Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Po delší době jsem našel redukci DVI-VGA ke sve graficke kartě, tak jsem se rozhodl že si zase užiju 2 monitorů naráz. Mám GK Radeon 9200, není to žádný 3D zázrak, ale na Quake3 a EnemyTerritory to stačí. Když jsem dřív používal Xineramu, tak jsem měl v XFree86.conf 2 profily, jeden pro Xineramu a druhý pro single head konfiguraci, která uměla 3D akceleraci. Dnes jsem po přečtení manuálové stránky k ovladači radeon zjistitl, že lze provozovat jakousi pseudo Xineramu s 3D akcelerací.
Funguji s jádrem 2.4.27 a Xorg 6.8.1 na Debianu, mám jednu grafickou kartu v AGP. Nastavení v xorg.conf je následující:
Section "Device"
Identifier "ATI Graphics Adapter"
Driver "radeon"
#Option "NoDDC"
Option "MonitorLayout" "CRT, CRT"
Option "CRT2HSync" "30-110"
Option "CRT2VRefresh" "50-150"
Option "CRT2Position" "RightOf"
Option "no_accel" "no"
Option "no_dri" "no"
Option "mtrr" "off"
Option "MergedFB" "on"
Option "MetaModes" "1280x1024-1280x1024"
Option "OverlayOnCRT2" "on"
Option "MergedXineramaCRT2IsScreen0" "on"
EndSection
Jak vidíte, nastavení parametrů sekundárního monitoru je přímo u konfigurace ovladače GK. Při provozu dvou monitorů na Radeonu je jako primární brán monitor na DVI a sekundární na VGA konektoru. Oba monitory jedou v rozlišení 1280x1024. Sice jsem chtěl jet 1600x1200, ale to už není podporovaná 3D akcelerace. Ještě to chce do sekce Display přidat proměnou Virtual, která bude určovat velikost celého obrazu. Nikde v konfiguraci není třeba zapínat xineramu, to si ovladač radeon ošéfuje sám.
Zkoušel jsem spustit glxgears na každém monitoru a skutečně to funguje, oba používají 3D akceleraci. Pokud si spustíte nějakou fullscreen aplikaci jako je Quake, tak využije primární monitor a sekundární monitor na sobě udělá takové hnusné čmouhy. Po skončení hry ovšem normálně naběhne desktop.
Tiskni
Sdílej:
Dík, zkusím.