Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Cupiditate sit voluptatibus architecto minus voluptatem quia et in. Facere repellendus natus ullam sunt eius non. Tempore inventore et nihil alias. Possimus sequi voluptates repellat odio quia suscipit dolores. Et nihil nihil dolore nemo harum qui quidem excepturi. Sit ut ipsa eum.
Tiskni
Sdílej:
.
Celkem by mě zajímalo,proč většina mého okolí (včetně lidí,kteří pracují v IT) říká opak... 
Podle mě je to taky naprostej nesmysl. Čumím do toho kdy jen můžu a zrak se mi zlepšuje (dioptrie se snižují) pořád stejně
Celkem by mě zajímalo,proč většina mého okolí (včetně lidí,kteří pracují v IT) říká opak...Protože je to hodně úporný blud. Asi tak stejný, jako že káva škodí.
Můžeš se o tom více rozepsat,prosím?Obecně uznávaným faktem mezi oftalmology je to, že práce s počítačem (tedy samozřejmě včetně monitoru) nezpůsobuje žádné trvalé poškození zraku. Může způsobit jen únavu nebo podráždění bez trvalých následků. Viz např. tady (z PDFka odkazovaného na uvedené stránce lze zobrazit jen začátek, celé jen po zaplacení).
Nebo dělat "oční gymnastiku", tedy tak 1x za hodinu zavřu oči a koukam asi jako při kalibrování joysticku ... vlevo dole, vpravo nahoře, plus k tomu ostřit na dálku a blízko. Se zavřenýma očima proto, ať na mne nekouká okolí divně. Navíc jsem poznal docela slušnej a uklidňující vliv Ostrovidek, přípravku z borůvek.
Je večer, chystám se strávit noc čtením knížky v PDF, tedy černé na bílém. […] Takže co je pro má očka méně náročné?Jít spát. A nejenom pro oči.
Myslím, že pokud jde o kvalitní monitor s dobře nastavenou grafikou je to úplně jedno.
PROČ?
Počítače nebyly a lidi trpěli - u šicích strojů, navlékání feritových jader u pamětí, kresliči technických výkresů, konektorování (ruční) prvních integrovaných obvodů ....
Problém hledejme v tom, že oči jsou tělesný orgán, který se vyčerpá jako každý jiný.
V poslední době se hovoří o tom, že při soustředění zapomínáme mrkat a vlhčit oči. Čímž by se částečně pomohlo.
není pro mne problém do něj brejlit třeba 20 hodin v kuseTo už je ale na jiného specialistu, ne očaře.
Řekl bych, že se jedná o jas zobrazovací jednotky vzhledem k okolí, aby nebyl rozdíl moc velký. Proto to doporučované slabé boční osvětlení, případně lampička ve víku IBMka.