Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. Vypíchnout lze, že v Plasmě byl implementován 22letý požadavek. Historie schránky nově umožňuje ohvězdičkovat vybrané položky a mít k ním trvalý a snadný přístup.
Wayfire, kompozitní správce oken běžící nad Waylandem a využívající wlroots, byl vydán ve verzi 0.10.0. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Videoukázky na YouTube.
Před necelými čtyřmi měsíci byl Steven Deobald jmenován novým výkonným ředitelem GNOME Foundation. Včera skončil, protože "nebyl pro tuto roli v tento čas ten pravý".
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 156 (pdf).
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 25.8.1. Přehled novinek v Changelogu.
Včera večer měl na YouTube premiéru dokumentární film Python: The Documentary | An origin story.
Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Ubuntu nově pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 4. snapshot Ubuntu 25.10 (Questing Quokka).
Řada vestavěných počítačových desek a vývojových platforem NVIDIA Jetson se rozrostla o NVIDIA Jetson Thor. Ve srovnání se svým předchůdcem NVIDIA Jetson Orin nabízí 7,5krát vyšší výpočetní výkon umělé inteligence a 3,5krát vyšší energetickou účinnost. Softwarový stack NVIDIA JetPack 7 je založen na Ubuntu 24.04 LTS.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) spolu s NSA a dalšími americkými úřady upozorňuje (en) na čínského aktéra Salt Typhoon, který kompromituje sítě po celém světě.
Jak jsem již před nějakou dobou psal, WM v xfce špatně přepíná plochy při použití kolečka myši. Celou situaci lze samozřejmě řešit přepsáním několika řádek kódu. Potud není problém. Problém vyvstává ve chvíli, kdy zjistíme, že takto pomýlený systém přepínání používají prakticky všechny aplikace! Zatím mohu jmenovat GAIM a Kazehakase, ale to je jistě jen špička ledovace.
Jak tedy vzniklou situaci řešit? Je třeba postupovat rychle a nekompromisně, dokud si lidé nevytvoří na takto nesmyslně navržené ovládání návyk. Mnoho případů je, zdá se, již ztraceno. Proto vás, čtenáře abclinuxu.cz, žádám o radu a pomoc!
Vybízí se založení občanského sdružení případně politické strany. Je třeba zvážit, zdali se obrátit na soud nebo případně na prezidenta republiky. Ale předně je třeba šířit osvětu mezi prosté uživatele! Domnívám se, že je nutné v nejbližších dnech připravit webové stránky, které shrnou myšlenku celého hnutí a věděcky vysvětlí její správnost. Od toho lze následně odvíjet další aktivity, například fork některých desktopových prostředí a podobně. Nebo myslíte, že by byl vhodnější jiný postup?
Je však třeba konat!
Tiskni
Sdílej:
A btw, to vas na prumce v mereni neucili? Psat u nas neco naopak, tak snad dostanes kolejnici pres hlavu a pak si na to rychle zvyknes . A zil jsem v domeni, ze toto cti snad kazdy technik. Rejp rejp
-djz
k
?
Asi by bylo nejlepší, kdyby to byla volba v konfiguraci… :-)
_ /| _\|Je to trochu nepovedený obrázek, ale myslím, že vysvětluje všechno.
+--------------> | χ | | | \|/ y
Pravotočivá soustava /|\ z | *----> y / x |/_ Levotočivá soustava /|\ z | *----> x / y |/_PS: pro dnešek končím, v 8:00 mám zkoušku.
______ ^ nahoru | || | | | || | | ------ V dolü \myš / \__/ plochy ____ ____ ____ | | | | | | |___| |___| |___| <---------> doleva dopravaTaková je situace Na myši teď otočím nahoru, očekávám odpovídající přesun v plochách.Takže položíme myš na stůl a plochy vedle ní.
/ _| / / myš i s kablíkem, ležící na stole \/ __ __ __ /_//_//_/ plochy leží na stole.Takže, když to uděláme obráceně a uvažujeme kolečko jako osu Y přičemž plochy jsou X, posuneme se o bod nahoru na ose Y.Žádnou osu Z nemáme, kde ji také vzít. Je tedy logické, abychom se na ose Y, která přesně podle tvého levotočivého modelu směřuje k nám a od nás, posouvali směrem od nás, zatímco se na ose X budeme přesouvat doleva? To si prostě nedokážu představit, to je jako vidět mrtvé chodit
x
je určen jednotkovým vektorem i, směr osy y
je určen jednotkovým vektorem j, tyto vektory jsou lineárně nezávislé, tudíž je nesmysl tvrdit něco jako:
... čím větší je X, tím menší je Y? ...A už opravdu končím.
Je to přesně stejně logické jako opačný požadavek… Je to jako s utahováním/povolováním šroubů: většina lidí si nedokáže představit, že by závity byly udělány obráceně. A přitom by to tak klidně mohlo být; na té volbě, kterou používáme (až na výjimky), není nic logičtějšího, je to prostě jedna ze dvou rovnocenných možností.
To je snad logickéDobre. Takze mejme mys, ktera ma u kolecka krome otaceni nahora a dolu jeste kliknuti vlevo a vpravo - tuhle ptakovinu vyrabi tusim MS ;). Takze ty uplne logicky chces, aby vychyleni kolecka smerem vlevo prepnulo na plochu vic vpravo, jo? Hmm... To mi pripomina anketu, kolika prstama lidi drzej mys, ktera skoncila zaverem, ze vetsina lidi jsou asi triprsty emzaci s prstama typu ET, kterym se uzasne pohodlne ovlada leve i prave tlacitko plus kolecko jednim prstem...