V MikroTik RouterOS bylo nalezeno šest zranitelností společně pojmenovaných MikroTrick umožňujících útočníkovi, pokud má přístup k SSH, získat plnou kontrolu nad zařízením bez nutnosti autentizace. Ve verzích RouterOS 7.25beta3, 7.24.2, 7.23.4 a 6.49.21 je již opraveno.
Byla vydána verze 9.5 open source unixového operačního systému NetBSD (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se poslední vydání řady NetBSD 9. Doporučen je přechod na NetBSD 11 nebo NetBSD 10.
Akční adventura State of Mind je na portále GOG.com zdarma, akce trvá do 10. září.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.
Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z
… více »Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Kdysi dávno jsem zde pokládal návrh na anketu Jaký používáte styl programování?
. Bohužel buďto zapadla, anebo obsahovala odkaz na příslušnou stránku wikipedie (odkazy v anketě tuším ničily layout stránky). Buď jak buď, anketa se nekonala.
Z již zmíněného dokumentu plyne, že se rozlišuje 5 hlavních stylů, přičemž poslední tři mi přijdou hodně obskurní
. Jak jsem tak měl možnost vidět zdrojové kódy, tak převládá K&R a BSD styl odsazování, případně třetí varianta - náhodné odsazování.
Já osobně nejraději používám právě prvně jmenovaný, protože mi BSD styl přijde moc rozvláčný. Zde je příklad za všechny (musel jsem trochu přeformátovat, ztratil se mi prázdný řádek).
/* create a new empty operand */
rpcData* newData(void) {
rpcData* aux = (rpcData*) malloc(sizeof(rpcData));
memset(aux, 0, sizeof(rpcData));
aux->references = 1;
return aux;
}
Tiskni
Sdílej:
.
case. Tj. asi takto:
int foo(char* p)
{
int n = 0;
while (*p) {
switch(*p) {
case '(':
n++;
break;
case ')':
n--;
break;
}
p++;
}
return n;
}
if ( ) {
...
} else {
...
}
Pri velkych povazujem za vhodne patricne zdoraznit skoro prazdnym riadkom, kde ten if konci:
if ( ) {
...
...
...
...
}
else {
...
...
...
...
}
) nevraviac o pythone
Nebo něco srovnatelné blbého.
Sice jsem sotva pára z programátorského ....., ale když už něco náhodou uplácám, pak jedině K&R. Jinak odsazuji, odsazuji, a znovu odsazuji všechno co se jenom odsadit dá a to vždy o dvě mezery. Kdo používá tabulátory je Barbar. S komentářema je to ale u mne bída. :~)
mood = (machine != slackware) ? depressed : euphoria;
int main(int argc, char** argv) {
if(argc != 2) {
// neco
} else {
while(1) {
}
....
switch(c) {
case 1:
....
break;
default:
....
}
do {
} while(1);
for(int i = 1; i < 16; i++) {
}
}
}
) – je to v podstatě K&R. Takže když napíšu kus kódu, dám Ctrl+S (uložit), Ctrl+Shift+S (seřadit), Ctrl+Shift+F (zformátovat) a Ctrl+F9 (spustit). Nevím, proč bych měl odsazovat já, když to za mě může udělat počítač
Problém je, když začnu psát do nějaké cizí OSS knihovny. Použiju své oblíbené klávesová zkratky, a pak si uvědomím, že autoři asi nebudou chtít patch, který ve funkčnosti přidává jen 2 řádky kódu, ale "bokem" změní pořadí metod a formátování celého dokumentu, takže se z diffu vůbec nepozná, co jsem vlastně změnil
int ukazka()
{
if podminka then
{
udelej_tohle();
udelej_tamto();
}
else
{
udelej_tudleto();
udelej_tamdleto();
}
return(0);
}
(0)' je stejně korektní návratová hodnota funkce jako '0'. Nebo tam klidně můžete napsat '(((0)))' a bude to pořád totéž…
return (3, 2, 1, 0);
void fce( int cislo, char ** tt ) {
if ( cislo >= 6 ) {
do_neco( cislo, get_neco( tt ) );
} else {
switch( cislo ) {
case 'x':
zajimave_cislo();
break;
case 'a':
zajimave_cislo( c );
break;
}
}
}