Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Ako už býva pri takýchto seriáloch zvykom, v prvej časti sa budeme venovať skôr teoretickej stránke veci. K samotnej inštalácii sa dostaneme až neskôr.
Najprv bychom sa mali pozastaviť nad tým, prečo (ne)inštalovať práve Slackware. Existuje predsa toľko rôznych distribúcií, mnohé sú "užívateľsky prítulnejšie", majú grafickú inštaláciu, rôzne grafické konfiguračné nástroje (toto v Slacku nehľadajte). Navyše iné distribúcie (Red Hat/Mandrake, Debian) majú pomerne vyvinutý balíčkovací systém so závislosťami (na ktorý mnohí nadávajú), teda sa nemôže stať (ak o to explicitne nepožiadate), že si nainštalujete program bez knižníc, na ktorých závisí. Slack má síce akýsi balíčkovací systém (založený na .tgz archívoch), lenže tento nerieši závislosti, teda musíte vedieť, čo robíte, aby ste mali funkčný systém. Prečo teda inštalovať systém, ktorý postráda takéto vymoženosti?
Odpoveďou by mohla byť vec zvaná "čistota systému", prípadne administrátorov pocit kontroly nad systémom.
Keďže iné distribúcie sa snažia fungovať na všetkých možných konfiguráciách automaticky, obsahujú množstvo rôznych skriptov a programov, ktoré ošetrujú najrôznejšie možné situácie. Je ich pochopiteľne veľa, vykonávajú sa pri každej vhodnej príležitosti, teda štart systému je pomalší, rovnako tak jeho zastavenie, spúšťanie služieb atp. trvá dlhšie... V Slackware je naproti tomu zabezpečená základná funkčnosť, ktorá možno neobsahuje niektoré vymoženosti, no od administrátora sa očakáva, že si dokáže systém prispôsobiť. Odmenou za jednorazovú konfiguráciu je systém, ktorý je prispôsobený počítaču bez rôznych "barličiek". Navyše autor Slackware (Patrick Volkerding) si naozaj zakladá na dodržiavaní rôznych štandardov, teda to, čo je v Slackware, je pravdepodobne aj "správne" (ono skoro nikomu na tom nezáleží, ale ten pocit je fajn
).
Distribúcie ako Mandrake sú určené prevažne pre začiatočníkov a snažia sa im vyjsť maximálne možne v ústrety. Preto obsahujú rôzne grafické konfigurátory (napríklad Mandrake Control Center), pomocou ktorých sa dá nastaviť väčšina možností v systéme. Administrátor si spustí MCC, nastaví nastavenia dial-up pripojenia a ono to naozaj "nejak" funguje. Lenže ani sám admin nevie, ako. Chce zmeniť niečo podrobnejšie? Nájde si príslušný konfiguračný súbor, pozmení a je to. Lenže po ďalšej úprave v MCC sa tento ochotne prepíše (už som takto niekoľkokrát prišiel o konfiguráciu)... Ak teda chceme mať systém, kde vieme, kde čo je, a ako to funguje, je Slackware tou pravou voľbou.
No na druhú stranu, prečo Slackware neinštalovať?
Keďže vyžaduje viac konfigurácie od admina, je vhodné mať už nejaké skúsenosti s Linuxom.
Keďže vyžaduje viac konfigurácie od admina, nie je vhodný pre lenivých, brain-dead adminov, alebo ľudí, ktorí nemajú veľmi čas.
Keďže vyžaduje viac konfigurácie od admina, nie je úplne vhodný pre ľudí, ktorí potrebujú rýchlo pracovať (potrebujem napísať a vytlačiť dokument v OpenOffice.org, je mi jedno, či mi bude systém každý deň štartovať o minútu dlhšie).
Pravidlo: Ak máte čas, chuť učiť sa a poznávať fungovanie sytému, vôľu mať čistý systém, nad ktorým (snáď) budete mať kontrolu, linuxové znalosti alebo ľubovoľnú kombináciu z uvedeného, uvažujte nad Slackware. Slackware-pozitívny kamarát poruke je veľké plus. Ak s počítačom potrebujete rýchlo pracovať, je vám jedno, ako funguje (pokiaľ funguje) systém, ste pohodlní (a.k.a. leniví), asi to nebude stáť za to. Porozmýšľajte nad Mandrake, Red Hatom, SUSE, Microsoftom.
Ak ste sa rozhodli pre Slackware (správna voľba
), iste vás zaujíma, čo vás bude táto sranda stáť.
Slackware Linux - ťažko nainštalujeme Linux bez Linuxu. Teda, kde ho zobrať? Objednať v The Slackware Store; kúpiť na qwert.cz; stiahnuť z ľubovoľného mirroru (napríklad tento rakúsky) a vypáliť; zohnať od kamaráta... Kompletný Slack je šírený na 4 CD, no na "normálnu" inštaláciu nám postačia prvé dve. Na ďalších dvoch sú zdrojové kódy programov z prvých dvoch CD. Ak nemáte špeciálne požiadavky (pre ktoré by ste si museli/chceli kompilovať software sami), tieto dve CD nebudú potrebné (ja ich ani nemám). Všetko kompilovať sami nebudete a potrebný software sa vždy dá stiahnuť z netu (v novej verzii).
Počítač - V zásade stačí akýkoľvek x86 kompatibilný počítač. Ak nie je príliš nový, prípadne príliš starý, prípadne nepoužíva nejaký exotický hardware, pravdepodobne s ním nebudú žiadne problémy.
Demonštračná inštalácia bude prebiehať na stroji s parametrami: AMD Athlon 600 Mhz, 256 MB RAM, 10 GB HDD, ATI Rage 128 Pro 32 MB, Sound Blaster PCI128, interný winmodem "Super Voice" s chipsetom Lucent, CDROM, CDRW, "štandardné" periférie (myš, klávesnica, monitor). Takmer všetky komponenty sú kupované v roku 1999 a nie sú s nimi problémy.
Najväčší problém bude pravdepodobne s rozdelením diskového priestoru. Linux bude potrebovať svoju vlastnú partition (diskový oddiel). Ak nemáte osobitný disk, budete musieť zmenšiť diskový priestor existujúcemu systému a na uvoľnenom priestore vytvoriť novú partition pre Slacka (a ešte pravdepodobne partition pre swapovaciu pamäť). Uvolnenim priestoru na disku sa v tomto seriáli zaoberať nebudem, pretože Slacka budem inštalovať na osobitný disk.
Čas - okrem času potrebného na inštaláciu bude potrebný aj istý čas na konfiguráciu a vyladenie systému.
Teda, ak ste sa rozhodli Slackware si nainštalovať, môžete sa pustiť do zháňania potrebných ingrediencií (chýbať vám bude asi len Slack samotný), nabudúce už systém nainštalujeme a dostaneme sa k prvému bootu nového Slacku.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Venca
a ma pekny slogany 'no hype required' a delaji ho fajn lidi, zadny fanatici 8-)))) openbsd si jde svoji cestou, dobre mu tak a freebsd ...
ale ta jednoduchost a pruhlednost systemu je uzasna. na jednom serveru uz jsem ho vymenil za staryho klobouka a na druhej se chystam
SDL_image SDL_mixer (casto potrebne knihovny pro "hrace") Xawtv Evolution + nektere zavislosti podpora IrDA podpora IEEE1394 (FireWire) a DV obecneAle jinak se mi Slackware moc libi.
Jinak se chystam na prechod na 64 bitu a mrzi me, ze Slackware neni ve verzi pro x86_64.
.
BTW : FireWire a DV specialne jsem rozebihal zrovna vcera vecer a spolu s instalaci Cinelerry a Kina mi to zabralo cca 20 minut - prisel jsem o kus "Majora Zemana"
.
. Je to tristeni sil ale proc ne. Jde to udelat slack 32 bit a pak compilovat, compilovat, compilovat... Muzes pracovat v modu compatibilni s 32 ale nejlepsi je se na nejakou kompatibilitu postupne vykaslat uplne a jet komplet na nativni architekture (pokud zrovna nepotrebujes parit nonsource hry
. Smrt emulacim...
. Tim, ze neobsahuje tuny aplikaci, ma delsi zivotnost a nemusi byt neustale vydavana nova verze. A to je dobre (si myslim)
.
Tesim se na pokracovani, uz jsem z rucni konfigurace trochu vysel, takze si rad ozivim znalosti.
ImageMixer existuje pre Linux? Mne to pripadá ako komerčný soft - tak sa obráť na ich support.
Předem díky za odpověď. Můžete napsat na skoda130RS@atlas.cz
Ak niekto odpovie mailom, tak odpoveď budeš poznať len ty. Nie je lepšie ako bude tu a nájdu ju aj iní?