Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Zpočátku to vypadalo, že duální varianta Radeonu R9 290X bude mít oproti dvojici těchto karet snížené takty, aktuální dostupné informace včetně oficiálních slajdů ale vyznívají pozitivněji. Totam je tedy zejména TDP 375 W, karta si má říci o celou půlkilowattu. Zato ale nabídne dvojnásobné parametry, tedy 2× 2816 stream processorů, 2× 176 TMU (texturovací jednotky), 2× 64 ROP (render output), 2× 512bit GDDR5 na efektivním taktu 5,0 GHz v množství 2× 4 GB a tudíž logicky i 2× TDP 250 W.
Zajímavý pohled skýtá tedy napájení, kdy Radeon R9 290X ve výchozí verzi používá 6 + 8 pin PCI Express. Duální Radeon R9 295 X2 přidává pouze dalších papírových 75 wattů napájení, disponuje totiž 8 + 8 pin PCI Express konektory, rezerva pro případné další škádlení frekvencí či napětí tak bude menší. Ale to asi nevadí, u referenčního modelu bude stoprocentně stropem chlazení, které ač je zčásti vodní, musí utáhnout vlastně hned dva Radeony R9 290X včetně jejich napájecích obvodů.
Každopádně přijde také dvojnásobek výkonu, tedy 11,5 TFLOPS, případně nějaký ten ekvivalent v chroustání litecoinů a podobných věcí. Cena je zatím otázkou, dozvíme se ji až příští týden, ale berme to zatím třeba takto: Radeon R9 290X stojí zhruba 13 tisíc Kč. Navíc tu je vodní chladič od Aseteku. Celkově to odhaduji na něco kolem 27 až 30 tisíc Kč.
Je ale hezké konečně vidět, jak se výrobci přestali stydět za fakt, že duální karty jsou neuchladitelná obludná monstra pro nadšence. Konečně je necpou do dvouslotového provedení, i Nvidia u modelu GeForce GTX Titan Z zvolila chladič o něco větší.
Na závěr ještě dvě reálné fotografie karty.
Nová řada SSD již nepoužívá u ADATA obvyklý řadič rodiny SandForce SF-22xx, ale spoléhá na pokročilejší Marvell, známý třeba z SSD Plextor, Crucial a dalších. Výkon SSD je z jedné strany limitován řadičem, z druhé pak NAND flash čipy: zde jsou použity 20nm synchronní MLC od Micronu. Řadu SP920 nabídne ADATA v kapacitách od 128 GB do 1 TB, a to v 2,5palcovém provedení o výšce těla 7 mm. V balení je rovnou i adaptér na 3,5 palců pro starší PC skříně.
Aktuálně jdou na trh 128GB a 256GB verze, 512GB a 1TB se připojí později. Z rychlostí víme následující (vždy rychlost čtení/zápisu a IOPS pro náhodný čtení/zápis 4k bloků): 128GB umí 560/180 MB/s a 80k/45km 256GB zvládá 560/360 MB/s a 96k/80k a obě nejvyšší verze svorně dávají 560/470 MB/s (ADATA obecně udává 500MB/s zápis) a 98k/88k IOPS. Z toho plyne skutečnost, že tato řada SP920 staví kapacitu podobně jako mnohá dřívější SSD, z těch nejproslulejších třeba Crucial M500: nižší modely realizují kapacitu stejně kapacitními čipy, kterých je však méně, a proto je sdílená rychlost zejména u zápisu nižší. Stejné pak logicky platí i pro IOPS. Tak či onak však jde o čísla slušná, zejména ve srovnání s HDD,a hlavně papírová – reálná měření za běhu posílají takřka všechna ne-enterprivá SSD výrazně níže.
Za všechny si dovolím prolinkovat recenzi na StorageReview.
Již před delší dobou avizované osvěžení procesorové generace „Haswell“ dostalo konkrétní obrysy. Zveřejněn je seznam všech nových modelů, o nichž lze říci jednu věc: frekvence CPU vzrůstají u většiny o 100 MHz oproti přímému předchůdci, o 200 MHz u vybraných modelů. Jinak je zachování vše, tedy odstupňování typů CPU Celeron- Pentium – Core i3 – Core i5 – Core i7.
| Model | Cores | Threads | Frequency | L3 cache | TDP |
|---|---|---|---|---|---|
| Celeron G1840 | 2 | 2 | 2.8 GHz | 2 MB | 53 Watt |
| Celeron G1840T | 2 | 2 | 2.5 GHz | 2 MB | 35 Watt |
| Celeron G1850 | 2 | 2 | 2.9 GHz | 2 MB | 53 Watt |
| Core i3-4150 | 2 | 4 | 3.5 GHz | 3 MB | 54 Watt |
| Core i3-4150T | 2 | 4 | 3 GHz | 3 MB | 35 Watt |
| Core i3-4350 | 2 | 4 | 3.6 GHz | 4 MB | 54 Watt |
| Core i3-4350T | 2 | 4 | 3.1 GHz | 4 MB | 35 Watt |
| Core i3-4360 | 2 | 4 | 3.7 GHz | 4 MB | 54 Watt |
| Core i5-4460 | 4 | 4 | 3.2 GHz | 6 MB | 84 Watt |
| Core i5-4460S | 4 | 4 | 2.9 GHz | 6 MB | 65 Watt |
| Core i5-4590 | 4 | 4 | 3.3 GHz | 6 MB | 84 Watt |
| Core i5-4590S | 4 | 4 | 3 GHz | 6 MB | 65 Watt |
| Core i5-4590T | 4 | 4 | 2 GHz | 6 MB | 35 Watt |
| Core i5-4690 | 4 | 4 | 3.5 GHz | 6 MB | 84 Watt |
| Core i5-4690S | 4 | 4 | 3.2 GHz | 6 MB | 65 Watt |
| Core i5-4690T | 4 | 4 | 2.5 GHz | 6 MB | 45 Watt |
| Core i7-4785T | 4 | 8 | 2.2 GHz | 8 MB | 35 Watt |
| Core i7-4790 | 4 | 8 | 3.6 GHz | 8 MB | 84 Watt |
| Core i7-4790S | 4 | 8 | 3.2 GHz | 8 MB | 65 Watt |
| Core i7-4790T | 4 | 8 | 2.7 GHz | 8 MB | 45 Watt |
| Pentium G3240 | 2 | 2 | 3.1 GHz | 3 MB | 53 Watt |
| Pentium G3240T | 2 | 2 | 2.7 GHz | 3 MB | 35 Watt |
| Pentium G3440 | 2 | 2 | 3.3 GHz | 3 MB | 53 Watt |
| Pentium G3440T | 2 | 2 | 2.8 GHz | 3 MB | 35 Watt |
| Pentium G3450 | 2 | 2 | 3.4 GHz | 3 MB | 53 Watt |
Zajímavý bývá často model nejvyšší, Core i7-4790 zvedá takt na 3,6 GHz, což představuje prolomení 3,5GHz hodnoty v tomto segmentu, které se držely obě předchozí generace (32nm TOCK „Sandy Bridge“ i 22nm TICK „Ivy Bridge“). Na trh ale míří (zatím?) jej model 4790, případně jeho níže taktovaná úsporná varianta 4790S. Nikde ani slovo o Core i7-4790K, tedy procesoru s odemčeným násobičem a možností snadného overclockingu. Stejné platí pro případné Core i5-4690K bez HT. Obě tato CPU patrně až jistě spatří letos světlo světa, čekat bychom je snad mohli někdy kolem Computexu 2014, tedy v létě. Ale pro přetaktovávače jistě není třeba dodávat, že to bude spíše formalita, OC schopnosti budou srovnatelné se současným Core i7-4770K.
Co se týče cen, lze očekávat, že nové modely převezmou cenovou hladinu svých současných předchůdců. Kupříkladu Core i7-4790 by tak mohlo stát kolem 6 800 Kč, čtyřjádro Core i5-4690 kolem 4 800 Kč a dvoujádrové Pentium Dual-Core G3240 kolem 1 400 Kč. Není v tuto chvíli ještě také jasné, jestli se nějaké zvýšení frekvencí týká i integrovaného grafického jádra, ale spíše bych to nepředpokládal.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Treba na pocitani IIR filtru by se hodil 50GHz procesor. Tam sice zadny skoky nejsou, ale je na to potreba obrovska rychlost
Ano. Třeba pro radarová data. Proto se také nezpracovávají na procesorech, ale přímo v hardwaru realizovaném FPGA a/nebo ASIC. Pro audio je to nesmysl.
(kazdy zdvojnasobeni frekvence dela dalsich 6dB na rozliseni).
Pokud se bavíme o převzorkování, zdvojnásobení vzorkovací frekvence zvýší dynamický rozsah zhruba o 3 dB (OSR = poměr převzorkování, dn = nárůst dynamického rozsahu v bitech, dDNR = nárůst dynamického rozsahu v dB, N = celková šířka slova v bitech):
OSR = 2^(2dn) => dn = 1/2 log2(OSR) = 1/2 log2(2) = 0,5 b dDNR = 20 log(2^(N+0,5)) - 20 log(2^N) = 20 log(2^(1/2)) = 3,01 dB
Dneska vicemene neexistuje HW, ktery by byl schopny zpracovavat zvuk v poradny kvalite realtime - sice uz se delaji 384kHz zvukovky, ale zpracovat to poradne nejde.
A důvod? Skutečně si nedovedu žádný představit. Živím se vývojem hardwaru pro digitální zpracování signálů vzorkovaných na stovkách MHz až jednotkách GHz a problém s tím není. Nechápu proč by měl být problém se signály s šířkou pásma stovky kHz, to znamená o 4 řády nižší.
Sice uz jsou k dispozici treba 1.5GHz DSP, hodi se to tak na zpracovani hromady telefonich hovoru, protoze to vsechno pocita pres FIR filtry
To na mě působí, jako by snad FIR filtry měly být nějak horší než IIR. Ve skutečnosti je jediná výhoda IIR filtrů nižší řád (menší počet koeficientů) potřebný pro dosažení konkrétní útlumové charakteristiky než u FIR filtrů. Pak už následují jenom samé nevýhody:
Samotná implementace IIR filtru je principiálně shodná s FIR, to znamená řada MAC (multiply & accumulate). Výpočetní náročnost je při stejném řádu u IIR i FIR filtrů shodná. Při obdobné frekvenční charakteristice je potřebný počet MAC operací u IIR filtru nižší než u FIR.
pre CMOS P=nCU2f, pre stabilne pracujucu CMOS plati U=kf, kde C je parazitna kapacita dana vyrobnou technologiou, n je pocet tranzistorov, U je napajacie napatie, f je pracvona frekvencia, k je konstanta umernosti, P je prikon a spotreba chipu/ P=nk2CU3
teda zdvojnaosbenie frekvencie vedie k zvyseniu spotreby na 8-nasobok a bol dosiahnuty limit znizovania parazitnej kapacity pomocou vyrobnej technologie