Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Vzpomněl jsem si na jednu starší hru, která mě kdysi strašně bavila a přepadla mě nepřekonatelná chuť si ji znovu zahrát. Ale zapomněl jsem název :( Poradíte?
Systém hry byl jednoduchý: kanón uprostřed obrazovky (dole). U horního okraje obrazovky létaly vrtulníky a vyhazovali pixelizované panáčky s padáky. Cíl hry byl jednoduchý: za každou cenu nenechat dosednout 7? parašutistů, jinak přiběhli ke kanónu a vyhodili ho do vzduchu.. Osobně to tipuju na port nějaké automatovky, ale po hodině na googlu jsem nic nenašel... Nepamatuje si někdo název?
Předem díky všem :)
Tiskni
Sdílej:
Z vsetky tipy dakujem! P.S. na 50 percent som si isty ze v nazve nebol Descent Freespace a pod. ale krk na to nedam...
THX!
). Dnešní hry za mnoho nestojí, ale ty staré mají hodně co do sebe - nápad, zpracování, perfektní hratelnost... Není mnoho her, které by mě dokázaly uchvátit, ale těch starých je takových hodně.
Ne nadarmo se říká, že v jednoduchosti je krása - grafika, zvuky i hudba je v základu jednoduchá, ale dokáže zaujmout.
Já už nejsem z tý starý éry a tudíž je neznám, nový hry se mi taky nelíbí, je to spíš ztráta času.
(A taky jsem na to neměl moc čas.) Her mám u sebe doma hromady, mám (ještě z oněch dob, kdy jsem začal HK) sepsanou celkem podrobnou analýzu nového webu (tenkrát jsem stihl i nový design
), ale ještě jsem se nedostal k tomu, abych to zprovoznil. ...budu o tom kdyžtak tady informovat.
Texy! znám a už hodně dlouho vesměs spokojeně používám (teďka k tomu budu nasazovat i Texylu). Jenže PHP není to pravé ořechové, co bych chtěl - hodně zmatené a něco v tom programovat je dost pracné. Takže už se nějaký ten měsíc učím RubyOnRails (a místo Texy! mám Texier
). Nový web bych dělal každopádně v tomhle. Ale to, co plánuju já, zkrátka není (resp. nebude) nějaký malý webík, ale takový solidnější portál (hodně velký skok, já vím), což si samo o sobě nějaký čas vyžádá. Každopádně díky za nabídku.
Pro fajnšmekry další bombónek ... konečně jsem na netu vyhrabal Perestrojku, skákání z blatouchu na blatouch, uhýbání byrokratům a "ča ča ča ..." 
Zdravím, hledám jednu novější hru která možná ještě ani nevišla, kdysi sem a ní četl článek a mám dojem že tam bylo i video, moc toho nevím ale něco si ještě pamatuju, jsou to extrémní závody v běhání kdy běžíte z bodu A do bodu B a při cestě skáčete z domu na dům, různě šplháte a může i shodit portivníka atd. Vím že to není moc přesnej popis ale kdyby nekdo věděl tak prosím napište.
Nevim jak se jmenuje jedna hra kde jste byl člen vojaku a branil ste zakladnu vaši i nepřatelovi vojaci chodili znovu a znovu je to internetova hra pls poradte jak jse jmenuje