abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:44 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 14.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:11 | Zajímavý projekt

    Just the Browser je projekt, 'který vám pomůže v internetovém prohlížeči deaktivovat funkce umělé inteligence, telemetrii, sponzorovaný obsah, integraci produktů a další nepříjemnosti' (repozitář na GitHubu). Využívá k tomu skrytá nastavení ve webových prohlížečích, určená původně pro firmy a organizace ('enterprise policies'). Pod linuxem je skriptem pro automatickou úpravu nastavení prozatím podporován pouze prohlížeč Firefox.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    16.1. 16:44 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.18. Díky 174 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    16.1. 15:11 | IT novinky

    Miliardy korun na digitalizaci služeb státu nestačily. Stát do ní v letech 2020 až 2024 vložil víc než 50 miliard korun, ale původní cíl se nepodařilo splnit. Od loňského února měly být služby státu plně digitalizované a občané měli mít právo komunikovat se státem digitálně. Do tohoto data se povedlo plně digitalizovat 18 procent agendových služeb státu. Dnes to uvedl Nejvyšší kontrolní úřad (NKÚ) v souhrnné zprávě o stavu digitalizace v Česku. Zpráva vychází z výsledků víc než 50 kontrol, které NKÚ v posledních pěti letech v tomto oboru uskutečnil.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    16.1. 13:55 | IT novinky

    Nadace Wikimedia, která je provozovatelem internetové encyklopedie Wikipedia, oznámila u příležitosti 25. výročí vzniku encyklopedie nové licenční dohody s firmami vyvíjejícími umělou inteligenci (AI). Mezi partnery encyklopedie tak nově patří Microsoft, Amazon a Meta Platforms, ale také start-up Perplexity a francouzská společnost Mistral AI. Wikimedia má podobnou dohodu od roku 2022 také se společností Google ze skupiny

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.1. 02:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.2. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.1. 02:00 | Nová verze

    Byla vydána verze 12.0.0 knihovny libvirt (Wikipedie) zastřešující různé virtualizační technologie a vytvářející jednotné rozhraní pro správu virtuálních strojů. Současně byl ve verzi 12.0.0 vydán související modul pro Python libvirt-python. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.1. 19:22 | Humor

    CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    15.1. 12:33 | IT novinky

    Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    15.1. 12:11 | Komunita

    Wikipedie slaví 25. výročí svého založení. Vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia. Doména wikipedia.org byla zaregistrována 12. ledna 2001. Zítra proběhne v Praze Večer svobodné kultury, který pořádá spolek Wikimedia ČR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (5%)
     (0%)
     (10%)
     (19%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (11%)
     (41%)
    Celkem 484 hlasů
     Komentářů: 12, poslední 14.1. 21:12
    Rozcestník

    OBS - 3 (backportujeme kernel a další balíčky)

    2. 7. 2008 | Mark Stopka | Návody | 2606×

    Pokud chcete dostat do své verze distribuce novější jádro, které ještě není v repozitáři, bude se vám hodit umět s pomocí openSUSE Build Service backportovat. Kromě toho se naučíte obyčejné patchování balíčků.

    openSUSE (a pokud vím i všechny ostatní RPM-based distribuce) fungují na principu stabilních vydání, a ne na principu rolling-updates, jako je tomu třeba v případě Gentoo. Proto, když chcete novou verzi nějakého programu (třeba jádra), tak musíte buď přejít na aktuální vývojovou verzi (např. openSUSE Factory), nebo si patřičný balíček backportovat. (Je zde ještě možnost si program zkompilovat mimo balíčkovací systém, ale to je spíš cesta do pekel než elegantní řešení problému.)

    S buildservicem však není nic snažšího, než si takový balíček (třeba jádro jako v našem případě) backportovat. Můžete provádět rozličné backportování. Můžete si do svého openSUSE 10.3 naládovat jádro z openSUSE 11.0 nebo přímo z openSUSE Factory. Například jsem pořeboval na desktop HP dc5800 dát novější jádro, aby mi správně fungovalo ACPI. S buildservicem stačilo vytvořit nový projekt home:m4r3k:kernel-backport (je zbytečné si zaneřádit domácí projekt, když je tu ta skvělá možnost vytvářet podprojekty) pomocí příkazu:

    osc meta prj -e home:m4r3k:kernel-backport

    V nabídnutém XML souboru:

    <project name="home:m4r3k:kernel-backport">
    	 <title>Short title of NewProject</title>
      <description>This project aims at providing some foo and bar.
    It also does some weird stuff.
    </description>
      <person role="maintainer" userid="m4r3k" />
      <person role="bugowner" userid="m4r3k" />
    <!– remove this block to publish your packages on the mirrors –>
      <publish>
        <disable />
      </publish>
      <build>
        <enable />
      </build>
      <debuginfo>
        <disable />
      </debuginfo>
    <!– remove this comment to enable one or more build targets
      <repository name="openSUSE_Factory">
        <path project="openSUSE:Factory" repository="standard" />
        <arch>x86_64</arch>
        <arch>i586</arch>
      </repository>
     <repository name="openSUSE_10.2">
        <path project="openSUSE:10.2" repository="standard"/>
        <arch>x86_64</arch>
        <arch>i586</arch>
      </repository>
      <repository name="SUSE_Linux_10.1">
        <path project="SUSE:SL-10.1" repository="standard" />
        <arch>x86_64</arch>
        <arch>i586</arch>
      </repository>
      <repository name="SUSE_Linux_10.0">
        <path project="SUSE:SL-10.0" repository="standard" />
        <arch>x86_64</arch>
        <arch>i586</arch>
      </repository>
      <repository name="Fedora_7">
        <path project="Fedora:7" repository="standard" />
        <arch>x86_64</arch>
        <arch>i586</arch>
      </repository>
      <repository name="SLE_10">
        <path project="SUSE:SLE-10:SDK" repository="standard" />
        <arch>x86_64</arch>
        <arch>i586</arch>
      </repository>
    –>
    </project>

    Pak pozměníme část <publish> z <disable /> na <enable />, čímž zajistíme vytvoření veřejně přístupného repozitáře, a dále si vybereme architektury a distribuce, pro které chceme balíčky sestavovat. Pokud je naše cílová platforma v zakomentované části XML souboru, tak máme vyhráno a tu část, kterou chceme, odkomentujeme. Ke komentářům se zde používají klasické XML komentářové znaky <!– a –>. V případě, že naše cílová platforma v nabídce není, tak ji prostě přidáme (nezakomentovanou). Můžeme ji přidat jak prostřednictvím editace XML souboru, tak prostřednictvím webového rozhraní, jak jsme si to popsali v druhém dílu seriálu. Nezapomeňte také vyplnit položky <title> a <description> něčím více popisným :-).

    Nyní, když máme projekt vytvořen, je vhodné si stáhnout jeho obsah (stejně je zatím skoro prázdný) na lokální disk. To uděláme opět pomocí příkazu osc co home:m4r3k:kernel-backport. Následně pomocí příkazu osc linkpac nalinkujeme balíčky ze zdrojového projektu do projektu cílového (tím je v našem případě home:m4r3k:kernel-backport. V případě backportování kernelu stačí spustit následující bash skript.

    for i in apparmor-parser device-mapper kernel-default kernel-source kernel-xen lvm2 openais udev apparmor-profiles kernel-debug kernel-docs kernel-syms linux-kernel-headers mkinitrd sysfsutils; do
    	osc linkpac openSUSE:Factory $i home:m4r3k:kernel-backport
    done
    

    Po doběhnutí tohoto krátkého skriptíku a vybuildění balíčků bude k dispozici FTP adresář home:m4r3k:kernel-backport, v němž jsou jednotlivé repozitáře, pro které jste si nechali backportovaný balíček sestavit. Zde bych si dovolil požádat přítomné čtenáře, aby si v případě potřeby nevytvářeli vlastní backport openSUSE jádra pro distribuce openSUSE 10.2, 10.3 a 11.0 z openSUSE Factory, protože tento backport je v mém projektu home:m4r3k:kernel-backport a jednalo by se tak o zbytečné plýtvání prostředky buildservicu. Ale pokud máte zájem o backport nějakého jiného balíčku, tak neváhejte :-).

    Balíčky si do systému můžete nainstalovat například touto posloupností příkazů (otestováno na openSUSE 10.3):

    zypper ar --repo http://download.opensuse.org/repositories/home:/m4r3k:/kernel-backport/openSUSE_10.3/home:m4r3k:kernel-backport.repo
    zypper up -t package
    

    kterou si přizpůsobíte vlastním podmínkám. Například změna URL k *.repo souboru.

    Patchuji, patchuješ, patchujeme

    Pokud jste nahlásili bug a broukobijci vás zásobují patchi k otestování nebo si chcete do nějakého balíčku přidat patch, který doplňuje pro vás zajímavou funkci, a nebo si jen chcete balíček přeložit s trošku jinými volbami, buildservice má pro vás jednoduché a elegantní řešení. Opět se jedná o magii spojenou s příkazem osc linkpac jako v předchozím případě.

    Pokud chcete přidat do balíčku nějaký patch, lze to provést pomocí editace souboru _link, který je v adresáři nalinkovaného balíčku po stažení pomocí příkazu osc co. _link soubor obsahuje něco podobného tomuto:

    <link project="openSUSE:Factory" package="apparmor-parser">
    <patches>
      <!– <apply name="patch" /> –>
      <!– <topadd>%define build_with_feature_x 1</topadd> –>
    </patches>
    </link>

    Jak vidíte, soubor obsahuje zakomentované části <apply name="patch" /> a <topadd>%define build_with_feature_x 1</topadd>. Neobsahuje však jednu stejně důležitou část <add name="somepatch" after="3" popt="1" dir=""/>. Tento element add umožňuje přidat k nalinkovanému balíčku libovolný patch. Například pokud chceme vytvořit balíček opatchovaný patchem cool-feature.patch pomocí makra %patch -p2 tak upravíme _link do následující podoby:

    <link project="openSUSE:Factory" package="apparmor-parser">
    <patches>
      <add name="cool-feature.patch" popt="2"/>
    </patches>
    </link>

    Výsledek úprav musíte v případě, že jste editovali lokální soubor, poslat na server pomocí příkazu osc commit. Pomocí tohoto řešení však můžete přidat jen nějaký patch na samotný tarball se zdrojáky. Co dělat v případě, že chcete upravit daný spec soubor? K tomu zase slouží <apply name="patch" />. Jeho použití si ukážeme třeba na situaci, kdy chceme openSUSE distribuční jádro poupravit tak, aby neobsahovalo App Armor.

    Ze všeho nejdříve si stáhneme původní balíček kernel-default z patřičného projektu (záleží na verzi distribuce, pro kterou tuto změnu budeme provádět). Já použiji jádro z projektu openSUSE:Factory a zneužiji již založený projekt home:m4r3k:kernel-backport.

    osc co openSUSE:Factory kernel-default
    cd openSUSE:Factory/kernel-default
    cp kernel-default.spec kernel-default.spec.orig
    

    Nyní si najdeme v souboru kernel-default.spec řádek 174 s následujícím obsahem: Source110: patches.apparmor.tar.bz2 a pomocí znaku # provedeme zakomentování. Totéž uděláme i s řádkem číslo 192, který obsahuje NoSource: 110. Ještě musíme na řádku číslo 228 odebrat příkaz na rozbalení Source balíčku s číslem 110, což provedeme odstraněním části -a 110. Vzhledem k tomu, že k opatchování se používá soubor %_sourcedir/series.conf, který obsahuje seznam aplikovaných patchů, tak ještě musíme všechny patche týkající se app.armor odstranit, což můžeme udělat nějakým kódem v Bashi (viz můj diff). Následně soubor uložíme a pomocí příkazu diff -u kernel-default.spec.old kernel-default.spec si vytvoříme patřičný patch. Ten by měl vypadat nějak takto (samozřejmě si můžete výstup přesměrovat přímo do nějakého souboru):

    --- kernel-default.spec.old     2008-06-27 14:23:46.936011735 +0200
    +++ kernel-default.spec 2008-06-27 22:03:03.060007138 +0200
    @@ -171,7 +171,7 @@
     Source107:      patches.xen.tar.bz2
     Source108:      patches.addon.tar.bz2
     Source109:      patches.kernel.org.tar.bz2
    -Source110:      patches.apparmor.tar.bz2
    +#Source110:      patches.apparmor.tar.bz2
     Source111:      patches.rt.tar.bz2
     Source120:      kabi.tar.bz2
     %define my_builddir %_builddir/%{name}-%{version}
    @@ -189,7 +189,7 @@
     NoSource:       107
     NoSource:       108
     NoSource:       109
    -NoSource:       110
    +#NoSource:       110
     NoSource:       111
     NoSource:       120
     # The following KMPs have been integrated into the kernel package.
    @@ -225,7 +225,7 @@
     fi
     echo "Architecture symbol(s):" %symbols
     # Unpack all sources and patches
    -%setup -q -c -T -a 0 -a 100 -a 101 -a 102 -a 103 -a 104 -a 105 -a 106 -a 107 -a 108 -a 109 -a 110 -a 111 -a 120
    +%setup -q -c -T -a 0 -a 100 -a 101 -a 102 -a 103 -a 104 -a 105 -a 106 -a 107 -a 108 -a 109 -a 111 -a 120
     # Generate the list of supported modules
     (   %_sourcedir/guards %symbols < %_sourcedir/supported.conf
         for how in external; do
    @@ -253,6 +253,8 @@
     subarch=${1%/*}
     # Apply the patches needed for this architecture.
     %if ! %build_vanilla
    +grep -v "patches.apparmor" %_sourcedir/series.conf > %_sourcedir/series.conf.tmp
    +mv %_sourcedir/series.conf.tmp %_sourcedir/series.conf
     for patch in $(%_sourcedir/guards %symbols < %_sourcedir/series.conf); do
         if ! patch -s -E -p1 --no-backup-if-mismatch -i ../$patch; then
            echo "*** Patch $patch failed ***"
    

    UPOZORNĚNÍ: Správně byste měli ještě opravit část %changelog a přidat tam nějaký záznam o tom, že se jedná o opatchovaný build - ale pro naše cvičné účely to není třeba.

    Poté přejdeme do projektu (a patřičného adresáře), kde máme již nalinkovaný balíček kernel-default (v mém případě se jedná o adresář home:m4r3k:kernel-backport/kernel-default) a tento patch soubor do daného adresáře uložíme třeba pod názvem app_armor_remove.patch. Nyní editujeme soubor _link, abychom dostali podobný výsledek.

    <link project="openSUSE:Factory" package="kernel-default">
    <patches>
      <apply name="app_armor_remove.patch" />
    </patches>
    </link>
    

    Ještě je potřeba to všechno poslat na server; to můžeme udělat třeba následující sekvencí příkazů:

    osc add app_armor_remove.patch # přidá soubor app_armor_remove.patch mezi BuildServicem spravované soubory
    osc commit # odešle změny na server
    

    A k čemu mi to je?

    Pokud jste poctivě četli druhý díl seriálu, tak jistě víte, že místo tohoto řešení můžete prostě do adresáře s _link souborem přidat soubor se stejným názvem, který nahradí ten původní. Důvod pro použití patchování v rámci _link souboru je však jednoduchý (kdo na něj přijde před jeho přečtením, má u mě bonbón :-)), tohle řešení je, na rozdíl od toho prvního, vhodné i do budoucna. Musíme si uvědomit, že když přeplácneme patřičný .spec soubor, tak v případě aktualizace dojde k nepříjemné situaci, kdy se nám balíček přestane aktualizovat automaticky s upstream projektem, jež linkujeme. Toto řešení je do jisté míry (limity příkazu patch, který si s každou situací nemusí poradit) dopředné, a proto, pokud dojde k prostému navýšení verze, to naše metoda s patchováním ustojí a sestaví novější verzi balíčku s potřebnými změnami, které jsme provedli.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    David Šmíd avatar 2.7.2008 09:43 David Šmíd | skóre: 10 | blog: dsmid
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OBS - 3 (backportujeme kernel a další balíčky)
    openSUSE (a pokud vím i všechny ostatní RPM-based distribuce) fungují na principu stabilních vydání, a ne na principu rolling-updates, jako je tomu třeba v případě Gentoo.
    Minimálně jedna RPM-based distribuce (PCLinuxOS) funguje na principu rolling-updates.
    Jediné "intuitivní" rozhraní je bradavka. Všechno ostatní se musíte naučit. -- Bruce Ediger, o uživatelském rozhraní
    2.7.2008 10:39 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OBS - 3 (backportujeme kernel a další balíčky)
    Aha, díky za info.
    Ilfirin avatar 2.7.2008 20:27 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OBS - 3 (backportujeme kernel a další balíčky)
    Ovšem ten není v BuildService podporován, pokud se dobře dívám.
    2.7.2008 20:31 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OBS - 3 (backportujeme kernel a další balíčky)
    No a?
    Ilfirin avatar 2.7.2008 20:34 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OBS - 3 (backportujeme kernel a další balíčky)
    comment, nic víc.
    2.7.2008 20:41 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OBS - 3 (backportujeme kernel a další balíčky)
    Aha, já myslel, že to má nějaký smysl, který mi uniká. :-)
    2.7.2008 21:37 phero | skóre: 17 | blog: techblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OBS - 3 (backportujeme kernel a další balíčky)
    podporovat bleeding edge distro ani neni mozny
    2.7.2008 22:00 Käyttäjä 11133 | skóre: 58 | blog: Ajattelee menneisyyttä
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OBS - 3 (backportujeme kernel a další balíčky)
    Je možné ho podporovat stejně jako openSUSE:Factory... Jen je to technicky náročné... (hlavně na HW)

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.