abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 23:11 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:55 | IT novinky

    NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:44 | IT novinky

    Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:00 | Zajímavý software

    Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom

    … více »
    Cohen | Komentářů: 0
    dnes 01:55 | Nasazení Linuxu

    CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.

    |🇵🇸 | Komentářů: 9
    dnes 01:44 | Nová verze

    UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:11 | Nová verze

    Příručka Linux From Scratch pro sestavení základního linuxového systému byla aktualizována v pravidelném půlročním termínu. Vydání 13.1 shrnuje přes 40 nových verzí balíčků a několik patchů. Navazující příručka Beyond Linux From Scratch s recepty pro sestavení dalších knihoven a aplikací zatím vydána nebyla, ačkoliv vývojová verze stále dostává aktualizace. Lze je číst online nebo stáhnout v HTML či PDF.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 12:44 | IT novinky

    Národní bezpečnostní tým CSIRT.CZ koordinovaný sdružením CZ.NIC přichází se službou Strážci internetu, která má sjednotit způsob hlášení doménových jmen zneužívaných k páchání trestné činnosti. Službu mohou uživatelé využívat také prostřednictvím rozšíření do prohlížeče. Nový nástroj podporuje jak hlášení vyžadující autorizaci, tak anonymní reporting, u kterého však nebude možné zapojit takovou míru automatizace jako u

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    včera 12:22 | Komunita

    Firefox pro iOS přichází s integrovaným blokováním reklam. Funkce je ve výchozím nastavení vypnutá a lze ji aktivovat v Settings > Browsing > Ad Blocker.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 11:22 | IT novinky

    Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila (𝕏) open-source robota Microduck. Předobjednat jej lze za 340 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (3%)
     (20%)
     (29%)
     (7%)
     (5%)
     (2%)
     (15%)
     (21%)
    Celkem 2559 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Metisse

    26.2.2007 11:34 | Přečteno: 2624× | linux | poslední úprava: 28.2.2007 07:07

    Aneb letem světem non-3D desktopem. Nečekejte žádný extra dlouhý zápisek. Tedy jen pár screenshotů, praktické zkušenosti za den používání, jak ho zprovoznit (pod Archem) a některé jeho vymoženosti.

    Co to je?

    Metisse není 3D desktop! Alespoň je to napsáno na homepage stejně jako v ukázkových videích. Samotné Metisse vypadá alespoň podle zdrojáků jako upravený Xorg 7.x, který obsahuje určitá vylepšení UI. Zřejmě ale přesto musí spuštěn nad existující X session (podobně jako XGL) protože podle manuálu (pokud se spouští jako primární desktop) se má spouštět přes .xinitrc. To, co po spuštění uvidíte je upravená verze FVWM. Na první pohled nic zázračného. Stačí ale kapku zahýbat oknem a Metisse se kapičku projeví. Okno je při přesunech průhledné a přilepuje se k okrajům obrazovky! Dobrá, nic tak zvláštního, průhlednost zvládá každý desktop a podobnou "gumovost", i když v rozsahu celého pohybu má třeba compiz.

    Fičury, neboli zvláštnosti

    Vzhledem k prvnímu odstavci tedy vlastně budu psát o tom co vidíte. O upraveném FVWM běžícím nad metisse serverem. Kromě nic moc extra vlastností, o kterých jsem psal výše, má totiž mnoho dalších, která se často ani nikde jinde nevyskytují. Začněme zlehka. Nejdříve ale jednu důležitou poznámku: „Ať děláte s okny cokoli, pořád jsou funkční.“

    resize/scale oken

    Hmm...změna velikosti, to si děláš srandu, ne?! Tohle zvládá každý WM. Metisse na tohle ale jde kapku jinak. Ti všímavější určitě zaregistrovali, že v nadpisu jsou dvě slovíčka. Resize a scale. Jaký je mezi tím rozdíl? Tedy resize je to co běžně znáte odjinud. Okno se prostě zvětší včetně obsahu. Scale tu ovšem funguje kapku jinak. Tady přřichází ke slovu OpenGL. Představte si, že okno je nakreslené na kousku gumy. Nebo jako bitmapový obrázek. To je jedno. A ten pak roztáhnete nebo smrsknete. Jak se vám zlíbí. Obsah se nijak nezměěění. Má to své výhody i nevýhody. Výhodou je, že je to rychlé a měly by tak jít zvětšit i okna s jinak neměnnou velikostí. Nevýhodou je, že dochází k deformaci obsahu.
    Scale okna

    Dočasné změny

    To, co s oknem uděláte může být jen dočasné. Tj. po puštění myši se například navrátí do původní velikosti či místa na obrazovce. Šikovné.

    Rotace

    Nestačí? Tedy přitvrdíme.
    Znáte Looking Glass? A víte, jak je u něj možno rotovat s okny? Tak zde je něco podobného. Okno je možno otáčet dle libovolné osy. V jednom okamžiku ale pouze podle jedné. Rozdílem oproti Looking Glass je, mimo to, že okna nejsou 3d objekty, že okno zůstane natočené na svém místě. Rotaci lze odstranit kliknutím prostředním tlačítkem myši na titulek nebo okrajovou lištu okna. O ovládání ale později. Navíc je to hezky popsáno v manuálu. Stále nezapomínejte na poznámku, že „Ať děláte s okny cokoli, pořád jsou funkční.“
    Rotace všemi směry

    Nadzvedávání oken

    S trochou šikovnosti můžete nadzvednout okraj okna stejně jako list papíru. Toto je automaticky aktivováno když máte nad sebou dvě okna, kde spodní kapičku "vyčuhuje" zpod svrchního a vy v něm chcete například vybrat text. Okna nad ním se dočasně srolují, aby na dotyčné okno bylo vidět.
    Srolované okno Xpdf po výběru v Kate

    Façades

    Stále nic? Tak tohle Vás odrovná. Název nic neřekne. Osobně taky nevidím souvislost mezi tímhle a fasádou. Když si představím fasádu domu… Fakt nevím co to autory chytlo.
    Víc už napínat nebudu. Façades umožnují vybrat kousek okna a vytvořit z něj jiné, nové, okno. Je tak možné si vytvořit vlastní okna ovládající i několik programů zároveň. A taky umožnují vytvořit díru do okna, ale to jen tak na okraj.
    Façades obsahující plátno, výběr barvy, stopy a několika nastrojů

    3D Akcelerace a video

    Na dotazy doplním ještě toto.

    Akcelerace

    Podle glxinfo je akcelerace dostupná. glxgears jdou spustit, zmizel mi při tom ale kurzor myši a otáčení koleček bylo nechutně pomalé. Po explicitním killnutí glxgears bylo v konzoli vypsáno kolem 300fps (oproti ca 1400 v normálním Xorg serveru) což se mi ale nezdá.

    Video

    Jako přehrávač jsem použil mplayer. Nefungovaly výstupy xv, x11, xvmc (nvidia). Funkční byly gl, gl2 a sdl, které z nich bylo nejrychlejší a jediné relativně dobře použitelné. Přesto nároky na přehrávání videa jsou poměrně vysoké. HD video v x264 se mi kvůli přílišným nárokům nepodařilo přehrát vůbec (pozn. normálně je to těsně na hranici). K velkému zvýšení naročnosti na přehrávání dochází při přepnutí na celou obrazovku, kdy dochází ke škálování obrazu. Video se pak začíná trhat.

    Zprovoznění

    je minimálně pod Archem jednoduché. Pro něj už jsem připravil příslušné PKGBUILDY. Jedná se núcleo a samotné metisse. Vzhledem k tomu, že je vše akcelerováno přes OpenGL, tak by nároky neměly být nějak přehnaně vysoké. Jediné u čeho pravděpodobně zjistíte vetší vytížení než je obvyklé je při pohybu myší. U mého počítače zabírá až 15% výkonu CPU (normálně 1%). Bezproblémový běh odzkoušen na počítači Pentium 4, 2GHz, grafická karta Nvidia 6200, 768MB RAM. Jediné vyskytnuvší se problémy viz 3D akcelerace a video.
    Pokud metisse chcete spustit samostatně, musíte to udělat s použitím .xinitrc.

    Přesnější popis je v odkazech níže.

    Ovládání

    Jen ve zkratce o rotacích (v manuálu to není zrovna pochopitelné), více viz manuál.

    Odkazy

    Homepage
    Spouštění
    Ovládání        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Obrázky

    Metisse, obrázek 1 Metisse, obrázek 2 Metisse, obrázek 3 Metisse, obrázek 4 Metisse, obrázek 5

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    hajma avatar 26.2.2007 12:11 hajma | skóre: 27 | blog: hajma | Říčany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    21 promarněných znaků
    Milhouse avatar 26.2.2007 12:12 Milhouse | skóre: 15 | blog: MilhouseLand
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    Zajímavé. Docela by to mohlo pomoci v ovládání desktopu.
    Zajímalo by mě, jaké jsou HW nároky. Na jakém HW jste to zkoušel a jestli se to netrhalo a pod.
    Díky, hezký článek. :)
    "...naše práce není vidět, ale je důležitá!"
    26.2.2007 12:18 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    Veškeré efekty se dělají přes OpenGL – takže nároky budou podobné, jako pro Beryl a spol. Co je tady přidáno je to, že okna jsou neustále funkční – mohou přijímat vstup z klávesnice a myši. A to trasování, kde se myš právě nachází údajně je náročné na výkon – ale prý se pracuje na tom, aby to bylo efektivnější a rychlejší (právě tohle trasování je důvod, proč to musí být zvláštní X server, proč si nevystačí s xgl rozšířením).

    Alespoň tolik jsem pochopil, když jsem včera na Metisse náhodou narazil.
    stativ avatar 26.2.2007 12:38 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse

    Zkoušel jsem to na P4, 2GHz, grafika Asus Nvidia 6200. Normalni prace naprosto bez trhani. Trasovani pohybu mysi je narocnejsi nez u normalnich X-ek. U tech mam pri pohybu s kurzorem vytizeni stale 1%, u metisse je to az 15%.

    Pruser jsou videa, nevim kde je chyba, ale u mplayeru mohu pouzit pouze vystup gl a gl2, ktere jsou dosti pomale. Mozna je to take zpusobeno tim, ze mam momentalne metisse spusteny v okne jako 2. xserver.

    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    26.2.2007 12:20 janik | blog: janko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    Ja som sa z metisse hral asi pred rokom (skor nez ho vykopli z Portage), ale zdalo sa mi hoodne neprakticke... vhodne akurat na to, ze ukazat niekomu a povedat: sprav toto na windowse... iny zmysel nevidim
    26.2.2007 12:39 martin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    souhlas
    26.2.2007 14:37 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    To chce zvyk.
    26.2.2007 15:19 Espinosa | skóre: 24 | blog: Espblog | London
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    Dík za zajímavý článek. Sám jsem se v problematice kompozitních manažerů pro X trochu vrtal, viz můj blog. O Metisse jsem neměl tušení.

    > Samotné Metisse je náhrada x-serveru (stejně jako XGL) No XGL je není náhrada, je to vrstva nad standardním X serverem. XGL ke svému běhu potřebuje X server, a to dokonce jen a výhradně xorg server (tedy si to alespoň myslím). Funguje Metisse podobně? Potřebuje pod sebou běžící X systém?

    > Metisse není 3D desktop hmm, můžeš tohle tvrzení trochu rozvést? Na ofic. stránkách to tvrdí taky. Ale veškerý další popis napovídá, že to je 3D desktop, s okny lze pracovat ve 3 rozměrech, tedy je to 3D desktop, to je moje skromná definice 3D desktopu. Jaká je tvoje?

    Můžeš bez problému spouštět bez problémů akcelerované OpenGL aplikace (glgears), zkoušel jsi nějakou 3D hru? U XGL a karet ATI (oss i fglrx) je to problém protože neumožňují běh dvou X akcelerovaných serverů, Nvidia ano.

    Jak pod tím funguje akcelerované video?

    Fungují pod Metisse i jiné win manažery (kwin)? Jde spustit případně plnohodnotné KDE?

    Jinak popisovaný způsob zvětšování oken (roztažení textury) umí Beryl také. Viz volby pro resize. Sám ho používám. Ale je to z nouze ctnost, protože standardní resize je moc pomalý.
    stativ avatar 26.2.2007 16:26 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    No XGL je není náhrada, je to vrstva nad standardním X serverem. XGL ke svému běhu potřebuje X server, a to dokonce jen a výhradně xorg server (tedy si to alespoň myslím). Funguje Metisse podobně? Potřebuje pod sebou běžící X systém?

    No, metisse nahrazuje komplet xserver. Jak jsem na ty zdrojaky kratce mrknul, tak to vypada na upraveny xorg 7.x. Diky za poznamku, odstranim to.

    hmm, můžeš tohle tvrzení trochu rozvést? Na ofic. stránkách to tvrdí taky.

    Kdyz to rikaj, tak ja to vyvracet nebudu ;-). Neco jako wine, ale tam je to aspon trochu oduvodneny.
    Zrejme jde o to, ze okna jsou stale plocha... Tedy ne jako je to treba v tez zminenem looking glass, kde jsou klasicka okna namapovana na kvadr a ukazkove aplikace jsou plne 3D. Viz ten jejich webbrowser nebo prohlizec obrazku.

    Můžeš bez problému spouštět bez problémů akcelerované OpenGL aplikace (glgears), zkoušel jsi nějakou 3D hru? U XGL a karet ATI (oss i fglrx) je to problém protože neumožňují běh dvou X akcelerovaných serverů, Nvidia ano.

    Desne se mi to seka, nicmene glxgears spustit jdou.

    Jak pod tím funguje akcelerované video?

    Jestli myslis xv tak ne. Psal jsem to uz vyse. Funguje jen GL.

    Fungují pod Metisse i jiné win manažery (kwin)? Jde spustit případně plnohodnotné KDE?

    Popravde nemam poneti. Rekl bych, ze asi spustit pujdou, ale nebudou moci vyuzit jeho potencialu.

    Jinak popisovaný způsob zvětšování oken (roztažení textury) umí Beryl také. Viz volby pro resize. Sám ho používám. Ale je to z nouze ctnost, protože standardní resize je moc pomalý.

    To jsem nevedel.

    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    26.2.2007 18:21 Espinosa | skóre: 24 | blog: Espblog | London
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    No XGL je není náhrada, je to vrstva nad standardním X serverem. XGL ke svému běhu potřebuje X server, a to dokonce jen a výhradně xorg server (tedy si to alespoň myslím). Funguje Metisse podobně? Potřebuje pod sebou běžící X systém?

    No, metisse nahrazuje komplet xserver. Jak jsem na ty zdrojaky kratce mrknul, tak to vypada na upraveny xorg 7.x. Diky za poznamku, odstranim to.

    To je v tom případě první fork Xorg o kterém vím. Vemi zajímavé.
    Můžeš bez problému spouštět bez problémů akcelerované OpenGL aplikace (glgears), zkoušel jsi nějakou 3D hru? U XGL a karet ATI (oss i fglrx) je to problém protože neumožňují běh dvou X akcelerovaných serverů, Nvidia ano.

    Desne se mi to seka, nicmene glxgears spustit jdou.

    A jsou to glgears akcelerované (direct rendering: true)? Nebo to jen pohání softwarová Mesa, to by mohlo vysvětlovat tu trhanost her a reálných 3D aplikací.
    Fungují pod Metisse i jiné win manažery (kwin)? Jde spustit případně plnohodnotné KDE?

    Popravde nemam poneti. Rekl bych, ze asi spustit pujdou, ale nebudou moci vyuzit jeho potencialu.

    To sice ne, ne úplně, ale jako kompozitní manager by to odstranilo řadu neduhů xorg - okna zanechávající stopy, viditelné překreslování, artefakty
    stativ avatar 26.2.2007 18:45 stativ | skóre: 54 | blog: SlaNé roury
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    A jsou to glgears akcelerované (direct rendering: true)? Nebo to jen pohání softwarová Mesa, to by mohlo vysvětlovat tu trhanost her a reálných 3D aplikací.
    Mel jste pravdu, jede to pres mesu.
    To sice ne, ne úplně, ale jako kompozitní manager by to odstranilo řadu neduhů xorg - okna zanechávající stopy, viditelné překreslování, artefakty
    Tak s temihle neduhy jsem se jeste nejak nesetkal, s vyjimkou obcas pomalejsiho prekreslovani obsahu oken pri zmene velikosti.
    Ať sežeru elfa i s chlupama!!! ljirkovsky.wordpress.com stativ.tk
    26.2.2007 19:10 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Metisse
    Když už používám váš text k debugování – ještě v blogu zbylo „přřichází“ a „nezměěění“. Ale asi bude lepší s opravou počkat, až bude odstraněna chyba na Abíčku, jinak tam nejspíš vzniknou nové víceznaky.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.