Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 29 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Ústavní soud na svých webových stránkách i v databázi NALUS (NÁLezy a USnesení Ústavního soudu) představil novou verzi chatbota využívajícího umělou inteligenci. Jeho posláním je usnadnit veřejnosti orientaci v rozsáhlé judikatuře Ústavního soudu a pomoci jí s vyhledáváním informací i na webových stránkách soudu, a to i v jiných jazycích. Jde o první nasazení umělé inteligence v rámci webových stránek a databází judikatury českých soudů.
Byla vydána nová verze 10.1 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora NanoPi Zero2 a balíček WhoDB.
Hledáte-li úsporný procesor pro patici AM3 (tedy takový, který pojede v AM3 s DDR3 stejně jako v AM2+ s DDR2) a máte hluboko do kapsy, pak se těšte na Sempron 140, který by se měl už brzy objevit. 45nm procesem vyráběné jednojádro s 2,7GHz taktem a 1 MB L2 cache zaujme sympatickou spotřebou 45 W a odhadovanou cenou kolem pouhé tisícovky. Jak vtipně poznamenali jiní, něco takového před pár lety pod označením Athlon FX-60 „žralo“ 105 W a stálo 30 tisícovek.
Jedním z prvních notebooků na trhu, který je osazen (staro)novou mobilní grafikou GeForce GT 240M, je Acer Aspire 5739G. Nevadí-li vám tedy stále stejná technologie pouze vyráběná aktuálně nejlepším 40nm procesem a trochu doladěná k dokonalosti, pak vězte, že dále útroby notebooku ukrývají Core 2 Duo P7350, 4 GB paměti, 320GB disk, 15,6palcový LCD o rozlišení 1366×768, GLAN, WiFi vč. draft-N či 5-in-1 čtečku paměťových karet. Grafika s maximální spotřebou 23 W nabízí 48 stream procesorů, v herním mobilním segmentu tedy patří k průměru grafik poslední generace. GPU běží na 550 MHz, stream procesory na 1,21 GHz a paměti na efektivních 1,6 GHz. Acer Aspire v této konkrétní variantě 5739G-734G32MN vyjde na 799 €.

Když už jsme naťukli 40nm GPU NVIDIA, sluší se zmínit novinky u druhého výrobce GPU v pořadí. TSMC se stále se 40nm výrobou trápí a jistě dělá nemalé vrásky na čele v ATI i NVIDII, UMC je tak sice ve skluzu, ale dělá další a další krůčky. Aktuálně již se svými partnery mezi odběrateli, jakým je třeba Xilinx, ladí poslední detaily rozjezdu 45 i 40nm výroby na 300mm waferech. Spolu s Magma Design Automation nyní ohlašuje i spuštění nízkoodběrové referenční implementace IC pro 45nm a 40nm procesy, přičemž obě firmy pokračují v dosavadní spolupráci u 90 a 65nm výroby.
V dohledné době tedy budou moci výrobci GPU (a samozřejmě nejen oni) počítat se 40nm výrobou u TSMC i UMC, nehledě na další štiku v rybníku: GlobalFoundries. Nutno si přiznat, že svět na 40nm generaci toužebně čeká, vedle GPU je potřeba i pro různé SoC řešení, ARM procesory poslední generace používané v mobilech či telekomunikace jako takové. UMC sice asi nadále bude hrát „druhořadější“ roli, ale i ta může být za stávající situace poměrně významná.
Nedávno Kingston představil 128GB USB flashku, nyní jí přidává větší sestřičku. 256GB DataTraveler 300 vypadá od pohledu spíše jako „duální 128GB“, se kterou bude v místech, kde je okolo USB konektoru těsno, problém. Stejně tak by člověk doufal v trochu vyšší rychlosti; zatímco 20 MB/s při čtení je celkem v pořádku, pouhých 10 MB/s při zápisu naplní tuto flashku až za více než 7 hodin. Koncová cena kolem 20 kKč pak nezní moc hezky, za tu se dá pořídit i solidní SSD se čtením/zápisem rychlostí 220/200 MB/s.

Po Panasonicu a SanDisku přichází s SDHC kartičkou Class 10 i levný výrobce A-Data. Prozatím přichystal pouze 16GB variantu, která dnes ale patří mezi nejpopulárnější, takže to vůbec nevadí. Rychlost firma slibuje až na hodnotě 22 MB/s, což s nejvyšší pravděpodobností značí čtení, přímo o zápisu nehovoří, takže berme jako garantovanou hodnotu 10 MB/s. Záruka je jako obvykle „doživotní“

U A-Data se ještě krátce zastavíme. Firma představila nové SSD řady SX95. Jde o klasickou 2,5palcovou SATA verzi, která však rychlostně musí každého potěšit. Vyšší 128 a 256GB varianta čte rychlostí 230 MB/s a zapisuje 180 MB/s, nižší s kapacitou 32 a 64 GB čtou/zapisují stále výbornými 210/130 MB/s. Všechny modely jsou vybaveny DRAM cache blíže nespecifikované velikosti, pracují za teplot 0 až 70°C a přežijí náraz až 1500 G. Jako obvykle výrobce sáhl po MLC flash čipech. Jediné, co tak chybí k dokonalosti, je údaj o IOPS.

Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Obrázek té SD kartičky je nějaký malý, vůbec nedokáži rozpoznat , co je na ní vyobrazeno. Aneb jak vycpat článek, aby opticky vypadal větší.
Aneb jak vycpat článek, aby opticky vypadal větší.Výborný postřeh... a pak také to, že obrázek nepřesahuje 550 px na šířku, takže nebylo nutné ho zmenšovat (ostatně, dělá to za mě automaticky skript - samozřejmě mám na mysli skript pečlivě vyladěný pro optické vycpávání článků).
To by mě zajímalo, jak se nový proces projeví na životnosti těchto zařízení...