Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Ubuntu nově pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 4. snapshot Ubuntu 25.10 (Questing Quokka).
Řada vestavěných počítačových desek a vývojových platforem NVIDIA Jetson se rozrostla o NVIDIA Jetson Thor. Ve srovnání se svým předchůdcem NVIDIA Jetson Orin nabízí 7,5krát vyšší výpočetní výkon umělé inteligence a 3,5krát vyšší energetickou účinnost. Softwarový stack NVIDIA JetPack 7 je založen na Ubuntu 24.04 LTS.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) spolu s NSA a dalšími americkými úřady upozorňuje (en) na čínského aktéra Salt Typhoon, který kompromituje sítě po celém světě.
Společnost Framework Computer představila (YouTube) nový výkonnější Framework Laptop 16. Rozhodnou se lze například pro procesor Ryzen AI 9 HX 370 a grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 5070.
Google oznamuje, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Tato politika bude implementována během roku 2026 ve vybraných zemích (jihovýchodní Asie, Brazílie) a od roku 2027 celosvětově.
Byla vydána nová verze 21.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 21.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
Alyssa Anne Rosenzweig v příspěvku na svém blogu oznámila, že opustila Asahi Linux a nastoupila do Intelu. Místo Apple M1 a M2 se bude věnovat architektuře Intel Xe-HPG.
EU chce (pořád) skenovat soukromé zprávy a fotografie. Návrh "Chat Control" by nařídil skenování všech soukromých digitálních komunikací, včetně šifrovaných zpráv a fotografií.
Byly publikovány fotografie a všechny videozáznamy z Python konference PyCon US 2025 proběhlé v květnu.
Dlouho jsem přemýšlel nad tím, jaký dnes použiji příklad. Nakonec jsem se nechal inspirovat komentářem v diskuzi u minulého článku a v dnešním dílu si vytvoříme plasmoid na vyhledávání spojení přes IDOS.cz. Protože se ale takový applet nepoužívá pořád a nemusí být neustále na očích, ukážeme si, jak ho lze skrýt do ikony v panelu. Tarball s kompletními zdrojovými kódy a ikonkou můžete stáhnout zde: idos_search-sources.tar.gz.
Pokud píšeme Plasmoid s PopupAppletem, nestačí nám jen samotný PopupApplet. Pokud vložíme PopupApplet do panelu, zobrazí se v panelu pouze jeho ikonka a až po kliknutí na ni se objeví ovládací prvek (tzv. widget, například kalendář nebo QWidget) Plasmoidu. Pokud ho vložíme přímo na plochu, zobrazí se rovnou zmiňovaný ovládací prvek. Dnešní díl proto bude mít víc souborů se zdrojovými kódy.
idossearch.h
#ifndef IDOSSEARCH_HEADER #define IDOSSEARCH_HEADER #include <QGraphicsWidget> // Dopředné deklarace // Použití vlastního jmenného prostoru pro applet s více třídami je vhodné, ale ne nezbytné namespace IDOSSearchApplet { class SearchWidget; } namespace Plasma { class IconWidget; } class IDOSSearch : public Plasma::PopupApplet { Q_OBJECT public: // Konstruktor IDOSSearch(QObject *parent, const QVariantList &args); // Destruktor ~IDOSSearch(); // Povinna implementace metody init() void init(); // Povinna implementace metody graphicsWidget() QGraphicsWidget *graphicsWidget(); private: // Ikona plasmoidu Plasma::IconWidget *m_icon; // Hlavní widget s ovládacími prvky IDOSSearchApplet::SearchWidget *m_searchWidget; }; #endif
Zde se zmíním hlavně o metodě graphicsWidget(). Tato metoda vrací ukazatel na widget, který se má zobrazit. V tomto případě je to ukazatel na QGraphicsWidget. Pokud místo QGraphicsWidget použijete QWidget, musíte implementovat metodu widget(), která bude vracet ukazatel na QWidget. Tuto metodu používá Plasma, aby mohla přistupovat zejména k metodám show() a hide(), které slouží k zobrazení respektive skrytí widgetu.
idossearch.cpp
#include "idossearch.h" #include "searchwidget.h" #include <Plasma/IconWidget> #include <KIcon> using namespace Plasma; using namespace IDOSSearchApplet; // Nesmíme zapomenout na makro pro registraci appletu K_EXPORT_PLASMA_APPLET(idos_search, IDOSSearch); IDOSSearch::IDOSSearch(QObject *parent, const QVariantList &args) : Plasma::PopupApplet(parent, args), m_icon(0), m_searchWidget(0) { // Náš applet nemá žádné nastavení, takže skryjeme tuto volbu z kontextové nabídky appletu setHasConfigurationInterface(false); setAspectRatioMode(Plasma::IgnoreAspectRatio); // Inicializuje widget graphicsWidget(); } IDOSSearch::~IDOSSearch() { delete m_searchWidget; } void IDOSSearch::init() { m_icon = new Plasma::IconWidget(KIcon("idos_search",NULL),QString()); setPopupIcon(m_icon->icon()); } QGraphicsWidget* IDOSSearch::graphicsWidget() { // Pokud je m_searchWidget NULLový, vytvoří nový SearchWidget (odvozený od QGraphicsWidget) a vrátí ukazatel na něj if (!m_searchWidget) { m_searchWidget = new SearchWidget(this); } return m_searchWidget; } #include "idossearch.moc"
Zde není moc co popisovat, až na novou metodu graphicsWidget() jsme implementovali ostatní metody stejně jako u Plasmoidu v minulém díle. Milé na tom je, že jediné, co musíme pro Plasmu implementovat, je funkce graphicsWidget() (případně widget()) a o zobrazování, skrývání a všechno další už se postará Plasma sama právě prostřednictvím této metody.
Ikonu (idos_search.svgz) KDE automaticky vyhledá v jedné z výchozích složek (lze definovat i vlastní složky, a to nahrazením hodnoty NULL objektem třídy KIconLoader).
idossearch.h
#ifndef SEARCHWIDGET_HEADER #define SEARCHWIDGET_HEADER #include <QObject> #include <QGraphicsWidget> #include <QGraphicsLinearLayout> #include <QtNetwork/QNetworkAccessManager> #include <QtNetwork/QNetworkReply> #include <KIcon> #include <Plasma/Applet> #include <Plasma/LineEdit> #include <Plasma/Label> #include <Plasma/PushButton> #include <Plasma/WebView> // Dopředné deklarace class IDOSSearch; namespace Plasma { class Icon; class Dialog; } namespace IDOSSearchApplet { class SearchWidget : public QGraphicsWidget { Q_OBJECT public: // Konstruktor SearchWidget(QGraphicsWidget *parent = 0); // Destruktor ~SearchWidget() { }; private: // Ovládací prvky widgetu QGraphicsLinearLayout *m_layout; QNetworkAccessManager *m_network_manager; Plasma::LineEdit *m_from; Plasma::LineEdit *m_to; Plasma::Label *m_from_label; Plasma::Label *m_to_label; Plasma::PushButton *m_search_button; Plasma::WebView *m_webview; private slots: void onSearch(); void onDataLoaded(QNetworkReply *reply); }; } #endif
Toto je třída hlavního widgetu. Zvolil jsem QGraphicsWidget místo QWidget, protože jsem chtěl použít implementaci ovládacích prvků v Plasmě. Pokud bych použil obyčejný QWidget, musel bych použít i původní Qt třídy (případně odvozené KDE třídy). A proč jsem je nepoužil? Protože prvky v Plasmě jsou odvozené od KDE (které jsou odvozené od Qt) prvků, ale navíc implementují překreslování a grafiku Plasmy. Kdybych použil KDE třídy, řídil by se jejich styl nastavením stylu KDE. Takto se jejich vzhled řídí nastavením vzhledu Plasmy.
searchwidget.cpp
#include "searchwidget.h" #include <Plasma/Theme> #include <Plasma/Dialog> #include <KUrl> #include <QSizePolicy> #include <QNetworkRequest> #include <QRegExp> using namespace Plasma; using namespace IDOSSearchApplet; SearchWidget::SearchWidget(QGraphicsWidget *parent) : QGraphicsWidget(parent) { // Vytvoří vertikální layout m_layout = new QGraphicsLinearLayout(Qt::Vertical,this); // Vytvoří popisku m_from_label = new Plasma::Label(this); m_from_label->setText("Odkud:"); m_layout->addItem(m_from_label); // Vytvoří jednořádkové vstupní pole m_from = new Plasma::LineEdit(this); m_layout->addItem(m_from); m_to_label = new Label(this); m_to_label->setText("Kam:"); m_layout->addItem(m_to_label); m_to = new LineEdit(this); m_layout->addItem(m_to); // Vytvoří tlačítko m_search_button = new Plasma::PushButton(this); m_search_button->setText("Hledat!"); // Sváže událost kliknutí se slotem onSearch() connect(m_search_button, SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onSearch())); m_layout->addItem(m_search_button); // Vytvoří WebView – na WebKitu založené plátno pro renderování HTML stránek m_webview = new Plasma::WebView(this); m_webview->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); m_webview->setPreferredSize(260,200); m_layout->addItem(m_webview); this->setLayout(m_layout); this->setMinimumSize(260, 420); // Vytvoří NetworkAccessManager a sváže jeho signál finished() se slotem onDataLoaded() m_network_manager = new QNetworkAccessManager(this); connect(m_network_manager,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(onDataLoaded(QNetworkReply*))); } void SearchWidget::onSearch() { // Adresa stránek s vyhledáváním QString url = "http://ttwap.chaps.cz/conn.aspx?Odkud="+m_from->text()+"&Kam="+m_to->text()+"&Datum=&Cas=&JR=&OP=&Lang=C&Format=2&cmd=search"; // Stáhne stránku m_network_manager->get(QNetworkRequest(url)); } void SearchWidget::onDataLoaded(QNetworkReply* reply) { // Načte data (kód stránek) do proměnné QString data = reply->readAll(); // Převede wap stránky na HTML stránky data.replace(QRegExp("<!DOCTYPE*>"),"<!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/2002/REC-xhtml1-20020801/DTD/xhtml1-transitional.dtd\">"); data.replace("<wml>","<html>"); data.replace("</wml>","</html>"); data.replace("<card","<body"); data.replace("</card>","</body>"); data.remove(QRegExp("<template>*</template>")); // a výsledný kód zobrazí ve WebView m_webview->setHtml(data.toLatin1(),KUrl("http://ttwap.chaps.cz")); } #include "searchwidget.moc"
Nejdřív bych rád objasnil, proč jsem pro načítání stránky použil tak složitou metodu. U běžných HTML stránek by stačilo použít metodu setUrl(), která jako parametr přijímá objekt KUrl. Stránky, které používám pro vyhledávání, jsou ale WAPové a s takovými stránkami si WebKit neporadí. Proto jsem využil modul QtNetwork a stránky nejprve stáhnu, poté odstraním či nahradím nežádoucí elementy tak, že získám HTML kód a ten pak pomocí metody setHtml() zobrazím. Podrobněji o použití QNetworkAccessManager se dočtete v článku Konzolové programy v Qt – Práce s HTTP a FTP od Davida Watzkeho.
Objekty LineEdit, Label i PushButton jsou odvozené od KLineEdit, respektive KLabel a KPushButton, k dispozici tedy máte stejné metody a jejich použití se nijak neliší, jen jim jako rodiče lze přiřadit pouze QGraphicsWidget.
plasma-applet-idos_search.desktop
[Desktop Entry] Name=IDOS Search Type=Service Icon=idos_search X-KDE-ServiceTypes=Plasma/Applet X-KDE-Library=plasma_applet_idos_search X-KDE-PluginInfo-Author=Dan Vratil X-KDE-PluginInfo-Email=vratil@progdansoft.com X-KDE-PluginInfo-Name=idos_search X-KDE-PluginInfo-Version=0.1 X-KDE-PluginInfo-Website=http://www.abclinuxu.cz X-KDE-PluginInfo-Category=Examples X-KDE-PluginInfo-Depends= X-KDE-PluginInfo-License=GPL X-KDE-PluginInfo-EnabledByDefault=true
CMakeLists.txt
# Název projektu project(plasma-idos_search) # Tentokrát kromě KDE potřebujeme i knihovny Qt (kvůli modulu QtNetwork) find_package(KDE4 REQUIRED) find_package(Qt4 REQUIRED) include(KDE4Defaults) include(${QT_USE_FILE}) add_definitions (${QT_DEFINITIONS} ${KDE4_DEFINITIONS}) include_directories( ${CMAKE_SOURCE_DIR} ${CMAKE_BINARY_DIR} ${KDE4_INCLUDES} ${QT_INCLUDE_DIR} ${QT_QTNETWORK_INCLUDE_DIR} ) set(QT_USE_QTNETWORK TRUE) # Zdrojové kódy set(idos_search_SRCS idossearch.cpp searchwidget.cpp) kde4_add_plugin(plasma_applet_idos_search ${idos_search_SRCS}) # Slinkuje knihovnu appletu target_link_libraries(plasma_applet_idos_search ${KDE4_PLASMA_LIBS} ${KDE4_KDEUI_LIBS} ${QT_QTNETWORK_LIBRARY}) # Nainstaluje knihovnu, soubor .desktop a ikonu install(TARGETS plasma_applet_idos_search DESTINATION ${PLUGIN_INSTALL_DIR}) install(FILES plasma-applet-idos_search.desktop DESTINATION ${SERVICES_INSTALL_DIR}) install(FILES idos_search.svgz DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/scalable/apps)
Nyní nám už nic nebrání applet přeložit a spustit. Pokud ho vložíte na plochu, zobrazí se vám rovnou SearchWidget. Pokud ho vložíte do panelu, zobrazí se pouze ikonka a až po kliknutí na vás vyskočí SearchWidget. Samozřejmě že tento Plasmoid má k dokonalosti hodně daleko. Kvůli zmíněným problémům s renderováním WAP stránek nefungují odkazy pro zobrazení následujících/předchozích spojů, nelze nastavit čas odjezdu/příjezdu a chybí třeba ukazatel načítání. To všechno bych rád napravil v příštím díle, kde veškeré zpracování přeneseme do DataEnginu, čímž vlastně oddělíme část pro zpracování dat a pro zobrazení výstupu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
O te barve vim (sam pouzivam tmavy styl), ale nepodarilo se mi vymyslet/zjistit, jak zjistim aktualni barvu stylu PlasmyTřeba takhle:
Plasma::Theme::defaultTheme()->colorScheme()).foreground().color()