Google v pátek spustil v Česku Vyhledávání Live. Tato novinka umožňuje lidem vést plynulou konverzaci s vyhledávačem v češtině. A to prostřednictvím hlasu, nebo prostřednictvím toho, na co ukážou svým fotoaparátem či kamerou v mobilu. Rozšíření této multimodální funkce je možné díky nasazení Gemini 3.1 Flash Live, nového hlasového a audio modelu, který je od základu vícejazyčný, takže umožňuje lidem po celém světě mluvit na vyhledávač přirozeně a v jazyce, který je jim nejbližší.
Jsongrep je open-source nástroj, který efektivně prohledává JSON dokumenty (editovat je neumí). Kompiluje regulérní jazyk dotazu do podoby deterministického konečného automatu (DFA), díky čemuž prochází strom JSON dokumentu pouze jednou a je v tom tedy rychlejší než jiné nástroje jako jsou například jq, JMESPath nebo jql. Jsongrep je napsaný v programovacím jazyce Rust, zdrojový kód je dostupný na GitHubu.
O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.
Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.
Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.
Dnes a zítra probíhají Arduino Days 2026. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze od 17:00 na YouTube. Zúčastnit se lze i lokálních akcí. Dnes v Poličce v městské knihovně a zítra v Praze na Matfyzu.
Byla vydána beta verze Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.04 LTS mělo vyjít 23. dubna 2026.
Byla vydána aktualizována Příručka pro začínající wikipedisty a wikipedistky (pdf).
Ubuntu plánuje v budoucích verzích nahradit tradiční nástroje pro synchronizaci času (chrony, linuxptp a gpsd) novým, v Rustu napsaným ntpd-rs, který nabídne vyšší bezpečnost a stabilitu.
Byla vydána nová verze 7.6 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Správce hesel KeePassXC byl nahrazen správcem hesel GNOME Secrets. Bitcoinová peněženka Electrum byla povýšena na verzi 4.7.0. Tor Browser byl povýšen na verzi 15.0.8. Další novinky v příslušném seznamu.
Plasmoidy, to nejsou jen applety na plochu, ale zahrnují i tzv. runnery. Runner je knihovna, kterou využívá KRunner. Když píšete název nějaké aplikace, KRunner postupně volá hlavní funkce všech dostupných runnerů a předává jim zadaný řetězec (tzv. Context). Každý runner vrací seznam relativních položek (Plasma::QueryMatch). Při kliknutí na vybraný QueryMatch KRunner zavolá funkci run příslušného Runneru, který zařídí, aby se vykonala příslušná událost.
Jako příklad pro dnešní článek použijeme jeden můj starší runner, který umožňuje prohledávat kontakty z Kopete. Kliknutím na kontakt se rovnou otevře chatovací okno Kopete. Celá komunikace probíha přes rozhraní DBus. Podobný, ale ještě o něco propracovanější runner najdete v KDE SC 4.4.

Runner je třída odvozená od Plasma::AbstractRunner a musí implementovat tři metody:
Konstruktor, ve kterém se nastavují výchozí vlastnosti Runneru.
match(Plasma::RunnerContext &context), která se volá vždy, když se změní text v KRunneru. Ten získáme pomocí metody Plasma::RunnerContext.query(). Plasma::RunnerContext má ještě jednu další šikovnou vlastnost, kterou zjistíme pomocí metody isValid(). Ta vrací true, pokud je RunnerContext stále platný, a false, pokud se RunnerContext mezitím změnil (např. uživatel napsal další znak) – v takovém případě runner zpravidla skončí, protože už běží jeho nová instance s novým kontextem a ten stavající je zneplatněn (jeho výstup nebude zobrazen).
Třetí metodou, kterou musí runnery implementovat, je run(Plasma::RunnerContext &context, Plasma::QueryMatch &match), která se volá, když uživatel klikne na položku v seznamu výsledků. Jako parametr přijímá ukazatel na příslušný QueryMatch. V QueryMatch lze, kromě zobrazovaných hodnot, uložit ještě hodnotu skrytou, která obsahuje například URL, která se má otevřít a podobně. Context obsahuje aktuální kontext, pro který je daný QueryMatch platný.
A teď od teorie k praxi.
kopetecontacts.h
#ifndef KOPETECONTACTS_H
#define KOPETECONTACTS_H
#include <Plasma/AbstractRunner>
#include <KIcon>
class KopeteContactsRunner : public Plasma::AbstractRunner
{
Q_OBJECT
public:
KopeteContactsRunner(QObject *parent, const QVariantList& args );
~KopeteContactsRunner() { }
void match(Plasma::RunnerContext &context);
void run(const Plasma::RunnerContext &context, const Plasma::QueryMatch &match);
private:
KIcon m_icon;
};
// Makro pro registraci runneru
K_EXPORT_PLASMA_RUNNER(kopetecontacts, KopeteContactsRunner)
#endif // KOPETECONTACTS_H
#endif
Důležité je nezapomenout na makro pro registraci runneru do KDE. První parametr je název pluginu, pod kterým ho systém bude znát. Musí odpovídat hodnotě X-KDE-PluginInfo-Name v souboru .desktop. Druhým parametrem je název třídy runneru.
kopetecontacts.cpp
#include "kopetecontactsrunner.h"
// Vloží podporu QtDbus
#include <QtDBus/QDBusInterface>
#include <QtDBus/QDBusReply>
#include <KIcon>
KopeteContactsRunner::KopeteContactsRunner(QObject *parent, const QVariantList& args)
: Plasma::AbstractRunner(parent, args)
{
// Umlčí překladač
Q_UNUSED(args);
// Název runneru
setObjectName("KopeteContacts");
// Použije ikonku Kopete
m_icon = KIcon("kopete");
// Bude ignorovat všechny generické typy kontextu
setIgnoredTypes(Plasma::RunnerContext::Directory |
Plasma::RunnerContext::File |
Plasma::RunnerContext::NetworkLocation |
Plasma::RunnerContext::Executable |
Plasma::RunnerContext::ShellCommand);
// Přiklad syntaxe
addSyntax(Plasma::RunnerSyntax(":q:", "Zahaji chat s :q:"));
// DBus protocol je pomalý…
setSpeed(AbstractRunner::SlowSpeed);
}
void KopeteContactsRunner::match(Plasma::RunnerContext &context)
{
// Vyhledávání nebude case-sensitive
QString searchedName = context.query().toLower();
// Nebude se vyhledávat pro kontexty kratší než 3 znaky
if (searchedName.length() < 3) {
return;
}
// Pokusí se navázat DBus spojení s Kopete
QDBusInterface kopeteDBusTest("org.kde.kopete", "/Kopete", "org.freedesktop.DBus.Introspectable");
QDBusReply<QString>kopeteReply = kopeteDBusTest.call("Introspect");
if (!kopeteReply.isValid()) {
return;
}
// Vytvoří seznam výsledků
QList<Plasma::QueryMatch> matches;
// Načte seznam všech kontaktu
QDBusInterface kopeteDBus("org.kde.kopete","/Kopete","org.kde.Kopete");
QDBusReply<QStringList> kopeteContacts = kopeteDBus.call("contacts");
QString contactName;
// Projde všechny kontakty
for (int i = 0; i < kopeteContacts.value().size(); i++) {
// Nemá smysl pokračovat, pokud aktuální kontext už neni platný
if (!context.isValid()) {
return;
}
// Načte informace o kontaktu
QDBusReply<QVariantMap>contactData = kopeteDBus.call("contactProperties",kopeteContacts.value().at(i));
// Uloží jméno kontaktu
contactName = contactData.value().value("display_name").toString();
// Zjistí, jestli kontext odpovídá kontaktu
bool matched = contactName.contains(searchedName, Qt::CaseInsensitive);
// Pokud ano, tak přidáme výsledek do QueryMatch
if (matched) {
// Vytvoří nový QueryMatch
Plasma::QueryMatch matchItem(this);
// Nastaví mu ikonu
matchItem.setIcon(m_icon);
// Jako hlavní název QueryMatch nastaví název kontaktu
matchItem.setText(contactName);
// Načte status kontaktu
QString statusMessage = contactData.value().value("status_message").toString();
if (not statusMessage.isEmpty()) {
statusMessage.prepend(": ");
}
// Jako popis QueryMatch nastaví název a popis statusu
matchItem.setSubtext(contactData.value().value("status").toString().append(statusMessage));
// Jako data (skrytá, nezobrazují se) nastaví UID
matchItem.setData(kopeteContacts.value().at(i));
// Pokud kontakt přesně odpovídá kontextu, nastavíme ExactMatch
if (contactName == searchedName) {
matchItem.setType(Plasma::QueryMatch::ExactMatch);
} else {
matchItem.setType(Plasma::QueryMatch::PossibleMatch);
}
// Přidá tento QueryMatch do seznamu
matches.append(matchItem);
}
}
// Uloží do kontextu seznam QueryMatchů
context.addMatches(searchedName,matches);
}
void KopeteContactsRunner::run(const Plasma::RunnerContext &context, const Plasma::QueryMatch &match)
{
// Umlčí překladač
Q_UNUSED(context);
QString uid = match.data().toString();
// Pokusí se navázat DBus spojení s Kopete
QDBusInterface kopeteDBusTest("org.kde.kopete", "/Kopete", "org.freedesktop.DBus.Introspectable");
QDBusReply<QString>kopeteReply = kopeteDBusTest.call("Introspect");
if (!kopeteReply.isValid()) {
return;
}
QDBusInterface kopeteDBus("org.kde.kopete","/Kopete","org.kde.Kopete");
kopeteDBus.call("openChat",uid);
}
#include "kopetecontactsrunner.moc"
V konstruktoru se podíváme podrobněji na metody setSpeed a addSyntax. Metoda setSpeed nastavuje rychlost Plasmoidů. Výchozí hodnota je rychlá, ale pokud runner pužívá internetové připojení nebo DBus, měla by se rychlost nastavit na AbstractRunner::Slow – KRunner pak počítá s tím, že na takový runner musí čekat o něco déle. Metoda addSyntax přijímá objekt Plasma::RunnerSyntax. Plasma::RunnerSyntax v konstruktoru přijímá dva parametry – syntaxi vstupu, kde :q: je symbol pro vyhledávaný výraz a popis vstupu. Pokud například chcete, aby vstup vypadal „kontakt jméno_kontaktu“, vložili byste do addSyntax objekt Plasma::RunnerSyntax("kontakt :q:","Vyhledá kontakt :q:")).
V metodě match je na konci volána metoda context.addMatches, která jako parametr přijímá seznam všech nalezených položek, které se mají zobrazit.
Stejně jako applet, i runner musí mít svůj soubor .desktop, podle kterého ho KDE může najít.
plasma-runner-idossearchrunner.desktop
[Desktop Entry] Name=Kopete Contacts Comment=Start chat with your Kopete contacts ServiceTypes=Plasma/Runner Type=Service Icon=kopete X-KDE-Library=krunner_kopetecontacts X-KDE-PluginInfo-Author=Dan Vratil X-KDE-PluginInfo-Email=vratil@progdansoft.com X-KDE-PluginInfo-Name=kopetecontacts X-KDE-PluginInfo-Version=0.1 X-KDE-PluginInfo-License=GPL X-KDE-PluginInfo-EnabledByDefault=true
Důležité je, aby X-KDE-PluginInfo-Name odpovídalo hodnotě v makru v hlavičkovém souboru.
CMakeLists.txt
# Název projektu
project(kopetecontactsrunner)
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake ${CMAKE_MODULE_PATH})
# Najde požadované komponenty
find_package(KDE4 REQUIRED)
find_package(Qt4 REQUIRED)
find_package(KDE4Workspace REQUIRED)
find_package(Kopete REQUIRED)
include (KDE4Defaults)
# Nastaví definice
add_definitions (${QT_DEFINITIONS} ${KDE4_DEFINITIONS})
# Nastaví adresáře s hlavičkovými soubory
include_directories (${KDE4_INCLUDES}
${KDE4WORKSPACE_INCLUDE_DIR}
${QT_INCLUDE_DIR}
${QT_QTDBUS_INCLUDE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libs)
set(krunner_kopetecontacts_SRCS
kopetecontactsrunner.cpp
)
# Přidá plugin do KDE
kde4_add_plugin(krunner_kopetecontacts ${krunner_kopetecontacts_SRCS})
# Slinkuje knihovnu
target_link_libraries(krunner_kopetecontacts ${KDE4_PLASMA_LIBS})
# Nainstaluje soubory
install(TARGETS krunner_kopetecontacts DESTINATION ${PLUGIN_INSTALL_DIR} )
install(FILES plasma-runner-kopetecontacts.desktop DESTINATION ${SERVICES_INSTALL_DIR})
Nyní je potřeba restartovat KRunner:
kquitap krunner kstart krunner
Nyní můžete runner otestovat – když začnete psát název některého ze svých kontaktů v Kopete, budou se relevantní kontakty zobrazovat v KRunneru.
Možností, jak rozšířit KRunner, je mnoho. Runnery mohou, stejně jako applety, také používat DataEnginy a mít dialog pro konfiguraci. Jedinou nevýhodou je, že není možná interakce s uživatelem (kromě úvodního vstupu). Nakonec ještě přikládám tarball se zdrojovými kódy.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Hodilo by se udělat něco podobného pro psi, jenže tam by se nejdříve musely doimplementovat potřebné DBUS metody.
$qdbus org.psi-im.Psi /Main method void org.psi_im.Psi.Main.openURI(QString uri) method void org.psi_im.Psi.Main.raise() method void org.psi_im.Psi.Main.setStatus(QString status, QString message) method void org.psi_im.Psi.Main.sleep() method void org.psi_im.Psi.Main.wake() method QDBusVariant org.freedesktop.DBus.Properties.Get(QString interface_name, QString property_name) method QVariantMap org.freedesktop.DBus.Properties.GetAll(QString interface_name) method void org.freedesktop.DBus.Properties.Set(QString interface_name, QString property_name, QDBusVariant value) method QString org.freedesktop.DBus.Introspectable.Introspect()
Co se rychlost tyce, ja sem si treba musel v KDE 4.4 vypnout Nepomuk Desktop Search runner protoze KRunner zabijelo cekani na odpoved z Virtuosa...kazdopadne mam moznost srovnat (sic jen subjektivne, ale preci) rychlost KRunneru v KDE 4.3 a v 4.4 a ten vyvoj je tam znatelny. Za hodne muze i optimalizace, kterou si prosla vetsina Runneru. Ale ne vzdy to plati (viz Virtuoso).
Nejakou cache bych samozrejme uvital, otazkou je jak zajistovat jeji aktualizaci, zejmena u veci, ktere se casto meni (statusy kontaktu napriklad).