Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Předně musím říci, že ač je Nautilus taky nějaký korýš či podobná mořská potvora (nevyznám se v tom
), tak pro účely článku je to samozřejmě toto.
No a o čem to dnes bude? Pozorný čtenář titulků (doufám ovšem, že žádní takoví nejsou a všichni čtete tento zápisek čistě kvůli tomu, že jsem ho napsal já) již určitě dospěl k závěru, že to bude o filemanagerech.
Bohužel, rozšířil se mýtus, že dvou, případně i o trochu více, -panelové manažery jsou vhodné, či snad dokonce nejlepší. Možná tomu tak je a já se jenom zoufale bráním pokroku. Snad ne. Ale ať je tomu jak chce, stejně tuto koncepci musím pomluvit. Dost bylo perexu, více pod více 
Jaká by taková učebnice měla být? A jaká může být?
Komentář pod minulým příspěvkem mě přiměl k provedení menšího výzkumu. Vzal jsem kousek playlistu a prošel si odpovídající domovské stránky. Výsledek je trochu jiný. Na flash jsem narazil jen výjimečně a vždy tak, že nebyl pro nic nezbytný.
Po měsíci zkoušení různých distribucí a snahy některé z nich trvale používat jsem dospěl k jasnému závěru. Co to bude jsem ještě úplně nerozhodl, ale už je jasné, že to bude začínat na F :-)
S tímhle si lámu hlavu už nějakou dobu a po přejmenování tohoto fóra už to považuju za černou magii. Vysvětlení je ovšem jednoduché. Stoupněte si nějaké lamě za záda.
Napíše www.abclinux.cz.
Tak nevím, ale vysvětlení je tak jednoduché, že je mi jasné, že to někdo celou dobu vědět musel. Tak kdo mě nechal si celou tu dobu lámat hlavu?
Znáte DragonFlyBSD, nadějný to fork FreeBSD? Ať už odpovíte cokoliv, vězte že se jeho vývojáři v následujících snad dnech chystají označkovat další verzi. V současné době tomu už mnoho nebrání.
Tak tentokrát začínám opravdu blogovat. Přečtete si akční povídání, kterak jsem si zakoupil nový zdroj a sestavoval protokol na elektro měření 
Po kraťoučkém zápisku o tvorbě Slackware balíčků si dovolím přidat lehké moudro o tom, jak funguje celý Slackware balíčkovací systém. Nečekejte nic víc než opis pár částí z manuálu, ale koukám, že i to se občas někomu hodí 
Člověk dvě odpoledne prospí a oni hned ztropí flame.
Tak jak, pánové, dělám slackware balíčky já.
# tar -xzf foo-x.y.z.tar.gz # cd foo-x.y.z # ./configure --help |less # ./configure --prefix=/usr --pripadne-dalsi-volby #vyctene v predchozim kroku # make # make install DESTDIR=/tmp/foo/ # cd /tmp/foo # su # makepkg foo-x.y.z-i586-1thg # installpkg foo-x.y.z-i586-1thg.tgz
A máme vymalováno. Pochopitelně se to (čekám-li například, že budu kompilovat další verze) vyplatí dát do skriptu. Netvrdím, že je to nějak neskonale čisté, ale funguje to.
Sice jsem to zkoušel už kdysi, ale když jsem na to narazil nedávno v diskusi, tak jsem si řekl, že to zkusím zase a zatím se mi to docela líbí 
Chcete-li ho vidět, klikněte na více 
Ne, nebojte se
Každopádně koukám, že s oficiálním otevřením blogů dojde k citelnému navýšení počtu blogujících.