Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.
Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.
Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.
Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Apple dnes představil (YouTube) iPhone Duo, iPhone 18 Pro, Watch Series 12, Watch Ultra 4 a AirPods 5.
Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.
DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.
Na stránkách PostgreSQL bylo představeno LibreDB Studio. Jedná se o open-source self-hostované SQL IDE pro (nejenom) PostgreSQL v prohlížeči. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 12.0 media serveru Jellyfin (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Pro vyzkoušení je k dispozici Demo Server. Jellyfin je fork media serveru Emby, původně Media Browser.
Před nějakou dobou jsem pln nadšení popisoval nové vlastnosti vývojové verze Huginu. Mezitím uběhlo pár pátků, verze 0.8 vyšla finálně oficiálně, a k opěvovaným vlastnostem přibyly ještě dvě, kterých si uživatel může všimnout. Obě se týkají kontrolních bodů, a věřím, že se všem uživatelům budou líbit.
V okně s kontrolními body je nyní na první pohled vidět, zda jsou obrázky dobře spárovány. A při rozbalení roletky se seznamem obrázků se zobrazí, se kterými z nich má obrázek ve vedlejším okně společné body a jak je tohle spárování kvalitní. Dobře je to vidět na následujících obrázcích. Na prvním dobré spárování, na druhém špatné.
Velmi účelně bylo opraveno nastavení programu pro vytváření kontrolních bodů. Místo dvou předdefinovaných položek pro 2 typy programů je zde nyní možnost si jich přidat libovolné množství…
…a následně si v rozbalovacím menu vybrat, který z nich se použije. Velmi šikovné.
Nezbývá, než autory Huginu pochválit za velmi dobře odváděnou práci. Každé nové vylepšení je účelné, usnadní práci a pomáhá k vytvoření lepšího výsledku. Není mnoho programů, o kterých bych mohl prohlásit totéž. Už teď se těším, až bude možné v Huginu maskovat části obrázků – pak už mi v něm nebude chybět vůbec nic 
A jen tak mimochodem, nechtěl byste někdo napsat článek nazvaný nějak jako „Hugin a HDR“?
Nemyslím na nikoho konkrétního, jen se mi do mysli stále plete člověk s přezdívkou nazvanou dle stojanu na fotoaparát 
Tiskni
Sdílej:
--\ autopano-sift-c 2.5.0-0.0 Description: Automatically create control points for panorama image Autopano-sift-C looks at your images and compares information about the images' content to order them correctly. Together with programs like hugin and enblend, you can create top-quality panorama images. This is autopano-sift ported to plain "C". The source is kept as close as possible to the original version. It should have the same inputs and outputs as the original "C#" version which is available at http://www.cs.tu-berlin.de/~nowozin/autopano-sift Warning: "The University of British Columbia has applied for a patent on the SIFT algorithm in the United States. Applications of this software may require a license from the University of British Columbia."
jj je to kvuli tomu, pac ten soft je napsan v c#
Neni to Alexandrovka po rekonstrukci?
U některých obrázků mám méně, u některých více, ono to většinou bohatě stačí. Pokud jsou fotky dobře nafoceny, je to úplně v pohodě, pokud jsou nafoceny špatně, tak jich nebude stačit ani 100, a bude potřeba dělat dodatečně ručně opravy.
Hugin je dobrý program.Nejen dobrý, ale i čím dál tím lepší :)
+1
Hugin je úchvatný program, mnohdy dokáže udělat panorama z fotek, které byly tak mizerně nafoceny, že v to ani člověk nedoufal ;)
nahodou netusite, ci sa do buducnosti chysta i flash panorama ako sucast Hugin?
cosi ako panosalado?
, ale celkem se mi můj projektík začíná rýsovat. Snad někdy v září. Kdybys potřeboval s něčím poradit, tak klidně napiš na jabber (6xx AT njs.netlab.cz), ale poslední dobou nejsem moc často online (právě kvůli nedostatku času).
Hugin je skvely program, pomohol mi k par peknym panoramam. Akurat narazam na problem, ze pokial je sucastou panoramy povedzme 60 10Mpix fotiek, tak postupne autopano zaberie mnozstvo RAM (cca 2GB - nevadi mi, mam 4GB..) a nasledne padne (error 255 - to uz vadi, kedze sa nevytvoria kontrolne body..) Ma niekto podobne skusenosti?
Tazko povedat.. Ale urcite to bolo za hranicou 2GB.. Ta memoy usage je naozaj dost velka, ked tak googlim podobne problemy a svn verzia co som skusal zas segfaultuje.. :/ Uvidime, zatial skusam matchpoint - vyzera, ze zatial ide, som zvedavy na vysledky. Musel som ale koli matchpointu niektore foto panoramy zrusit (limit tusim 127 poloziek v cmdline)
No ja som mal tych foto 150, ale kazda cca 4MB. Pouzivam Autopano-SIFT-C (nechcelo sa mi na Mac OS rozbehavat mono) a urcite to bolo cez 2GB. Teraz som skusil pan-o-matic a uz asi 2 hodiny pocita..
Takze kafe by som stihol. (ale zatial v medziach co sa tyka RAM)
Update: vyzera, ze pan-o-matic dobehol a teraz visi Hugin v stave "Determining placement of images", CPU na 100% a cca 800MB RAM, uvidime..
Pan-o-matic je určitě rychlejší, než Autopano (alespoň u mne je rozdíl několikanásobný). Spíš jsem měl problém s výsledným obrázkem, že když jsem přesáhnul nějakou hranici (nevím jakou, možná to byl 1 GiB), tak mi to zabilo exportní filtry v Cinepaintu, takže jsem to nemohl upravit a uložit.
No hlavne ak som si dobre vsimol pan-o-matic vyuzival aj viac jadier. Mozno to bude ten rozdiel..
Tak dokopy cca 5 hodin renderovania a mam 40Mpx panoramu (vysledny tiff ma okolo 180MB)
Inak ake mas skusenosti s pan-o-matic, co sa tyka hladania kontrolnych bodov? Ja som mal vo vysledku pomerne vela chyb (fotky nie celkom "sedeli") , ked to porovnam s autopano, ale s tym som zas neskusal take kvantum foto..
- ale to bylo omylem, když jsem měl v RAW konvertoru zapnutou interpolaci na plné rozlišení. Jinak se u větších panoramat dostávám na 600 - 700 MiB, u běžných na 100 - 300. Ale pokud mám dobře nafoceno, je to otázka půl hodinky včetně následných úprav.
Občas se mi stane, že panomatic špatně některé body spáruje, ale moc to neřeším. Vždy si otevřu okno s kontrolními body, označím všechny s odchylkou větší než 4 - 5, smažu je, nechám udělat znovu optimalizaci, zkouknu výsledek a rozhodnu se co dál. Pokud jsou fotky dobře nafoceny, stačí už jenom zvolit projekci, pokud jsou nafoceny špatně, tak generuji další body, zadávám někdy i ručně, označuji svislice, horizontální čáry, přímky… Ale pokud je tohle nutné, tak je prakticky jisté, že výsledek nikdy nebude 100% - to si pak nechám vyexportovat i jednotlivé obrázky a v GIMPu pak překrývám a retušuji chybná místa. A úplně nejhorší jsou kábly, provazy, větve - ale to už je osud
No tamto bola relativne mala panorama, ale sa fotografie dost prekryvali.. Inak s Huginom iba zacinam experimentovat, este som vela veci nepodchytil..