Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Minimálně u některých modelů SSD už je ověřeno, že přidání dodatečného chladiče zabraňuje automatickému throttlingu chránícímu SSD proti přehřívání, a tedy poklesům životnosti. Před několika měsíci jsme tu měli přídavný chladící blok pro SSD Intel 750, nyní se dle nového testu ukazuje, že produkt firmy Angelbird umí zvýšit výkon SSD Samsung 950 Pro M.2 pod velkou zátěží.
Problémem M.2 kartiček je, že jsou na nich komponenty nahuštěny na sobě. Vedle NAND flash čipů je tu zejména řadič, který musí být stále výkonnější a výkonnější, protože obhospodařuje stále výkonnější NAND flash čipy připojené ke stále výkonnějšímu rozhraní (v tomto případě až PCI Express 3.0 ×4 s NVMe rozhraním). Oproti 6,0Gbit/s SATA generaci dává M.2 rozhraní v „plné palbě“ šanci na několikanásobně vyšší výkon, jakkoli ji zatím moderní M.2 SSD nevyužívají. Ale jak potvrzují informace firem řešících úmrtí SSD, často to není NAND flash čip, který se „upeče“ jako první, ale spíše právě řadič, či alespoň jeho unikátní konfigurace. A právě proto asi budeme častěji vídat produkty jako přídavné chlazení pro M.2 SSD, kterým v podobě adaptéru pro standardní PCI Express ×4 slot karta Angelbird Wings PX1 ve skutečnosti je.
Jak ukazují testy serveru Anandtech, pod plnou zátěží je konkrétně SSD Samsung 950 Pro M.2 výkonnější s chladičem, jelikož mu jeho elektronika nesnižuje výkon ve snaze ochránit jej před poklesem životnosti v souvislosti s přehříváním (což je prokázaný jev u SSD). Chladič/adaptér samozřejmě značně eliminuje výhodu M.2 SSD, jíž jsou právě malé rozměry a neobsazení PCI Express slotu základní desky. Na druhou stranu pokud prokazuje jednoznačný vliv na výkon SSD, je jasné, že třeba konkrétně tento Samsung 950 Pro má nastaveny provozní parametry vyšší, než je schopen dlouhodobě držet. Ale obvyklé majoritní využití SSD by nemělo mít problémy s poklesy výkonu vůbec, jelikož SSD typicky nejsou pod trvalou maximální zátěží využívanou v testech.
Společně používané varianty 14nm FinFET výrobní technologie, kterou nabízejí firmy Samsung a GlobalFoundries, jsou tím, co použije AMD pro výrobu APU Zen a některých GPU. Nadále ale lze předpokládat, že o jiné čipy se postará tradiční GPU partner AMD, tedy tchajwanská TSMC se svou 16nm FinFET technologií, ale jako již dříve, CPU, GPU a APU čipy budou vyrábět i tito další partneři. Konkrétně Samsung ve spolupráci s GlobalFoundries bude mít na starosti GPU řady „Greenland“, která mají být vyráběna 14nm LPP (low-power-plus) procesem druhé generace. Stejné to bude s APU řady Zen, opět na bázi procesu 14nm FinFET LPP.
Tak či onak, ať již to s poměrem čipů pro AMD mezi Samsung/GF versus TSMC dopadne jakkoli, lze s jistotou říci, že duu obou firem, které nasadily společný výrobní proces (vyvinutý Samsungem, licencovaný u GlobalFoundries), se daří jej nabízet i významným partnerům. Pro TSMC to nejspíš žádný krach znamenat nebude, kupříkladu Nvidia u TSMC na 16nm FinFET procesu zůstává a stejně tak Apple je schopen využít prakticky jakékoli nabízené objemy výroby na bázi FinFET procesů, které si poradí s jeho ARM čipy. Stále také platí, že všechny zprávy jsou víceméně neoficiální, nepotvrzené, takže ani nejde říci, že vlajkovou loď mezi GPU AMD bude vyrábět ten či onen, případně jakých frekvencí budou karty dosahovat. Rozuzlení nás čeká v příštím roce.
Příští rok se konečně objeví na trhu finální běžně prodejná verze brýlí/virtuální reality Oculus Rift (nyní vlastněné Facebookem). Můžeme si tak říci, že hardwarové požadavky budou velké, a to i z hlediska konektorů. Ale popořadě, na světě je vývojářský kit verze 1.0(+) a také první série předprodejních vzorků brýlí pro vývojáře, které jsou postaveny na finálním designu a specifikacích. Ty aktuálně hovoří o trojici konektorů USB 3.0 a čtvrtém USB 2.0. To může limitovat některé herní stroje s menším množstvím přímo vyvedených konektorů, ale s ohledem na množství USB 3.0 portů na současných základních deskách nejde o neřešitelný problém. Předobjednávky Oculus Riftu mají začít počátkem příštího roku s prozatím blíže neupřesněnou dostupností (odhadem čekejme nejpozději jaro-léto).
Projekt APU Zen, který lze chápat jako záchranu potápějící se AMD (minimálně na poli x86 CPU), má v přípravě nástupce. Zatím se bavíme o poměrně vzdálené budoucnosti, jelikož samotný 14nm Zen se neobjeví dříve než zhruba za rok. „Zen+“, jak je zatím označován vedením firmy nástupce Zenu, přinese určitá zlepšení, patrně spíše evolučního rázu (a doufejme i z hlediska výrobní technologie). Dojít by mělo například na lepší řízení spotřeby "vyústivší" v nižší TDP (či vyšší výkon při stejném TDP) a snad i nějaké nové instrukce. Nicméně nestane se tak dříve než minimálně rok+ po Zenu, tedy dle mého spíše až v roce 2018. Z toho by logicky vycházelo, že Zen+ by již mohl být vyráběn 10nm FinFET procesem (Samsung/GlobalFoundries).
Low-endové grafiky jsou v podstatě produkt tak napůl zbytečný (s ohledem na stále lepší a lepší integrovaná GPU), takže tady už pomalu lze odpustit AMD i Nvidii, že recyklují starší architektury. Nejinak tomu bude i u GeForce GT 930, která ale vedle „Fermi“ verze (spadající do už letité řady „GeForce 400“) a „Kepler“ verze („GeForce 500/600“) nabídne i variantu s mobilním GPU GM108, tedy „Maxwell“. Tato verze ponese GPU8 s 384 CUDA jádry a až 4 GB 64bitové paměti typu DDR3 (tedy nic co by „trhalo asfalt“). Toto GPU je pochopitelně 28nm a TDP celé karty by mělo činit pouhých 15 W. Cena této varianty GeForce GT 930 ale také bude nejvyšší, celých 90 dolarů oproti 60 dolarům u Fermi verze, ta ale bude se svým 40nm GPU „žravější“, a to s TDP 50 W.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: