Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
30" desktop neni tak vysoky, nevejde se tam tolik radek, navic neni do oblouku.
Do oblouku AFAIK některé displeje bývají (hledat to nebudu).
Prefiknuty obraz nevadi (krome filmu a her), naopak lip umoznuje si usporadat okna.
Právě, že jsou tu ty filmy a hry, navíc s tím uspořádáním oken... to bych se hádal.
30" má na výšku 1600 a tyhle maji nastojato 1680, to myslím není zas tak velký rozdíl 
30" monitory mají 2560x1600. Tedy vertikálně pouze o 80 pixelů méně. Mám v práci jeden (pracuji hodně v CAD) a je to první monitor kde nemám potřebu aplikace maximalizovat. Mám tedy běžně dvě okna vedle se a na rozdíl od popsané kombinace si můžu přizpůsobovat šířku a pozice oken dle potřeb. Pokud mělo být cílem mít maximum řádek na sebou, pak asi OK, ale IMHO pro většinou lidí bude lepší varianta 30" nebo 24" plus jeden starý stávající monitor jako doplněk (to v práci používá hodně lidí).
od 30" se to lisi hlavne tim ze 2 x 22" koupis za 8e3, zatimco nejlevnejsi 30" za 28e3![]()
Tak možná nějaký TéeNka
Odkaz smerujúci mimo Abclinuxu.
Fůj Windows...
+1 ..intelliJ bezi paradne i pod linuxem...ale ty dva monitory vypadaj supr, ten prehled o kodu je bozi
(používám aktivně jen dva na 3tí není moc místa
)
a už jsme u toho sraní zase 
jj, taky sem se lek az utek :(
Já zas nesnášim, když mám v ubuntu/mandrivě/fedoře na 85dpi monitoru přednastaveno 85dpi na fonty a na 95dpi monitoru 95dpi. Na to se nedá dívat, jak je to titěrný. Vždycky si to ručně musím přenastavit na 96.

82 cm
Hlavni problem sirokouhlych monitoru je 'nudloidnost', moc vertikalniho textu se na nej nevejde.
To je samozřejmě nesmysl, širokoúhlé displeje jsou obvykle jen rozšířené displeje 4:3. Tzn. tam, kde by bylo normálně 1600*1200, tam je 1920*1200 apod. Bohužel je ale dnes opravdu třeba si dávat pozor na různé výmysly výrobců, například na displeje 1650*900 namísto 1650*1050, což je širokoúhlá obdoba 1400*1050, takové rozlišení dříve na desktopech snad vůbec nebývalo, místo toho bylo podivné 1280*1024, nebo až 1600*1200.
Jinak je to zajímavé řešení, ačkoliv já bych tedy preferoval jeden normální širokoúhlý monitor s více zúženými okny, ačkoliv by výsledné rozlišení třeba nebylo takové --- ten pruh uprostřed by mě otravoval.
FUJ- s tím bych nemohl makat,nikdy vám nebylo divné proč se všechny monitory dělají do šířky ? ono to není jen tak ze srandy...
Je to tak levnější.
FUJ-windows, na dva monitory jedině dva sessiony v GNOME
Fuj, jedině KDE4. ^_^
na dva monitory jedině dva sessiony v GNOME
co zo toho? Jak budeš přetahovat okna mezi monitory, používat stejnou myš a klávesnici, používat stejnou schránku…?
(třeba je sranda mít na každém monitoru jinčí dekoraci oken
ale ted nwm jestli to bylo funkční s přetahováním oken nebo ne)
Zajimava uprava klavesnice, bez win klaves se to da, ale bez caps locku uz ne. Pastni sem detail klavesky a pridej nejake vtipne info :)
xmodmap jede pod vistama? (viz screenshoty blogu) :)
Jasne, to chapu, me slo o ten caps lock.
možno by sa to dalo používať, keby každý monitor zobrazoval nezávisle inú plochu, plus klávesové skratky na prepínanie splôch v každom z nich (napr LWin+1 vs RWin+1) ... ale takto to neviem nakonfigurovať
viac monitorov je pre tých, čo nevedie používať plochyNa jednom monitoru dokumentaci (pokud není v papírové podobně na stole), na druhém zdroják. Případně na jednom se spouští psaný program a vedle stále zdroják. Prostě pořád vidíš všechno. Toto ti více ploch nikdy nenahradí. Kámoš grafik má na jednom monitoru pouze editovaný obrázek na full screen a nadruhém monitoru má všechny nástrojové paletky. Všechno pěkně po ruce, obrázek nic neruší.
Je to multifunkční. Když bude velký vítr, můžeš tím zabednit okna...
Ja jsem mel taky dve 20" na vysku, ale je to neprirozene a casto v mnohych programech neprakticke, tak jsem nakonec dal jednu na sirku, druhou na vysku. Vyuziti je casto vyhodne, kdyz sleduji vice zdroju a vytvarim jeden, delam GIS.
, to se musí kácet stromy.
Z hlediska ergonomie pracoviště se doporučuje mít horní okraj obrazovky ve výšce očí. Jak dlouhý máš krk? Nebo sis sedák židle přizvedl tak, že máš kolena nad úrovní stolu :).
Zkrátka mi ten názor "čím víc jsem nucen otáčet celou hlavou, tím méně mě bolí za krkem", nesedí s tím, co jsem si o správném posezu u počítače myslel.
Nejsem odborník na ergonomii, takže si rád poslechnu názory ostatních. Jen zběžným hledáním jsem teď nalezl malé PDF, kde je obrázek popisující stejnou situaci (horní řádek obrazovky ve výši očí). Přitom tohle opravdu není jediný zdroj, narazil jsem na obdobné vícekrát v uplynulých letech; mám takto dlouhodobě nastaveno své křeslo/monitor a žádné namáhání krční páteře nepozoruji.
Jak si někdo může koupit takový šmejd. Napíše, že bručí a nechá si je. já bych to šel reklamovat, nesnáším bručení. Navíc tenhle dell má šedivou černou a input lag jakkráva, že se pomalu nejde ani trefit myší.
Tiskni
Sdílej: