Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.
Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?
Do základního systému NetBSD -current byl přidán nový editor atto jako alternativa k editorům vi a xedit.
Společnost System76 představila kompaktní 11litrový Thelio Prime Desktop. S procesorem AMD Ryzen 9000. S Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC nebo Ubuntu 24.04 LTS.
Čínská státní televize pozastavila vysílání španělské La Ligy a čínské internetové platformy omezily obsah s Kylianem Mbappém poté, co slavný fotbalista ve francouzském pořadu The Bridge mluvil o svém oblíbeném memu, v němž je jeho tvář vložena do portrétu zobrazujícího diktátora Mao Ce-tunga. 'Můj oblíbený mem je ten, na kterém dali můj obličej na čínského diktátora. To mě opravdu rozesmívá. S přáteli ho používám pořád' řekl,
… více »Při příležitosti oslav Dne vzniku samostatného československého státu (28. října) byly uděleny medaile Za zásluhy tvůrci aplikace Záchranka Filipu Maleňákovi, vědci v oblasti umělé inteligence Tomáši Mikolovovi a Olze Štěpánkové, vědkyni zabývající se kybernetikou, robotikou a strojovým učením, průkopnici v oblastech výuky a využití umělé inteligence v medicínském inženýrství.
Apple představil nový iPad mini, iMac s čipem M6, 14palcový MacBook Pro s čipem M6 a MacBook Pro s PROLED XDR displejem – první Mac s dotykovým ovládáním.
Nedávno představený projekt mapSTL.com řeší budoucnost. 𝕏: "Netušil jsem, kolik patentů na generování map existuje. Existují patenty na generování fantasy map 🫣. Cokoliv je na 3D tiskárnu a tvoří to produkt, bude to mít patenty. Tak bacha na to!" … více »
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.4 (𝕏). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla objevena zranitelnost Tailworm v Tailscale a Headscale umožňující lokální eskalaci práv přihlášeného uživatele. Následně byla v Tailscale v opravené verzi 1.104.4+ změněna architektura aplikace. Viz příspěvek na blogu Tailscale.
V tomto seriálu bych rád nastínil, jak lze vytvořit jednodušší i složitější Plasma applet v jazyce C++ (lze využít i jiné programovací jazyky jako Python, JavaScript, Ruby apod.). K tomu se nám občas budou hodit i nějaké ty znalosti Qt, takže místy budu odkazovat na články o programování v Qt 4 od Davida Watzkeho.
Při vývoji plasmoidů se vám určitě může hodit API dokumentace.
Plasmoidy lze používat (tvořit je můžete, v čem chcete, nemusíte ani v Linuxu) pouze v KDE 4, ale kvůli rychlému vývoji a změnám v API se stává, že starší Plasmoidy v nových verzích KDE nefungují. V tomto seriálu budu používat API z aktuální stabilní řady, tedy KDE 4.3.
Každý applet musí mít minimálně tři soubory: zdrojový kód (.cpp), hlavičkový soubor (.h) a soubor .desktop. Poslední z uvedených obsahuje informace o jménu plasmoidu, jeho typu, verzi, autorovi, licenci atd. a využívá ho KDE pro registraci do seznamu widgetů.
Na začátek vytvoříme jednoduchý applet, který zobrazí aktuální verzi KDE, jež používáte. Není to nijak užitečné, ale ukážeme si na tom, jaké metody musí každý plasmoid implementovat a jak se takový plasmoid překládá a instaluje do systému. Plasmoid nenačítá verzi KDE dynamicky při spuštění, ale verze se do něj zapíše při kompilaci.
kde_version.h
#ifndef KDE_VERSIONH
#define KDE_VERSIONH
//Základní hlavička Plasmy
#include <Plasma/Applet>
//KDE implementace QIcon
#include <KIcon>
class kdeVersionPlasmoid: public Plasma::Applet
{
Q_OBJECT
public:
kdeVersionPlasmoid(QObject *parent, const QVariantList &args);
~kdeVersionPlasmoid() {};
void init();
void paintInterface(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, const QRect& contentsRect);
private:
KIcon p_icon;
QString kdeVer;
};
K_EXPORT_PLASMA_APPLET(kdeVersion, kdeVersionPlasmoid);
#endif
Kromě konstruktoru a destruktoru musí třída appletu mít i metody init() a paintInterface(). V konstruktoru se pouze nastaví výchozí velikost, pozadí atd., další záležitosti jako načítání konfigurace a podobně se provádějí právě v metodě init(). Metoda paintInterface() obstará základní vytvoření grafického rozhraní.
Důležité je také makro K_EXPORT_PLASMA_APPLET, které propojí třídu appletu se souborem .desktop. Prvním parametrem je název appletu v souboru .desktop (viz níže), druhým parametrem je název třídy appletu.
kde_version.cpp
#include <kde_version.h>
#include <Plasma/Theme>
#include <QPainter>
kdeVersionPlasmoid::kdeVersionPlasmoid(QObject *parent, const QVariantList &args): Plasma::Applet(parent, args)
{
// Nastavi ikonu plasmoidu
p_icon = KIcon("kde");
// Automaticky vykreslí výchozí pozadí plasmoidu
setBackgroundHints(DefaultBackground);
}
void kdeVersionPlasmoid::init()
{
// Načte verzi KDE
kdeVer = KDE_VERSION_STRING;
// Pokud nebylo nic načteno, nastaví chybné spuštění
if (kdeVer.isEmpty()) {
setFailedToLaunch(true,tr("Can't detect KDE version"));
}
}
void kdeVersionPlasmoid::paintInterface(QPainter *painter,
const QStyleOptionGraphicsItem *option,
const QRect &contentsRect)
{
Q_UNUSED(option);
// Umístí text na widget
painter->setPen(Qt::white);
painter->drawText(contentsRect,
Qt::AlignCenter | Qt::AlignHCenter,
kdeVer);
painter->restore();
}
#include "kde_version.moc"
Zde stojí za zmínku metoda setBackgroundHints(DefaultBackground), která zajistí, že se pod plasmoidem automaticky vykreslí pozadí. Další zajímavá metoda je setFailedToLaunch(bool failed,QString reason). Pokud z nějakého důvodu nelze applet správně spustit (třeba je poškozený konfigurační soubor nebo nelze získat nějaké informace – jako v našem případě informaci o verzi KDE), informujeme Plasmu, že widget nelze spustit a druhým parametrem předáme stručný popis proč. Applet pak může vypadat například takto:

plasma-kde-version-applet.desktop
[Desktop Entry] Name=KDE Version Comment=KDE Version applet ServiceTypes=Plasma/Applet Type=Service X-KDE-Library=plasma_kde_version_applet X-KDE-PluginInfo-Author=Dan Vratil X-KDE-PluginInfo-Email=vratil@progdansoft.com X-KDE-PluginInfo-Name=plasma_kde_version_applet X-KDE-PluginInfo-Version=0.1 X-KDE-PluginInfo-Website=http://www.abclinuxu.cz X-KDE-PluginInfo-Category=Example X-KDE-PluginInfo-Depends= X-KDE-PluginInfo-License=GPL X-KDE-PluginInfo-EnabledByDefault=true
ServiceTypes a Type určují, o jaký typ plasmoidu se jedná. X-KDE-PluginInfo-Category definuje skupinu, do které daný applet nejlépe zapadá. V našem případě jde o Example (příklad). Seznam všech kategorií naleznete v PluginInfo Guide. Zbylé položky jsou volitelné a jde jen o rozšiřující volby.
Když už máme vše připravené, můžeme plasmoid konečně zkompilovat. Zde se vyplatí použít CMake, protože konfigurace je jednoduchá a usnadní nám dost práce.
# Název projektu
project(kdeVersionPlasmoid)
# Závislosti
find_package(KDE4 REQUIRED)
include(KDE4Defaults)
add_definitions (${QT_DEFINITIONS} ${KDE4_DEFINITIONS})
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}
${CMAKE_BINARY_DIR}
${KDE4_INCLUDES}
)
# Přidá zdrojové kódy
set(kdeVersionPlasmoid_SRCS kde_version.cpp)
# Zaregistruje plugin do KDE
kde4_add_plugin(plasma_kde_version_applet ${kdeVersionPlasmoid_SRCS})
target_link_libraries(plasma_kde_version_applet
${KDE4_PLASMA_LIBS} ${KDE4_KDEUI_LIBS})
# Nainstaluje knihovnu
install(TARGETS plasma_kde_version_applet
DESTINATION ${PLUGIN_INSTALL_DIR})
# Nainstaluje .desktop soubor
install(FILES plasma-kde-version-applet.desktop
DESTINATION ${SERVICES_INSTALL_DIR})
Nyní příkazem cmake vytvoříme Makefile a poté pomocí make a make install applet zkompilujeme a nainstalujeme do systému.
Pozn: CMake standardně nastavuje jako INSTALL_PREFIX složku /usr/local. Některé distribuce jako například Arch Linux mají KDE nainstalované v /usr. Do příkazu CMake se pak musí přidat přepínač -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr.
Plasmoid je nyní nainstalovaný v systému. Jenže aby se o něm KDE dozvědělo, potřebuje znovu načíst všechny soubory .desktop, což znamená odhlásit a znovu se přihlásit do KDE. To pro testování není zrovna ideální, proto máme šikovný prográmek plasmoidviewer. Jako parametr zadáme název našeho plasmoidu tak, jak jsme ho pojmenovali v X-KDE-PluginInfo-Name v souboru .desktop.
plasmoidviewer plasma_kde_version_applet

Pokud chcete, aby se náš nový plasmoid objevil ve správci appletů, musíte se buď znovu přihlásit, nebo spustit:
kbuildsycoca4 kquitapp plasma-desktop kstart plasma-desktop
To je dnes vše, příště se podíváme, jak vytvořit nějaký interaktivní plasmoid, a jak je to s plasmoidy v panelu.
Ná konec ještě přikládám archiv se zdrojovými kódy dnešního plasmoidu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
"Brno" nebo "Brno at 12:00".
Teď na tom na tom nemám moc čas dělat, o svátcích přidám nové featurky :)
"from A to B" (taková variace na krunner).http://vlak.cz něco takového poskytuje.
.
Nebo podrobnosti na chaps.cz http://chaps.cz/idos-moznost-vyuziti-odkazu.aspTo je jen předvyplnění formuláře na idos.cz (místo kterého používám vlak.cz), takže nic zajímavého.
Plasmoid je nyní nainstalovaný v systému. Jenže aby se o něm KDE dozvědělo, potřebuje znovu načíst všechny soubory .desktop, což znamená odhlásit a znovu se přihlásit do KDE. To pro testování není zrovna ideálníStačí jen restartovat plasmu
kbuildsycoca4 kquitapp plasma-desktop; sleep 3; plasma-desktopNa kompilaci a instalaci používám:
mkdir build cd build cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=`kde4-config --prefix` .. make sudo make install
O plasmoidy v Javě (nebo ještě hůře v .NETu) bych opravdu nestál...
.plasmoid, které není třeba kompilovat, prostě se do plasmy přidají příkazem plasmapkg a lze je ihned používat? Příklad.
<div style="float: right"><input type="button" value="Rozbalit"></div>Proč se to zobrazuje i když dám "Zobrazit kód". V IE8 to funguje a ve WebKitu ne? Hmm.
Mozilla/5.0 (SymbianOS/9.2; U; Series60/3.1 NokiaN82/31.0.016; Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 ) AppleWebKit/413 (KHTML, like Gecko) Safari/413