Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.
Byla vydána nová verze 26.0 linuxové distribuce Manjaro (Wikipedie). Její kódové jméno je Anh-Linh. Ke stažení je v edicích GNOME, KDE PLASMA a XFCE.
Jednotný seznam blokovaných internetových stránek vedený Českým telekomunikační úřadem obsahoval také Český telekomunikační úřad.
Byl představen webový prohlížeč Brow6el, běžící v terminálu. Pro prohlížení webu je využit Chromium Embedded Framework, vyrendrovaná webová stránka je následně zobrazena v terminálu převodem na sixely pomocí knihovny libsixel. Brow6el se ovládá modálním klávesnicovým rozhraním, inspirovaném populárním textovým editorem Vim. Demonstrační video s ukázkou používání.
Společnost Pebble představila (YouTube) chytré hodinky Pebble Round 2. S kulatým e-paper displejem, s open source PebbleOS a vydrží baterie přibližně dva týdny. Předobjednat je lze za 199 dolarů s plánovaným dodáním v květnu.
Na novoroční inauguraci starosty New Yorku Zohrana Mamdaniho bylo zakázáno si s sebou přinést Raspberry Pi anebo Flipper Zero. Raspberry Pi i Flipper Zero jsou explicitně uvedeny v seznamu zakázaných věcí jak na na veřejné pozvánce, tak i na oficiálních stránkách města.
OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
Dlouho jsem přemýšlel nad tím, jaký dnes použiji příklad. Nakonec jsem se nechal inspirovat komentářem v diskuzi u minulého článku a v dnešním dílu si vytvoříme plasmoid na vyhledávání spojení přes IDOS.cz. Protože se ale takový applet nepoužívá pořád a nemusí být neustále na očích, ukážeme si, jak ho lze skrýt do ikony v panelu. Tarball s kompletními zdrojovými kódy a ikonkou můžete stáhnout zde: idos_search-sources.tar.gz.
Pokud píšeme Plasmoid s PopupAppletem, nestačí nám jen samotný PopupApplet. Pokud vložíme PopupApplet do panelu, zobrazí se v panelu pouze jeho ikonka a až po kliknutí na ni se objeví ovládací prvek (tzv. widget, například kalendář nebo QWidget) Plasmoidu. Pokud ho vložíme přímo na plochu, zobrazí se rovnou zmiňovaný ovládací prvek. Dnešní díl proto bude mít víc souborů se zdrojovými kódy.

idossearch.h
#ifndef IDOSSEARCH_HEADER
#define IDOSSEARCH_HEADER
#include <QGraphicsWidget>
// Dopředné deklarace
// Použití vlastního jmenného prostoru pro applet s více třídami je vhodné, ale ne nezbytné
namespace IDOSSearchApplet
{
class SearchWidget;
}
namespace Plasma
{
class IconWidget;
}
class IDOSSearch : public Plasma::PopupApplet
{
Q_OBJECT
public:
// Konstruktor
IDOSSearch(QObject *parent, const QVariantList &args);
// Destruktor
~IDOSSearch();
// Povinna implementace metody init()
void init();
// Povinna implementace metody graphicsWidget()
QGraphicsWidget *graphicsWidget();
private:
// Ikona plasmoidu
Plasma::IconWidget *m_icon;
// Hlavní widget s ovládacími prvky
IDOSSearchApplet::SearchWidget *m_searchWidget;
};
#endif
Zde se zmíním hlavně o metodě graphicsWidget(). Tato metoda vrací ukazatel na widget, který se má zobrazit. V tomto případě je to ukazatel na QGraphicsWidget. Pokud místo QGraphicsWidget použijete QWidget, musíte implementovat metodu widget(), která bude vracet ukazatel na QWidget. Tuto metodu používá Plasma, aby mohla přistupovat zejména k metodám show() a hide(), které slouží k zobrazení respektive skrytí widgetu.
idossearch.cpp
#include "idossearch.h"
#include "searchwidget.h"
#include <Plasma/IconWidget>
#include <KIcon>
using namespace Plasma;
using namespace IDOSSearchApplet;
// Nesmíme zapomenout na makro pro registraci appletu
K_EXPORT_PLASMA_APPLET(idos_search, IDOSSearch);
IDOSSearch::IDOSSearch(QObject *parent, const QVariantList &args)
: Plasma::PopupApplet(parent, args),
m_icon(0),
m_searchWidget(0)
{
// Náš applet nemá žádné nastavení, takže skryjeme tuto volbu z kontextové nabídky appletu
setHasConfigurationInterface(false);
setAspectRatioMode(Plasma::IgnoreAspectRatio);
// Inicializuje widget
graphicsWidget();
}
IDOSSearch::~IDOSSearch()
{
delete m_searchWidget;
}
void IDOSSearch::init()
{
m_icon = new Plasma::IconWidget(KIcon("idos_search",NULL),QString());
setPopupIcon(m_icon->icon());
}
QGraphicsWidget* IDOSSearch::graphicsWidget()
{
// Pokud je m_searchWidget NULLový, vytvoří nový SearchWidget (odvozený od QGraphicsWidget) a vrátí ukazatel na něj
if (!m_searchWidget) {
m_searchWidget = new SearchWidget(this);
}
return m_searchWidget;
}
#include "idossearch.moc"
Zde není moc co popisovat, až na novou metodu graphicsWidget() jsme implementovali ostatní metody stejně jako u Plasmoidu v minulém díle. Milé na tom je, že jediné, co musíme pro Plasmu implementovat, je funkce graphicsWidget() (případně widget()) a o zobrazování, skrývání a všechno další už se postará Plasma sama právě prostřednictvím této metody.
Ikonu (idos_search.svgz) KDE automaticky vyhledá v jedné z výchozích složek (lze definovat i vlastní složky, a to nahrazením hodnoty NULL objektem třídy KIconLoader).
idossearch.h
#ifndef SEARCHWIDGET_HEADER
#define SEARCHWIDGET_HEADER
#include <QObject>
#include <QGraphicsWidget>
#include <QGraphicsLinearLayout>
#include <QtNetwork/QNetworkAccessManager>
#include <QtNetwork/QNetworkReply>
#include <KIcon>
#include <Plasma/Applet>
#include <Plasma/LineEdit>
#include <Plasma/Label>
#include <Plasma/PushButton>
#include <Plasma/WebView>
// Dopředné deklarace
class IDOSSearch;
namespace Plasma
{
class Icon;
class Dialog;
}
namespace IDOSSearchApplet
{
class SearchWidget : public QGraphicsWidget
{
Q_OBJECT
public:
// Konstruktor
SearchWidget(QGraphicsWidget *parent = 0);
// Destruktor
~SearchWidget() { };
private:
// Ovládací prvky widgetu
QGraphicsLinearLayout *m_layout;
QNetworkAccessManager *m_network_manager;
Plasma::LineEdit *m_from;
Plasma::LineEdit *m_to;
Plasma::Label *m_from_label;
Plasma::Label *m_to_label;
Plasma::PushButton *m_search_button;
Plasma::WebView *m_webview;
private slots:
void onSearch();
void onDataLoaded(QNetworkReply *reply);
};
}
#endif
Toto je třída hlavního widgetu. Zvolil jsem QGraphicsWidget místo QWidget, protože jsem chtěl použít implementaci ovládacích prvků v Plasmě. Pokud bych použil obyčejný QWidget, musel bych použít i původní Qt třídy (případně odvozené KDE třídy). A proč jsem je nepoužil? Protože prvky v Plasmě jsou odvozené od KDE (které jsou odvozené od Qt) prvků, ale navíc implementují překreslování a grafiku Plasmy. Kdybych použil KDE třídy, řídil by se jejich styl nastavením stylu KDE. Takto se jejich vzhled řídí nastavením vzhledu Plasmy.
searchwidget.cpp
#include "searchwidget.h"
#include <Plasma/Theme>
#include <Plasma/Dialog>
#include <KUrl>
#include <QSizePolicy>
#include <QNetworkRequest>
#include <QRegExp>
using namespace Plasma;
using namespace IDOSSearchApplet;
SearchWidget::SearchWidget(QGraphicsWidget *parent)
: QGraphicsWidget(parent)
{
// Vytvoří vertikální layout
m_layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Vertical,this);
// Vytvoří popisku
m_from_label = new Plasma::Label(this);
m_from_label->setText("Odkud:");
m_layout->addItem(m_from_label);
// Vytvoří jednořádkové vstupní pole
m_from = new Plasma::LineEdit(this);
m_layout->addItem(m_from);
m_to_label = new Label(this);
m_to_label->setText("Kam:");
m_layout->addItem(m_to_label);
m_to = new LineEdit(this);
m_layout->addItem(m_to);
// Vytvoří tlačítko
m_search_button = new Plasma::PushButton(this);
m_search_button->setText("Hledat!");
// Sváže událost kliknutí se slotem onSearch()
connect(m_search_button, SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onSearch()));
m_layout->addItem(m_search_button);
// Vytvoří WebView – na WebKitu založené plátno pro renderování HTML stránek
m_webview = new Plasma::WebView(this);
m_webview->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding);
m_webview->setPreferredSize(260,200);
m_layout->addItem(m_webview);
this->setLayout(m_layout);
this->setMinimumSize(260, 420);
// Vytvoří NetworkAccessManager a sváže jeho signál finished() se slotem onDataLoaded()
m_network_manager = new QNetworkAccessManager(this);
connect(m_network_manager,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(onDataLoaded(QNetworkReply*)));
}
void SearchWidget::onSearch()
{
// Adresa stránek s vyhledáváním
QString url = "http://ttwap.chaps.cz/conn.aspx?Odkud="+m_from->text()+"&Kam="+m_to->text()+"&Datum=&Cas=&JR=&OP=&Lang=C&Format=2&cmd=search";
// Stáhne stránku
m_network_manager->get(QNetworkRequest(url));
}
void SearchWidget::onDataLoaded(QNetworkReply* reply)
{
// Načte data (kód stránek) do proměnné
QString data = reply->readAll();
// Převede wap stránky na HTML stránky
data.replace(QRegExp("<!DOCTYPE*>"),"<!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/2002/REC-xhtml1-20020801/DTD/xhtml1-transitional.dtd\">");
data.replace("<wml>","<html>");
data.replace("</wml>","</html>");
data.replace("<card","<body");
data.replace("</card>","</body>");
data.remove(QRegExp("<template>*</template>"));
// a výsledný kód zobrazí ve WebView
m_webview->setHtml(data.toLatin1(),KUrl("http://ttwap.chaps.cz"));
}
#include "searchwidget.moc"
Nejdřív bych rád objasnil, proč jsem pro načítání stránky použil tak složitou metodu. U běžných HTML stránek by stačilo použít metodu setUrl(), která jako parametr přijímá objekt KUrl. Stránky, které používám pro vyhledávání, jsou ale WAPové a s takovými stránkami si WebKit neporadí. Proto jsem využil modul QtNetwork a stránky nejprve stáhnu, poté odstraním či nahradím nežádoucí elementy tak, že získám HTML kód a ten pak pomocí metody setHtml() zobrazím. Podrobněji o použití QNetworkAccessManager se dočtete v článku Konzolové programy v Qt – Práce s HTTP a FTP od Davida Watzkeho.
Objekty LineEdit, Label i PushButton jsou odvozené od KLineEdit, respektive KLabel a KPushButton, k dispozici tedy máte stejné metody a jejich použití se nijak neliší, jen jim jako rodiče lze přiřadit pouze QGraphicsWidget.
plasma-applet-idos_search.desktop
[Desktop Entry] Name=IDOS Search Type=Service Icon=idos_search X-KDE-ServiceTypes=Plasma/Applet X-KDE-Library=plasma_applet_idos_search X-KDE-PluginInfo-Author=Dan Vratil X-KDE-PluginInfo-Email=vratil@progdansoft.com X-KDE-PluginInfo-Name=idos_search X-KDE-PluginInfo-Version=0.1 X-KDE-PluginInfo-Website=http://www.abclinuxu.cz X-KDE-PluginInfo-Category=Examples X-KDE-PluginInfo-Depends= X-KDE-PluginInfo-License=GPL X-KDE-PluginInfo-EnabledByDefault=true
CMakeLists.txt
# Název projektu
project(plasma-idos_search)
# Tentokrát kromě KDE potřebujeme i knihovny Qt (kvůli modulu QtNetwork)
find_package(KDE4 REQUIRED)
find_package(Qt4 REQUIRED)
include(KDE4Defaults)
include(${QT_USE_FILE})
add_definitions (${QT_DEFINITIONS} ${KDE4_DEFINITIONS})
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}
${CMAKE_BINARY_DIR}
${KDE4_INCLUDES}
${QT_INCLUDE_DIR}
${QT_QTNETWORK_INCLUDE_DIR} )
set(QT_USE_QTNETWORK TRUE)
# Zdrojové kódy
set(idos_search_SRCS idossearch.cpp searchwidget.cpp)
kde4_add_plugin(plasma_applet_idos_search ${idos_search_SRCS})
# Slinkuje knihovnu appletu
target_link_libraries(plasma_applet_idos_search
${KDE4_PLASMA_LIBS}
${KDE4_KDEUI_LIBS}
${QT_QTNETWORK_LIBRARY})
# Nainstaluje knihovnu, soubor .desktop a ikonu
install(TARGETS plasma_applet_idos_search
DESTINATION ${PLUGIN_INSTALL_DIR})
install(FILES plasma-applet-idos_search.desktop
DESTINATION ${SERVICES_INSTALL_DIR})
install(FILES idos_search.svgz
DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/scalable/apps)
Nyní nám už nic nebrání applet přeložit a spustit. Pokud ho vložíte na plochu, zobrazí se vám rovnou SearchWidget. Pokud ho vložíte do panelu, zobrazí se pouze ikonka a až po kliknutí na vás vyskočí SearchWidget. Samozřejmě že tento Plasmoid má k dokonalosti hodně daleko. Kvůli zmíněným problémům s renderováním WAP stránek nefungují odkazy pro zobrazení následujících/předchozích spojů, nelze nastavit čas odjezdu/příjezdu a chybí třeba ukazatel načítání. To všechno bych rád napravil v příštím díle, kde veškeré zpracování přeneseme do DataEnginu, čímž vlastně oddělíme část pro zpracování dat a pro zobrazení výstupu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Na kde-look sice něco píšou, ale je to k nějaký novější verzi a stejně tomu nerozumim, vytáhni kabel, zastrč kabel... ??
O te barve vim (sam pouzivam tmavy styl), ale nepodarilo se mi vymyslet/zjistit, jak zjistim aktualni barvu stylu PlasmyTřeba takhle:
Plasma::Theme::defaultTheme()->colorScheme()).foreground().color()