Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

Do teď jsem měl dvoujádrový procesor C2D E8200, který mi sice stačil, ale říkal jsem si, že čtyřjádro na výšších taktech, menším výrobním procesu a s novými instrukčními sadami bude určitě o něco lepší, než můj víc jak 4 roky starý procesor. Není to pravda. Už spouštění systému je pomalejší. Aplikace se spouštějí také mnohem déle a celkově byl počítač s A10-5700 pomalejší.
Korunou všeho byla integrovaná grafika. OpenSource ovladače měly menší výkon než na původní ATI X550 a nebyly úplně stabilní, tu a tam nějaký ten zásek, občas při změně rozlišení ve hře totálně spadla Xka nebo i celý systém. Experimentoval jsem i s nejnovějším kernelem a nejnovějšími ovladači, více méně se stejným výsledkem, pokrok jsem nezaznamenal. Toto jsem ale byl ochoten odpustit, protože podpora pro Trinity není v OS ovladačích dlouho a navíc jsem předpokládal, že to vyřeší binární blob přímo od AMD. Opět obrovská chyba.
Binární ovladače od AMD se do OpenSuse sice nainstalují absolutně snadno, fungují okamžitě a výkon podávají relativně dobrý. Bohužel tyto binární ovladače nejsou kvalitou absolutně srovnatelné s nVidia ovladači. Stabilita opět pokulhávala a i když mi to nikdy neshodilo ani Xka, tak některé hry prostě vytuhly a musely být ukončeny "násilně". Navíc třeba UT2004 se spouštěl s hrozným blikáním, které ustalo až po nějaké chvíli (prý problém s vsync, nevím) a některá flashová videa v prohlížeči, která jsem si zvětšil na fullscreen se pak projevovala jen úplně modrou obrazovkou, kterou, ale když jsem vypnul, tak to v prohlížeči běželo dál bezproblémově.
Na můj vkus to bylo až moc věcí, které mi na tomhle řešení vadily. Takže jsem všechno vrátil (díky nákupům na internetu) a s pokorou jsem se také vrtátil ke svému starému, ale božskému procesoru, kterému jsem jako parťáka pořídil SSD OCZ Vertex 3 60GB a k tomu MSI N650Ti-1GD5/OC, ke kterému jsem navíc dostal kupón na Assassin's Creed III, které dostanu, hned jak vyjde (už jsem to registroval). Mimochodem, je pravda, že SSD disk urychlí počítač daleko víc, než nový procesor nebo kterýkoliv jiný hardware.
Závěrem musím říct, že jsem celkové zklamaný z celého AMD. Procesorový výkon mizerný a kvalita grafických ovladačů ještě mizernější. Pro běžné užívaní je to pro mě nepoužitelné. Hlavně by měli zapracovat pořádně na OS driverech.
Nicméně až to zase za pár let s AMD zkusím, třeba budou už open source ovladače grafických karet dokonalé a proceserový výkon budou zajišťovat ARM jádra :)) a vše bude v pohodě.
Tiskni
Sdílej:
rozhodně bych o tom nemluvil jako o fiasku
Taková drobnost, co jsi použil za RAM? Z vlastní zkušenosti vím, že na RAM záleží víc než dost, u DDR1 jsem místo tří modulů 333MHz dal dva lepší 400MHz a lítalo to doslova jako blesk! Navíc co jsem slyšel, tak u nových NTB s novými AMD procesory je vřele doporučeno použít dva moduly jako dualchannel, s jedním je to prý krok zpět.
Jinak gratulace k binárním ovladačům, mě to vždycky rozes*ralo Debian tak, že jsem musel dát reinstall (Xserver nenaskočil vůbec a po hromadě pokusů o vyřešení jsem se dostal nejvíc na 320x240).
Jestli se nepletu, tak nemusí nutně platit, že DDR3>DDR2, i když do toho moc nevidím (a ani nechci).
To s dualchannel pamětmi bylo myslím na Windows.
Binární ovladače jsem testoval na třech čistých instalacích (na dvou různých PC) a vždycky to dopadlo špatně 
To jsem neříkal, RAM je potřeba na víc, než jen vykreslování grafiky 
a vis kkolik lidi nemusi?
Navíc co jsem slyšel, tak u nových NTB s novými AMD procesory je vřele doporučeno použít dva moduly jako dualchannel, s jedním je to prý krok zpět.
To je pravda - tedy pokud výrazem "novými" rozumíte jakýkoli 64-bitový procesor od AMD.
Jsem take toho nazoru. Prece jenom, jestli se nepletu, posledni stabilni OpenSuse je z jara, takze tam je tak max. 3.3 kernel?
Jinak tady se taky ukazuje, jak si kdo vazi zakazniku... Jelikoz vyvoj kernelu ma nejaky harmonogram a taky trva, nez se dostane distribucnim kanalem az na uzivateluv disk, tak Intel zacina pracovat 1 rok dopredu na podpore svych CPU i GPU. Podle vseho jadro 3.7, ktere vyjde nekdy na konci listopadu, bude mit kompletni podporu hardwaru, co se predstavi v lednu
.
Takze: Zkouset AMD hardware uvedeny v lete s kernelem z jara neni moudre. AMD v porovnani s Intel na linux tezce hazi bobek...
haswel bude podporovan az v 3.8 ... intel priznal ze tam vyvoj celkem posrali ....
jakykoliv HW novejsi nez SW je celkem problem ... Ja si vzdy od uvedeni 2-3 mesice pockam .. a dalsi vec u me dost resi ze jedu na Gentoo ~amd64
hdparmu (hdparm -tT /dev/sd[něco]) s výsledkem čení souboru na ůrovni souboriového systému (kopírování něčeho velkého do /dev/nul, např. pomocí pv) Pokud se to bude zásadně lišit, je něco špatného na úrovbni souborového systému, jinak je to nejspíš v ovladači.
PS: Nejlepší je to provádět v runlevelu 1 (single), aby se do toho nepletlo GUI, případně rozliční démoni sahající na disk.
)
Achjo, občas bych si přál, aby byl v trestním zákoníku paragraf na "vlastní blbost".
Pokud na základě této tvé zkušenosti s trinity odsuzuješ celé amd, tak jsi hluppák. měl sis koupit fx-8350 a k tomu tu tvoji geforce a nestačil by ses divi, jak obrovské, až nevyužitelné množství cpu výkonu máš k dispozici. je už po léta obecně platné, že grafiky ati/amd nemají příliš dobré linuxové ovladače od výrobce a že jejich podpora v opensource ovladači je běh na dlouhou trať.
A vůbec , tvoje hlavní blbost je následující: řešíš upgrade v absolutně nevhodnou dobu. během dvou-tří měsíců bude na trhu haswell, kde počáteční vyšší investice vydrží zase po mnoho let. takže zatím dál v klidu funguj na 650ti a příští rok jí přidej pana haswella a amd tedy klidně dál několik let ignoruj. ale není správné jej pomlouvat na základě vlastních neznalostí. PS: tohle píšu z intel/nvidia stroje, který používám již pár let, takže ne, nejsem amd-fanatik
měl sis koupit fx-8350 a k tomu tu tvoji geforce a nestačil by ses divi, jak obrovské, až nevyužitelné množství cpu výkonu máš k dispozici
Ač jsem sám spokojeným uživatelm FX-8150, myslím, že FX-8350 pro drtivou většinu domácích uživatelů nemá smysl. Těch osm jader většina uživatelů využije jen zřídka, takže bych (z nabídky AMD) spíš doporučil sáhnout po FX-4170 (4x4.2) nebo počkat, co bude k dispozici v řadě FX-43xx.
ale: 32 GB RAM je ti na desktopu málo?
ne, myslim ze dneska je 32 tak akorat, ale chcu aby me ten pocitac vydrzel tak 2-3 roky...
zajimave ... ja mam ati od 9700Pro .. a nejak problemy nemam ... I kdyz pravda je ze prece jen pouzivam dva roky strarou grafiku + OSS ovladace ..