Microsoft poskytl FBI uživatelské šifrovací klíče svého nástroje BitLocker, nutné pro odemčení dat uložených na discích třech počítačů zabavených v rámci federálního vyšetřování. Tento krok je prvním známým případem, kdy Microsoft poskytl klíče BitLockeru orgánům činným v trestním řízení. BitLocker je nástroj pro šifrování celého disku, který je ve Windows defaultně zapnutý. Tato technologie by správně měla bránit komukoli kromě
… více »Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Protože si spousta lidí stěžovala na pomalé načítání JXP Commanderu, upouštím od gtkmm a přepisuju ho do gtk. Nadále ale hodlám používat C++. Také budu používat vlákna, takže by výpis souborů a ostatní I/O operace neměly zdržovat načítání ani běh programu. Také veškeré stringy píšu v angličtině a používám na řetězce funkci (nebo je to makro?) gettext, takže by to pak mělo jít překládat i do jiných jazyků, jak je u většiny GNU programů zvykem. Také přemýšlím o použití cmake pro překlad programu, ale na to je zatím čas. Tak to je pro dnešek vše.
Tiskni
Sdílej:
).
Vtipné bylo, že dokumentace hrdě oznamovala (možná ještě oznamuje, zase tak dávno to není), že je to jenom thin wrapper
Je pravda, že kompilovat C++ v gcc je vždycky zážitek.
Je pravda, že kompilovat C++ v gcc je vždycky zážitek.O RLY?
...kolikrát za den znovu spouštíte filemanager?...kdyz startuje pomalu, tak ani jednou! prikladem budiz docela pekny filemanager mucommander, jeden z mala, ktery je pro OS X, aniz bych musel nejak instalovat knihovny a kompilovat trebas mc nebo krusader. Je fajn, ale poooooooomaaaaluuuu to startuje, takze to radsi ani nespoustim...
...kolikrát za den znovu spouštíte filemanager?...kdyz startuje pomalu, tak ani jednou!
nezlob se, ale to je nehorazna kravina. Lubos naznacoval, ze takovy program se spouzti treba jednou za den a ze tedy pokud s nim produktivita uzivatele vzroste, tak dlouhe spusteni neni na zavadu.
Stejne je to s Eclipse. Startuje hrozne pomalu, ale je to paradni IDE na vsechno mozne. A jednou ho rano pustit, to me nezabije.
k položek, můžeš obsah adresáře zobrazit v čase O(n + k*log(k)), kde n počet souborů v adresáři a k je počet zobrazených řádků. Zbytek už můžeš třídit "na pozadí" v čase, kdy se uživatel teprve rozkoukává
Myslim si, ze na to ale budes muset tech n polozek nejdriv setridit nebo sehnat alespon k-prvkovou podmnozinu polozek, ktere budou zarucene na zacatku setrideneho vypisu :)Třídit to celé opravdu nemusím: 1) budu mít haldu velikosti k (nazačátku zaplněnou třeba nekonečny) 2) vezmu prvek, porovnám s maximem na vrcholu, pokud je menší odeberu maximum, vložím prvek, obnovím haldu - to potrvá tedy nejvýše
O(log(k))
takže vybrání k nejmenších umím v O(n*log(k)), potom už jenom setřídit těch k-prvků O(k*log(k)), takže dohromady skutečně O((n + k) * log(k))
jxp-cmdr-0.0.1alpha1-src.tar.gz. Fandim ti
terminate called after throwing an instance of 'Glib::ConvertError' Nespesne ukoncen (SIGABRT)
Také budu používat vlákna, takže by výpis souborů a ostatní I/O operace neměly zdržovat načítání ani běh programu.Vzpomeň na Johanku a její varování. S vlákny si může člověk pořádně nabít hubu. Zvlášť pokud se jedná o aplikaci s GUI. Nic proti vláknům, ale je to ošemetné - sice nevím, jak je na tom GTK+ z hlediska vláknové bezpečnosti, ale třeba pro javovský Swing platí docela přísná pravidla. Být tebou, dám si pozor
Vzpomeň na Johanku a její varování. S vlákny si může člověk pořádně nabít hubu. Zvlášť pokud se jedná o aplikaci s GUI. Nic proti vláknům, ale je to ošemetné - sice nevím, jak je na tom GTK+ z hlediska vláknové bezpečnosti, ale třeba pro javovský Swing platí docela přísná pravidla. Být tebou, dám si pozorPak ovšem toto nechápu. Z Lukova komentáře se mi zdá, že i když někdo práci s vlákny rozumí, dopadne to většinou špatně. Pokud tomu tak není, je ten komentář naprosto zbytečný a zavádějící...
Horší je, že jsem se ani nedostal k tomu, abych to pořádně vyzkoušel.
Programovat nějaké paralelní procesy se dá i bez vláken, ale potom to vypadá... všelijak...On to zase až takový problém není. Pokud se používá framework s aspoň trochu rozumným mechanismem pro obsluhu událostí (např. Qt), tak si pak stačí jen hlídat, aby se běh nikde nezdržoval příliš dlouho. Každopádně je to mnohem jednodušší než se peklit se špatně fungujícím vláknovým kódem.
Nicméně vícevláknové aplikace existují a podle mých pozorování řada z nich funguje dobřeO tom není sporu. Velice ovšem záleží na tom, jaký charakter mají tyto aplikace. Pokud se sdílí jen málo prostředků a nepoužívají se žádné záludnější konstrukce, opravdu nebývají problémy. Nemohu ovšem nevzpomenout známý HTTP server Apache, který ve vláknové verzi (worker) funguje velice problematicky. Hlavním problémem jsou moduly, které většinou nejsou připraveny na multithreading - jenže Apache bez modulů (ve kterých je dnes víc než 90 % funkcionality) jaksi není to pravé ořechové. A něco podobného může nastat i zde (kromě problémů s GUI). Jakmile chceme do budoucna připustit používání pluginů, je potřeba myslet i na toto.
tím, že se tomu moduly zatím nestihli přizpůsobitMám silný pocit, že třeba PHP se ani moc přizpůsobit nesnaží. Přitom je to zrovna jeden z nejdůležitějších modulů.
)
Předpokládám přitom, že chování „threadoidního“ kódu v interpretujících virtuálních strojích se dá nějak rozumně srovnat do latě.Zase připomenu moji oblíbenou Javu
Tam by se měl vláknový kód psát vždycky tak, aby vyhověl jakékoli implementaci vláken, tedy green threads i native threads (pro různé OS!). Takže zde platí, že o nějakém srovnávání do latě nemůže být ani řeč. Prostě je potřeba počítat se vším.
) nothing“ a zvýšení robustnosti.
Ale budiž u SAPu jde hodně o jméno a o marketink.