Máirín Duffy a Brian Smith v článku pro Fedora Magazine ukazují použití LLM pro diagnostiku systému (Fedora Linuxu) přes Model Context Protocol od firmy Anthropic. I ukázkové výstupy v samotném článku obsahují AI vygenerované nesmysly, např. doporučení přeinstalovat balíček pomocí správce balíčků APT z Debianu místo DNF nativního na Fedoře.
Projekt D7VK dospěl do verze 1.0. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Byla vydána nová verze 2025.4 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) zveřejnil Národní politiku koordinovaného zveřejňování zranitelností (pdf), jejímž cílem je nejen zvyšování bezpečnosti produktů informačních a komunikačních technologií (ICT), ale také ochrana objevitelů zranitelností před negativními právními dopady. Součástí je rovněž vytvoření „koordinátora pro účely CVD“, jímž je podle nového zákona o kybernetické … více »
Vývojáři KDE oznámili vydání balíku aplikací KDE Gear 25.12. Přehled novinek i s náhledy a videi v oficiálním oznámení.
Společnost System76 vydala Pop!_OS 24.04 LTS s desktopovým prostředím COSMIC. Videoukázky na YouTube.
Byla vydána verze 1.92.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Free Software Foundation zveřejnila ocenění Free Software Awards za rok 2024. Oceněni byli Andy Wingo, jeden ze správců GNU Guile, Alx Sa za příspěvky do Gimpu a Govdirectory jako společensky prospěšný projekt.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2025-12 aneb Eclipse 4.38. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
U příležitosti oslav osmi let prací na debianím balíčku vyšlo GPXSee 15.6. Nová verze přináší především podporu pro geotagované MP4 soubory, včetně GoPro videí. Kdo nechce čekat, až nová verze dorazí do jeho distribuce, nalezne zdrojové kódy na GitHubu.
Přestože mám možnost legálně využívat Photoshop ve verzi 7, uchyluji se v poslední době raději k používání GIMPu. A čím více ho znám, tím méně Photoshop spouštím. Rád bych zde vyzdvihnul vlastnosti, kterými GIMP překonává Photoshop.
…ale obsahuje i velmi praktické vlastnosti, které v PS nejsou. Samozřejmě – jsou oblasti, které zvládá Photoshop lépe, nebo je GIMP neumí vůbec. Kupříkladu CMYK, vrstvy úprav, nebo práce s texty, která je v GIMPu ještě hodně pozadu. Ale chtěl bych poukázat na vlastnosti, které se mi na GIMPu líbí, a v PS nejsou. Abych byl objektivní, zdůrazním ještě jednou: srovnávám s Photoshopem 7. Novější verzi nemám, tudíž ji ani neznám.
Dialog pro úpravu křivek zobrazuje úrovně. Netřeba dalšího komentáře. Geniální.
Obdélníkové i elipsovité výběry jsou editovatelné a navíc se při jejich roztahovaní či zmenšování zobrazuje ve stavovém řádku velikost v pixelech.
Během práce s nástrojem pro ořez obrázku máme možnost obrázek zoomovat a provádět další věci. Ani jedna z těchto vlastností není v PS dostupná.
Když chystám fotky pro fotogalerii, zmenšuji je na jednotnou velikost. Většinu z nich je vhodné předtím také ořezat. GIMP mi umožní zadat si pro ořez přesný poměr stran, takže si ho zadám a mohu velmi snadno vyřezávat části, které potom už jen zmenším na požadovanou velikost (opravdu zmenšuji, protože kolega fotí 6Mpx fotky, a do galerie dávám kvůli omezenému prostoru na webhostingu fotky ve velikosti 800x533, což je sice divné číslo, ale je to v poměru, ve kterém jeho fotoaparát fotí)
Zkoušeli jste v Photoshopu narovnat mírně křivě naskenovaný obrázek? Je to zábava na dlouhé zimní večery. Minimální otočení 1 stupeň, což vypadá málo, ale dělá to strašně moc. Obvykle je potřeba tak 0,2 - 0,8. Takže otočit o 180 stupňů a pak o 180,5. Ejhle, není to ono – zpět a o desetinku vedle… Nikoliv ale v GIMPu. Tam se otáčí jedna radost, je možno zvolit různé způsoby, který zrovna vyhovuje.
Podobně se pracuje i s nástrojem pro změnu perspektivy, třeba při rovnání hroutících se budov a podobně.
Tento nový nástroj sice ještě není zrovna 100%, ale trochu času ušetří, a časem se detekce určitě zdokonalí. Zhruba si označíte část obrázku, kde je požadovaná oblast, pak trochu vybarvíte její vnitřek, a GIMP se vynasnaží o její výběr.
Na závěr jsem si nechal perspektivní klonování, jehož smysl mi tak nějak uniká.
a léčba nepravidelností obrázku, kterou zatím nechápu vůbec – když mi napíšete, k čemu a jak, ušetříte mi studium manuálu 
Tiskni
Sdílej:
No fakt nevím, protože k němu nemám přístup, ale alespoň jsem mrknul u kolegy na Corel PhotoPaint 13 (což je od Corelu patrně stále poslední verze, a nic z těchto věcí také neumí
)
Navíc každý nemá možnost kupovat si stále nejnovější verze software, jehož cena je se pohybuje v desítkách tisíců korun, kdežto GIMP mám stále v poslední verzi.
Hm, tak nějak probíhá mé celé seznamování s linuxem, postupně se v něm vrtám a umím toho čím dál víc 
Díky za uvedený příklad.
Pokud jde o fonty, používám windowsovskou Tahomu (velikost 8, ale to se může lišit dle konkrétního monitoru) a mám vypnuto vyhlazování. Mně to takhle vyhovuje, někomu ale vadí, že větší znaky (třeba různé nadpisy na webových stránkách v Konqueroru) jsou zubaté (ta zubatost je ale opravdu minimální, sám bych si jí ani nevšimnul)
).
). Výsledek je zatím nejlepší, co jsem v KDE kdy zažil.
Děkuji, hezky jsi to vysvětlil. Hned jsem ti tam přidal kladné hodnocení :)
Nevíš náhodou, k čemu slouží ještě ta léčba nepravidelností obrázku?