Pro testování byl vydán 4. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).
Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.
TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.
Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.
Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.
Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).
Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.
Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.
Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je
… více »Grafický procesor na Radeonech Fury se tak stane jedním z největších GPU, jaká kdy byla na spotřebitelských grafikách osazována. Počet tranzistorů přesahující 8 miliard je také špičkou, zejména když si uvědomíme, že jde stále o 28nm výrobu, která začínala s Radeonem HD 7970 nesoucím GPU o „pouhých“ 4,3 miliardách tranzistorů - tolik k pokroku, který TSMC za onoho zhruba 3 a půl roku v 28nm výrobě učinila. Radeon HD 7970 měl TDP 250 W, Radeon Fury má mít 300 W, ale daleko efektivnější řízení spotřeby.
Jinak GPU řady „Fiji“ nese 4096 stream procesorů (současný Radeon R90 290X jich má 2816), dále 2565 texturovacích a 128 ROP jednotek. Výkon se bude pohybovat kolem 8,6 TFLOPS v single-precision. Přímo na pouzdře GPU je kompletní osázená 4 GB paměti typu HBM s šířkou sběrnice 4096 bitů. To je hlavní důvod (v kombinaci s hybridním chlazením, které AMD prověřila na duálním Radeonu R9 295 X2) , proč Radeon Fury může být poměrně malá karta.
Radeony řady Fury budou představeny již 16. června. Ten den se začne psát další kapitola grafických karet označovaná pojmem HBM. Výše uvedené parametry jsou neoficiální, tedy předběžné. Hlavním konkurentem Radeonu Fury pak bude GeForce GTX 980 Ti, karta s výkonem téměř dosahujícím úrovně GeForce GTX Titan X, nejvyšší 28nm grafiky Nvidia s GPU GM200. Teprve až od budoucích produktů se konečně pohneme dál od 28nm TSMC výroby.
https://www.youtube.com/watch?S hodně velkou parádou hodlá dle dostupných indicií naskočit Nvidia do FinFET vláčku u TSMC. Zatímco tchaj-wanská „waflová pekárna“ už umí jakž-takž (polo)rizikově vyrábět malé čipy 16nm FinFET procesem, na obrovská GPU stále čekáme. Pokud AMD nepřijde s nějakým hodně velkým překvapením, tak tentokrát to - po 28nm prvenství Radeonu HD 7970 - vyhraje Nvidia. Její architektura Pascal totiž přijde příští rok v 16nm FinFET provedení velkého GPU GP100, jelikož tento obrovský čip má za sebou již tape-out u TSMC. To znamená, že návrh GPU se všemi zohledněními pro danou výrobní technologii u daného výrobce je hotov, byl předán výrobci (TSMC) a ten spustí proces přípravy na sériovou výrobu. Nejprve zahájí menšími sériemi, na kterých se bude ještě vše doověřovat, aby bylo vše připraveno na ostrý start, na nějž již nepochybně má Nvidia alokovány příslušné výrobní kapacity (o které se mimo jiné vždy dělí s dalšími velikány jako AMD či Apple ad.).
Důvodů, proč bude generace Pascal startovat rovnou největším GPU, může být několik. Prvním faktem je, že zatímco Maxwell již nějakou dobu na trhu je v podobě menších čipů bez rozumné podpory výpočtů v double-precision (to opravdu výkony jako 1/12 single výkonu nejsou), velké a výpočetní karty stále staví na Kepleru, kterému pomalu, ale jistě docházet dech, vlastně už tak trochu došel a celkově je tato generace již nerentabilní a nezajímavá. Nvidia potřebuje nabídnout pro příští generace superpočítačů, nebo třeba firmám jako ILM, něco, co jim umožní zase odskočit o notný kus výše ve výpočetním výkonu.
Lze rozhodně předpokládat, že pokud se AMD nevytasí s něčím, na co nebude stačit 28nm generace typu GeForce GTX 980 Ti (ať již výkonově, nebo ekonomicky), tak přijde poměrně brzy ultra-nabušená 16nm GeForce - i kdyby jen za cenu paperlaunche s několika málo funkčními kartami pro recenzenty. Pokud se ale AMD neposune výrazně výše, budou první várky velkých GPU Pascal mířit právě do HPC/GPGPU segmentu a k velkým odběratelům, tak jako tomu bylo s Keplerem, kde Nvidia těžila pro běžné spotřebitele hlavně z faktu, že její původně mainstreamové GPU GK104 z GeForce GTX 680 stačilo na srovnání kroku s Radeonem HD 7970.
V tuto chvíli je velký 16nm FinFET Pascal GP100 očekáván v prvním čtvrtletí roku 2016. GPU by díky výrobní technologii mělo mít rozumné rozměry a doprovázet jej bude použití HBVM pamětí, prý dokonce rovnou 2. generace.
Radeon R9 285 byl poměrně sympatická vyšší střední grafika, která demonstrovala tehdy nejnovější GPU architekturu AMD GCN 1.2 na čipu Tonga. Uveden byl počátkem září 2014 a disponoval 1792 stream procesory a 256bitovou paměťovou sběrnicí. To ale není maximem použitého GPU Tonga. Čip ve skutečnosti nese 2048 stream procesorů a celkově 384bitovou paměťovou sběrnici. Je velmi pravděpodobné, že se tento čip v plně aktivované verzi objeví v rámci Radeonů řady 300 za velmi slušnou cenu. Otázkou je množství paměti, současný 256bitový Radeon R9 285 je nabízen v konfiguraci s 2GB GDDR5 pamětí, v případě 384bitové verze lze očekávat 3GB kartu.
V minulém SSD speciálu jsem opomněl na jedno řešení, které se objevuje na trhu. Když jsme si povídali o všech těch M.2 SSD s řadičem pro čtyři PCI Express 3.0 linky, nesmíme minout ani Silicon Motion SM2260. Tento řadič sice nebude trhat rekordy v rychlostech - nečekejme od něj rychlosti 2,5 GB/s+, ale zas tolik nezaostává a SSD s ním mohou být dobrou cenovou alternativou.
SM2260 je řadič, který umí rychlosti až 2 200 MB/s při čtení a až 1 100 MB/s při zápisu. V obou případech jde o pár set MB/s méně, než uvádí konkurenční řešení a stejné je to i s IOPS: 200 tisíc pro čtení a 125 tisíc pro zápis náhodných dat. Lze tedy říci, že SSD s řadičem SM2260 budou sice o něco pomalejší, ale zanedbatelně, přičemž současně budou výrazně až mnohonásobně rychlejší než cokoli pro 6,0Gbit/s SATA. SM2260 je připraven pro libovolné „10nm-class“ NAND flash čipy, tedy bez ohledu na to, zdali jde o starší 19nm čipy Toshiba/Sandisk (a možná tím SM2260 myslí i 20nm Micron), nebo o novější 16nm Microny či 15nm Toshiba/Sandisk. A umí jak MLC, tak i TLC provedení.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
i kdyby jen za cenu paperlaunche