Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »V kterémsi z předchozích dílů jsem slíbil, že se ještě vrátím k některým zajímavějším modulům. Dnes slib plním a vy si tak můžete přečíst o virtuálních obrazovkách v prostředí fvwm.
Fvwm je okenní manažer, na kterém jsem se poprvé setkal s virtuálními obrazovkami. Dnes je myšlenka dostatečně profláknutá, ale přesto vysvětlím, oč jde. Ve fvwm lze definovat velikost virtuální obrazovky například 2x2 - fyzické rozlišení je například 1024×768 a virtuální rozlišení 2048×1536 pixelů. Fyzická obrazovka tak tvoří pouze výřez z mnohem větší virtuální pracovní plochy. Okenní manažer fvwm takovou virtuální pracovní plochu označuje slovem "Desk". Virtuální pracovní plochu v tomto případě tvoří čtyři stránky - v terminologii fvwm "Page". Fvwm zná ještě další výraz "Screen" - tím označuje skutečnou, fyzickou obrazovku. Fvwm umí pracovat i s více fyzickými obrazovkami současně - v počítači musí být v takovém případě dvě video karty a připojené dva monitory (nebo více) a celý systém X11 musí být nastavený tak, aby dokázal obě videokarty obhospodařovat. Ale o tom se nebudu dále rozepisovat. Zájemci nechť si sami prostudují technologii označovanou jako Xinerama. Já jsem vícenásobné přijení fyzických obrazovek vzdal kvůli nemožnosti zprovoznit OpenGL akceleraci.
Chování manažeru fvwm lze nastavit různým způsobem. Sám mám nastavený rozměr virtuální pracovní plochy na 2×2. Jednotlivé stránky mé pracovní plochy jsou relativně nezávislé, ale fvwm lze nastavit tak, aby se fyzická obrazovka chovala jako skutečný průhled na větší pracovní plochu. Chování se řídí třemi příkazy: DeskTopSize, EdgeResistance a EdgeScroll:
DesktopSize 2x2
EdgeResistance 100 0
EdgeScroll 10 10
Parametry příkazu DesktopSize jsou, předpokládám, jasné - definují rozměry virtuální pracovní plochy v horizontálním a vertikálním směru. Protože fyzická obrazovka je pouze průhledem na skutečnou pracovní plochu, lze dalšími dvěma příkazy definovat, jakým způsobem se má systém virtuální plochy chovat, když se kurzorem myši dostaneme na okraj.
Příkazem EdgeResistance definujeme citlivost okraje. První parametr okennímu manažeru sděluje, jak dlouho se musí kurzor myši zdržovat na okraji obrazovky (v milisekundách), než se začne posouvat celý průhled na virtuální pracovní ploše za kurzorem myši. Nastavením hodnoty na 10000 se přesun průhledu či přepínání jednotlivých stránek virtuální pracovní plochy pomocí myši zakáže úplně. Na další stránky pracovní plochy se lze nicméně i pak dostat jinými prostředky, například pomocí modulu FvwmPager nebo pomocí nějaké vytvořené klávesové zkratky.
Druhý parametr příkazu EdgeResistance definuje chování oken na okrajích stránky - říká, o kolik se musí okno při přesunech posunout za okraj fyzické obrazovky, aby je bylo možné přesunout na jinou stránku virtuální pracovní plochy. Dostatečně vysokým číslem lze přesun oken mezi jednotlivými stránkami virtuální pracovní plochy znemožnit úplně.
Příkazem EdgeScroll definujeme, o kolik procent se má posunout průhled na virtuální pracovní ploše při najetí kurzoru myši na okraj. Nastavit se dá zvlášť hodnota pro horizontální i vertikální směr. Při nastavení hodnot 0 0 se nebude průhled na plochu pohybovat vůbec, při nastavení hodnot 100 100 se při najetí kurzorem myši na okraj fyzické obrazovky přepne průhled na celou vedlejší stránku.
Když vyzkoušíte uvedené tři příkazy ve svém nastavení, bude vám rychle jasné, jak celý systém virtuální pracovní plochy funguje.
Pro symbolické zobrazení celé virtuální plochy slouží modul FvwmPager. Jistě nejjednodušším způsobem startování je jeho uvedení do funkce StartFunction. Vzhledem ke své funkci by měl mít modul FvwmPager nastavené ještě některé vlastnosti. Určitě je pro nás výhodné, zůstává-li okno modulu na jednom místě obrazovky, ať už se fyzický průhled pohybuje po virtuální pracovní ploše kterýmkoliv směrem. Pravděpodobně bude vhodné, aby se modul FvwmPager s ostatními okny vzájemné neovlivňoval a byl hezky vespod (nebo nahoře, pak použijte parametr StaysOnTop) a nežádoucí jsou nejspíš i rámečky:
Style "FvwmPager" Sticky, NeverFocus, StaysOnBottom, \
NoTitle, NoHandles, BorderWidth 0
AddToFunc StartFunction
+ I Module FvwmPager
Pokud by modul FvwmPager na obrazovce zavazel, může se pověsit například na některou klávesovou či myší zkratku a zůstat na obrazovce jen dočasně, dokud nedokončíme požadovanou operaci s modulem:
Style "FvwmPager" Sticky, NeverFocus, StaysOnTop, \
NoTitle, NoHandles, BorderWidth 0
Mouse 3 R C Module FvwmPager -transient
V uvedeném příkladu se modul FvwmPager nastartuje kombinací CTRL+levé tlačítko myši a na obrazovce zůstává pouze do prvního kliknutí v okně modulu.
Modul FvwmPager může být použitý nejen pro přepínání stránek virtuální obrazovky. Levým tlačítkem myši můžeme posouvat fyzický průhled na virtuální plochu bez ohledu na hranice jednotlivých stránek. Prostředním tlačítkem pak lze "okno" v modulu FvwmPager uchopit a přesunout na jinou pracovní plochu nebo stránku.
Jednu virtuální pracovní plochu lze používat i bez modulu FvwmPager, stačí nastavit parametry EdgeScroll a EdgeResistance, případně nastavit klávesové zkratky. Modul FvwmPager umožňuje dále rozšířit počet pracovních ploch. Ty už jsou navzájem nezávislé, nelze se mezi nimi například přepínat myší nebo mezi nimi přesovat okna.
Každá virtuální pracovní plocha (Desk) má své číslo. Pro využití více pracovních ploch je potřeba modulu FvwmPager říci, kolik pracovních ploch má fvwm vytvořit:
AddToFunc StartFunction I Module FvwmPager 0 3
V příkladu výše se říká, že modul FvwmPager má vytvářet pracovní plochy 0 až 3. Je možné, aby byl modul FvwmPager nastartovaný vícekrát, každý modul by pak měl mít vlastní jméno kvůli dalšímu nastavení. V takovém případě může každý modul vytvářet a obsluhovat vlastní sadu virtuálních pracovních ploch:
AddToFunc StartFunction +I Module FvwmPager Franta 0 3 +I Module FvwmPager Arnost 4 7
Při nastavování vlastností takto pojmenovaných modulů se nebude používat obecné jméno *FvwmPager, ale *Franta a *Arnost.
O konfiguraci modulů jsem psal něco o už ve třetím díle seriálu, takže nyní se už nebudu příliš rozepisovat a přímo předvedu ukázkovou konfiguraci:
*FvwmPager: Geometry -1+50 *FvwmPager: Rows 4 *FvwmPager: Columns 1 *FvwmPager: Label 0 Kladno *FvwmPager: Label 1 Rožnov *FvwmPager: Label 2 Ostrava *FvwmPager: Label 3 Singapur *FvwmPager: Balloons All *FvwmPager: Back #202050 *FvwmPager: Fore #ffffff *FvwmPager: Hilight #404080 *FvwmPager: Font \ "-adobe-helvetica-medium-r-normal-*-12-120-75-75-*-*-iso8859-2" *FvwmPager: BalloonFont \ "-adobe-helvetica-medium-r-normal-*-12-120-75-75-*-*-iso8859-2"
Parametrem Geometry umístíme okno modulu FvwmPager na levý okraj obrazovky, mírně pod horní okraj. Parametry Rows a Columns modulu FvwmPager říkáme, jak má zobrazit své virtuální pracovní plochy. Parametry Label můžeme každou pracovní plochu pojmenovat, pokud se nám nelíbí FvwmPagerovo označení "Desk 0", "Desk 1" a tak dál. Já jsem zvolil pojmenování po významných světových metropolích. Parametr Balloons All způsobí, že při najetí kurzoru myši na miniaturu okna v modulu FvwmPager se zobrazí rámeček-bublinka s názvem okna. No a nakonec jsou definované barvy a použité písmo. Aby se mi vešel text s názvem fontů na stránku AbcLinuxu, napsal jsem název fontu na pokračovací řádek. Při té příležitosti jsem zjistil, že text s názvem fontu musí začínat hned v prvním sloupci - nelze jej odsadit.
Možnosti nastavení modulu jsou široké. Nastavovat lze barvy, obrázek na pozadí, chování nápisů, chování modulu FvwmPager v ikoně a podobně. Více podrobností lze objevit v manuálové stránce FvwmPager.
Užitečným pomocníkem modulu FvwmPager je modul FvwmBacker, který umožňuje měnit pozadí aktuální stránky. Protože je ale FvwmBacker napsaný dosti obecně, umožňuje spustit ve skutečnosti jakýkoliv příkaz. Velmi dobrý se mi jeví nápad, který se objevil v diskusi pod jedním z dřívějších článků seriálu.
*FvwmBacker: Command (Desk 1, Page 0 0) \ Exec echo "Rožnov 2" | \ osd_cat -c gold -o 10 -p top -A right -s 2 -d 2 \ -f "-adobe-helvetica-medium-r-normal-*-34-*-*-*-*-*-*-2" *FvwmBacker: Command (Desk 1, Page 0 1) \ Exec echo "Rožnov 2" | \ osd_cat -c gold -o 10 -p top -A right -s 2 -d 2 \ -f "-adobe-helvetica-medium-r-normal-*-34-*-*-*-*-*-*-2" *FvwmBacker: Command (Desk 1, Page 1 0) \ Exec echo "Rožnov 3" | \ osd_cat -c gold -o 10 -p top -A right -s 2 -d 2 \ -f "-adobe-helvetica-medium-r-normal-*-34-*-*-*-*-*-*-2" ....atd.
Při přepnutí obrazovky se vyvolá nějaký obecný příkaz - v tomto případě se příkazem osd_cat na několik vteřin vypíše do pravého horního rohu název pracovní plochy a číslo stránky. Stránka je adresovaná svým číslem pracovní plochy (Desk) a stránky. Nastavení modulu FvwmBacker neuvádím celé, protože rozsah článku by pak byl zbytečně veliký.
Pro vypisování názvu stránky je použitý program osd_cat, který můžete najít na stránce http://www.ignavus.net/.
Jednotlivé stránky virtuální pracovní plochy lze přepínat například pomocí klávesnice. Ve své konfiguraci používám kombinace CTRL+šipka:
Key Left ARI C Scroll -100 0 Key Right ARI C Scroll +100 +0 Key Up ARI C Scroll +0 -100 Key Down ARI C Scroll +0 +100
Při stištění kláves CTRL+šipka se vyvolá příkaz Scroll. Jeho parametry udávají, o kolik procent se má posunout fyzický průhled v horizontálním a vertikálním směru. Hodnotou 100 se přepne vždy celá stránka. Podobně lze pro přepínání pracovních ploch použít příkaz GotoDesk nebo GotoDeskAndPage.
Původně jsem předpokládal, že v dnešním díle se pouze letmo zmíním o virtuálních pracovních plochách a zbytek prostoru budu věnovat spíše modulu FvwmButtons. Povídání o modulu FvwmPager se ale rozrostlo do netušených rozměrů - modul FvwmButtons jsem si proto ponechal jako téma na některé z dalších pokračování seriálu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Ukazka (obsahuje snad vsechno) napr:
http://bah.spb.su/~fox/fvwm/
Bohuzel moje konfigurace FVWM je dost skareda, ale zato funkcni k me spokojenosti :)
mi se nejvic libi a sam to tak mam, kdyz fvwm vypada jako motifovsky mwm.Jojo, takových lidí je myslím víc. Po různých experimentech s konfigurací FVWM (a po zkušenostech s jinými správci oken) jsem stejně zjistil, že nejlíp se mi kouká na něco jako MWM.
kdyby bylo zadarmo pro linux CDE, tak bych to hned bral, ale CDE je myslim za 50 $.S CDE jsem pracoval nedávno na Solarisu a trochu mi vadilo, že MWM není tak dobře konfigurovatelný jako FVWM (i když žít by se s tím určitě dalo