Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
[drm:atom_op_jump[radeon]] ERROR *atombios* stuck in loop for more than 5secs, aborting [drm:atom_op_jump[radeon]] ERROR *atombios* stuck executing BE74 (...) [drm:atom_op_jump[radeon]] ERROR *atombios* stuck executing E7F4 (...)
Následoval restart, kdy nastartovali oba monitory. Po naběhnutí KDE nový monitor vypnul. Zase jsem ho zapnul v nastavovátku KDE. V KDE se nekoná nic jako "pointer barriers", takže mi dělá problém trefit se na posuvníky u maximalizovaných oken, klikat na zavírátka oken, ... Nový monitor nelze napolohovat tak nízko, jako EIZO, takže jsem ho v nastavovátku posunul o trochu výš. To v KDE rozbilo hlavní menu, které se teď na hlavním monitoru zobrazuje o cca 100 pixelů výše, než je panel ... a protože mám nastaven fucus na přejetí myši, tak nemám šanci se do toho menu dostat
Restartoval jsem plasmu a nějak se to vzpamatovalo a menu se ukazuje správně.
Pak jsem si chtěl dát monitor na levo. Vytáhnu ho ze zásuvky, z monitoru a nemohu si nevšimnout, že KDE na změnu nezareagovalo a okna nechalo na teď neviditelné části obrazovky. Myší tam klidně můžu přejet ... to je moc užitečná věc, když můžete vjet myší někam, kam nemůžete vidět, nebo že tam máte schovaná okna. No samozřejmě není, KDE by mělo být rozumné a pracovní plochu zase vrátit. Pomůže xrandr -s 0. Přendám monitor na druhou stranu, zapojim a nic. KDE se neobtěžuje monitor samo zapnout. Musím zase do nastavovátka a monitor ručně nastavit. Monitor aktivuju a ... zase výtuh na pár sekund, monitor ve standby a stejná hláška v dmesg, jako před tím. Následuje restart a zkouším nasimulovat znovu. Párkrát zapnu a vypnu HDMI výstup přes xrandr a asi na šestý pokus výtuh. Tohle vypadá na nějaký problém v radeon driveru. KDE je však hloupé a nedokáže si zapamatovat, jak má vypadat rozložení monitorů podle toho jaké jsou zapojené. KDE není schopno v roce 2016 reagovat na odpojení monitoru.
Následuje stáhnutí Xubuntu, Lubuntu, Ubuntu a vyzkoušení chování v těchto prostředích ... stejné jako u KDE, totální neschopnost reagovat na změny v zapojených monitorech. Tak ještě opensuse tumbleweed s Gnome. Jediné prostředí, které mi nabídne "pointer barrier" alespoň na horním panelu. Škoda, že jen tam, hodil by se o trošku větší, až na šířku titulku okna. Zkouším odpojení a připojení monitoru ... a Gnome také zklamalo, není schopné změnu detekovat.
Jako poslední zkouším i3. Snad jediné prostředí, které má na každém monitoru zvlášť plochu. Bohužel také na změny nereaguje. Pointer barrier taky nic, nebo jsem alespoň nenašel jak.
Takže situace ke dnešnímu dni: KDE, Xfce, LXDE, Gnome, i3, totálně neschopné reagovat na změny na zapojení/odpojení monitorů. Ovladač radeon je zabugovaný a občas při zapnutí výstupu vytuhne v nějaké smyčce. Rád bych nahlásil bug, jenže když zavítám na bugzilla.kernel.org/, tak bug nemůžu nahlásit. Chce to registraci. Už pár let se držím pravidla nikde neregistrovat a porušovat ho nebudu.
Tiskni
Sdílej:
Rád bych nahlásil bug, jenže když zavítám na bugzilla.kernel.org/, tak bug nemůžu nahlásit. Chce to registraci. Už pár let se držím pravidla nikde neregistrovat a porušovat ho nebudu.Pokud je nekdo linej obetovat 5 minut a udelat si nekde ucet na spam, ma pravo ocekavat akorat "h*vno se vyresi", takze fakticky ocekavani splnena
Radeoní drivery jsou na tohle neskutečně špatné.
Tradiční logika "já jsem narazil na problém, takže to nefunguje skoro nikomu". Dvojici monitorů na jedné grafické kartě s radeon driverem používám už několik let, kombinace monitorů jsem vystřídal čtyři, kombinace rozlišení tři. Všechny fungovaly hladce.
+1 ,zvlast kdyz je problem spise v QT ( skoda ze autor prispevku nezminujejeho verzi .. v 5.5 rade je zanmy bug delajici problemy s vice moniotory)
On to není problém prostředí, ale ovladačů.Nevěřim, že se to dá všechno hodit na ovldače, kór když xrandr příkazy fungují bez problémů. Podpora externích displejů v KDE je prostě příšerně rozbitá. Mám stroje s Nvidia a Intel GPU, ale připojení externího monitoru je často následováno pádem plasmy na obou. Konfigurace se chová dost náhodně, občas z nepochopitelných důvodů vypne LVDS display a nechá externí jako primární nebo přesouvá displeje na náhodné pozice. Například nemůžu mít externí displej vlevo nebo nad primárním, protože KDE to prostě z nějakého důvodu nevydejchá. Takže jsem postupně našel konkrétní konfiguraci s kterou to víceméně funguje a do té nešahám, jinak by se podělala Plasma nebo celé KDE. Taky mě vytáčelo, že s externím displejem mám najednou jakoby dvojnásobek virtuálních ploch, což je moc. Je pro mě mnohem snažší a šikovnější brát externí monitor jen jako jednu další plochu. Takže jsem napsal kwin script, který tohle efektivně realizuje tím, že okna na externím displeji nastavuje automaticky jako sticky.
V KDE se nekoná nic jako "pointer barriers", takže mi dělá problém trefit se na posuvníky u maximalizovaných oken, klikat na zavírátka oken, ...To chce používat klávesnici, příp. kolečko.
Bugy na drm se nereportuji na kernel bugzillu, ale na freedesktop: https://bugs.freedesktop.org/buglist.cgi?component=DRM%2FRadeon&product=DRI
A pokud nereaguje xrandr, tezko muze reagovat desktopove prostredi.
Mě benzín nikdy nedošel.Tak holt asi chodíš rychleji než benzín. Není divu, benzín nemá nohy.
Ja to nejak nechapu. Multimonitorovy setup pouzivan cca 8let. Jedu na awesomewm, mel jsem setup s nvidiou, ted provozuji amd+intel na notasu(funguje to jak s radeonem tak s fglrx). Nikdy jsem nemel problem s multimonitorovym setupem a pritom stejny rozliseni(px) nemeli ty monitory nikdy.
Jo je fakt, ze autodetekci neresim a po pripojeni/opojeni reloaduju (awesome.restart) wm. Ale to jen proto, ze sem linej si napsat obsluhu detekce.
Tak tak, intel. Mel jsem ted moznost primo porovnat radeon, fglrx a intel a byly tam opravdu obrovske rozdily ve 2D akceleraci. DRI3 a Present delaji divy.
Je pravda, že vůbec nevim, jestli v Linuxu funguje/nefunguje GPU switching; pokud ne, byl by možná nejlepší laptop bez dedikované GPU.IMO to funguje docela dobre, ale je treba shodit a nahodit xka, teda aspon pro moji kombinaci intel+amd
No tady to vychazi pekne, ale v praxi to nemuzu potvrdit. Napr. ace combat horiznt. S radeon driverem vypada jak z dob win98 a dava 20-25fps a s fglrx 65 - 80fps a vypada moc tak pekne, ze mi ani nevadi ze hra stoji z prd : )
Ale, kazdopadne vyzkousim to jadro zminovane v clanku, at jen neremcam.
Budu rád za výsledky… Radeon mohu testovat jen na Dell E6540 s 8790M , kde porovnávám Windows 10 a momentální Manjaro. Výkon je trochu nižší, ale hry jsou docela hratelné. Největší brzda tu ovšem nejsou drivery, ale naprosto nezvládlý design laptopu (i7 a relativné „výkonný“ radeon, oboje chlazené jedním větráčkem. Než to dosáhne plného výkonu, začne to brutálně podtaktovávat aby se to nepropálilo deskou stolu v obou OS) Ovšem na „přepinání“ grafických karet si nelze stěžovat.Rad poslouzim, jen si rekni co te zajima: ), mam ted dost casu, takze muzu testovat habadej. BTW muj hw je podobnej hp zbook g2 - i7-4710MQ + AMD Radeon R9 M200X Series (01:00.0 VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Venus XT [Radeon HD 8870M / R9 M270X/M370X]), sw mam fedoru 22
ale je treba shodit a nahodit xkaCož efektivně znamená, že to nefunguje.