Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Když jsem opět po nějaké době zkompiloval KDevelop z gitu, zjistil jsem, že padá při použít "Find Uses". Jak tedy vypadá hlášení bugu a jeho následná oprava v KDevelopu?
Normálně bych poslal bug report do KDE bugzilly, tentokrát mi ale okénko oznamující informaci o pádu nebylo schopno vrátit backtrace. Rozhodl jsem se tedy zajít na IRC a zeptat se jak na to. Výsledek mě upřímně řečeno velmi překvapil. Posuďte sami:
[čtvrtek 01 července 2010] [11:24:12] <stativ> Is http://pastebin.com/nEgrAJcS enough for a good bug report? [čtvrtek 01 července 2010] [11:24:52] <milian> stativ: no, I'll fix it straight away [čtvrtek 01 července 2010] [11:25:25] <susundberg> :) [čtvrtek 01 července 2010] [11:26:49] <stativ> milian: wow, that would be awesome[čtvrtek 01 července 2010] [11:27:30] <milian> stativ: pushed to 4.0, will get merged into master eventually
Kéž by se takto chovali i vývojáři jiných projektů…
Tiskni
Sdílej:
U komercniho to tak rozhodne nechodi, protoze mezi vyvojarem a zakaznikem je obvykle neprustrelna stena supportu. A stava se, ze se k oprave i velmi zavaznych problemu dostanete v releasu treba az za pul roku.Pokud to bude soft na zakázku tak tomu věřím. Pokud je to ale software, který se víceméně běžně prodává tak souhlasím – je to docela bída. Hlavně právě kvůli zmiňované podpoře, přes kterou se těžko dostává.