Pro testování byl vydán 4. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).
Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.
TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.
Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.
Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.
Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).
Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.
Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.
Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je
… více »Výčet vlastností je poměrně skromný:
PiTiVi najdete v repozitářích Ubuntu, Debianu, Gentoo a Fedory. U OpenSUSE najdete balíčky v packmanovi.
Zdrojové kódy najdete na FTP Gnome: http://ftp.gnome.org/pub/GNOME/sources/pitivi/.
Do Clip Library můžete přes Project -> Import clips… (nebo přes tlačítko přidat v hlavní nástrojové liště) naimportovat klipy – video, audio nebo obrázky. Přes Project -> Import folder of clips… celou složku. Přetažením myší je pak můžete přidat do časové osy. Pokud je budete chtít přehrát v integrovaném přehrávači, budete muset nad nimi vyvolat kontextovou nabídku a zvolit Play clip.
Clip Library můžete osamostatnit do nového okna kliknutím tlačítka přímo v kartě (vedle názvu). Zavřením tohoto okna se obsah vrátí zpět do hlavního okna.
V časové ose lze mít i více klipů nad sebou (nelineární střih) – jednotlivé stopy nejsou očíslovány ani se nevytváří, jsou dynamické – uchopením klipu a jeho tažením dolů se budou přidávat další stopy. Bohužel PiTiVi zatím ještě neumí slučovat video a nemá přechody ani video efekty.
Nástroj Razor (Timeline -> Razor nebo nástrojová lišta na spodu okna) umožňuje klipy dělit klepnutím na místo rozdělení u příslušného klipu (automaticky se rozdělí i audio v další stopě).
Dalšími nástroji můžete jednotlivé klipy spolu propojit/rozpojit (link/unlink) nebo seskupit/odseskupit (group/ungroup). Každý klip je ve výchozím stavu seskupen se svou zvukovou stopou.
Časovou osu můžete přiblížit nebo oddálit pomocí tlačítek v nástrojové liště v dolní části okna. Celé okno můžete přepnout na celou obrazovku (View -> Fullscreen nebo z hlavní nástrojové lišty).
Od verze 0.13.2 můžete použít funkce zpět a opakovat (undo/redo).
V Project -> Project Settings můžete nastavit rozměry a snímkovou frekvenci videa, nastavit můžete také počet kanálů audia, vzorkovací frekvenci a hloubku. V neposlední řadě také výstupní parametry (kontejner, audio a video kodek).
V renderovacím dialogu (Render project) vybíráte výstupní destinaci a jméno souboru. Poté můžete začít renderování stiskem tlačítka Render. Průběh a odhadovaný čas bude zobrazen.

Vývojáři neustávají ve své práci a programují další vlastnosti, které mají posunout PiTiVi mezi plnohodnotné editory. V době psaní článku vývojáři dokončovali mixování videa, což má už jen krůček k přechodům a efektům. Další na řadě je znovuzavedení nahrávání, které nebylo ze starších verzí do verze 0.13.x portováno. Vývojáři zároveň nechtějí, aby na tyto vlastnosti museli uživatelé čekat dlouho, a zvažují častější vydávání.
Práce s PiTiVi je velice intuitivní, zcela bez problémů ji zvládne i začátečník. Stabilita programu je velice dobrá (je to jedna z věcí, na které si vývojáři zakládají), během psaní recenze ani jednou nespadl. PiTiVi disponuje rozhraním pro pluginy, avšak v současné době neexistuje žádný plugin. Renderování probíhá o trochu déle, než by člověk očekával, ale výstup je v rámci možností kodeku kvalitní.
PiTiVi zdaleka nedosahuje funkčnosti jiných střihových programů, ale svou stabilitou a čistou elegancí (GUI opravdu do Gnome a GTK+ zapadá) by mohl být pro mnoho dalších programů vzorem. Pokud opravdu budou vývojáři vydávat verze častěji, jak slibují, máme se rozhodně na co těšit!
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Ten tab je zřejmě tak velký kvůli tomu tlačítku.
Dohánět má co, ale taky ho nevyvíjí najatí lidé.
Asi víte víc než já
Stále mě má co překvapovat, píšu si a podívám se na něj ;)