Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Po prvom nabootovaní nás privíta textový login. Prihlásime sa ako root
(keďže iný užívateľ ešte neexistuje, je to celkom logické
) a keďže v
textovom móde pravdepodobne nebudeme chcieť pracovať natrvalo, našou prvou
zastávkou bude súbor /etc/inittab. Spustíme svoj
najobľúbenejší textový editor a budeme editovať: v 24. riadku je východzí
runlevel, ktorý asi budeme chcieť z 3 (textový login) zmeniť na 4 (grafický
login -- toto nie je preklep, v tomto sa Slackware líši od niektorých iných
distribúcií (pokiaľ viem, aspoň Mandrake)). Po tejto zmene nás systém po
najbližšom boote privíta grafickým loginom (gdm, kdm, xdm, podľa toho, čo
sme nainštalovali (KDE, GNOME)). To, ktorý login manager chceme používať
(štandardne sú v uvedenom poradí a spustí sa prvý nainštalovaný), môžeme
zmeniť na konci súboru /etc/rc.d/rc.4.
Ak chceme aj v grafickom režime využívať viac ako jednu textový konzolu, mali by sme si všimnúť riadky 50 a viac. Za prvú dvojbodku pri konzole, ktorú chceme mať k dispozícii, pridáme číslo 4 (ja mám pri všetkých šiestich 12345).
Keď už sme v konzole (a v budúcnosti budeme prevažne pracovať v X), môžeme si ju odrazu aj poslovenčiť. Toto dosiahneme tým, že načítame klávesovú mapu (aby sme mohli písať po slovensky my) a fonty (aby nám konzola pekne po slovensky aj odpovedala). Toto dosiahneme tým, že spustíme príkazy:
loadkeys sk-qwerty
|
Aby nám konzoly hovorili po slovensky vždy, vložíme tieto príkazy niekde
do súborov /etc/rc.d/rc.font a /etc/rc.d/rc.keymap
(ten prvý premenujeme z rc.font.sample a ten druhý musíme vytvoriť, rovnako
mu aj prideliť práva na spúšťanie). Tieto súbory sa spúšťajú zo súboru
/etc/rc.d/rc.M pri prechode systému do viacužívateľského režimu.
Pre podrobnejšie informácie o lokalizácii odporúčam
prečítať Slovak-HOWTO
(ak sme nainštalovali dokumentáciu, tak aj
/usr/doc/Linux-HOWTOs/Slovak-HOWTO), prípadne Czech-HOWTO.
Okrem nastavenia fontov a klávesovej mapy je dôležité aj nastavenie
locales, ktoré nastavíme v súbore /etc/profile.d/lang.sh (ak
používame sh/bash (používame
)). Ja osobne tam mám nastavenia:
export LANG=C
|
Toto nastavenie zabezpečuje "rozumnú" mieru poslovenčenia (slovenčina funguje, ale iba vtedy, keď chcem ja. Nemám napríklad rád poslovenčené chybové hlásenia). Pre podrobnosti opäť viď Slovak/Czech-HOWTO.
Našou ďalšou zastávkou bude súbor /etc/rc.d/rc.modules, kde
v 46. riadku odstránime znak # zo začiatku riadku (sbin/modprobe
apm), ináč by nám nefungoval Advanced Power Management (čo znamená,
že po vypnutí by sa ukončila činnosť systému, no ATX zdroj by sa
nevypol).
Mali by sme si aj nastaviť X Window System, aby nám fungoval podľa
očakávaní. Nebudem sa zaoberať podrobnou konfiguráciou (podrobný seriál
práve vyšiel tu na ABC. Môžeme použiť
utilitu xf86config alebo xf86cfg (grafická
verzia). xf86config sa nás bude interaktívne pýtať na naše
požiadavky a podľa toho vygeneruje súbor /etc/X11/XF86Config
(preto je vhodné poznať typ grafickej karty a frekvencie monitora
(horizontálnu a vertikálnu - sú v manuáli)).
Ani sme sa nenazdali a prišiel čas na to, aby sme si vytvorili
užívateľské konto. Všade sa to píše, no neodpustím si, aby som to
nezdôraznil: účet roota sa používa na administráciu systému. Len na
administráciu systému. Teda ak nemusíme, nepoužívame ho. Na vytvorenie
obyčajného užívateľského účtu slúži príkaz adduser, ktorý sa
nás interaktívne spýta na informácie o pridávanom užívateľovi.
Po tomto kroku sa už môžeme prihlásiť do grafického prostredia ako
užívateľ. Môžeme teraz počítač reštartovať (aby sa načítali latin2 fonty do
všetkých konzolí apod.), alebo ako root spustíme príkaz telinit
4, ktorý prepne beh systému na úroveň 4.
Ak chceme hneď po nainštalovaní pracovať s nejakým 3D programom
(prípadne sa zahrať nejakú 3D hru
), iste nás bude zaujímať
spojazdnenie akcelerovanej 3D grafiky. Vo svojom obľúbenom editore otvoríme
súbor /etc/X11/XF86Config, v riadkoch 59 a 61 odkomentujeme
načítanie modulov glx a dri. Aby 3D grafiku mohli využívať aj iní
užívatelia ako root, na konci súboru odkomentujeme všetky tri riadky
Section "DRI".
Ak chceme mať "akcelerovanú" aj myš (teda pri pomalom pohybe
bude citlivejšia ako pri rýchlejších švihoch), a náš obľúbený window
manager to nepodporuje (túto vlastnosť majú asi len KDE a GNOME), je pre
nás vhodný program xset s parametrom m. Tento
príkaz (ja používam xset m 5 3) vložíme do súboru
/etc/X11/xinit/xinitrc.nas_window_manager pred spustením
samotného window managera.
Ak chceme, aby počítač mohli vypínať užívatelia, ktorí nie sú root (čo
je na počítačoch okrem serverov dosť praktická záležitosť), mali by sme
zeditovať súbor /etc/sudoers. Tento súbor by sme mali editovať
príkazom visudo (v praxi editor vi, ktorý zabezpečí, aby súbor
needitovalo viac rootov naraz a skontroluje jeho syntax (ináč by príkaz
sudo odmietol fungovať -- bavíme sa o vážnych bezpečnostných
záležitostiach)). Ja mám v tomto súbore riadok
ALL beast = NOPASSWD: /sbin/shutdown.
To zabezpečí, že ktokoľvek môže napísať sudo /sbin/shutdown -h
now a počítač sa bez komplikácii vypne. Štandardne by si vypýtal
užívateľovo heslo, no takto to mám nastavené preto, aby som to mohol pridať
do menu window managera.
Tieto veci by na poinštalačnú konfiguráciu stačili. Viem, že to ani
zďaleka nie je vyčerpávajúci popis možných nastavení, no snažil som sa
zhrnúť nastavenia, ktoré bude chcieť spraviť takmer každý správca systému.
Ďalšie nastavenia už veľmi závisia od konkrétnych požiadaviek a často aj od
používaného window managera (a keďže používam IceWM, ktorý ani nie je
súčasťou distribúcie, moc do toho už nevidím). Písal som hlavne vlastné
skúsenosti, ktoré nebolo vždy jednoduché získať a ktoré sa určite hodia.
Uvítam postrehy čitateľov v diskusii (rád sa nechám poučiť
).
V ďalšom článku sa dostaneme k rôznym tipom a trikom (už nielen) so Slackom.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
/etc/rc.d/...ale třeba příště.
))))).
/etc/rc.d: pôvodne som to nemal celkom v úmysle (s inštaláciou to už moc spoločného nemá), no je to dobrý námet, a asi spravím aspoň stručnú tabuľku + nejaké to info okolo.
Thx. za postrehy
. Takoveto kraviny tam nemaji co delat, pro ne je urceny rc.keymap, pripadne rc.fonts. Nehlede na to, ze se da klavesova mapa vybrat uz pri instalaci a font nastavit pomoci pkgtool volby setup - setconsolefonts kdyz uz chceme byt user friendly.
ale proti gustu :)
. Pustiť do sveta takúto ehm.. "blbosť". Keď som si Slacka lokalizoval (v začiatkoch), ja som proste ten súbor rc.font.sample "nevidel". Tak som to pichol do skriptu, ktorý sa mi zdal "najvhodnejší". Btw. nebol som zase AŽ TAK ďaleko, rc.font sa volá z rc.M (to som si tiež vtedy nevšimol), no a dať to len do multiuser runlevelu som to akosi nechcel. Prečo ukracovať roota pri administrácii systému o úplne zbytočnú slovenčinu?
. Narodni klavesnice spise vic zavazi nez pomaha a lokalizace je take naskodu protoze kdyz se prihlasujes jako root tak obvykle proto, ze treba resis nejaky problem, a neni nic horsiho nez mit chybove hlasky prelozene. Z nich pak nevis ktera bije.
Nicmene ty fonty se muzou hodit pokud treba neco editujes abys tam nemel bordel, no ale urcite root vi, ze si ma spustit /etc/rc.d/rc.fonts
.
-djz
.
Ono psat uplne do detailu a pitvat vse mozne take nema uplne smysl, protoze kazdy ma v distru svuj system a jak mu zacnes neco diktovat tak spusobis vice nevole nez uzitku. A ona navic 10ka se moc od 9.1 skutecne prakticky nelisi.
-djz
Díky moc zakaždou radu. ThomX