O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.
Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.
Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.
Dnes a zítra probíhají Arduino Days 2026. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze od 17:00 na YouTube. Zúčastnit se lze i lokálních akcí. Dnes v Poličce v městské knihovně a zítra v Praze na Matfyzu.
Byla vydána beta verze Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.04 LTS mělo vyjít 23. dubna 2026.
Byla vydána aktualizována Příručka pro začínající wikipedisty a wikipedistky (pdf).
Ubuntu plánuje v budoucích verzích nahradit tradiční nástroje pro synchronizaci času (chrony, linuxptp a gpsd) novým, v Rustu napsaným ntpd-rs, který nabídne vyšší bezpečnost a stabilitu.
Byla vydána nová verze 7.6 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Správce hesel KeePassXC byl nahrazen správcem hesel GNOME Secrets. Bitcoinová peněženka Electrum byla povýšena na verzi 4.7.0. Tor Browser byl povýšen na verzi 15.0.8. Další novinky v příslušném seznamu.
Chris Down v obsáhlém článku „vyvrací mýty o zswap a zram“, vysvětluje, co vlastně dělají a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Doporučuje vyhýbat se zram na serveru a bez OOM.
Porota v Los Angeles shledala firmy Google a Meta odpovědnými v přelomovém soudním sporu, který se týká závislosti na sociálních sítích; firmy musí zaplatit odškodné tři miliony dolarů (63,4 milionu Kč). Společnosti, které s verdiktem nesouhlasí, čelily obvinění, že své sociální sítě a platformy záměrně navrhly tak, aby si na nich děti vypěstovaly závislost. Porota došla k závěru, že technologické společnosti při navrhování a
… více »Google nedávno zveřejnil informace o Google Summer of Code 2008 a komunita okolo Wine neváhala jednat. Čtěte oficiální informace:
Kai Blin byl hned v obraze a sepsal toto oznámení:
Ahoj lidi, Google dnes uvolnil rozvrh na rok 2008 a hned bych rád využil příležitosti k tomu, aby se projednaly kroky naší přípravy.
Rozjedu oddělené vlákno pro diskuzi o návrzích na projekty, a to tím, že představím ty, co jsou zmíněné na wiki. Všechny nápady jsou vřele vítány. Pokud bystě někdo rád dělal mentora pro některý z projektů, ozvěte se. Pokud jste student s návrhem na projekt, platí pro vás to samé.
Pak probereme to, zda je možné projekty uskutečnit během doby, po kterou Summer of Code běží. Z diskuze na WineConf vyplynulo, že tuhle věc jsme minulý rok moc dobře nezvládli. Nemám na to spolehlivé řešení, ale asi bychom měli být trochu více konzervativní.
Připíšu na wiki stránku SoC nějakou další dokumentaci - má někdo nápad, jak pojmenovat závěrečné rozpitvání (post-mortem analysis)? Vím, že je to správné technické označení, ale podle mě to zní trochu negativně. Jelikož nemám lepší nápad, nazval bych to posouzení. Mají rodilí mluvčí nějaké lepší nápady?
Maartene - tys napsal wiki stránku o zkušenostech z roku 2007, mohl bys ji prosím přidat do sekce Užitečných odkazů? Zdar, Kai.
Maarten Lankhorst si letos vezme na starost řízení GSoC. Takto vypadalo jeho oznámení:
Zdravím, mám v plánu se stát administrátorem Wine v souvislosti se Summer of Code 2008.
Sháním dobrovolníky, kteří by se stali mentory. Pokud nevíte, co to je, pročtěte si FAQ. V případě, že máte někdo zájem, soukromě se mi ozvěte.
Také mám zájem o nápady na projekty. Pokud třeba někdo nápad na Summer of Code máte, připište jej do wiki. Upřednostňuji projekty, které by vždycky měly za úkol jen menší změny, například by mohlo jít o implementaci změn potřebných pro rozchození programu spíše než něco drastického - například implementací DIB enginu. Nejlépe by to mělo být něco, co za 2 až 3 měsíce zvládne člověk bez nějakých velkých zkušeností s Wine.
Dále sháním lidi, kteří by rádi vypomohli jiným způsobem, například rozšířením wiki stránek nebo přípravou dodatečných informací, které by se mohly hodit studentům. Zdar, Maarten.
Kai Blin také poslal dlouhý e-mail s nápady na projekty. Některé z nich jsou shrnuty zde - pokud máte zájem, přečtěte si celé vlákno.
Hodně úsilí bylo věnováno tomu, aby se Wine a Valgrind skamarádily a nabízely použitelný výstup. Nedávno byla do upstreamu zařazena sada původně externích patchů. Dan Kegel:
Čau, vývojáři Valgrindu konečně zařadili patche pro podporu Wine! Právě jsem sestavil Valgrid ze SVN podle tohoto popisu a na čerstvé instalaci Gutsyho to fungovalo bez dalších úprav.
Pro spouštění testů Valgrindu na Wine Valgrind konfiguruji pomocí --prefix=/usr/local/valgrind-svn a dále pak udělám něco jako:
cd wine-git/tools wget http://kegel.com/wine/valgrind/runtests.patch wget http://kegel.com/wine/valgrind/valgrind-daily.sh wget http://kegel.com/wine/valgrind/valgrind-suppressions wget http://kegel.com/wine/valgrind/valgrind-split-pl.txt -O valgrind-split.pl patch -p2 < runtests.patch
Pro spuštění všech testů pak použiji
cd ~/wine-git sh tools/valgrind-daily.sh
nebo pro spuštění jen jediného testu
export RUNTEST_USE_VALGRIND=1 cd ~/wine-git/dlls/riched20/tests make test
Funkčnost jsem zatím ověřil jen na jediném stroji, ale docela tomu věřím. Má někdo další náladu to ozkoušet?
Před časem vyšel článek se zajímavým srovnáním běhu několika her pro Windows XP pod Windows Vista a pod Linuxem s Wine, který nabídl docela zajímavé výsledky. Berte to s rozvahou; autor není úplně nestranný. Pár ukázek:
Soldat pod Wine: Ve výchozím nastavení nefunguje, ale na rozdíl od Windows Vista s sebou při pádu nevezme celý operační systém - proces se pouze ukončí. Abyste to rozchodili, musíte dát všechna nastavení o hodně dolů, ale funguje to... pomalu.
Darwinia pod Wine: Opět je trochu šok vidět lepší kompatibilitu pod Wine než pod skutečnými Windows. Ačkoliv Darwinia bez patche pod Vistou neběží, funguje dobře pod Wine (a to dokonce se snesitelným výkonem).
Závěr: Tento zápisek je rozhodně trochu neobjektivní. Co mě však šokovalo, je, jak snadné je najít hry, co neběží pod Windows Vista, ale na Linuxu ano, a to díky Wine nebo DOSBoxu. Nejsem velký hráč, takže nemám na vyzkoušení k dispozici velkou sadu her, ale i tak - po několika hodinách frustrující práce - jsem byl schopen dokázat, že nejenže je Linux rozumnou herní náhradou za Vista (nicméně XP stále sedí na trůnu), ale že Linux také lépe zvládne selhání programů než Vista. Každá hra kromě Blackthrone sundala můj systém s Vista, což se pod Linuxem nestalo ani jednou.
Říkejte o mně, že jsem naprostý geek, ale když jsem o tomhle četl poprvé, byl jsem vskutku uchvácen. Základní myšlenkou projektu nazvaného Linux Unifed Kernel je použití Wine k nativní podpoře mnohých standardních systémových volání Windows, čímž by se vlastně velká část Wine přesunula z userspace do jádra. Takto zní jednoduchý popis od Dana Kegela:
Vypadá to, že přidali do linuxového jádra kód pro příjem systémových volání Windows NT. Možná dokonce umožňují použití standardního systémového loaderu sdílených knihoven namísto toho speciálního z Wine. Tohle je něco, co jsem už mnohokrát chtěl udělat, ale má to podstatně nižší prioritu než rozcházení Wine. Vůbec jsem se na jejich projekt nedíval; nemám ponětí, jestli je to dělané dobrým způsobem.
Přináší to některé zjevné výhody (mj. nějaká ta zlepšení výkonu) a také potíže (je to zaměřeno čistě na Linux, zatímco Wine nyní podporuje Linux, BSD a Mac). Měl jsem obavy, že takový projekt by se nikdy nerozjel kvůli nepřijetí ze strany upstreamu (jádra). Nicméně Dan Kegel má očividně nějaké vlastní informace, které mě uzemnily:
Myslím si, že bychom někdy rádi přesunuli wineserver do jádra. Už se to probíralo i dříve. Linus proti nativní podpoře systémových volání win32 nic nemá. Jeden týpek z Red Hatu před několika lety napsal jaderný modul pro Wine, ale nebyl na to ten správný čas.
Něco pro BSD najdete také. V roce 2006 ten projekt ještě fungoval, ale myslím si, že se nedostali moc daleko.
A je to tu: zajímavý projekt, který by, pokud by se mu dobře vedlo, mohl změnit způsob, jakým Wine používáme.
Pan Kegel pozorně sleduje některé významné programy a knihovny a zaznamenal, že několik důležitých věcí začalo v poslední době fungovat:
Čau, #11678 je opravené a VCToolkitSetup.exe se teď u mě nainstaluje bez problémů!
Než začnou fungovat programy pro .NET 1.1, bude ještě třeba dost práce - vizte #11742. Pak je tu ještě několik škaredě vypadajících problémů s během instalátoru .NET 1.1, ale ty zatím mohou počkat.
Adam Strzelecki si zase všiml, že se Visual Studio 2005 dostalo o pořádný kus dále:
Nazdar, chtěl jsem zmínit, že se mi výhradně za použití Wine podařilo nainstalovat Visual Studio 2005.
Instalace projde bez potíží, nicméně spuštění devenv.exe vede k několika problémům s balíčky .NET 2.0 a pádům :( - věčná škoda. Většina pádů a chyb je kvůli několika chybějícím funkcím API ve Wine a nekompletní podpoře .NET 2.0. I přesto si myslím, že k rozjetí Visual Studia nemáme daleko, což by byla bezva zpráva pro multiplatformní vývojáře.
Podívejte se na screenshoty mého MacBook Pro s OSX 10.5.2 připojené k #8439.
| Program | Původní stav/verze | Nový stav/verze | Změna |
| Stronghold 1.x | Silver (0.9.51) | Platinum (0.9.56) | +2 |
| dBPowerAmp Music Converter Release 12 | Gold (0.9.46) | Platinum (0.9.56) | +1 |
| Isobuster 2.3 | Platinum (0.9.52) | Gold (0.9.56) | -1 |
| Star Wars: Knights of the Old Republic 1.0 | Garbage (0.9.46) | Platinum (0.9.56) | +4 |
| Battlefield Vietnam 1.2x | Gold (0.9.54) | Garbage (0.9.56) | -3 |
| Visual FoxPro 7 | Silver (0.9.54) | Bronze (0.9.55) | -1 |
| Celková změna | +2 | ||
| Program | Původní stav/verze | Nový stav/verze | Změna |
| Warlords: Battlecry III 1.0x | Silver (0.9.55) | Garbage (0.9.56) | -2 |
| Microsoft Flight Simulator 2002 | Garbage (0.9.29) | Silver (0.9.55) | +2 |
| Tactical Ops: Assault on Terror 3.x | Platinum (0.9.38) | Gold (0.9.55) | -1 |
| Team Fortress 2 - Steam February 19, 2008 | Garbage (0.9.50) | Gold (0.9.51) | +3 |
| EndNote X1 | Gold (0.9.51) | Bronze (0.9.55) | -2 |
| Project64 1.6 | Platinum (0.9.54) | Silver (0.9.55) | -2 |
| Bridge Baron 14 | Gold (0.9.22) | Platinum (0.9.55) | +1 |
| .NET Framework 1.1 | Garbage (0.9.48) | Bronze (0.9.56) | +1 |
| Worms Armageddon 1.0-3.6.28.0 | Garbage (0.9.54) | Gold (0.9.56) | +3 |
| Proteus 7.2 | Garbage (0.9.54) | Bronze (0.9.56) | +1 |
| PhotoImpact 12 | Gold (0.9.54) | Bronze (0.9.55) | -2 |
| Mathematica 5.x | Silver (0.9.44) | Bronze (0.9.54) | -1 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion 1.1.511 | Silver (0.9.48) | Gold (0.9.56) | +1 |
| Need for Speed: ProStreet 1.0 | Bronze (0.9.54) | Silver (0.9.55) | +1 |
| Acrobat 5.0 | Gold (0.9.42) | Silver (0.9.56) | -1 |
| Electronics Workbench 5.12 | Garbage (0.9.25) | Silver (0.9.55) | +2 |
| TOCA Race Driver 3 1.0 | Gold (0.9.50) | Bronze (0.9.55) | -2 |
| Flash 8 | Silver (0.9.54) | Platinum (0.9.55) | +2 |
| Warlords: Battlecry II 1.0x | Silver (0.9.16) | Gold (0.9.56) | +1 |
| Steam All Versions | Silver (0.9.52) | Gold (0.9.56) | +1 |
| Acrobat 8.0 | Bronze (0.9.54) | Garbage (0.9.55) | -1 |
| Warhammer 40,000: Dawn of War Soulstorm: DEMO | Silver (0.9.55) | Platinum (0.9.56) | +2 |
| Magic ISO 5.3 | Bronze (0.9.41) | Platinum (0.9.55) | +3 |
| Silent Hill 2 1.0 | Silver (0.9.48) | Platinum (0.9.56) | +2 |
| Call of Duty 4: Modern Warfare 1.4 | Bronze (0.9.53) | Garbage (0.9.55) | -1 |
| SimCity 4 1.x | Bronze (0.9.53) | Gold (0.9.56) | +2 |
| IMVU BETA | Gold (0.9.49) | Silver (0.9.56) | -1 |
| Halo: Combat Evolved 1.x | Gold (0.9.54) | Silver (0.9.56) | -1 |
| CPU-Z 1.39 | Garbage (0.9.49) | Bronze (0.9.55) | +1 |
| Celková změna | +12 | ||
Tento text je překladem WWN a je distribuován v souladu s podmínkami GNU GPL.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
WOW
Ale to už si na tom vyhrazeném PC můžu spsustit XPčka, to je stejně nejlepší herní konsole
... ovšem už záleží na názoru každého.a prave proto by mi vubec nevadilo, pokud by byl wineserver (ci cokoliv co ma co spolecneho s wine) k dispozici jako jaderny modul. Je-li nekdo toho nazoru, ze win32 aplikace a linux o sobe nemaji ani tusit, at ten modul proste nespousti. Jinak co se tyce konfigurace wine, nekde jsem ted videl pomerne hezke rozhrani na spravu wine, tusim ze psane v pythonu ...