Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Páč a jelikož by mě opravdu zajímalo mít alespoň nějaká data o tom, jaký kdo používá kompozitní manažér (tj. desktopové efekty), a nebylo to uznáno hodno hlavní ankety, tak jsem se rozhodl udělat alespoň jednu tady. Pokud někoho nalákal nadpis a čeká videa nebo obrázky, tak bohužel teď tady nic nebude, je to jen o vybrání jedné volby a odeslání. Možná příště :).
Tiskni
Sdílej:
Láká mě metisse.
Zdravím
Aj mňa láke, len škoda že o ňom nemám (nevidím, neuvernejú sa?) žiadne aktuálne informácie. Vyvíja sa to vôbec ešte?
tomolc
Co já vím tak ne.
Ale vyvíja, vyvíja. 9. 12. 08 vyšla nová verzia
.
dikes za upozornenie.
tomolc
Metacity, ale vypnul jsem jeho kompozitního správce.
kwin4 na kde3 
Popisovaná volba vGgentoo není, takže to dělám ručně po startu systému. Zároveň je dobré mít na liště i ikonu na kwin3. Když se něco pokazí, tak bývá myš jediná možnost jak kwin zase nahodit.
Jinak soužití kde3 a kde4 není zcela bezproblémové, občas se něco bije, z kcontrol mizí moduly a v kate se mi ztratila možnost přepínat typ zvýraznění skriptu. Tak používám kate4.
S nejvetsi pravdepodobnosti ani nebude, protoze nemame vyvojare kteri by se zamerovali na kde3 :(
Pokud nekdo chcete tak shanime testery pro kde3. Ale chce to odvahu :P
Odvahu k čemu? To by nebyl až takový problém. S časem to už je horší. A s blížícím se koncem roku a přechodem Slovenska na € to je horší a horší 
S otestováním 3.5.10 rád pomůžu. Jaká je momentálně stav? Už je něco k otestování?
Ctrl+Alt+F1, export DISPLAY=:0; kwin
Jo jo, ale kliknout myší je rychlejší 
Rád bych používal, ale vždycky mě rozčilovala ta příšerná rychlost (rozuměj nízká) akcelerovaného desktopu. Naposledy jsem to zkoušel na čtvrté betě Suse 11.1 a stále to nebylo použitelné (T7300@2.0, X3100). Možná, že za to ale může KDE4 a ve trojce to běhá rozumně
Zajímavé, mě rychlost na mém SuSE 11.0 s T5500@1.5 a X3100 připadá jako blesková.
Beryl, ten ti tam chybí, čili jiný...
A compiz-fusion tam neni preco?:)
tak sorry, zas viem daco nove :)
xcompmgr jsem pouzival pul roku spolu s fluxboxem, ale asi pred ctrnacti dny jsem k pocitaci pripojil druhy monitor(nvidia-settings: separate X screen) a nedelalo to dobrotu takze se bez stinu a prohlednych menu musim obejit, zatim ziju :)
Tady nejde jen o stíny, ale když je zapnutý kompozitní manažer, tak se nemusí každé okno znovu a znovu překreslovat při překrytí/odkrytí a prostě se zobrazí uložený buffer okna.
uprimne receno tohle vsechno je mi celkem ukradene, chtel jsem jen "neco jako expose" pro fluxbox a nenasel jsem jednoduchy navod jak to udelat ale pri hledani jsem si naistalova xcompmgr a libily se mi prohledne nabidky a stiny, to byl jediny dudvod proc jsem is to nechal naistalovane, bez nich to funguje (alespon podle me) stejne dobre a navic to nedela neplechu pri dualheadu
Ma to opravdu nejakou vyhodu ze to jde pres ten buffer? Ja v podstate rozdil nepozoruju
nepoužívám nic ani pod win ani pod lin. asi to bude silně subjektivní jev, ale mě prostě "to 3D" neuvěřitelně ruší a vytrhává z koncentrace. a koncentrace na práci je pro mě nejdůležitější, důležitější než rychlost či wow-efekt mého gui.
+1
"Žádný a nechci" - otvorene desktopy sa vybrali zlym smerom - miesto stabilizacie a rozvoja aplikacii sa vytvaraju eye candy blbosti ktore iba prispievaju k...
To je hezké, ale musíte mít na to podporovanou grafickou kartu (takže ne třeba úsporné Sis) a musíte oželet některé neslučitelné starší a výkonnější metody vykreslování videa (XVideo overlay) a některé jiné funkce (třeba více hlav s různými rozlišeními).
ad 3) To někoho zajímá? KDE3 je mrtvé.
pro me jeste nejakej ten patek ne :)
+1... kdyz jsem naposled zkousel kde4, byly problemy s nvidia kartami. Nevim, jestli je to uz v pohode, ale nemam cas ani chut to zkouset.
V pohodě to není, nicméně se to hodně zlepšilo. Už se to dá používat - 4.1.73. Dneska mě čeká kompilace 4.1.80, tak doufám, že se mezitím opravily nějaké bugy na které jsem narazil.
Nicméně na mojem pracovním NB ještě nějakou dobu KDE3 zůstane. Nejméně do doby, než portuji některé mé skriptíky na DBUS.
me zas x render ne , ale opengl v poho , krome prehravani videa ..... jeste ze existuje plasmoid na rychle prepinani kwinu z akcelerovane verze na nea...
Šikovný je prográmek qgamex. To co není žádoucí akcelerovat se pak spouští jako qgamex xxx třeba přes kruner a qgamex pro to vytvoří novou xsession na pozici VT8.
Dříve na GNOME Beryl pak Compiz, od přechodu na KDE používám Kwin, s tím, že tam byla pauza, kdy jsem v KDE3 neměl žádné kompozitní fičury, bo se Compiz s KDE moc rád neměl, od KDE 4.1 opět kompoziting.
nebylo to uznáno hodno hlavní anketyZ čeho tak soudíš? Návrhů na ankety je dost, jen na to ještě nevyšla řada...
A co takhle nějaká fronta anket a automatická výměna po určité době?
Z toho, že na http://www.abclinuxu.cz/pozadavky není úplně jasné, jak to se smazaným návrhem dopadne a předtím, než jsem si to teď znovu přečetl, tak jsem měl za to, že smazání znamená, že pokud se tou dobou neobjevila, tak už se tak nestane (změnil se ten text nebo jsem si to jen špatně pamatoval?). Každopádně, chtěl jsem ji do vydání openSUSE11.1, takže když se to nestihlo tak, tak jsem se zařídil po svém. Co se dá dělat *shrug*. Pokud tedy ještě pořád v nějaké frontě je, tak ji kdyžtak posuňte třeba o půl roku.nebylo to uznáno hodno hlavní anketyZ čeho tak soudíš?