CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.
Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.
Wikipedie slaví 25. výročí svého založení. Vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia. Doména wikipedia.org byla zaregistrována 12. ledna 2001. Zítra proběhne v Praze Večer svobodné kultury, který pořádá spolek Wikimedia ČR.
Po více než dvou letech od vydání předchozí verze 2.12 byla vydána nová stabilní verze 2.14 systémového zavaděče GNU GRUB (GRand Unified Bootloader, Wikipedie). Přehled novinek v souboru NEWS a v aktualizované dokumentaci.
Google Chrome 144 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 144.0.7559.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 10 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře (YouTube).
Microsoft zveřejnil zdrojový kód XAML Studia a uvolnil ho pod MIT licencí. XAML Studio je nástroj ze světa Windows, určený pro tvorbu uživatelského rozhraní aplikací pomocí XAML (Extensible Application Markup Language). Stalo se tak zhruba po osmi letech od prvního prohlášení Microsoftu, že se tento kód chystá zveřejnit.
TimeCapsule, 'časová kapsle', je jazykový model trénovaný výhradně na datech z určitých míst a časových období, aby se tak napodobila autentická slovní zásoba, způsob vyjadřování a názory dané doby. Na Hugging face jsou k dispozici modely natrénované na historických textech dostupných v oblasti Londýna mezi lety 1800 až 1875.
Radicle byl vydán ve verzi 1.6.0 s kódovým jménem Amaryllis. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.
Zemřel Scott Adams, tvůrce komiksových stripů Dilbert parodujících pracovní prostředí velké firmy.
Sdružení CZ.NIC vydalo novou verzi Knot Resolveru (6.1.0). Jedná se o první vydanou stabilní verzi 6, která je nyní oficiálně preferovanou a doporučovanou verzí, namísto předešlé verze 5. Více o Knot Resolveru 6 je možné se dočíst přímo v dokumentaci.
Minecraft je takovým fenoménem naší doby. Existují jen dvě skupiny lidí tj. ty, kteří tuto hru milují a nebo nenávidí. Já osobně patřím do první skupiny a tuto hru mám skutečně rád. Otázkou, ale je proč? Žijeme v krásném 21. století kdy hry jsou svojí grafikou pomalu nerozeznatelné od skutečnosti, příběh her je skoro až filmovým trhákem, ale dle mě jim něco chybí. Hlavní věcí je variabilita, hratelnost a hlavně nápad.
Můžete namítnout, že to tak není, ale v mnohých hrách prostě jen střílíte a nepřemýšlíte – dějem hry v podstatě proplujete a najednou je konec. Po pár hodinách máte hru dohranou a hledáte nějakou další.
Osobně nepotřebuji mnoho her, ale spíš méně a kvalitnějších. Minecraft je dle mě úžasný v tom, že je skutečně velmi dobře navržený. Po spuštění hry se stáváte osamělým „poustevníkem“ uprostřed světa, ve kterém není takřka nic. Vše co pro své přežití a výtvory si musíte opatřit samy a úkol to není jednoduchý. Můžete, namítnou, že podstatná část hry je jen „nudné“ těžení potřebných materiálů, ale na druhou stranu, když si potřebujete vyčistit hlavu tak možná, že i takové těžení je fajn činnost.
Nemusíte souhlasit s názorem, který tady prezentuji, ale spíše mě zajímá – máte nějakou podobnou hru, která vás neomrzela, ale naopak vás stále baví? A pokud byste měli mi nabídnout náhradu za Minecraft? Jakou hru byste mi doporučili? Díky moc za přečtení.
Tiskni
Sdílej:
Ale chápu, že by se člověk do toho zabral.
Jinak určitě můžu doporučit OpenTTD, tam je na začátku taky skoro prázdný svět, a člověk se k tomu vždy vrátí
Já třeba nežiji v bunkru a připojení mám podstatně lepší a přesto nebýt takovýchto občasných výkřiků na ABCLinuxu, tak o tom vůbec nevím. Ono to bude spíš tím, že většinu lidí to prostě nezajímá.
Ono to bude spíš tím, že většinu lidí to prostě nezajímá.S tím bych byl docela opatrný. Dneska je problém narazit na počítačově zdatného uživatele, který o MC neslyšel. Hrají to i lidé, do kterých bych to v životě neřekl. Humorná je třeba příhoda kolegyně, která o minulých vánocích na horách potkala plačícího kluka a když se ho zeptala proč brečí, odvětil, že ostatní děti se s ním hádají o tom, jestli je na těžení v minecraftu lepší lopata než krumpáč.
S tím bych byl docela opatrný. Dneska je problém narazit na počítačově zdatného uživatele, který o MC neslyšel.Já jsem furt vymýšlel, kde by windowsáci přišli k midnight commanderu.
která o minulých vánocích na horách potkala plačícího klukaPokud mu nebylo třicet, tak pohoda
.
Tuhle hru jsem viděl leda na obrázcích, které jsem si stáhnul přes CB paket rádio.
Vzhledem k ty vete na zacatku mam pocit ze bud ja nebo autor zijeme na jiny planete......anebo je teorie Umwelt pravdivá
Ale čo sa týka Minecraftu - za celý svoj pařanský život som nestrávil toľko času pri jednej hre, ako pri Minecrafte. Súperiť môže hádam iba Deluxe Paint IV na Amige a to vlastne ani nebola hra.
.
A to především ve chvílích, kdy nemám čas na nebo přístup k Age of Empires II CE
Nebyt situaci, kdy vlezu na cesky YouTube neprihlasen do sveho uctu, o Minecraft bych nevede (plevelu s timto tematem tam na titulce prarvidelne pozehnane). Nenapada me za boha jedinej duvod, proc bych necemu takovemu chtel venovat nejakej cas.
No nic, musim letet poklidit farmu na Facebook 
Navic, prodava se to od roku 2009
Plus Minecraft je mnohem dulezitejsi pro neprime vlivy na Indie scenu na PC, je to hlavne business fenomen.
Dune II je legenda 
Uvidíme, třeba Futurama mě kdysi chytla a mít teď pár dní 100% klidu, tak potahám chybějící série (na disku mám myslim prvních šest) a zase nadšeně koukám
U MLP:FIM to snad nebude jinak, ale nechám se překvapit...rozhdně obojí se dobře kreslí 
Můžete, namítnou, že podstatná část hry je jen „nudné“ těžení potřebných materiálů ...Já to řeším buď použitím creative módu nebo si prostě naklikám suroviny v invedit (funguje na linuxu v mono). Sice je to podvod, ale někdy mám prostě náladu stavět a jindy zase prozkoumávat nebo těžit bez ohledu na to jestli mám dost surovin.
Stoji to jen 18USD a stoji to za to! Akorat by to chtelo vykonnejsi masinu...
Fenoménem dnešní doby je nalézat v malinkatých nesmyslech obrovské a nedozírné věci, kterým většinová společnost nerozumí...Ale to je fenoménem doby už minimálně pár tisíc let.
Fenoménem dnešní doby je nalézat v malinkatých nesmyslech obrovské a nedozírné věci, kterým většinová společnost nerozumí...A to je k tématu blogu, nebo off-topic povzdech nad nedostatečným obdařením v soukromých partiích?
Filmové "trháky" poslední doby mě nijak moc neberou.