Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.
Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.
Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.
Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.
Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.
Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).
Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.
Aby bol nasledujúci dokument zrozumiteľný a sebestačný, na úvod zhrniem základné poznatky o XUL.
XUL (XML User interface Language) je multiplatformový jazyk na tvorbu GUI, ktorý sa v mnohom podobá na XHTML. XUL je ukladaný v XML formáte, vzhľad a čiastočne aj správanie XUL dokumentov sú riadené kaskádovými štýlmi (CSS).
Logika aplikácií je programovaná pomocou JavaScriptu. JavaScript a XUL sú prepojené pomocou DOM (Document Object Model).
Tento dokument nemá byť rozsiahla referenčná príručka, ale má poukázať na niektoré XUL elementy, ktoré neboli spomenuté ani v seriáli, ani v tutoriále.
Rozsiahlu referenčnú príručku k jazyku XUL nájdete na stránkach XUL planet. Doplňujúce informácie o všetkých technológiách Mozilly nájdete na stránkach Mozilla developer center.
XUL sa používa na mnoho účelov. Niekedy v ňom definujeme hlavné okno aplikácie, inokedy dialóg, alebo ho využijeme pri tvorbe webovej aplikácie. XUL dokumenty môžu mať rozličné kmeňové elementy a každý z nich ponúka rozličné funkcie.
<page><iframe src="URL
dokumentu"/>. (Používa sa napríklad pri tvorbe bočného
panelu pre Firefox).<window><window> je primárne určený na tvorbu
hlavného okna aplikácie, ale jeho funkcie sú užitočné aj pri tvorbe
webových aplikácií. (Napríklad atribút title umožňuje
nastaviť titulok stránky, alebo okna aplikácie.)<dialog><window>, ale má odlišné
správanie, ktoré záleží na platforme. Tento element je užitočný pri tvorbe
dialógových okien. (Ponúka napríklad niekoľko atribútov, ktoré vytvoria
tlačidlá OK, Cancel a pod.).<wizard><window>. Tentokrát ide o ešte
sofistikovanejší nástroj na tvorbu sprievodcov, takzaných wizardov.
Sprievodca sa skladá z niekoľkých stránok, medzi ktorými sa užívateľ
pohybuje vpred, prípadne vzad. Jednotlivé stránky sú vnorené do elementov
<wizardpage>. (Pohyb medzi stránkami nemusí byť
lineárny a môžete definovať komplexnejšiu navigáciu.)<overlay><window>Najčastejšie používaný koreňový element XUL dokumentov.
Atribúty:
heighthidechrometrue spôsobí, že okno nebude mať orámovanie.idscreenXscreenYsizemodemaximizedminimizednormaltitlewidthwindowtypeRozloženie textu a obrázkov sa v HTML kedysi riešilo pomocou tabuliek. Dnes sa na tento účel používajú kaskádové štýly CSS a výsledkom sú prispôsobivejšie HTML stránky. V XUL je tiež možné použiť CSS, ale výsledkom sú zväčša ovládacie prvky, ktoré lietajú po hlavnom okne.
XUL jazyk preto používa špeciálne elementy ako praktických správcov rozloženia. Pomocou nich je možné ovládacie prvky umiestňovať na jednu pevnú pozíciu.
<box>, <hbox> a
<vbox>Element <box> môže obsahovať ľubovolný počet
ovládacích prvkov XUL. Prvky budú usporiadané vodorovne zľava do
prava.
Element <hbox> je identický s
<box>om. Element <vbox> je identický
s <box>om, až na to, že ovládacie prvky usporiadáva
zvyslo z hora nadol.
Element <box> nemá žiadne špeciálne atribúty, okrem
atribútov spoločných pre všetky XUL elementy. Za zmienku stoja dva z
nich:
orienthorzontalverticalpackstart<box>e budú
všetky prvky posunuté čo najviac naľavo, vo vertikálnom nahor).centerend<stack> a <deck>Elementy <stack> a <deck>
umiestňujú ovládacie prvky jeden nad druhý. Rozdiel medzi nimi je ten, že
<stack> zobrazí všetky elementy naraz a tie sa budú
navzájom prekrývať a <deck> zobrazí stále iba
jeden z nich.
Element <deck> má jeden atribút:
selectedIndexElement <deck> má v JavaScripte jednu metódu:
selectedPanel<tabbox>Element <tabbox> je manažér záložiek (on má
na starosti napríklad viac panelové prehliadanie vo Firefoxe). Element
<tabbox> by mal obsahovať elementy
<tabs> a <tabpanels>. V elemente
<tabs> by ďalej mali byť elementy
<tab> a v každom z nich obsah jednotlivých záložiek.
V elemente <tabpanels> majú byť umiestnané elementy
<tabpanel> a každý z nich má obsahovať obsah
jednotlivých tabov.
eventnodeparentwindowdocumenthandleCtrlPageUpDownhandleCtrlTabgridElement <grid> umiestňuje ovládacie prvky do
tabuľky. Okraj tabuľky sa nezobrazuje. Element <grid>
by mal obsahovať jeden element <rows> a ten môže
obsahovať ľubovolný počet elementov <row>. Každý
element <row> je jeden riadok a každý prvok, ktorý sa v
ňom nachádza, je umiestnený do jedného stĺpca podľa poradia.
Ak potrebujete ovládať vlastnosti celých stĺpcov, do elementu
<grid> môžete umiestniť element
<columns> a do neho ľubovolný počet elementov
<column>. Takto definujete stĺpce namiesto riadkov.
Ani jeden z uvedených elementov nemá žiadne špeciálne atribúty.
Kontajnery sú aj všetky kmeňové elementy a správcovia rozloženia, ale
tie sú veľmi špecifické. Kontajner je taký XUL element do vnútra ktorého
sa vkladajú iné ovládacie prvky. <groupbox> sa nedá
zaradiť do žiadnej inej skupiny.
<groupbox>Element <groupbox> zobrazí okolo svojho obsahu rám s
malým nadpisom. Používa sa na zoskupovanie podobných nastavení, alebo
informácií na dialógoch.
Nadpis je určený vnoreným elementom <caption>. Text
nadpisu sa vkladá do atribútu label.
Element <groupbox> nemá žiadne špeciálne atribúty.
Element <caption> má nasledujúce atribúty:
accesskeycropstartcenterendnoneimagelabeltabindex<spacer>
Element <spacer> sa vôbec nezobrazuje a vytvára v
XUL dokumente prázdne miesto. Vizuálne oddeluje ovládacie prvky.
Nemá žiadne špeciálne atribúty.
<label>
Label zobrazuje text. Zväčša sa používa na popisovanie ovládacích prvkov, alebo indikáciu nejakého stavu, alebo oznámenia.
accesskeycontrolid elementu, ku ktorému
je <label> priradený. Ak užívateľ klikne na zobrazený
text, priradený element bude označený.cropstartcenterendnonedisabledtrue spôsobí, že text bude vykreslený šedou
farbou a nebude vôbec reagovať.value<tree>, nie <listbox>.
<listbox> nie je o nič jednoduchší ako
<tree>a je omnoho pomalší. Ukážku jednoduchého použitia
<tree> nájdete v Tutoriáli AbcLinuxu 7.Do XUL dokumentov môžete vkladať XHTML kód. XUL a XHTML tagy musíte rozlíšíť pomocou XML namespace:
<?xml version="1.0"?>
<window
xmlns="http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul"
xmlns:html="http://www.w3.org/1999/xhtml"
title="AbcLinuxu.cz - Rozsirte si Firefox a Thunderbird - sami!
- 7 - príklad XHTML">
<label value="XUL Label"/>
<html:p>XHTML odstavec</html:p>
</window>
Pozri príklad XHTML
online.Do nového tutoriálu som pridal dlho sľubovaný bočný panel napísaný v XUL. JavaScript som optimalizoval a teraz je rozšírenie naozaj rýchle. Ak vás zmeny zaujímajú stiahnite si Tutoriáli AbcLinuxu 7.
Ďalší diel seriálu bude náš posledný. Do ukážkového rozšírenia pridám vyhladávacie políčko pre bočný panel a možno vylepším otváranie odkazov. Seriál ukončím zhrnutím nových vlastností pripravovaného Firefoxu 1.5, poradím ako pri vývoji rozšírení postupovať samostatne a ako vedomosti získané v tomto seriáli uplatniť pri vývoji pre Thunderbird.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Ja som autor...
Nepamätám si, že by som bol poledný polrok na inom IRC kanále ako irc.mozilla.org#firefox... ale nepamätám sa, pretože mám krátku pamäť.
Na nešťastie som bol počas písania tohto dielu veľmi zaneprázdnený a tak som ho kontroloval len po semantickej stránke. Z môjho prvého článku DevFS vs. udev som sa poučil a svoje články dôkladne kontrolujem... Aj ja milujem dokonalú gramatiku, len si ju nevšímam.