Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
%setupS tuctem zdrojových kódů, z nichž se pokoušíme sestavit balíček, teprve dokážeme ocenit všechny možnosti makra %setup. Začneme ale tím, co vlastně dělá normálně. To mimochodem můžeme studovat na výpisech rpmbuildu. Na začátku každé fáze vypíše řádek Executing(%něco), např.:
Executing(%prep): /bin/sh -e /var/tmp/rpm-tmp.92023
a následuje výpis, který vypadá úplně, jako by ho vypsal shell při set -x, protože ho vypisuje shell s set -x. Nestačí-li nám to, můžeme se do /var/tmp/rpm-tmp.92023 (číslo se mění podle čísla procesu) podívat – k tomu musíme rpmbuild násilně ukončit nebo nechat skript selhat, neboť po úspěšném dokončení se skript smaže, případně přepíše. Najdeme tam nastavení proměnných a pak:
umask 022 cd /home/yeti/src/RPM/BUILD rm -rf lobster-1.10 /usr/bin/bzip2 -dc /home/yeti/src/RPM/SOURCES/lobster-1.10.tar.bz2 \ | tar -xvvf - STATUS=$? if [ $STATUS -ne 0 ]; then exit $STATUS fi cd lobster-1.10 [ `/usr/bin/id -u` = '0' ] && /bin/chown -Rhf root . [ `/usr/bin/id -u` = '0' ] && /bin/chgrp -Rhf root . /bin/chmod -Rf a+rX,g-w,o-w .
Vidíme, že %setup zařídil, abychom pracovali ve správném adresáři, nepřekážely nám tam pozůstatky předchozích pokusů, rozbalil tarovou kouli se zdrojovým kódem a pokusil se nastavit rozumnější práva (zdrojový kód bývá občas zabalen všelijak). Chceme-li, aby něco dělal jinak či nedělal vůbec, vysvětlíme mu to jednou z mnoha voleb.
%setup -q a klidVolba -q omezuje upovídanost %setupu, což znamená hlavně to, že nespouští tar -xvvf, ale jen tar -xf. Uvádím ji první, protože je-li použita, musí být první.
%setup -n a názevObčas se adresář, který vznikne po rozbalení zdrojového kódu, jmenuje jinak než %{name}-%{version}. To by %setup zmátlo, a tak mu správné jméno musíme sdělit volbou -n jméno_adresáře. Kdyby se kupříkladu balíček nazýval lobster, jeho zdrojový kód byl crab-1.10.tgz a obsahoval adresář crab/, napíšeme do spec souboru
Name: lobster
Source: ftp://ftp.example.com/pub/lobster/crab-%{version}.tar.bz2
…
%prep
%setup -n crab
%setup -c a adresářSe zmršenými tarovými koulemi, které autor zabalil bez adresáře a které nám při obyčejném
rozbalení zamoří aktuální adresář soubory, se vypořádáme pomocí volby -c. Přidá
totiž před implicitní akci (rozbalení archivu) vytvoření adresáře a přechod do něj, tedy řádky
/bin/mkdir -p lobster-1.10 cd lobster-1.10
a po rozbalení už pak adresář nemění.
%setup -D, -T a implicitní akceVolba -D vypíná mazání adresáře se zdrojovým kódem, tedy řádku
rm -rf lobster-1.10
To se hodí, chceme-li použít %setup několikrát. Pak často potřebujeme i volbu
-T, která vypíná impliticní akci, tedy rozbalení tarové koule
/usr/bin/bzip2 -dc /home/yeti/src/RPM/SOURCES/lobster-1.10.tar.bz2 | tar -xvvf -
%setup -a, -b a trikyVolby -a a -b rozbalují konkrétní zdrojové kódy, přičemž -b (before) rozbaluje před vstupem do adresáře a -a (after) po vstupu do adresáře. Jejich argumenty jsou čísla zdrojových souborů z hlavičky. Je to přesně tak zmatené, jak zmateně to zní.
Příklad použití -a. Hlavní soubor lobster-1.10.tar.bz2 obsahuje poloprázdný adresář examples, kam chceme něco doplnit. Příklady máme zabaleny v examples.tar.gz (a rozbalují se pěkně do stejnojmenného adresáře). Použijeme proto -a 1, neboť chceme rozbalit Source1 po vstupu do adresáře:
Source0: ftp://ftp.example.com/pub/lobster/%{name}-%{version}.tar.bz2
Source1: examples.tar.gz
…
%prep
%setup -a 1
Příklad použití -b. Opět chceme něco doplnit do examples, ale příklady jsou v tarové kouli lobster-1.10-examples.tar.gz, která se rozbaluje do lobster-1.10/examples. Použijeme proto -b 1, neboť chceme rozbalit Source1 před vstupem do adresáře:
Source0: ftp://ftp.example.com/pub/lobster/%{name}-%{version}.tar.bz2
Source1: lobster-1.10-examples.tar.gz
…
%prep
%setup -b 1
Kdo se nebojí o své duševní zdraví, může volby různě kombinovat.
Jak to, že jednou píši o RPM_BUILD_ROOT, jindy o %buildroot, jaký je
mezi nimi vztah? Zde se to vysvětlí.
Když rpmbuild skládá skript, který realizuje některou fázi kompilace, zapíše na jeho začátek mimo jiné zhruba toto (kdo chce vědět, co tam opravdu zapíše, ať se podívá):
RPM_SOURCE_DIR="%{_sourcedir}"
RPM_BUILD_DIR="%{_builddir}"
RPM_OPT_FLAGS="%{optflags}"
RPM_ARCH="%{_arch}"
RPM_OS="%{_os}"
RPM_DOC_DIR="%{_docdir}"
RPM_PACKAGE_NAME="%{name}"
RPM_PACKAGE_VERSION="%{version}"
RPM_PACKAGE_RELEASE="%{release}"
RPM_BUILD_ROOT="%{buildroot}"
A všechny proměnné pak exportuje. Ve spec souboru jsou tak makra i proměnné prostředí ekvivalentní. Případné pomocné skripty, které můžeme spouštět, samozřejmě makra „nevidí“, ale proměnné v nich můžeme používat.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: