GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Abychom si jádro nějak zestabilnili, doplnili o nejaký důležitý hw driver, nebo si jen přidali nějakou tu fíčurku na zkrášlení.
Abychom si neznestabilnili jádro, protože se bojíme o "čistotu" kódu, nebo to prostě nemáme zapotřebí 
Jader může být spousta. Rozlišit je můžeme podle verzí, podle vendora (většinou jádra konkrétních distribucí), atd... Každý kernel má něco do sebe. Znám lidi, kteří nedají dopustit na vendorácky opatchovaná jádra a znám i maníky, kteří musí mít vždy co nejnovější a pokud možno co nejčistší Vanillu.
Já patřím mezi ty lidi, co si kompilují "jádro podle svých potřeb", především kvůli framebufferu (pracuju hodně v konzoli a z 60hz mě bolí oči:) ) a kvůli fbsplashi. Čili používám Vanillu s jedním čistě kosmetickým patchem.
A co Vy? Jaké jádro / patche používáte?
Tiskni
Sdílej:
Desktop se s nim chová mnohem lépe, živěji, než s vanilla 2.6 jádrem. Nejvíc je to znát asi při zatížení, kdy má mnohem lepší odezvu.
A samozřejmě vždy mam ten uplně nejnovější kernel
ck...
ck mi připadá stejný...
), občas doplněné nějakým tím patchsetem, i když v tomhle ohledu ještě experimentuju.