OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.
Syntaxi příkazu when si ukážeme na následujícím
příkladu:
O <= I1 when A = '0' else I2;
Tento zápis znamená: do signálu O přiřaď signál
I1, pokud je hodnota signálu A '0', jinak do
signálu O přiřaď signál I2. Důležité je uvědomit
si, že tímto příkazem neříkáme, co chceme vytvořit, ale jak se má výsledný
obvod chovat. Z tohoto zápisu dostaneme zřejmě multiplexor,
obvod, který funguje jako přepínač. Tento konkrétní multiplexor přepíná
vstupy I1 nebo I2 na výstup O podle
jednobitové adresy A.

Nyní můžeme pomalu začít skládat náš procesor. Uvažujme osmibitovou
architekturu, šířka datových sběrnic tedy bude osm bitů. Pracovat s
jednotlivými vodiči (signál std_logic) by bylo zdlouhavé,
využijeme proto typ signálu std_logic_vector, který vzniká
složením jednotlivých signálů std_logic. Při deklaraci
signálu std_logic_vector určujeme pořadí bitů - např. (7
downto 0) znamená osmibitový signál s nejméně významným bitem vpravo, s
bity číslovanými od 0 do 7. Konstanty typu std_logic_vector
se zapisují v uvozovkách (např. "1010").
Jako první prvek vytvoříme ALU - aritmeticko-logickou
jednotku. V procesoru zajišťuje realizaci aritmetických a logických
funkcí.

Do naší ALU vedou dva osmibitové datové vstupy
I1 a I2, výsledek operace je přiveden na výstup
O. Operaci (zvolme např. AND, OR, NOT, +) určujeme
dvoubitovým signálem A (dva bity jsou dostatečné k adresování
právě jedné ze čtyř operací).
library IEEE;
use IEEE.std_logic_1164.all;
use ieee.std_logic_arith.all; -- vlozeni potrebnych knih.
use ieee.std_logic_unsigned.all;
ENTITY ALU IS
PORT (
I1, I2: IN std_logic_vector(7 downto 0); -- dva 8bitove datove vstupy
A: in std_logic_vector(1 downto 0); -- 2bitova adresa operace
O: out std_logic_vector(7 downto 0) -- jeden 8bitovy vystup
);
END ALU;
ARCHITECTURE behavioral OF ALU IS -- tvorime obsah entity ALU
BEGIN
O <= I1 AND I2 when A = "00" else -- na vystupu logicky soucin
I1 OR I2 when A = "01" else -- logicky soucet
not I1 when A = "10" else -- negace I1
I1 + I2; -- scitani
END behavioral;
V deklaraci entity definujeme vstupy a výstupy ALU. Tělo architektury
se skládá z jediného příkazu when, který určuje, jaká funkce
se má objevit na výstupu při různých kombinacích bitů adresy. Fyzická
realizace této funkce by odpovídala čtyřem obvodům realizujících dané
funkce (AND, OR, NOT, +) a čtyřvstupového osmibitového multiplexoru, který
vybírá výsledek jednoho z obvodů na výstup dle hodnoty signálu A.
Co dál s VHDL kódem? V úvahu připadají dvě činnosti
simulace nebosyntézaSimulace je ověření činnosti obvodu na počítači - program (simulátor) napodobuje činnost obvodu a v podobě časového průběhu signálů je možné sledovat funkci obvodu. Syntéza je převod VHDL kódu do formátu vhodného pro fyzickou realizaci obvodu.
Nyní si řekněme něco více o simulaci. Odsimulovat kód si můžete zkusit sami na domácím počítači, např. pomocí volně šiřitelného software ModelSim XE Starter, který si můžete stáhnout ze stránek firmy Xilinx. Program vyžaduje jednorázovou registraci. Po stáhnutí a nainstalování je ještě třeba požádat o registrační klíč přes internetový formulář.
Po spuštění programu je nejdříve potřeba vytvořit nový projekt (File -> New -> Project). Poté si buď vytvoříte nový soubor pro zápis VHDL kódu (např. pravé tlačítko myši v prostoru Workspace -> Add to Project -> New File), nebo přidáte do projektu již existující soubor (pravé tlačítko -> Add to Project -> Existing File). V našem případě bude soubor obsahovat kód ALU uvedený výše.
Příkazem Compile -> Compile All zkompilujete zdrojové soubory do knihovny work. Nyní je možné spustit režim simulace pomocí Simulate -> Simulate. Vybereme entitu ALU z knihovny Work (je třeba rozvinout záložku work).

V hlavním okně ModelSimu se nyní objevila nová záložka sim, pomocí které můžeme nastavovat entitu, se kterou chceme pracovat (v našem případě je to pouze ALU). Z menu View nyní můžeme vyvolávat okna potřebná pro simulaci, nejdůležitější jsou okna Signals a Wave. Wave zobrazí časový průběh signálů (prozatím je prázdné). V okně Signals vidíme všechny signály použité v entitě (včetně portů), které můžeme přidat do okna Wave (Add -> Wave -> Signals in Region).
Jsme sice v režimu simulace, ale zatím jsme nic neodsimulovali. Simulaci musíme nechat běžet po určitou dobu - to můžeme udělat např. v hlavním okně ModelSimu v příkazovém řádku pomocí příkazu run s parametrem času, po který má simulace běžet. Pokud chceme např. simulovat obvod po dobu 100 nanosekund, zadáme příkaz run 100 ns.
Pokud jste celý postup provedli na příkladu naší ALU, objevily se vám v okně Wave na časové ose červené čáry.
Tím nám simulátor říká, že hodnoty signálů nejsou definované. Musíme proto na vstupy obvodu nastavit úrovně signálů - v okně Signals vybereme signál, do kterého chceme vnutit hodnotu a v Edit -> Force -> Value zadáme binárně hodnotu. Pokud např. zadáme hodnoty I1 10101010, I2 00001111, A 00 (funkce logického součinu) a znovu spustíme simulaci (run 100 ns), na výstupu O se nám objeví hodnota 00001010 (logický součin vstupů I1 a I2). Pokud je vidět pouze konec simulace, je dobré zobrazit celý průběh v okně Wave - View -> Zoom -> Zoom Full.
Nyní si můžete hrát s různým nastavováním signálů a testování funkce
ALU. Postup přímého zadávání hodnot signálů je velmi zdlouhavý, v praxi se
používá spíše metoda nadřazené entity zvané testbench , o
kterém budeme hovořit v některém z dalších dílů.
Obvod máme odsimulovaný, dalším krokem v průběhu návrhu je syntéza. Pro syntézu již potřebujete další hardware, běžně se používají programovatelná hradlová pole CPLD nebo FPGA. Dostupné jsou i hotové kity, které řeší napájení programovatelného obvodu a jeho připojení k PC a periferiím. Pokud zvolíte obvod CPLD nebo FPGA firmy Xilinx, můžete si k nim zdarma stáhnout nástroj pro syntézu ISE WebPack. S tímto vybavením si můžete sami obvod nahrát a používat.
Důležité při psaní VHDL kódu je uvědomit si, co vlastně děláme. Nepíšeme program, ale určujeme funkci obvodu. Z toho také vyplývá použití programovatelných polí - hodí se pro paralelní nebo časově kritické aplikace, pro implementaci složitých algoritmů je naopak lepší využít procesor.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
) nemaji zpetne vazby v logice co delat - v kazde zpetne vazbe musi byt v ceste registr.