Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Konference LinuxDays 2026 proběhne již tento víkend 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Konference LinuxDays 2026 znamená desítky přednášek a workshopů, zástup zajímavých osobností, místo pro setkání, spoustu nových nápadů a informací a stánky řady různých projektů: Fedora, openSUSE, vpsFree.cz, Mozilla, MacGyver - bastlíři SH, OpenAlt a mnoho dalších. Vstup je volný.
Microsoft oznámil, že WSL kontejnery (WSLC) aneb linuxové kontejnery ve Windows Subsystem for Linux (WSL) jsou již obecně dostupné. Současně popsal jejich architekturu.
Tiskni
Sdílej:
Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Option "Name" "Logitech USB-PS/2 Optical Mouse"
Driver "evdev"
Option "CorePointer"
Option "SendCoreEvents" "true"
Option "Buttons" "7"
Option "ZAxisMapping" "6 7"
Option "Device" "/dev/input/by-id/usb-Logitech_USB-PS.2_Optical_Mouse-event-mouse"
# Driver "mouse"
# Option "Emulate3Buttons" "true"
EndSection
Předtím jsem tam neměl Option "Device". Bez této řádky mi nejen pracovaly tlačítka, ale myš se s ovladačem evdev ani nehla.
Zkus (musíš v tty, ne v Xkách) nebo něco takového
cat /dev/input/by-id/usb-Logitech_USB-PS.2_Optical_Mouse-event-mouse.
Jo, a ještě jsem udělal sudo cp /usr/share/doc/hal/examples/10-x11-input.fdi /etc/hal/fdi/policy, ale nevím jestli to bylo nutné.
cat /dev/input/by-id/usb-Logitech_USB-PS.2_Optical_Mouse-event-mouse.. Musíš v tty, ne v Xkách. Nevím jak xev funguje, ale možná je to jeho chyba, protože aplikace na naklápění reagujou.
sudo cp /usr/share/doc/hal/examples/10-x11-input.fdi /etc/hal/fdi/policy, ak píšu výš. Jinak, já mám v tom adresáři dva soubory:
usb-Logitech_USB-PS.2_Optical_Mouse-event-mouse
usb-Logitech_USB-PS.2_Optical_Mouse-mouse.
Ten druhý na náklon vůbec nereaguje. Že by nebyl pro evdev? Jsem lama, nevím.
.
Udělat z toho další klávesnici?
. Osobně evdev nesnáším, jelikož jsou sním potíže v opengl aplikacích jako ET, Quake, Glest atd.. Většinou se to dá řešit vypnutím DGA mouse ale občas se to vypíná dost složitě.
Section "InputDevice"
Identifier "Configured Mouse"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
EndSection
po znovuzapojeni nefunguje vobec :(