U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Aby bol nasledujúci dokument zrozumiteľný a sebestačný, na úvod zhrniem základné poznatky o XUL.
XUL (XML User interface Language) je multiplatformový jazyk na tvorbu GUI, ktorý sa v mnohom podobá na XHTML. XUL je ukladaný v XML formáte, vzhľad a čiastočne aj správanie XUL dokumentov sú riadené kaskádovými štýlmi (CSS).
Logika aplikácií je programovaná pomocou JavaScriptu. JavaScript a XUL sú prepojené pomocou DOM (Document Object Model).
Tento dokument nemá byť rozsiahla referenčná príručka, ale má poukázať na niektoré XUL elementy, ktoré neboli spomenuté ani v seriáli, ani v tutoriále.
Rozsiahlu referenčnú príručku k jazyku XUL nájdete na stránkach XUL planet. Doplňujúce informácie o všetkých technológiách Mozilly nájdete na stránkach Mozilla developer center.
XUL sa používa na mnoho účelov. Niekedy v ňom definujeme hlavné okno aplikácie, inokedy dialóg, alebo ho využijeme pri tvorbe webovej aplikácie. XUL dokumenty môžu mať rozličné kmeňové elementy a každý z nich ponúka rozličné funkcie.
<page><iframe src="URL
dokumentu"/>. (Používa sa napríklad pri tvorbe bočného
panelu pre Firefox).<window><window> je primárne určený na tvorbu
hlavného okna aplikácie, ale jeho funkcie sú užitočné aj pri tvorbe
webových aplikácií. (Napríklad atribút title umožňuje
nastaviť titulok stránky, alebo okna aplikácie.)<dialog><window>, ale má odlišné
správanie, ktoré záleží na platforme. Tento element je užitočný pri tvorbe
dialógových okien. (Ponúka napríklad niekoľko atribútov, ktoré vytvoria
tlačidlá OK, Cancel a pod.).<wizard><window>. Tentokrát ide o ešte
sofistikovanejší nástroj na tvorbu sprievodcov, takzaných wizardov.
Sprievodca sa skladá z niekoľkých stránok, medzi ktorými sa užívateľ
pohybuje vpred, prípadne vzad. Jednotlivé stránky sú vnorené do elementov
<wizardpage>. (Pohyb medzi stránkami nemusí byť
lineárny a môžete definovať komplexnejšiu navigáciu.)<overlay><window>Najčastejšie používaný koreňový element XUL dokumentov.
Atribúty:
heighthidechrometrue spôsobí, že okno nebude mať orámovanie.idscreenXscreenYsizemodemaximizedminimizednormaltitlewidthwindowtypeRozloženie textu a obrázkov sa v HTML kedysi riešilo pomocou tabuliek. Dnes sa na tento účel používajú kaskádové štýly CSS a výsledkom sú prispôsobivejšie HTML stránky. V XUL je tiež možné použiť CSS, ale výsledkom sú zväčša ovládacie prvky, ktoré lietajú po hlavnom okne.
XUL jazyk preto používa špeciálne elementy ako praktických správcov rozloženia. Pomocou nich je možné ovládacie prvky umiestňovať na jednu pevnú pozíciu.
<box>, <hbox> a
<vbox>Element <box> môže obsahovať ľubovolný počet
ovládacích prvkov XUL. Prvky budú usporiadané vodorovne zľava do
prava.
Element <hbox> je identický s
<box>om. Element <vbox> je identický
s <box>om, až na to, že ovládacie prvky usporiadáva
zvyslo z hora nadol.
Element <box> nemá žiadne špeciálne atribúty, okrem
atribútov spoločných pre všetky XUL elementy. Za zmienku stoja dva z
nich:
orienthorzontalverticalpackstart<box>e budú
všetky prvky posunuté čo najviac naľavo, vo vertikálnom nahor).centerend<stack> a <deck>Elementy <stack> a <deck>
umiestňujú ovládacie prvky jeden nad druhý. Rozdiel medzi nimi je ten, že
<stack> zobrazí všetky elementy naraz a tie sa budú
navzájom prekrývať a <deck> zobrazí stále iba
jeden z nich.
Element <deck> má jeden atribút:
selectedIndexElement <deck> má v JavaScripte jednu metódu:
selectedPanel<tabbox>Element <tabbox> je manažér záložiek (on má
na starosti napríklad viac panelové prehliadanie vo Firefoxe). Element
<tabbox> by mal obsahovať elementy
<tabs> a <tabpanels>. V elemente
<tabs> by ďalej mali byť elementy
<tab> a v každom z nich obsah jednotlivých záložiek.
V elemente <tabpanels> majú byť umiestnané elementy
<tabpanel> a každý z nich má obsahovať obsah
jednotlivých tabov.
eventnodeparentwindowdocumenthandleCtrlPageUpDownhandleCtrlTabgridElement <grid> umiestňuje ovládacie prvky do
tabuľky. Okraj tabuľky sa nezobrazuje. Element <grid>
by mal obsahovať jeden element <rows> a ten môže
obsahovať ľubovolný počet elementov <row>. Každý
element <row> je jeden riadok a každý prvok, ktorý sa v
ňom nachádza, je umiestnený do jedného stĺpca podľa poradia.
Ak potrebujete ovládať vlastnosti celých stĺpcov, do elementu
<grid> môžete umiestniť element
<columns> a do neho ľubovolný počet elementov
<column>. Takto definujete stĺpce namiesto riadkov.
Ani jeden z uvedených elementov nemá žiadne špeciálne atribúty.
Kontajnery sú aj všetky kmeňové elementy a správcovia rozloženia, ale
tie sú veľmi špecifické. Kontajner je taký XUL element do vnútra ktorého
sa vkladajú iné ovládacie prvky. <groupbox> sa nedá
zaradiť do žiadnej inej skupiny.
<groupbox>Element <groupbox> zobrazí okolo svojho obsahu rám s
malým nadpisom. Používa sa na zoskupovanie podobných nastavení, alebo
informácií na dialógoch.
Nadpis je určený vnoreným elementom <caption>. Text
nadpisu sa vkladá do atribútu label.
Element <groupbox> nemá žiadne špeciálne atribúty.
Element <caption> má nasledujúce atribúty:
accesskeycropstartcenterendnoneimagelabeltabindex<spacer>
Element <spacer> sa vôbec nezobrazuje a vytvára v
XUL dokumente prázdne miesto. Vizuálne oddeluje ovládacie prvky.
Nemá žiadne špeciálne atribúty.
<label>
Label zobrazuje text. Zväčša sa používa na popisovanie ovládacích prvkov, alebo indikáciu nejakého stavu, alebo oznámenia.
accesskeycontrolid elementu, ku ktorému
je <label> priradený. Ak užívateľ klikne na zobrazený
text, priradený element bude označený.cropstartcenterendnonedisabledtrue spôsobí, že text bude vykreslený šedou
farbou a nebude vôbec reagovať.value<tree>, nie <listbox>.
<listbox> nie je o nič jednoduchší ako
<tree>a je omnoho pomalší. Ukážku jednoduchého použitia
<tree> nájdete v Tutoriáli AbcLinuxu 7.Do XUL dokumentov môžete vkladať XHTML kód. XUL a XHTML tagy musíte rozlíšíť pomocou XML namespace:
<?xml version="1.0"?>
<window
xmlns="http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul"
xmlns:html="http://www.w3.org/1999/xhtml"
title="AbcLinuxu.cz - Rozsirte si Firefox a Thunderbird - sami!
- 7 - príklad XHTML">
<label value="XUL Label"/>
<html:p>XHTML odstavec</html:p>
</window>
Pozri príklad XHTML
online.Do nového tutoriálu som pridal dlho sľubovaný bočný panel napísaný v XUL. JavaScript som optimalizoval a teraz je rozšírenie naozaj rýchle. Ak vás zmeny zaujímajú stiahnite si Tutoriáli AbcLinuxu 7.
Ďalší diel seriálu bude náš posledný. Do ukážkového rozšírenia pridám vyhladávacie políčko pre bočný panel a možno vylepším otváranie odkazov. Seriál ukončím zhrnutím nových vlastností pripravovaného Firefoxu 1.5, poradím ako pri vývoji rozšírení postupovať samostatne a ako vedomosti získané v tomto seriáli uplatniť pri vývoji pre Thunderbird.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Ja som autor...
Nepamätám si, že by som bol poledný polrok na inom IRC kanále ako irc.mozilla.org#firefox... ale nepamätám sa, pretože mám krátku pamäť.
Na nešťastie som bol počas písania tohto dielu veľmi zaneprázdnený a tak som ho kontroloval len po semantickej stránke. Z môjho prvého článku DevFS vs. udev som sa poučil a svoje články dôkladne kontrolujem... Aj ja milujem dokonalú gramatiku, len si ju nevšímam.