Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 43 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 21. října.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.2 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek, vylepšení a nových efektů v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 4.5 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 3.0 (Mastodon) nástroje pro záznam a sdílení terminálových sezení asciinema (GitHub). S novou verzí formátu záznamu asciicast v3, podporou live streamingu a především kompletním přepisem z Pythonu do Rustu.
Canonical oznámil, že bude podporovat a distribuovat toolkit NVIDIA CUDA (Wikipedie) v Ubuntu.
Tržní hodnota americké společnosti Alphabet, která je majitelem internetového vyhledávače Google, dnes poprvé překonala hranici tří bilionů dolarů (62,1 bilionu Kč). Alphabet se připojil k malé skupině společností, které tuto hranici pokořily. Jsou mezi nimi zatím americké firmy Nvidia, Microsoft a Apple.
Spojené státy a Čína dosáhly dohody ohledně pokračování populární čínské platformy pro sdílení krátkých videí TikTok v USA. V příspěvku na síti Truth Social to dnes naznačil americký prezident Donald Trump. Dosažení rámcové dohody o TikToku vzápětí oznámil americký ministr financí Scott Bessent, který v Madridu jedná s čínskými představiteli o vzájemných obchodních vztazích mezi USA a Čínou. Bessentova slova později potvrdila také čínská strana.
MKVToolNix, tj. sada nástrojů pro práci s formátem (medialnym kontajnerom) Matroska, byl vydán ve verzi 95.0. Podpora přehrávání formátu Matroska míří do Firefoxu [Bug 1422891, Technický popis]. Přehrávání lze již testovat ve Firefoxu Nightly.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 211. sraz, který proběhne v pátek 19. září od 18:00 ve Studentském klubu U Kachničky na Fakultě informačních technologií Vysokého učení technického na adrese Božetěchova 2/1. Na srazu proběhne přednáška Jiřího Eischmanna o nové verzi prostředí GNOME 49. Nemáte-li možnost se zúčastnit osobně, přednáškový blok bude opět streamován živě na server VHSky.cz a následně i zpřístupněn záznam.
Microsoft se vyhnul pokutě od Evropské komise za zneužívání svého dominantního postavení na trhu v souvislosti s aplikací Teams. S komisí se dohodl na závazcích, které slíbil splnit. Unijní exekutivě se nelíbilo, že firma svazuje svůj nástroj pro chatování a videohovory Teams se sadou kancelářských programů Office. Microsoft nyní slíbil jasné oddělení aplikace od kancelářských nástrojů, jako jsou Word, Excel a Outlook. Na Microsoft si
… více »Na začátku vývoje stál sice linuxový nováček, ale zato ostřílený programátor. Ten ani po týdnech probděných zkoušením stávajících video editorů nenašel žádný, který by odpovídal jeho požadavkům. Tuto situaci pojal jako výzvu a rozhodl se vyvinout editor vlastní, který by měl mít atributy – jednoduchost, stabilita a vysoká použitelnost.
Pro práci s videem zvolil MLT a FFMPEG, a tak za necelé dva roky dokázal vyvinout program, který stojí za to vyzkoušet a posoudit, zda-li autor dosáhl požadovaných cílů.
Na prvním screenshotu vidíte nový prázdný projekt, ten se objeví při každém novém spuštění. Na druhém obrázku můžete vidět velice sporadické možnosti nastavení – zde jistě oceníte možnost nastavení výchozího profilu a zřejmě také možnost změnit motiv vzhledu. Na třetím screenshotu pak informace o verzi a licenci.
V hlavním menu celé aplikace nenajdete příliš mnoho položek, většina voleb je schována do kontextových nabídek, a to jak v souborech projektu, tak v časové ose.
Do souborů projektu můžete importovat video soubory, sekvence obrázků, můžete vytvářet složky pro lepší přehlednost (z kontextové nabídky). Z kontextové nabídky můžete také spustit náhled klipu, přepnout na zobrazování miniatur a přesunovat mezi složkami (nejde tažením).
Při zakládání projektu máte pouze omezené možnosti nastavení. Největší pozornost věnujte výběru typu projektu. Na délce projektu příliš nezáleží, v případě potřeby se automaticky prodlouží. Pod nastavením vidíte vlastnosti aktuálně vybraného typu projektu (ty patří MLT, takže vám mohou být povědomé z Kdenlive).
Vytváření titulků se provádí přes hlavní menu Projekt → Nové titulky. Nejprve musíte vybrat šablonu (viz rozbalovací seznam vpravo nahoře na prvním obrázku), zadat název a potvrdit tlačítkem. Poté budete dotázáni na text (viz druhý obrázek). Následně budou titulky uloženy a budou zpřístupněny nástroje pro úpravu. Lehce upravené titulky vidíte na třetím obrázku. Titulky můžete upravit v Inkscape po kliknutí na tlačítko použít pokročilý editor. Přes kontextovou nabídku v souborech projektu můžete upravit již přidané titulky.
Na screenshotu vidíte příklad časové osy. Časovou osu lze přibližovat/oddalovat, lze v ní měnit počet stop a jejich uspořádání (z kontextové nabídky vyvolané nad hlavičkami jednotlivých stop).
Můžete použít nástroj pro přesun klipů, rozdělování klipů a pro změnu velikosti klipů (tj. tažením za levou nebo pravou hranu klipu). Do určitého místa časové osy můžete přidat značku (zarážku).
Z kontextové nabídky klipu můžete určit velikost (plochu) daného klipu ve výsledném obrazu, animaci obrazu apod.
Každý objekt v časové ose má své vlastnosti (viz první obrázek). Ve vlastnostech lze nastavit spoustu věcí jako rychlost přehrávání, délku a oříznutí, stmívačku/roztmívačku videa i audia a v neposlední řadě efekty.
Na druhém obrázku je otevřena správa efektů (poslední záložka ve vlastnostech klipu časové osy). Efekty zde můžete přidávat, mazat i upravovat jejich nastavení (s živým náhledem vlevo).
Na třetím obrázku můžete vidět vlastnosti přechodu (nastavení přechodu). Přechody mají určen směr provádění; pokud ho chcete změnit, učiňte tak z kontextové nabídky.
Formulář pro renderování vyvoláte z hlavního menu nebo z nástrojové lišty. Při jednoduchém renderování (viz první obrázek) stačí vybrat výstup a podle toho určit jeho nastavení v dolní části záložky. Při pokročilém renderování (viz druhý obrázek) můžete velice podrobně určit veškerá nastavení.
Při používání jsem zaznamenal menší obtíže s překreslováním okna – někdy bylo okno potřeba přesvědčit, že se má překreslit (možná vada v mém WM). Další výtkou je zpoždění pauzování přehrávání časové osy. Taktéž při přehrávání některých efektů docházelo k mírnému zpomalení přehrávání – větší zpomalení bylo patrné při přidávání efektů, přechodů a překrytí HD videa, ale u toho soudím, že jde spíše o výkonnostní problém procesoru či grafické karty.
Další nevýhodou je nepřítomnost rozhraní pro nahrávání z kamer, webových kamerek nebo obrazovky. Přesto se programu OpenShot nedá upřít rychlost vývoje, stabilita, množství i propracovanost funkcí. To vše dohromady jistě uspokojí řadu uživatelů.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
To je dobrá poznámka, jak Kdenlive tak Z vlastní zkušenosti - Kdenlive standardně používá(la) systémový ffmpeg v takovém "naivně unixovém" duchu. Což v některých distribucích dost poškodilo pověst*
* Za nestabilitu si ale může i Kdenlive samotné, neb využili "příležitost" při přechodu na KDE4 a aplikaci rozkopali k nepoznání (viz screenshoty v blogu) a to stabilitě nikdy moc nesvědčí.Trefné - zcela souhlasím.
Mimochodem, ani vy ani Eugenie z OSNews neuvádí zdroj balíčků MLT a Ffmegu. Systémový, "privátní", vlastní kompilace ze SVN, distribuční verze, atd.To vede k zamyšlení jestli by to nestálo za to u článků podobného ražení psát. Kromě Openshotu samotného jsem používal vše z repozitářů Archlinuxu.
* Za nestabilitu si ale může i Kdenlive samotné, neb využili "příležitost" při přechodu na KDE4 a aplikaci rozkopali k nepoznání (viz screenshoty v blogu) a to stabilitě nikdy moc nesvědčí.A tim pro me Kdenlive skoncilo, pouzival jsem ho v KDE pohoda docela fajn program, docela i padal ale dalo se to, pak prislo KDE 4 a prestala fungovat vetsina pocitace... pak lezel pul roku bez povsimnuti a pak sem vymenil disk za disk s Windows a daroval ho dedeckovi. Ted sem si zas koupil pocitac a KDE uz pouzivat nebudu, dam si tam Gnome, tak zkusim OpenShot, mam hodiny nesestrihanejch videi, tak to v tom zkusim zpracovat a pak o tom neco napisu jak to slo... Kdenlive padalo docela dost. Nebo treba delalo to ze se na timeline zobrazovalo neco co presne neodpovidalo tomu videu co se prehravalo a podobny haluzoviny, vetsinou stacilo ulozit projekt a zas ho otevrit ale je to neprijemny precejenom...