Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Proces instalace systému je u Fedory trochu odlišný tím, že vytváří souborový systém formou logických svazků. Podpora Ext4 by ale překvapit neměla.
Systém je tradičně laděn do modra, základním desktopem je GNOME, KDE 4 ani jiná prostředí samozřejmě nic nebrání používat. Vyzkoušel jsem instalaci „všeho možného“, proto jsou menu s aplikacemi trochu naditější.
Na přítomnost aktualizací upozorňuje tradiční applet v horní části obrazovky.
Frekvenci zjišťování aktualizací lze nastavit spolu s jejich automatickým stahováním.
Nastavení sítě taktéž důvěrné známé.
GUI pro nastavení firewallu je slušně přehledné.
Pro Red Hat typický SELinux je i ve Fedoře 13, a to s obvyklou možností podrobné konfigurace.
Co v jiných linuxových distribucích nebývá vždy k vidění, je správa barev s možností jistých základních nastavení a využití profilů (na software, který dodává např. EIZO pro Windows, to ale pochopitelně nemá ani omylem).
Neméně sympatická je ve Fedoře správa logických svazků (LVM – Logical Volume Management) na discích. Pokud vás přístup Red Hatu zajímá hlouběji, tak této tématice jsme loni věnovali třídílný seriál.
Nastavení softwarových zdrojů s již přidanými repozitáři Fusion.
Zavádění systému v podání GNOME (ve výběru žádný další OS není, instaloval jsem na čistý disk).
Ovládací centrum GNOME ve své základní podobě (článek vznikal na beta verzi, proto ignorujte nepřeložené popisky a dialogy).
Při přihlášení se toho spouští v základu celkem dost, ale i tak Fedora 13 nabíhá sympaticky svižně.
Základní výběr pozadí plochy uspokojí snad každého (kromě „bláznů“ do manga a vypelichaných koček :-).
Již zabydlený nástroj zametač umí vyčistit historii vašeho užívání počítače. Jednoduché, ale často praktické.
Instalace programů probíhají v programu, jehož přehlednost mi například oproti Kubuntu přijde daleko vyšší.
V případě, že nemáte importovány GPG od repozitářů, dotáže se, zdali danému konkrétnímu klíči (a v přeneseném slova smyslu tedy i zdroji) důvěřujete.
V případě nevybraných závislostí si vyžádá potvrzení jejich instalace.
Po nainstalování nových aplikací se objeví dialog umožňující je hned spustit bez nutnosti rozklikávat běžnou nabídku. Sympatické a přehledné.
Jinak standardní přehrávač multimédií si umí říci o chybějící kodeky, ale přiznám se, že mi to (na rozdíl od Ubuntu) nefungovalo. Možná je na vině beta verze, ale já osobně používám právě buď VLC, nebo Mplayer, takže mě to osobně netrápí.
Takto vypadají aktualizace softwaru. Jednoduchými ikonkami je přímo v dialogu rozlišení, jde-li běžnou aktualizaci, opravu bugu(ů) nebo důležitou bezpečnostní záplatu.
Z Fedory je možné přímo nahlašovat chyby, ale musíte mít pochopitelně příslušný účet (ukázka z Bugzilly).
Jako obvykle si ukážeme i správce úloh, který používá Fedora ve zjednodušené podobě.
Firefox a Konqueror mimo jiné ukazující integraci KDE/Qt4 aplikací do GNOME. Všimněte si rozdílné velikosti fontu.
Kecálek podporuje přímo Facebook chat… a mnohé další.
Takže si pro změnu ukažme komunikátor Psi.
Přehrávač VLC pracuje jako vždy spolehlivě.
Z fotografických aplikací začneme nástrojem pro konverzi z jiných RAW formátů do otevřeného Adobe DNG. Sympatická utilita, ale pentaxáci mezi vámi se jistě bez ní obejdou (neb mají podporu v tělech – a nejsou sami).
RAW Studio je jedním z dostupných nástrojů pro rychlé vyvolání digitálních negativů. Kvalit RAW Therapee však nedosahuje.
Fedora taktéž implementuje UFRaw s možností otevřít DNG přímo v GIMPu – ten si jej přepošle do UFRawu na vyvolání a poté převezme zpět k dalšímu zpracování. Nicméně v betě mi to poněkud nefungovalo (a nebyla to první beta/RC verze linuxové distribuce, kde předání fotky z UFRawu do GIMPu nefungovalo).
Ale dost o GIMPu, podívejme se pro změnu na jiný podobný program. CinePaint vyznává podobnou filosofii mnoha otravných oken a ještě horší je to o to, že pořádně nefunguje. Padá a otravuje hromadami chybových hlášek. Takto opravdu ne.
Z hudebních přehrávačů tentokrát volím Audacious s velmi tmavým skinem.
Fedora 13 Goddard jde v evolučních šlépějích svých předchozích vydání. Tak jako jiné letošní distribuce, přináší i ona další zrychlení startu, standardní vzhled prostředí se však drží zaběhlých témat, což je rozhodně dobře. Systém se po celou dobu příprav tohoto článku choval stabilně a svižně, až na pár drobných problémů se zlobivými aplikacemi (viz CinePaint) jsem nezaznamenal potíže. Na běžný desktop je Fedora jistě dobrá volba, jen její doladění možná zabere o „pár minut“ více času než třeba u Ubuntu. Umí se však odměnit věcmi, které naopak v Ubuntu nenaleznete, nemluvě o možnosti již při instalaci velmi podrobně rozhodnout, co chcete, a co ne.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
proč jsou v ní desítky obrázků instalátoru nebo několik obrázků menuVadí ti, že je ve screenshotovém článku hodně screenshotů?
to fakt nechápu...
Vadí ti, že je ve screenshotovém článku hodně screenshotů?Ale vůbec ne. Mně by nevadilo ani kdyby v této recenzi nebyl screenshot žádný. Nebo kdyby jich bylo 5 gigabajtů. Já se jen divím, proč je tam tolik screenshotů stejné věci.
. ale ne, teď vážně: screenshoty jsou odstupňovny opravdu velmi jemně, ale jestli jich instalaci dokumentuje 10 nebo 1000, nemá nijaký vliv na čitelnost článku, ptž jsou vodorovně scrollované v jednom pásu. takže opradu nechápu, CO je skutečným problémem, který zde máš potřebu takto rozebírat.
instalaci dokumentuje 10 nebo 1000, nemá nijaký vliv na čitelnost článku, ptž jsou vodorovně scrollované v jednom pásu.A nenapadlo tě, že právě to nekonečné scrollování snižuje přehlednost?
Já vím, že máš x86_64 CPUTy si jasnovidec?
Mám 3 GB paměti, takže 32 bitů stačí.Ne že bych se Jardíka chtěl zastávat, …
Nebyl by v tom asi nijak zásadní rozdíl.Např. při zpracování videa, obrazu či zvuku byl. A klidně až o několik desítek procent. A to jak měřitelně, tak subjektivně.
Větší problém je, že Fedora nenechá procesor odpočinout, narozdíl od WindowsA nebude to spíš tím, že není známé rozhraní k ovládání otáček větráku? Aspoň v mém případě to tak bylo.
.
Já používám nějakých 10 let (tj od doby, co jsem dostal první PC) písmo 8ptAno Jardíku, si holt prostě king.
.
té doběV jaké? Já bych zas řekl, že Epic a DE (bavíme-li se o '97). Nedávno jsem spustil Unreala a čuměl s otevřenou hubou čeho je ten engine v módu softwarového renderu schopný. A toho stejného byl schopný i na 100Mhz Pentiu s MMX. Pak jsem si to porovnal se SW renderem Mesy a jen si povzdechl. Ale je pravda, že SS2 je generace ještě trošičku starší (po nástupu HW akcelerace).
Tím, že Quake jako první použil polygonové charaktery, jež do té doby byly čistě spritové (dvourozměrné), se uzavřel kruh technického vývoje 3D akčních her.Takže tak nějak jsem to do teď držel v hlavě.
... a vypelichaných koček ...