Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
K vysílání ve VLC slouží parametr sout, za kterým může být definice nastavení dlouhá přes několik řádků. Začneme ale jednoduchým příkladem – vysílejme libovolný videosoubor via protokol HTTP:
vlc video.avi --sout http/ts:localhost:6543
Takovéto vysílání přehrajeme již známým způsobem:
vlc http://localhost:6543
Příklad využívá zjednodušené syntaxe nastavení streamování, u kterého se automaticky předpokládá standardní modul vysílání. Plná verze zápisu toho stejného by vypadala následovně:
vlc video.avi --sout \
'#standard{access=http,mux=ts,dst=localhost:6543}'
Ve složených závorkách jsou definována nastavení modulu, jehož jméno je před závorkami; modul standard z příkladu je pouze jedním z několika dostupných:
Jak již je v popisech naznačeno, moduly lze společně různě kombinovat, zejména je řadit do posloupností (oddělovačem je dvojtečka) a zanořovat do modulu duplicate. Ukažme si to na pár obecnějších příkladech (konkrétní volby vysílání a kódování se dozvíme později):
vlc video.avi --sout \
'#duplicate{dst=display,dst=standard{volby vysílání}}'
Video bude přehráváno lokálně a zároveň dále vysíláno po síti.
vlc cdda:// --sout \
'#transcode{volby kódování}:std{volby vysílaní}'
Přehrávané hudební cédéčko bude nejdříve překódováno a po té vysíláno.
vlc mojeradio.pls --sout \
'#duplicate{dst=std{volby vysílaní},\
dst=transcode{volby kódování}:std{volby vysílaní}}'
Vysílání internetového rádia – v plné kvalitě na jedné adrese a překódované do nižší kvality na adrese druhé.
Jednotlivé moduly samozřejmě mají hromadu možností k nastavování. Na ty nejdůležitější se nyní podíváme.
Modul standard posílá multimediální zdroj jedním ze základních protokolů na místo určení – do souboru nebo po síti. Důležité jsou jeho následující parametry:
Definuje výstupní metodu vysílaného zdroje, tj. vhodný internetový protokol:
Kontejner, v kterém jsou multimédia vysílána – dlužno mít na paměti, že některé kontejnery jsou vhodné jen pro některé kodeky a stejně tak nemusí podporovat všechny výstupní metody.
Nyní již s konkrétními volbami vysílání:
vlc http://www.live.cz/radio/beat128.ogg.m3u --sout \ '#std{access=file,dst=radio.ogg}'
Uložení vysílání internetového rádia do souboru:
vlc video.avi --sout '#std{access=mmsh,mux=asfh,dst=:7880/video}'
Vysílání, ke kterému se může připojit i Windows Media Player na adrese mms://<počítač>:7880/video – bez specifikace IP či jména počítače naslouchá VLC na všech síťových rozhraních.
vlc dvdsimple:// --sout http/ts:localhost:8080 --sout-all
Globální parametr sout-all zajistí, že vysílány budou všechny dostupné proudy streamovaného filmového DVD, tj. veškeré zvukové stopy i titulky.
vlc video.avi --sout '#std{access=udp,mux=ts,dst=192.168.0.5}' --ttl 5
Směrové vysílání (unicast) k počítači s adresou 192.168.0.5 na výchozím portu 1234. Volba ttl nastavuje životnost paketu – počet aktivních prvků sítě, přes které může vysílaný proud dat projít.
vlc video.avi --sout '#std{access=udp,mux=ts,dst=239.255.0.5}'
Vícesměrové vysílání (multicast) na adresu 239.255.0.5; klienti, kteří chtějí přijímat takové vysílání, se musí k zadané adrese zaregistrovat (nepřehlédněte znak zavináč):
vlc udp:@239.255.0.5
Pro porovnání – pro příjem unicastu (na výchozím portu) stačí zadat pouze vlc udp:. Pokud se neorientujete v problematice vícesměrového vysílaní, čtěte následující odstavec.
Vícesměrové vysílání je standardní součástí internetového protokolu IP, které se používá s transportním protokolem UDP. Multicast lze provozovat i s protokolem RTP, který je vystavěn právě nad UDP. Vysílající stanice posílá svůj obsah na dynamicky vznikající IP adresu z prostoru vyhrazeného pro tyto účely, klienti si pak mohou tutéž adresu zaregistrovat – k tomu slouží protokol IGMP – a přijímat tak vysílaný proud. Vícesměrovým šířením dat se šetří přenosová kapacita linky, neboť data od vysílací stanice putují pouze jednou, na druhou stranu vysílací stanice neví, kdo (všechno) je příjemcem jejího vysílání. Zmiňované rezervované adresy jsou z rozmezí 224.0.0.0–239.255.255.255, přičemž pro lokální použití jsou (zjednodušeně řečeno) rezervovány segmenty 224.0.0.0/24 a 239.0.0.0/8 (podrobnosti viz Internet Protocol Multicast).
Globální použití vícesměrového vysílání je prakticky omezeno na uživatele virtuální vícesměrové páteřní sítě MBONE, pro většinu z nás tak připadá v úvahu jen lokální použití. I zde však lze narazit na problémy; multicast musí podporovat operační systém (linuxové jádro), síťová karta a veškeré síťové prvky, přes které vysílání prochází – různé levné směrovače s ním mohou mít problémy, ty drahé jej zase mají ve výchozím nastavení vypnuté. Pro důkladnější prostudování problematiky viz seriál článků na Lupě, proslulé Multicast HOWTO, či pojmy ve Wikipedii Multicast, IP Multicast a IGMP.
Pro úspěšné provozování multicastu pod Linuxem je třeba věnovat pozornost následujícím položkám:
ip addr značí podporu vícesměrového vysílaní. U běžných ethernetových síťovek obvykle problém není, pozor však na bezdrátové síťové karty.U některých konfigurací sítě může být žádoucí doplnit směrovací tabulku následujícím způsobem:
ip route add to 224.0.0.0/4 dev eth0
Také je nezbytné povolit ve firewallu protokol IGMP a všechny porty UDP, na kterých se vysílá. Používám výchozí firewall v SUSE, proto mám v /etc/sysconfig/SuSEfirewall2:
FW_SERVICES_EXT_UDP="1234" FW_SERVICES_EXT_IP="igmp"
Analogická pravidla pro IPTABLES (bez záruky):
iptables -A INPUT -p udp --dport 1234 -j ACCEPT iptables -A INPUT -p igmp -j ACCEPT
V případě funkčního vícesměrového vysílání si můžeme dopřát i onu symbolickou třešničku na dortu v podobě oznamování obsahu, který se kde vysílá. Jako příjemce obsahu tak nemusíme znát adresu zdroje, na kterém se vysílá, postačí nám v přehrávači zapnout funkci příjmu oznamování SAP a dostupná vysílání se nám „sama naladí“

Vysílaný obsah oznámíme za pomoci služby SAP – Session Announcement Protocol – zadáním parametru sap v modulu standard. Pokud něco oznamujeme, neměli bychom zapomenout připojit popisek – to zajistí parametr name:
vlc trailer.mov --sout \
'#std{access=udp,mux=ts,dst=:1234,sap,name="Filmová ukázka"}'
Standardní port UDP pro oznamování je 9875, takže opět pozor na nastavení firewallu.
Příští díl seriálu se bude věnovat dalším vysílacím modulům, zejména transcode pro konverzi vysílaného zvuku a videa.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Mrkni sem: http://forum.videohelp.com/viewtopic.php?t=259354 je to tady i se screenshoty. Mám to vyzkoušené.
Jinak vlc se nemusí ve Windows instalovat, ale stačí rozbalit zip nebo 7-zip verzi a protože se dá taky spouštět z příkazového řádku, tak se vlastně dá komplet nastavit jako bat a příjemce jen klikne na zástupce na ploše.
moc pekne, jen bych bel jeden dotaz: Potrebuju z rozhrani eth0 (verejna IP) preroutovat multicast na eth1 (192.168.1.254) do domaci podsite.. klasicke internetove spojeni funguje pres ip_forwardig a NAT. Nebo dalsim resenim, ktere me napadlo, by bylo video data prichazejici na eth0 prestreamovavat pres vlc na druhe rozhrani eth1, ale potreboval bych trochu nasmerovat. thx