Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
typedef struct FilesPanelEntry{
Glib::ustring name;
Glib::ustring ext;
Glib::ustring size;
Glib::ustring date;
Glib::ustring rwx;
Glib::ustring owner;
Glib::ustring group;
};
Pak mám objekt s TreeViewem. Objekt má kromě jiných i tyto metody metody:
virtual void addEntry( const FilesPanelEntry& entry ); virtual void clear(); virtual off64_t count(); virtual bool getEntry( off64_t n, FilesPanelEntry& entry ); virtual bool setEntry( off64_t n, FilesPanelEntry& entry );Metody získávají/nastavují jednotlivé položky TreeViewu. Ve FilesPanelEntry::size můžou být tyto hodnoty:
<DIR> = adresář <BLKD> = blokové zařízení <CHRD> = znakové zařízení <FIFO> = fifo Velikost = souborProtože mi to už nemyslí, potřebuju si dát pauzu. Jenže zas nechci zbytečně ztrácet čas, a proto bych od někoho potřeboval dopsat fci na seřazení těch souborů. První by měly být adresáře seřazené dle abecedy, poté soubory dle abecedy, poté bloková zařízení, znaková zařízení a nakonec FIFO. Potřeboval bych to doplnit sem:
void JXPCommander::sortFiles( bool left )
{
FilesPanel *fp = (left ? &filesPanelLeft : &filesPanelRight);
bool orderChanged = true;
FilesPanelEntry e1,e2;
while(orderChanged){
orderChanged = false;
for( off64_t i = 0; i < fp->count()-1; ++i )
{
fp->getEntry( i, e1 );
fp->getEntry( i+1, e2 );
/*
* Tu proveďte nějaké ty porovnání, v případě
* že mají být položky prohozeno tak proveďte:
*
* fp->setEntry( i,e2 );
* fp->setEntry( i+1,e1 );
*
* a nezapomeňte nastavit orderChanged na true.
*
* Stringy se nebojte porovnávat znaménky < a >
* o utf8 se již stará sama třída Glib::ustring
*/
}
}
}
Tiskni
Sdílej:
)
jinak je to zajímavý nápad, jak něco programovat
jo a tohle :
void JXPCommander::sortFiles( bool left )
{
FilesPanel *fp = (left ? &filesPanelLeft : &filesPanelRight);
bych neudělal snad ani já, trochu více obecnosti bych do toho vrazil
a na wiki ještě jsem žádný odkaz na zdrojáky nenašel.
void JXPCommander::sortFiles( bool left )
{
FilesPanel *fp = (left ? &filesPanelLeft : &filesPanelRight);
bool orderChanged = true;
FilesPanelEntry e1,e2;
int max = fp->count()-1;
while(orderChanged){
orderChanged = false;
for( off64_t i = 0; i < max; ++i )
{
fp->getEntry( i, e1 );
fp->getEntry( i+1, e2 );
if(e1.name > e2.name) { // pro razeni vzestupne podle jmena
fp->setEntry(i, e2);
fp->setEntry(i+1, e1);
orderChanged = true;
}
}
max--;
}
}
- ale doporucoval bych trochu zagooglovat a nastudovat quick-sort...
nebo to skončí tak, že uspořádaj irc chat o tom, jakým způsobem budou vybírat "medián"
vector, ale také deque a list, když už jsme u kontejnerů tohoto typu. Nelze samozřejmě také opomenout set, multiset, map a multimap (a další více či méně užitečné věci). Kdo se toho dobrovolně vzdává, o hodně přichází.