Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.
Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.
Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.
Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.
Taky se trochu přiživím na humbuku, který poslední dobou nastal okolo Xgl a Compizu. Ale nebudu tady rozebírat jeho způsob vývoje ani jeho konkurenty, ale hodím vám sem pár screenshotu s komentáři ať víte, jak to celé vlastně vypadá
.
Xgl už provozuju okolo 3 dnů na svém pc s Radeonem 9550 (RV350) s binárními ovladači od ATI (takže není pravda, že Xgl s nima nechodí). Rychlost by ale mohla být větší, pohyb "po kostce" bohužel není úplně ideálně plynulý při přehrávání videa (mohli by na těch ovladačích ještě trochu popracovat
.
Plocha je brána jako jedna krychle (nebo jiné prostorové těleso, podle nastavení), plocha se rozkládá jen na čelních stranách tělesa, na horní (a možná i dolní?) stranu je možno umístit svg obrázek:
Také se můžete dívat z pohledu zevnitř tělesa:
Okna můžete mít roztažená přes více stran:
A takhle to dopadne, když budete Firefox moc krmit a on bude moc tlustý (naštěstí ho pak stačí resiznout do normálu a bude v pořádku):
Užitečnou featurou může být zoom stupňovaný v několika krocích:
Nastavení průhlednosti okna nemá žádný vliv na menu okna:
Při přesunování se okna různě vlní a přichytávájí k okrajům:
Něco na způsob Exposé z Max OS X (naprosto geniální věc):
A stabilita by taky mohla být vyšší:
//EDIT: pravopisné chyby
Tiskni
Sdílej:
(ale zase v mensim rozliseni)
I když vzhledem k tomu, že už tu Xgl + Compiz také několik dní používam, tak zas moc překvapující ne
A tisíc obrázků nenahradí jedno video (pro toho kdo to ještě neviděl... pamatuju si, že když jsem viděl jen screenshoty, nepřišlo mi to jako nic úžasného. Ale v okamžiku když jsem koukl na video, tak jsem se do Xgl zamiloval
)
Asi jsem už příliš stár, na takovéto fičury. Mám kartu od NVidie (nic moc GF MX440-SE), jejich binární drivery, a mám pocit, že mám desktop dost rychlý i bez těchto udělátek.
Prepínanie desktopov na kocke je ďaleko názornejšie keď sa ti niekto díva na obrazovku. Ak predvádzaš niečo a prepneš desktop tak diváci nevedia čo sa stalo. Ale ten desktop pretočíš, tak chápu, čo si spravil a prečo na obrazovke máš iné okná ako predtým.
Treba tiež myslieť na to, že sú mnohé veci, ktoré nikto neurobil, lebo mu to technológia nedovoľovala. Ale keď padá technologická bariéra dvere sa otvárajú.
Holt každý máme trošku jiný styl práce a tak taky každému vyhovuje něco trochu jiného...
A u Expose jsem zatím nedokázal přijít na to, k čemu to (je to pomalé a nemotorné). Hodil by se pager s celými náhledy ploch (přiměřeně rychlý), to jo.
A myslím že dost uživatelů MacOS X by se mnou souhlasilo
Zkrátka je to jen o jiném stylu práce...
A co se týče rychlosti Expose, tak ta je pod Xgl naprosto dokonalá, lepší to být snad ani nemůže.
Ale inak, myslím, že KDE si na myši dosť zakladá, teda tam by takéto srandičky mali byť už dávno. Takže v tomto s tebou súhlasím
slyšel sem, že má prý vyjít společně s Duke Nukem Forever
) jeho schopnosti stejně hooodně vyblednou, s Plasmou se IMHO nedá ani srovnávat, ta je ještě mnohem flexibilnější a nabízí mnohem víc možností.
Jedinou jeho výhodou pak bude to, že je vcelku malý, lehký a rychlý, což asi dost lidí ocení (i když lidem kteří toto oceňují zas na druhou stranu většinou stačí FVWM, PekWM, Openbox či Fluxbox, pro ně možná e17 zas bude jen zbytečné eyecandy).
Stačí si přečíst něco o architektuře Plasmy, hezky to bylo popsané v nějakém posledním rozhovoru s vývojáři KDE...
Ale jinak co je na něm tak na špici? Zkoušel jsem ho a nijak mě neuchvátil... a eyecandy mám (alespoň z mého pohledu) hezčí i pod současným KDE 3.5 (Superkaramba + zapnuté Composite na stíny oken). Jediné co se mi na něm líbilo je rychlost, ale to je tak všechno
Zkrátka ten hype co kolem e17 je nějak moc nechápu...
(také kvůli údajné podpoře R9700 AIW), dokonce i na kde-3.5 :-/. Ale jelikož ho nepoužívám, tak zas tak netrpělivý nejsem :)fgl_glxgears? ja se stejnou kartou dam kolem 530fps...
...350 jsem samozrejme myslel
$ fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 1673 frames in 5.0 seconds = 334.600 FPS 1745 frames in 5.0 seconds = 349.000 FPS 1748 frames in 5.0 seconds = 349.600 FPS 1740 frames in 5.0 seconds = 348.000 FPS 1983 frames in 5.0 seconds = 396.600 FPSno a i bez Xgl dělám pořád okolo 2800 fps...
56590 frames in 5.0 seconds = 11294.945 FPS 57343 frames in 5.0 seconds = 11449.249 FPS 57342 frames in 5.0 seconds = 11456.989 FPS 57228 frames in 5.0 seconds = 11443.117 FPSA to jsem si do tedka rikal ze +-7000 fps je docela slusny
.
[wraith@frodo ~]$ glxgears 6899 frames in 5.0 seconds = 1379.800 FPS 7577 frames in 5.0 seconds = 1515.400 FPS 7564 frames in 5.0 seconds = 1512.800 FPS 7580 frames in 5.0 seconds = 1516.000 FPS
Opravdu se mi nechce odmaskovávat půlku Portage, abych pak zjistil, že mi to pojede neúnosně pomalu. Mám totiž Radeon 7500...
Ty composite efekty jsou pro současné (i starší) grafiky naprostá hračka v porovnání s jakoukoliv 3D hrou... Xgl budou stačit i taková "prdítka" jako i810, i915, Via Unichrome, atp. (tedy až se opraví pár problémů s jejich ovladači, což by ale mělo být podle Davida Revemana velmi brzy). Tady je spíš problém s velikostí graf. paměti kvůli velkým texturám (32MB stačí Xgl na rozlišení 1024x768, ale ne více).
Jediný problém je možná trochu akcelerace XV videa, která je v současnosti na Xgl žalostná bez opravdu výkonné grafiky. Ale to by se mělo snad také brzo zlepšit, na té akceleraci XV přes OpenGL se má ještě hodně pracovat...
Je to vskutku praktická věc a z KDE jsem na to děsně navyklý (a i primitivní window managery jako IceWM "přichytávání oken" podporují).
Naštěstí vývojáři Metacity si to snad uvědomili, četl jsem že v další verzi GNOME to etacity bude podporovat také
To "i" tam skutečně bije do očí... asi bych měl zklidnit svoje anti-GNOME-GUI hormony
.
) Akorát jsem se bál, že to nepůjde (mám Arch, Durona 900MHz a GF 440MX). A samozřejmě mě taky postihnul efekt černých oken (jako jiné uživatele téhle grafárny
. Po delším hledání jsem objevil řešení v podobě "glitz 0.5.3" místo "glitz-cvs". To jen pro ty, co tento problém nevyřešili.
Funguje mi to naprosto skvěle a rychle. Občas se jen při přesunu okna malinko zasekne, ale jinak v pohodě. Narozdíl od jiných udělátek mi tohle připadá jako velmi užitečná věc (a hezká
). Kdyby mi šli přehrávat videa, tak bych to i přes ten "Gnome", asi už teď začal aktivně používat.
Otázky:
1. Ják vám jde video a na čem (sestava kompu)? Mně se hrozně trhá i v okně, natož fullscreen :-/
2. Jak se dostat do té krychle a koukat zevnitř
)
PS: Jo a vite nekdo co to spousti v tom videu na to animovany pozadi?
).
Na test jim imho stačilo něco okolo GeForce 6600 (na 999% nějaká nVidie)
Akorat na vsech screenech, ktere jsem zatim videl je GNOME, ma to snad znamenat, ze pod KDE to nebezi? (krychle, pruhlednost u videi, "pritahovani" okna pri presunu)
Tak do dvou dnu jiz v teto fazi snad budu :-P
/etc/fstab už jenom do ní doinstaluj Xgl.
Napiš potom blog, jak jsi dopadl.