Oslavte vydání openSUSE Leap 16.1 s námi v Praze! Ve středu 4. listopadu 2026 (den po vydání Leapu 16.1) vás zveme na malou oslavu vydání openSUSE Leap 16.1 do pražské kanceláře SUSE. Připravili jsme pro vás dvě krátké přednášky: … více »
Dle plánu bylo PHP vydáno v nových verzích 8.5.12, 8.4.27, 8.3.36 a 8.2.35. Opraveny jsou kritické zranitelnosti CVE-2026-109618 a CVE-2026-109619 aneb PHP2Shell.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-2.1 a 24.04-1.5. S opravou kritických zranitelností.
Společnost Škoda Auto zveřejnila na Printables bezplatné 3D modely příslušenství do svých vozů (držáky na nápoje, pomůcky pro vedení kabelů, mincovníky, háčky na USB kabely a čepice pro kapsy na zadních stranách opěradel sedadel, držáky na telefony a úchyty pro horní upevnění bezpečnostních pásů).
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 170 (pdf).
Dnes v 16:00 (14:00 UTC) budou opraveny 2 kritické zranitelnosti s CVSS 9.2 v PHP.
Nizozemská policie 13. října 2026 zabavila v datacentru Amsterdam Science Park server italského poskytovatele internetových služeb Autistici/Inventati (A/I), a to na základě americké žádosti o mezinárodní právní pomoc.… více »
Do 26. října do 18:00 běží na Steamu přehlídka nadcházejících her Festival Steam Next | říjen 2026 (YouTube) doplněná demoverzemi, přenosy a dalšími aktivitami. Demoverze lze hrát zdarma.
Čínská technologická společnost DeepSeek zveřejnila na GitHubu svůj framework DeepInfer, nástroj pro efektivní offline inferenci svého modelu DeepSeek-V4.1-Flash ve velkém měřítku. Software běží na Linuxu a nativně podporuje akcelerátory Nvidia ale i čipy Huawei Ascend 950. Jedná se pouze o samotný inferenční engine, ne kompletní produkční službu. Zdrojový kód je dostupný pod licencí Apache 2.0.
Server 512MB včetně videa, noťas 1.5GB včetně taktéž videa. Obojí nadoraz, maximálně lze vyměnit brouka.
. Jinak mám jeden 512MB modul.
.nekde jsem dokonce cetl winvista ma nejak vylepsenou spravu pameti oproti winxp. vice dat davaji do cache . a tak. Ale nejak podrobne jsem to nezkoumal. Nejake vyrazne zpomaleni oproti winxp jsem nezaznamenal ..tot vse (pravda nejake ty nove 3d hry jsem na tom nezkousel).
[petr@soban ~]$ free
total used free shared buffers cached
Mem: 2060336 1394912 665424 0 371720 613348
-/+ buffers/cache: 409844 1650492
Swap: 977248 0 977248
).jo halt sem strašně náročnej jak při práci (stříhání videa) tak při hrátkách s Xgl a mnoha dalšíma eye-candy fíčurama.
.
A kamarád je bývalý admin ECčka, lákali ho na support MVS pro Computer Associates. Tam jsou ty štítky ještě dnes, přinejmenším virtuální.
rok 1994: 1MB RAM - ~1000Kc rok 2007: 1GB RAM - ~1000Kc
)
Takže zlevnila asi 5000× Z toho by si mohli vzít příklad výrobci aut
Teď před maturou jsem si většinu ramky vyndal?
htop a pochlub se kolik máš ve swapu :)
)))
Ale zato mi tu leží deska se slotem 1... (Ta nostalgie...
)
Na notasu Debian Etch (Gnome) - sdilenych 512MB (128MB pro grafiku) a Widle pres VMware si obcas pustim taky. Pravda, je to pomalejsi, ale ucel to plni
.
4×512 MB
$ free -m
total used free shared buffers cached
Mem: 2011 1994 17 0 27 936
-/+ buffers/cache: 1030 981
Swap: 0 0 0
)
a na maminym desktopu testuju takovy vecicky jako pingwinek (gnu/haiku) apod
Ja pamatuju nejsilnejsi 486-ku na 66MHz (verze DX2), pak az Pentium rady 1 (tedy bez cisla) na 75 MHz.
To je nejaky overclock, ne? 486-ka chlazena vodou?Ja pamatuju nejsilnejsi 486-ku na 66MHz (verze DX2),
Intel dělal DX4-100 a AMD dokonce DX4-120 (jeden jsem taky měl). Mám pocit, že AMD dokonce mělo i DX2-80, ale tím si nejsem úplně jistý. Ale těch 72 MHz určitě není standardní frekvence. S chlazením vodou bych to ale nepřeháněl, 486 ještě běžně měly pasivní chladič. 386 DX-40 jsem dokonce měl zcela bez chladiče a ani při zátěži jsem prstem nezaznamenal znatelné oteplení.
memcpy() přibližně dvakrát rychlejší než všechny testy s typem long long, je způsoben právě tím, že při dual channel přístupu je načtení 128-bitové hodnoty stejně rychlé jako u 64-bitové. Asi by neměl být problém vyzkoušet, jak se na rychlosti projeví, když 1 GB vyndáte a necháte si tam 2x1.
)
Rikat, ze ti staci 256 je uplne zoufalstvy ....
takze 1G a vice na normalni praci a 4G na zbytek ...
na Atari Falcon 030 a nize mi rozhodne staci 64 MB a min ..
)))
pri hrani her ve Windows je 2G NEZBYTNE NUTNEŘekl kdo? Ty? Haha.
Takze kdyby fungovaly hry pod linuxuem, tak 2G (a ty ted mam), takze jen potrebuju ty hry ...Nefungujou? Aha, tak to asi hned vyhodím UT2004, Quake III, Nexuiz, RTCW, ET, TmUnited, FlatOut 2 ... Nevíš nic, jen děláš chytrýho...)))
coze? TMUnited de pod linuxem?Ve Wine krásně...
)))))))
A co ostatnich 99 procent ? Proste vlozim a oni jedou ? Haha.
Sakra lidi proberte se z ty temnoty. Dokud budou vyvojari her na linux kaslat (jako ze budou dlouho kaslat, pockejte az budou samy hry v DX10) tak utrum. Jo btw jako se nevyplati porizovat gf 8800 s mene jak 640MB pameti, tak se nevyplati mene jak 2G v pocitaci.
2G
Provokace ?
Já jen chtěl vyzkoušet, jak se to bude chovat, než do upgraduju...a nakonec jsem skončil někde na patnáctém levelu s těmi čarodějnicemi v lese za tou jeskyní, kam mě poslali z chrámu.
A Call of Duty 1 a 2 stale nebezi nativne ...
HL2 taky ne ... atd, atd, atd ...
Dos taky lital na 1-4 MB
No a Slackware, Ubuntu a Windows XP chce na rozumnou praci MIN. 512, lepe 1G.
To je holy fakt ...
Co bys cekal ? To ze dam sekretarce Ubuntu + OO + firefox + Citrix a podle tebe treba 256 MB RAM ? Tak me ukamenuje ...
Proc 1G ? Protoze je to standart - 2G je moc a 512MB je malo.Vypadá to, že třetina hlasujících tu vlastně vůbec s počítačem nepracuje. Jak by také mohli s pouhými 512 MB paměti...
Tiskni
Sdílej: