Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Potřeboval jsem teď přenést mezi dvěma počítači 700MB soubor, tak jsem si řekl, že u toho otestuju propustnost sítě
Nástroje:
socketRychlost zdrojového disku:
# hdparm -tT /dev/hda /dev/hda: Timing cached reads: 1768 MB in 2.00 seconds = 884.13 MB/sec Timing buffered disk reads: 72 MB in 3.06 seconds = 23.52 MB/secRychlost cílového disku:
# hdparm -tT /dev/hda /dev/hda: Timing cached reads: 520 MB in 2.01 seconds = 258.23 MB/sec Timing buffered disk reads: 36 MB in 3.09 seconds = 11.66 MB/secVelikost RAM je u obou počítačů 256 MB, z toho si na "zdrojovém" stroji ukousne 16 MB grafika.
velikost souboru:
$ du -h soubor 700M souborčas přenosu:
$ time cat soubor |socket -q 192.168.1.5 1234 real 1m14.205s user 0m0.481s sys 0m15.115s(na druhé straně bylo použito
socket -sq 1234 >soubor)
To dává ve výsledku necelých 10 MB/s, tedy kolem 75 Mbps. Celkem by mě zajímalo, jestli ten výsledek brzdí disky (především ten druhý), nebo síť (kde zbytek do max. kapacity dělá režie první a druhé vrstvy). Jak jste na tom s propustností síťe vy?
Tiskni
Sdílej:
. Proste zlaty Intel.
A o protokolech to samozřejmě je, protože ze Samby bych podle všeho na stovkové síti 11 MB/s nevyždímal, ani kdybych měl na obou stranách čtyři Opterony a serverové (66 MHz, 64 bitů) Intel karty…
...ale pokud je na jedné straně systém Win98, rychlost je až 10x (!) nižší než třeba u HTTP.No to je přeci jasné, "je třeba" udělat upgrade
Vůbec bych se nedivil, kdyby MS měl v těch protokolech nějakou detekci OS a podle výsledků detekce ty přenosy zpomaloval.
spíš by bylo lepší přenášet náhodná data...Nahodny data musis generovat a to zere cas.
CONFIG_8139TOO_PIO
IMHO to zcela evidentně brzdí ten druhý disk - vás ve škole neučili, že rychlost zápisu bývá nižší, nežli sekvenční čtení?Rychlost cílového disku: # hdparm -tT /dev/hda /dev/hda: Timing cached reads: 520 MB in 2.01 seconds = 258.23 MB/sec Timing buffered disk reads: 36 MB in 3.09 seconds = 11.66 MB/secTo dává ve výsledku necelých 10 MB/s, tedy kolem 75 Mbps. Celkem by mě zajímalo, jestli ten výsledek brzdí disky (především ten druhý),