Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Rozhodl jsem se, že si taky udělám blogísek, když už ho všichni dneska maj 
Po koupi novýho disku mimochodem SATAN, jsem na něj velmi pracně přesunul veškerá data. Dalo mi velikou práci rozchodit Windows XP, které mám na disku jen kvůli střihu videa. Například nastala situace, kdy si půlku souborů braly z jednoho disku a druhou půlku z druhýho, takže s jedním diskem to nefungovalo.
Zjistil jsem ale, že na větší disk již nemůžu přidat partitionu, protože jsem na něj nakopíroval data přes dd a na starém disku byly 3 primární oddíly a jeden logický mezi primárníma. Musel jsem to teda celý překopat, ovšem, ač jsem si windows před tím tak pracně zprovoznil bez reinstalace (nemám CD Rom, takže nemůžu reinstalovat Windows), tak po tomto zákroku bez jediné varovné hlášky chcíply a je konec.
To, že jsem chtěl bootovat do Windows mělo svůj význam a to, že jsem potřeboval něco sestříhat a teď na mě koukala místo přihlašovacího pole, černá obrazovka a svítila HDD ledka.
V minulosti jsem samozřejmě zkoušel v linuxu všechno možný na práci s videem, od Kina až po Cinelerru, nic nebylo dostačující, ale teď mi nic jinýho nezbývalo, než to zkusit znovu, nejlíp ze všeho vypadal Kdenlive, jenže se mi v něm nepovedlo bez pádu otevřít ani video. Řekl jsem si, že v Gentoo je stará verze 0.4, že zkusím 0.5, tak jsem sehnal ebuild a emergnul to. Už sice šlo otevřít video, ale nešlo přehrát.
Pátral jsem čím by to mohlo být a jen tak jsem zkusil překompilovat knihovnu mlt, na které je kdenlive založeno se všemi use flagy a rozjelo se to
media-libs/mlt-0.2.4-r1 USE="dv ffmpeg lame mmx ogg qt3 quicktime sdl theora vorbis xine gtk libsamplerate sox xml -jack" 0 kB
Z audio efektů má kdednlive jenom Mute, Normalise a Volume. To mi nevadí, možná chybí equalizer, echo a podobné, ale to určitě příjde.
Audio přechodky kdenlive nemá, což mi tolik nevadí, v nejhorším případě si můžu zvuk vyexportovat a upravit v jednom ze zvukových editorů, třeba v jednoduchém Audacity.
Na timeline si můžu s videem dělat prakticky co chci, můžu si ho kam chci posouvat (i když občas to chce kapku trpělivosti a jednou se mi i stalo, že zobrazení neodpovídalo obsahu, ale stačilo uložit projekt a znovu ho načíst a bylo to v pohodě), oddělit audio od videa, zkracovat a prodlužovat klipy, prostě vše co si můžu přát.
Takže díky tomuto skvělému programu jsem nemusel shánět CD Romku (cikánku) a instalovat znovu vše kolem Windows XP, ale video jsem pohodlně sestříhal v Kdenlive, což mě hrozně mile překvapilo a za co smekám před vývojářema a držím jim palce, ať se z kdenlive stane profesionální program, zatím to k tomu směřuje a to je dobře.
PS: šlo o jednoduchý videjko s jednoduchým střihem, o délce asi 5 minut, takže nemůžu podle toho moc soudit, ale potenciál v programu je určitě, případný bugy se vychytaj a bude na světě (v linuxu) hned líp.
Tiskni
Sdílej:
bych překousnul (ostatně Gimp mi vyhovuje), nicméně první zkušenost s Kinem byla taková, že to padalo jak Windows na Jupiteru, a poslední taková, že při importu videa si začal vyrábět tuny vlastních souborů, až došlo místo na disku a Kino se odporoučelo do kytek
nicméně pokud mě přesvědčíš, že to funguje, a napíšeš takový tutoriál, že si podle něj můj drahý otec bude schopen sestříhat své video z dovolené, nabídka platí i pro tutoriál ke Kinu (pokud vím, v češtině nic rozumného zatím není, ačkoliv překlad programu samotného je celkem na úrovni ...?)
- to že začalo vytvářet tuny svých souborů je normální - kino umí zacházet jen s .dv soubory, pokud do něj chceš narvat něco jiného, tak si to kino nejdřím pomocí ffmpeg přechroupe do .dv. věci stahované z kamery ukládá do .dv rovnouhm, ovšem rozhodně není normální, aby na tom program spadnul ... nehledě na to, že mi tedy přijde poněkud neúměrné, kolik volného místa dokázal sežrat vzhledem k tomu, co měl otevřít (neboj, rozežranost .dv znám, grabuju z kamery 1:1)
Celkově mi ale jakákoliv aplikace efektů (tzn. např. přechody, gama korekce apod. ale hlavně podbarvení nějakou hudbou) příjde dost těžkopádná.hm, tak to je blbý, protože na tomhle - krátká prolínačka a podbarvení hudbou místo rachotu kamery - to docela stojí