Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
Server 512MB včetně videa, noťas 1.5GB včetně taktéž videa. Obojí nadoraz, maximálně lze vyměnit brouka.
. Jinak mám jeden 512MB modul.
.nekde jsem dokonce cetl winvista ma nejak vylepsenou spravu pameti oproti winxp. vice dat davaji do cache . a tak. Ale nejak podrobne jsem to nezkoumal. Nejake vyrazne zpomaleni oproti winxp jsem nezaznamenal ..tot vse (pravda nejake ty nove 3d hry jsem na tom nezkousel).
[petr@soban ~]$ free
total used free shared buffers cached
Mem: 2060336 1394912 665424 0 371720 613348
-/+ buffers/cache: 409844 1650492
Swap: 977248 0 977248
).jo halt sem strašně náročnej jak při práci (stříhání videa) tak při hrátkách s Xgl a mnoha dalšíma eye-candy fíčurama.
.
A kamarád je bývalý admin ECčka, lákali ho na support MVS pro Computer Associates. Tam jsou ty štítky ještě dnes, přinejmenším virtuální.
rok 1994: 1MB RAM - ~1000Kc rok 2007: 1GB RAM - ~1000Kc
)
Takže zlevnila asi 5000× Z toho by si mohli vzít příklad výrobci aut
Teď před maturou jsem si většinu ramky vyndal?
htop a pochlub se kolik máš ve swapu :)
)))
Ale zato mi tu leží deska se slotem 1... (Ta nostalgie...
)
Na notasu Debian Etch (Gnome) - sdilenych 512MB (128MB pro grafiku) a Widle pres VMware si obcas pustim taky. Pravda, je to pomalejsi, ale ucel to plni
.
4×512 MB
$ free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 2011 1994 17 0 27 936
-/+ buffers/cache: 1030 981
Swap: 0 0 0
)
a na maminym desktopu testuju takovy vecicky jako pingwinek (gnu/haiku) apod
Ja pamatuju nejsilnejsi 486-ku na 66MHz (verze DX2), pak az Pentium rady 1 (tedy bez cisla) na 75 MHz.
To je nejaky overclock, ne? 486-ka chlazena vodou?Ja pamatuju nejsilnejsi 486-ku na 66MHz (verze DX2),
Intel dělal DX4-100 a AMD dokonce DX4-120 (jeden jsem taky měl). Mám pocit, že AMD dokonce mělo i DX2-80, ale tím si nejsem úplně jistý. Ale těch 72 MHz určitě není standardní frekvence. S chlazením vodou bych to ale nepřeháněl, 486 ještě běžně měly pasivní chladič. 386 DX-40 jsem dokonce měl zcela bez chladiče a ani při zátěži jsem prstem nezaznamenal znatelné oteplení.
memcpy() přibližně dvakrát rychlejší než všechny testy s typem long long, je způsoben právě tím, že při dual channel přístupu je načtení 128-bitové hodnoty stejně rychlé jako u 64-bitové. Asi by neměl být problém vyzkoušet, jak se na rychlosti projeví, když 1 GB vyndáte a necháte si tam 2x1.
)
Rikat, ze ti staci 256 je uplne zoufalstvy ....
takze 1G a vice na normalni praci a 4G na zbytek ...
na Atari Falcon 030 a nize mi rozhodne staci 64 MB a min ..
)))
pri hrani her ve Windows je 2G NEZBYTNE NUTNEŘekl kdo? Ty? Haha.
Takze kdyby fungovaly hry pod linuxuem, tak 2G (a ty ted mam), takze jen potrebuju ty hry ...Nefungujou? Aha, tak to asi hned vyhodím UT2004, Quake III, Nexuiz, RTCW, ET, TmUnited, FlatOut 2 ... Nevíš nic, jen děláš chytrýho...)))
coze? TMUnited de pod linuxem?Ve Wine krásně...
)))))))
A co ostatnich 99 procent ? Proste vlozim a oni jedou ? Haha.
Sakra lidi proberte se z ty temnoty. Dokud budou vyvojari her na linux kaslat (jako ze budou dlouho kaslat, pockejte az budou samy hry v DX10) tak utrum. Jo btw jako se nevyplati porizovat gf 8800 s mene jak 640MB pameti, tak se nevyplati mene jak 2G v pocitaci.
2G
Provokace ?
Já jen chtěl vyzkoušet, jak se to bude chovat, než do upgraduju...a nakonec jsem skončil někde na patnáctém levelu s těmi čarodějnicemi v lese za tou jeskyní, kam mě poslali z chrámu.
A Call of Duty 1 a 2 stale nebezi nativne ...
HL2 taky ne ... atd, atd, atd ...
Dos taky lital na 1-4 MB
No a Slackware, Ubuntu a Windows XP chce na rozumnou praci MIN. 512, lepe 1G.
To je holy fakt ...
Co bys cekal ? To ze dam sekretarce Ubuntu + OO + firefox + Citrix a podle tebe treba 256 MB RAM ? Tak me ukamenuje ...
Proc 1G ? Protoze je to standart - 2G je moc a 512MB je malo.Vypadá to, že třetina hlasujících tu vlastně vůbec s počítačem nepracuje. Jak by také mohli s pouhými 512 MB paměti...
Tiskni
Sdílej: