Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2025 představuje své novinky. První den byly představeny nové AI brýle: Ray-Ban Meta (Gen 2), sportovní Oakley Meta Vanguard a především Meta Ray-Ban Display s integrovaným displejem a EMG náramkem pro ovládání.
Po půl roce vývoje od vydání verze 48 bylo vydáno GNOME 49 s kódovým názvem Brescia (Mastodon). S přehrávačem videí Showtime místo Totemu a prohlížečem dokumentů Papers místo Evince. Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Open source softwarový stack ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán ve verzi 7.0.0. Přidána byla podpora AMD Instinct MI355X a MI350X.
Byla vydána nová verze 258 správce systému a služeb systemd (GitHub).
Byla vydána Java 25 / JDK 25. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 18. Jedná se o LTS verzi.
Věra Pohlová před 26 lety: „Tyhle aféry každého jenom otravují. Já bych všechny ty internety a počítače zakázala“. Jde o odpověď na anketní otázku deníku Metro vydaného 17. září 1999 na téma zneužití údajů o sporožirových účtech klientů České spořitelny.
Byla publikována Výroční zpráva Blender Foundation za rok 2024 (pdf).
Byl vydán Mozilla Firefox 143.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově se Firefox při ukončování anonymního režimu zeptá, zda chcete smazat stažené soubory. Dialog pro povolení přístupu ke kameře zobrazuje náhled. Obzvláště užitečné při přepínání mezi více kamerami. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 143 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 43 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 21. října.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.2 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek, vylepšení a nových efektů v poznámkách k vydání.
Po prvom nabootovaní nás privíta textový login. Prihlásime sa ako root
(keďže iný užívateľ ešte neexistuje, je to celkom logické ) a keďže v
textovom móde pravdepodobne nebudeme chcieť pracovať natrvalo, našou prvou
zastávkou bude súbor
/etc/inittab
. Spustíme svoj
najobľúbenejší textový editor a budeme editovať: v 24. riadku je východzí
runlevel, ktorý asi budeme chcieť z 3 (textový login) zmeniť na 4 (grafický
login -- toto nie je preklep, v tomto sa Slackware líši od niektorých iných
distribúcií (pokiaľ viem, aspoň Mandrake)). Po tejto zmene nás systém po
najbližšom boote privíta grafickým loginom (gdm, kdm, xdm, podľa toho, čo
sme nainštalovali (KDE, GNOME)). To, ktorý login manager chceme používať
(štandardne sú v uvedenom poradí a spustí sa prvý nainštalovaný), môžeme
zmeniť na konci súboru /etc/rc.d/rc.4
.
Ak chceme aj v grafickom režime využívať viac ako jednu textový konzolu, mali by sme si všimnúť riadky 50 a viac. Za prvú dvojbodku pri konzole, ktorú chceme mať k dispozícii, pridáme číslo 4 (ja mám pri všetkých šiestich 12345).
Keď už sme v konzole (a v budúcnosti budeme prevažne pracovať v X), môžeme si ju odrazu aj poslovenčiť. Toto dosiahneme tým, že načítame klávesovú mapu (aby sme mohli písať po slovensky my) a fonty (aby nám konzola pekne po slovensky aj odpovedala). Toto dosiahneme tým, že spustíme príkazy:
loadkeys sk-qwerty
|
Aby nám konzoly hovorili po slovensky vždy, vložíme tieto príkazy niekde
do súborov /etc/rc.d/rc.font
a /etc/rc.d/rc.keymap
(ten prvý premenujeme z rc.font.sample a ten druhý musíme vytvoriť, rovnako
mu aj prideliť práva na spúšťanie). Tieto súbory sa spúšťajú zo súboru
/etc/rc.d/rc.M
pri prechode systému do viacužívateľského režimu.
Pre podrobnejšie informácie o lokalizácii odporúčam
prečítať Slovak-HOWTO
(ak sme nainštalovali dokumentáciu, tak aj
/usr/doc/Linux-HOWTOs/Slovak-HOWTO
), prípadne Czech-HOWTO.
Okrem nastavenia fontov a klávesovej mapy je dôležité aj nastavenie
locales, ktoré nastavíme v súbore /etc/profile.d/lang.sh
(ak
používame sh/bash (používame )). Ja osobne tam mám nastavenia:
export LANG=C
|
Toto nastavenie zabezpečuje "rozumnú" mieru poslovenčenia (slovenčina funguje, ale iba vtedy, keď chcem ja. Nemám napríklad rád poslovenčené chybové hlásenia). Pre podrobnosti opäť viď Slovak/Czech-HOWTO.
Našou ďalšou zastávkou bude súbor /etc/rc.d/rc.modules
, kde
v 46. riadku odstránime znak # zo začiatku riadku (sbin/modprobe
apm
), ináč by nám nefungoval Advanced Power Management (čo znamená,
že po vypnutí by sa ukončila činnosť systému, no ATX zdroj by sa
nevypol).
Mali by sme si aj nastaviť X Window System, aby nám fungoval podľa
očakávaní. Nebudem sa zaoberať podrobnou konfiguráciou (podrobný seriál
práve vyšiel tu na ABC. Môžeme použiť
utilitu xf86config
alebo xf86cfg
(grafická
verzia). xf86config
sa nás bude interaktívne pýtať na naše
požiadavky a podľa toho vygeneruje súbor /etc/X11/XF86Config
(preto je vhodné poznať typ grafickej karty a frekvencie monitora
(horizontálnu a vertikálnu - sú v manuáli)).
Ani sme sa nenazdali a prišiel čas na to, aby sme si vytvorili
užívateľské konto. Všade sa to píše, no neodpustím si, aby som to
nezdôraznil: účet roota sa používa na administráciu systému. Len na
administráciu systému. Teda ak nemusíme, nepoužívame ho. Na vytvorenie
obyčajného užívateľského účtu slúži príkaz adduser
, ktorý sa
nás interaktívne spýta na informácie o pridávanom užívateľovi.
Po tomto kroku sa už môžeme prihlásiť do grafického prostredia ako
užívateľ. Môžeme teraz počítač reštartovať (aby sa načítali latin2 fonty do
všetkých konzolí apod.), alebo ako root spustíme príkaz telinit
4
, ktorý prepne beh systému na úroveň 4.
Ak chceme hneď po nainštalovaní pracovať s nejakým 3D programom
(prípadne sa zahrať nejakú 3D hru ), iste nás bude zaujímať
spojazdnenie akcelerovanej 3D grafiky. Vo svojom obľúbenom editore otvoríme
súbor
/etc/X11/XF86Config
, v riadkoch 59 a 61 odkomentujeme
načítanie modulov glx a dri. Aby 3D grafiku mohli využívať aj iní
užívatelia ako root, na konci súboru odkomentujeme všetky tri riadky
Section "DRI"
.
Ak chceme mať "akcelerovanú" aj myš (teda pri pomalom pohybe
bude citlivejšia ako pri rýchlejších švihoch), a náš obľúbený window
manager to nepodporuje (túto vlastnosť majú asi len KDE a GNOME), je pre
nás vhodný program xset
s parametrom m
. Tento
príkaz (ja používam xset m 5 3
) vložíme do súboru
/etc/X11/xinit/xinitrc.nas_window_manager
pred spustením
samotného window managera.
Ak chceme, aby počítač mohli vypínať užívatelia, ktorí nie sú root (čo
je na počítačoch okrem serverov dosť praktická záležitosť), mali by sme
zeditovať súbor /etc/sudoers
. Tento súbor by sme mali editovať
príkazom visudo
(v praxi editor vi, ktorý zabezpečí, aby súbor
needitovalo viac rootov naraz a skontroluje jeho syntax (ináč by príkaz
sudo
odmietol fungovať -- bavíme sa o vážnych bezpečnostných
záležitostiach)). Ja mám v tomto súbore riadok
ALL beast = NOPASSWD: /sbin/shutdown
.
To zabezpečí, že ktokoľvek môže napísať sudo /sbin/shutdown -h
now
a počítač sa bez komplikácii vypne. Štandardne by si vypýtal
užívateľovo heslo, no takto to mám nastavené preto, aby som to mohol pridať
do menu window managera.
Tieto veci by na poinštalačnú konfiguráciu stačili. Viem, že to ani
zďaleka nie je vyčerpávajúci popis možných nastavení, no snažil som sa
zhrnúť nastavenia, ktoré bude chcieť spraviť takmer každý správca systému.
Ďalšie nastavenia už veľmi závisia od konkrétnych požiadaviek a často aj od
používaného window managera (a keďže používam IceWM, ktorý ani nie je
súčasťou distribúcie, moc do toho už nevidím). Písal som hlavne vlastné
skúsenosti, ktoré nebolo vždy jednoduché získať a ktoré sa určite hodia.
Uvítam postrehy čitateľov v diskusii (rád sa nechám poučiť ).
V ďalšom článku sa dostaneme k rôznym tipom a trikom (už nielen) so Slackom.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
/etc/rc.d/
...ale třeba příště.
Nicmene ty fonty se muzou hodit pokud treba neco editujes abys tam nemel bordel, no ale urcite root vi, ze si ma spustit /etc/rc.d/rc.fonts .
-djz
Ono psat uplne do detailu a pitvat vse mozne take nema uplne smysl, protoze kazdy ma v distru svuj system a jak mu zacnes neco diktovat tak spusobis vice nevole nez uzitku. A ona navic 10ka se moc od 9.1 skutecne prakticky nelisi.
-djz