Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Minecraft je takovým fenoménem naší doby. Existují jen dvě skupiny lidí tj. ty, kteří tuto hru milují a nebo nenávidí. Já osobně patřím do první skupiny a tuto hru mám skutečně rád. Otázkou, ale je proč? Žijeme v krásném 21. století kdy hry jsou svojí grafikou pomalu nerozeznatelné od skutečnosti, příběh her je skoro až filmovým trhákem, ale dle mě jim něco chybí. Hlavní věcí je variabilita, hratelnost a hlavně nápad.
Můžete namítnout, že to tak není, ale v mnohých hrách prostě jen střílíte a nepřemýšlíte – dějem hry v podstatě proplujete a najednou je konec. Po pár hodinách máte hru dohranou a hledáte nějakou další.
Osobně nepotřebuji mnoho her, ale spíš méně a kvalitnějších. Minecraft je dle mě úžasný v tom, že je skutečně velmi dobře navržený. Po spuštění hry se stáváte osamělým „poustevníkem“ uprostřed světa, ve kterém není takřka nic. Vše co pro své přežití a výtvory si musíte opatřit samy a úkol to není jednoduchý. Můžete, namítnou, že podstatná část hry je jen „nudné“ těžení potřebných materiálů, ale na druhou stranu, když si potřebujete vyčistit hlavu tak možná, že i takové těžení je fajn činnost.
Nemusíte souhlasit s názorem, který tady prezentuji, ale spíše mě zajímá – máte nějakou podobnou hru, která vás neomrzela, ale naopak vás stále baví? A pokud byste měli mi nabídnout náhradu za Minecraft? Jakou hru byste mi doporučili? Díky moc za přečtení.
Tiskni
Sdílej:
Ale chápu, že by se člověk do toho zabral.
Jinak určitě můžu doporučit OpenTTD, tam je na začátku taky skoro prázdný svět, a člověk se k tomu vždy vrátí
Já třeba nežiji v bunkru a připojení mám podstatně lepší a přesto nebýt takovýchto občasných výkřiků na ABCLinuxu, tak o tom vůbec nevím. Ono to bude spíš tím, že většinu lidí to prostě nezajímá.
Ono to bude spíš tím, že většinu lidí to prostě nezajímá.S tím bych byl docela opatrný. Dneska je problém narazit na počítačově zdatného uživatele, který o MC neslyšel. Hrají to i lidé, do kterých bych to v životě neřekl. Humorná je třeba příhoda kolegyně, která o minulých vánocích na horách potkala plačícího kluka a když se ho zeptala proč brečí, odvětil, že ostatní děti se s ním hádají o tom, jestli je na těžení v minecraftu lepší lopata než krumpáč.
S tím bych byl docela opatrný. Dneska je problém narazit na počítačově zdatného uživatele, který o MC neslyšel.Já jsem furt vymýšlel, kde by windowsáci přišli k midnight commanderu.
která o minulých vánocích na horách potkala plačícího klukaPokud mu nebylo třicet, tak pohoda
.
Tuhle hru jsem viděl leda na obrázcích, které jsem si stáhnul přes CB paket rádio.
Vzhledem k ty vete na zacatku mam pocit ze bud ja nebo autor zijeme na jiny planete......anebo je teorie Umwelt pravdivá
Ale čo sa týka Minecraftu - za celý svoj pařanský život som nestrávil toľko času pri jednej hre, ako pri Minecrafte. Súperiť môže hádam iba Deluxe Paint IV na Amige a to vlastne ani nebola hra.
.
A to především ve chvílích, kdy nemám čas na nebo přístup k Age of Empires II CE
Nebyt situaci, kdy vlezu na cesky YouTube neprihlasen do sveho uctu, o Minecraft bych nevede (plevelu s timto tematem tam na titulce prarvidelne pozehnane). Nenapada me za boha jedinej duvod, proc bych necemu takovemu chtel venovat nejakej cas.
No nic, musim letet poklidit farmu na Facebook 
Navic, prodava se to od roku 2009
Plus Minecraft je mnohem dulezitejsi pro neprime vlivy na Indie scenu na PC, je to hlavne business fenomen.
Dune II je legenda 
Uvidíme, třeba Futurama mě kdysi chytla a mít teď pár dní 100% klidu, tak potahám chybějící série (na disku mám myslim prvních šest) a zase nadšeně koukám
U MLP:FIM to snad nebude jinak, ale nechám se překvapit...rozhdně obojí se dobře kreslí 
Můžete, namítnou, že podstatná část hry je jen „nudné“ těžení potřebných materiálů ...Já to řeším buď použitím creative módu nebo si prostě naklikám suroviny v invedit (funguje na linuxu v mono). Sice je to podvod, ale někdy mám prostě náladu stavět a jindy zase prozkoumávat nebo těžit bez ohledu na to jestli mám dost surovin.
Stoji to jen 18USD a stoji to za to! Akorat by to chtelo vykonnejsi masinu...
Fenoménem dnešní doby je nalézat v malinkatých nesmyslech obrovské a nedozírné věci, kterým většinová společnost nerozumí...Ale to je fenoménem doby už minimálně pár tisíc let.
Fenoménem dnešní doby je nalézat v malinkatých nesmyslech obrovské a nedozírné věci, kterým většinová společnost nerozumí...A to je k tématu blogu, nebo off-topic povzdech nad nedostatečným obdařením v soukromých partiích?
Filmové "trháky" poslední doby mě nijak moc neberou.