Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Stretol sa uz niekto s problemom neuvolnovania pamati v linuxe? Mam linux Debian testing, prostredie gnome a mam dost velky problem, pretoze mi programy absolutne neuvolnuju pamat. Teraz neviem, ci je to problem linuxu samotneho alebo programov, ktore pouzivam, ale zda sa mi velmi nepravdepodobne, zeby takmer kazdy program neuvolnoval pamat tak ako ma. Napriklad programujem stranky, zapnem firefox, operu, eclipse, parkrat gimp a hned mam pamat zaplnenu vyse 500 mb. To by bolo v poriadku, ale ked vsetko vypnem, tak mi tych vyse 500 mb ostane v pamati, co je velmi neprijemne. To iste sa deje aj pri inyc programoch... Co si o tom myslite?
Tiskni
Sdílej:
htop po prechodu z KDE na GNOME, to se jen tak nevidi. S KDE se system swapu skoro nedotkne, pokud nedelate joooo prasarny. V GNOME to na nem pekne zije
Tot moje zksuenosti.
$ free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 487 424 62 0 15 188
-/+ buffers/cache: 221 266 <-- tohle tě zajímá
Swap: 767 314 453
Skutečné množství obsazené paměti získáš např zadáním "free -m" (je to ten druhý řádek ve výstupu).
Jak je to ve Windows XP nevím, ale co sem tak měl možnost vyzkoušet, tak mi přijde, že správa paměti je tam hooodně špatné, rozhodně se to chová o dost hůře než Linux a předpokládám i ostatní unix-like systémy.
/proc/sys/vm/swappiness. Když se nastaví 100, bude se všechno hned odswapovávat, kdežto při 0 se redukuje cache až na minimum. Výchozí je 60. Pro ty, kdo si rádi hrají s uvolňovači paměti, je to jak stvořené
Něco jiného je ovšem I/O scheduler, pro různá nasazení se hodí různé plánovače (třeba pro desktop se často používá anticipatory nebo CFQ, kdežto pro embedded použití, databázové servery apod. se většinou víc hodí deadline).
Kdo už potřebuje, tak ať zkusí třeba kinfocenter - tohle mam v MDV, vidí to tam v grafice, kolik je paměti, cache atd.
Tak tak, to je věc implementace systému.
P.S. když mi něco spadne a mam obsazenou paměť ve swapu a swap vypnu a zase zapnu, tak součet obsazené pamětí bývá menší - vÿkládam si to dobře, když mám za to, že tam něco "vyhnilo" a takhle se paměť vrátí systému k používání? Tj. mam jí více použitelné?
Dík za příspěvek.