V Bolzanu probíhá konference SFSCON (South Tyrol Free Software Conference). Jean-Baptiste Kempf, zakladatel a prezident VideoLAN a klíčový vývojář VLC media playeru, byl na ní oceněn cenou European SFS Award 2025 udělovanou Free Software Foundation Europe (FSFE) a Linux User Group Bolzano‑Bozen (LUGBZ).
Open-source minimalistický trackball Ploopy Nano byl po modelech modelech Classic a Thumb Trackball také aktualizován. Nová verze Nano 2 používá optický senzor PAW3222 a k původně beztlačítkovému designu přidává jedno tlačítko, které ve výchozí konfiguraci firmwaru QMK přepíná režim posouvání koulí. Sestavený trackball nyní vyjde na 60 kanadských dolarů (bez dopravy a DPH).
Github publikoval Octoverse 2025 (YouTube), tj. každoroční přehled o stavu open source a veřejných softwarových projektů na GitHubu. Každou sekundu se připojil více než jeden nový vývojář. Nejpoužívanějším programovacím jazykem se stal TypeScript.
Kit je nový maskot webového prohlížeče Firefox.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.5. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
Německo zvažuje, že zaplatí místním telekomunikačním operátorům včetně Deutsche Telekom, aby nahradili zařízení od čínské firmy Huawei. Náklady na výměnu by mohly přesáhnout dvě miliardy eur (bezmála 49 miliard Kč). Jeden scénář počítá s tím, že vláda na tento záměr použije prostředky určené na obranu či infrastrukturu.
Po dvaceti letech skončil leader japonské SUMO (SUpport.MOzilla.org) komunity Marsf. Důvodem bylo nasazení sumobota, který nedodržuje nastavené postupy a hrubě zasahuje do překladů i archivů. Marsf zároveň zakázal použití svých příspěvků a dat k učení sumobota a AI a požádal o vyřazení svých dat ze všech učebních dat.
Úřad pro ochranu hospodářské soutěže zahajuje sektorové šetření v oblasti mobilních telekomunikačních služeb poskytovaných domácnostem v České republice. Z poznatků získaných na základě prvotní analýzy provedené ve spolupráci s Českým telekomunikačním úřadem (ČTÚ) ÚOHS zjistil, že vzájemné vztahy mezi operátory je zapotřebí detailněji prověřit kvůli možné nefunkčnosti některých aspektů konkurence na trzích, na nichž roste tržní podíl klíčových hráčů a naopak klesá význam nezávislých virtuálních operátorů.
Různé audity bezpečnostních systémů pařížského muzea Louvre odhalily závažné problémy v oblasti kybernetické bezpečnosti a tyto problémy přetrvávaly déle než deset let. Jeden z těchto auditů, který v roce 2014 provedla francouzská národní agentura pro kybernetickou bezpečnost, například ukázal, že heslo do kamerového systému muzea bylo „Louvre“. 😀
Z upstreamu GNOME Mutter byl zcela odstraněn backend X11. GNOME 50 tedy poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.
XUL priniesol do Mozilly úplne nový rozmer rozšíriteľnosti, ktorý vývojári horlivo využívajú. XUL je praktický aj pri vývoji webových stránok a aplikácií, ako je napríklad Google: http://www.google.com/mozilla/google.xul.
XUL je témou dnešného článku, ale nie jeho cieľom. XUL je len prostriedkom, ktorý nám umožní posunúť sa v sérii ďalej. Mozilla skrýva množstvo zaujímavých technológií a nepochybujem, že XUL bude pre vás vynikajúce lákadlo.
XUL sa z časti podobá na DHTML. Vzhľad jednotlivých ovládacích prvkov určujú CSS štýly a o ich interaktivitu sa stará JavaScript. XUL je navrhnuté na tvorbu GUI, preto ponúka odlišnú funkcionalitu.
XUL súbor predstavuje aplikačné okno, alebo dialóg, alebo iný druh okna, ktorý môže existovať nezávisle na okolí. Aplikačné okno je tvorené správcami rozloženia a ovládacími prvkami usporiadanými do hierarchickej štruktúry.
Jedna aplikácia často pozostáva z viacerých okien a dialógov, ktoré pozostávajú z podobných častí. Zbytočné duplikovanie kódu XUL redukuje technológiou XUL overlay, čo sa dá preložiť ako "vrstvenie XUL".
Rovnaké komponenty okien sa ukladajú do samostatných súborov XUL s koreňovým elementom <overlay>. Do tohto súboru sa vkladajú len tie časti okna, ktoré sú spoločné.
Spoločné časti XUL okien sú označené identifikátorom, atribútom id v koreňovom tagu. V okne, v ktorom chcete použiť XUL overlay, uložíte rovnaký element s rovnakým atribútom id. Gecko engine preloží XUL definície okien vrstvami definovanými v XUL overlayoch.
To, ktoré XUL okná sa majú preložiť ktorými XUL overlaymi, je definované v RDF súboroch, ktoré sa nachádzajú vo všetkých aplikáciách a rozšíreniach. Okrem znovupoužiteľnosti kódu XUL overlay umožňuje aj rozšíriteľnosť GUI.
XUL je predovšetkým multi-platformová technológia a v implementácii Mozilly je viazaná len na renderovaciu vrstvu Gecko enginu - presne tak, ako aj HTML. Tým pádom odpadá množstvo kódu, ktorý by sa staral o GUI, všetkú prácu robí Gecko.
RenderOvanie XUL je zabezpečené. Teraz chceme vyťažiť čo najviac funkcionality z konceptu, ktorý sme zvolili. Vzhľad HTML riadia CSS štýly, prečo by teda aj XUL nemohlo byť riešené rovnako?
Odpoveď znie: CSS nie je vhodné na tvorbu GUI, pretože na ňu nebolo dizajnované a neponúka potrebnú funkcionalitu. Programátori by boli čiastočne obmedzení. Riešenie je však rozšíriť štandardné CSS, pričom jadro zostane nedotknuté a plne vyhovujúce štandardu.
Mozilla používa CSS na definovanie všetkých vlastností GUI prvkov, ktoré sú pomocou CSS ľahko realizovateľné. Najzaujímavejším príkladom je rozširovanie hotových ovládacích prvkov pomocou jazyka XBL.
Správu rozloženia CSS nerobí, na to sú správcovia rozloženia, ktorých je v XUL dosť. Vďaka tomu jednotlivé ovládacie prvky GUI neskáču po okne ako text na HTML stránkach. Nie je to však pravidlo a polohovanie pomocou CSS je možné vykonávať aj v XUL.
Ovládacie prvky XUL majú svoje správanie už naprogramované. Ale dva rovnaké prvky by môžu mať rôznu funkcionalitu. Tá je implementovaná v
JavaScripte. Tlačidlá v XUL majú atribút oncommand, ktorého hodnota je JavaScript, zvyčajne len volanie externej funkcie, ktorá sa vykoná po jeho stlačení.
Externý JavaScript sa do XUL vkladá elementom <script>, čo si ukážeme v tutoriáli. Logika XUL je založená na vysielaní udalostí, na podnet ktorých sú spúšťané funkcie implementované v JavaScripte.
Rozširovanie správania ovládacích prvkov XUL je realizované prepájaním udalostí s JavaScriptom, ktoré je na nižšej úrovni realizované pomocou jazyka XBL. V ďalších dieloch si všetky aspekty JavaScriptu v rozšíreniach vysvetlíme podrobne.
V dnešnom tutoriáli si ukážeme, ako sa vytvárajú tlačidlá pre nástrojový panel a pridáva do XUL JavaScript. Nebudeme sa pokúšať vylepšiť rozšírenie z predchádzajúceho dielu, lebo to bude dobrá domáca úloha.
Z tutoriálu z minulého týždňa ste si mohli všimnúť, že rozšírenie sa zle
odinštaluje. Ak tomu chceme predísť a vydať plne funkčnú stabilnú verziu
rozšírenia, musíme všetky dáta v adresári chrome zabaliť programom zip.
Naša nová adresárová štruktúra vyzerá takto:
install.rdf
chrome/abc2/content/contents.rdf
chrome/abc2/content/abc2overlay.xul
chrome/abc2/content/abc2.js
chrome/abc2/content/abc2.css
chrome/abc2/content/abc2.png
chrome/abc2/content/abc2-small.png
Ak dáta rozšírenia niesú zbalené v jar súbore, FF bude mať problémy s odinštalovaním rozšírenia. Napísal som pre vás Makefile, ktorý celý balík prevytvorí sám. Stačí ak do Makefilu napíšete meno rozšírenia, aby vedel, aký súbor má vytvoriť:
PKGNAME=abc2
Nasledovné výpisy prosím skopírujte do súborov, ktorých názov zodpovedá ich nadpisu:
<?xml version="1.0"?> <RDF xmlns="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:em="http://www.mozilla.org/2004/em-rdf#"> <Description about="urn:mozilla:install-manifest"> <em:name>Abc tutorial 2</em:name> <em:id>abctutorial-2</em:id> <em:version>0.1</em:version> <em:description>Tutoril AbcLinuxu.cz</em:description> <em:file> <Description about="urn:mozilla:extension:file:abc2.jar"> <em:package>content/</em:package> </Description> </em:file> <em:targetApplication> <Description> <em:id>{ec8030f7-c20a-464f-9b0e-13a3a9e97384}</em:id> <em:minVersion>0.9</em:minVersion> <em:maxVersion>1.0+</em:maxVersion> </Description> </em:targetApplication> </Description> </RDF>
<?xml version="1.0"?> <RDF:RDF xmlns:RDF="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:chrome="http://www.mozilla.org/rdf/chrome#"> <RDF:Seq about="urn:mozilla:package:root"> <RDF:li resource="urn:mozilla:package:abc2"/> </RDF:Seq> <RDF:Description about="urn:mozilla:package:abc2" chrome:displayName="Abc Tutorial 2" chrome:name="tabmix" chrome:description="Multi-functions for tabbed browsing." chrome:extension="true"/> <RDF:Seq about="urn:mozilla:overlays"> <RDF:li resource="chrome://browser/content/browser.xul"/> </RDF:Seq> <RDF:Seq about="chrome://browser/content/browser.xul"> <RDF:li>chrome://abc2/content/abc2overlay.xul</RDF:li> </RDF:Seq> </RDF:RDF>
<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet href="chrome://abc2/content/abc.css" type="text/css"?>
<overlay id="abc2overlay"
xmlns="http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul">
<script type="application/x-javascript" src="chrome://abc2/content/abc.js"/>
<toolbarpalette id="BrowserToolbarPalette">
<toolbarbutton
id="abcToolbarButton"
type="menu-button"
class="toolbarbutton-1"
oncommand="abcAction();"
label="abclabel"/>
</toolbarpalette>
</overlay>
var count = 0;
function abcAction() {
count++;
alert("Ahoj, po " + count + "-raz.");
}
@namespace url("http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul");
#abcToolbarButton {
list-style-image: url(chrome://abc2/content/abc2.png);
}
toolbar[iconsize="small"] #abcToolbarButton {
list-style-image: url(chrome://abc2/content/abc2-small.png);
}
![]()
![]()
Dnešný diel našej série o rozširovaní aplikácií založených na Gecko engine bol viac teoretický. XUL je veľmi rozsiahly jazyk a ponúka množstvo možností, ktoré nie som schopný v priebehu týždňa spísať do zrozumiteľnej príručky.
Keď si o metódach rozširovania Mozilly porozprávame viac, niektorý diel venujem referenčným príručkám špecifických vlastností technológií používaných v Mozille.
V ďalšom diele si ukážeme lepší JavaScript, ktorý už bude pracovať s HTML dokumentami, ktoré užívateľ zobrazuje v prehliadači. Okrem toho sa budeme venovať výhradne tutoriálu a každý riadok, ktorý napíšeme, aj poriadne vysvetlíme.
Dnes som vynechal komentáre a vysvetlivky k uvedenému kódu vám nechávam na domácu úlohu. Posnažte sa kód pochopiť a o týždeň si budete môcť skontrolovať, či ste postupovali správne.
Dúfam, že som vás potešil a že sa vám ďalší diel bude páčiť.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Prajem pekný deň milý čitatelia.
Práve sa rodí tretí diel seriálu a ten štvrtý už má svoju tému vybranú. Ak Vás zujíma nejaká konkrétna téma, o ktorej by ste sa chceli dočítať, napíšte mi a ja ju zaradím do piateho dielu.
Piaty diel bude kratší a omnoho zrozumiteľnejší ako všetky ostatné a nemusí byť zaujímavý pre každého. Nechcem veľmi miešať témy, ale keď musím, tak aspoň tie, ktoré sa budú hodiť Vám.