Byla vydána nová verze 4.6 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Rozsáhlá modernizace hardwarové infrastruktury Základních registrů měla zabránit výpadkům digitálních služeb státu. Dnešnímu výpadku nezabránila.
Čínský startup Kimi představil open-source model umělé inteligence Kimi K2.5. Nová verze pracuje s textem i obrázky a poskytuje 'paradigma samosměřovaného roje agentů' pro rychlejší vykonávání úkolů. Kimi zdůrazňuje vylepšenou schopnost modelu vytvářet zdrojové kódy přímo z přirozeného jazyka. Natrénovaný model je dostupný na Hugging Face, trénovací skripty však ne. Model má 1 T (bilion) parametrů, 32 B (miliard) aktivních.
V Raspberry Pi OS lze nově snadno povolit USB Gadget Mode a díky balíčku rpi-usb-gadget (CDC-ECM/RNDIS) mít možnost se k Raspberry Pi připojovat přes USB kabel bez nutnosti konfigurování Wi-Fi nebo Ethernetu. K podporovaným Raspberry Pi připojeným do USB portu podporujícího OTG.
Konference Installfest 2026 proběhne o víkendu 28. a 29. března v budově FELu na Karlově náměstí v Praze. Přihlásit přednášku nebo workshop týkající se Linuxu, otevřených technologií, sítí, bezpečnosti, vývoje, programování a podobně lze do 18. února 0:15.
Fedora Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory, bude opět v Praze. Proběhne od 14. do 16. června. Na Flock navazuje DevConf.CZ 2026, který se uskuteční 18. a 19. června v Brně. Organizátoři konferencí hledají přednášející, vyhlásili Call for Proposals (CfP).
Z80-μLM je jazykový model 'konverzační umělé inteligence' optimalizovaný pro běh na 8-bitovém 4Mhz procesoru Z80 s 64kB RAM, technologii z roku 1976. Model používá 2-bitovou kvantizaci a trigramové hashování do 128 položek, což umožňuje zpracování textu i při velmi omezené paměti. Natrénovaný model se vejde do binárního souboru velkého pouhých 40 KB. Tento jazykový model patrně neprojde Turingovým testem 😅.
Digitální a informační agentura (DIA) na přelomu roku dokončila rozsáhlou modernizaci hardwarové infrastruktury základních registrů. Projekt za 236 milionů korun by měl zabránit výpadkům digitálních služeb státu, tak jako při loňských parlamentních volbách. Základní registry, tedy Registr práv a povinností (RPP), Informační systém základních registrů (ISZR) a Registr obyvatel (ROB), jsou jedním z pilířů veřejné správy. Denně
… více »Evropská komise (EK) zahájila nové vyšetřování americké internetové platformy 𝕏 miliardáře Elona Muska, a to podle unijního nařízení o digitálních službách (DSA). Vyšetřování souvisí se skandálem, kdy chatbot s umělou inteligencí (AI) Grok na žádost uživatelů na síti 𝕏 generoval sexualizované fotografie žen a dětí. Komise o tom dnes informovala ve svém sdělení. Americký podnik je podezřelý, že řádně neposoudil a nezmírnil rizika spojená se zavedením své umělé inteligence na on-line platformě.
Bratislava OpenCamp pokračuje vo svojej tradícii a fanúšikovia otvorených technológií sa môžu tešiť na 4. ročník, ktorý sa uskutoční 25. 4. 2026 na FIIT STU v Bratislave. V súčasnosti prebieha prihlasovanie prednášok a workshopov – ak máte nápad, projekt, myšlienku, o ktoré sa chcete podeliť s komunitou, OpenCamp je správne miesto pre vás.
Taky se trochu přiživím na humbuku, který poslední dobou nastal okolo Xgl a Compizu. Ale nebudu tady rozebírat jeho způsob vývoje ani jeho konkurenty, ale hodím vám sem pár screenshotu s komentáři ať víte, jak to celé vlastně vypadá
.
Xgl už provozuju okolo 3 dnů na svém pc s Radeonem 9550 (RV350) s binárními ovladači od ATI (takže není pravda, že Xgl s nima nechodí). Rychlost by ale mohla být větší, pohyb "po kostce" bohužel není úplně ideálně plynulý při přehrávání videa (mohli by na těch ovladačích ještě trochu popracovat
.
Plocha je brána jako jedna krychle (nebo jiné prostorové těleso, podle nastavení), plocha se rozkládá jen na čelních stranách tělesa, na horní (a možná i dolní?) stranu je možno umístit svg obrázek:
Také se můžete dívat z pohledu zevnitř tělesa:
Okna můžete mít roztažená přes více stran:
A takhle to dopadne, když budete Firefox moc krmit a on bude moc tlustý (naštěstí ho pak stačí resiznout do normálu a bude v pořádku):
Užitečnou featurou může být zoom stupňovaný v několika krocích:
Nastavení průhlednosti okna nemá žádný vliv na menu okna:
Při přesunování se okna různě vlní a přichytávájí k okrajům:
Něco na způsob Exposé z Max OS X (naprosto geniální věc):
A stabilita by taky mohla být vyšší:
//EDIT: pravopisné chyby
Tiskni
Sdílej:
(ale zase v mensim rozliseni)
I když vzhledem k tomu, že už tu Xgl + Compiz také několik dní používam, tak zas moc překvapující ne
A tisíc obrázků nenahradí jedno video (pro toho kdo to ještě neviděl... pamatuju si, že když jsem viděl jen screenshoty, nepřišlo mi to jako nic úžasného. Ale v okamžiku když jsem koukl na video, tak jsem se do Xgl zamiloval
)
Asi jsem už příliš stár, na takovéto fičury. Mám kartu od NVidie (nic moc GF MX440-SE), jejich binární drivery, a mám pocit, že mám desktop dost rychlý i bez těchto udělátek.
Prepínanie desktopov na kocke je ďaleko názornejšie keď sa ti niekto díva na obrazovku. Ak predvádzaš niečo a prepneš desktop tak diváci nevedia čo sa stalo. Ale ten desktop pretočíš, tak chápu, čo si spravil a prečo na obrazovke máš iné okná ako predtým.
Treba tiež myslieť na to, že sú mnohé veci, ktoré nikto neurobil, lebo mu to technológia nedovoľovala. Ale keď padá technologická bariéra dvere sa otvárajú.
Holt každý máme trošku jiný styl práce a tak taky každému vyhovuje něco trochu jiného...
A u Expose jsem zatím nedokázal přijít na to, k čemu to (je to pomalé a nemotorné). Hodil by se pager s celými náhledy ploch (přiměřeně rychlý), to jo.
A myslím že dost uživatelů MacOS X by se mnou souhlasilo
Zkrátka je to jen o jiném stylu práce...
A co se týče rychlosti Expose, tak ta je pod Xgl naprosto dokonalá, lepší to být snad ani nemůže.
Ale inak, myslím, že KDE si na myši dosť zakladá, teda tam by takéto srandičky mali byť už dávno. Takže v tomto s tebou súhlasím
slyšel sem, že má prý vyjít společně s Duke Nukem Forever
) jeho schopnosti stejně hooodně vyblednou, s Plasmou se IMHO nedá ani srovnávat, ta je ještě mnohem flexibilnější a nabízí mnohem víc možností.
Jedinou jeho výhodou pak bude to, že je vcelku malý, lehký a rychlý, což asi dost lidí ocení (i když lidem kteří toto oceňují zas na druhou stranu většinou stačí FVWM, PekWM, Openbox či Fluxbox, pro ně možná e17 zas bude jen zbytečné eyecandy).
Stačí si přečíst něco o architektuře Plasmy, hezky to bylo popsané v nějakém posledním rozhovoru s vývojáři KDE...
Ale jinak co je na něm tak na špici? Zkoušel jsem ho a nijak mě neuchvátil... a eyecandy mám (alespoň z mého pohledu) hezčí i pod současným KDE 3.5 (Superkaramba + zapnuté Composite na stíny oken). Jediné co se mi na něm líbilo je rychlost, ale to je tak všechno
Zkrátka ten hype co kolem e17 je nějak moc nechápu...
(také kvůli údajné podpoře R9700 AIW), dokonce i na kde-3.5 :-/. Ale jelikož ho nepoužívám, tak zas tak netrpělivý nejsem :)fgl_glxgears? ja se stejnou kartou dam kolem 530fps...
...350 jsem samozrejme myslel
$ fgl_glxgears Using GLX_SGIX_pbuffer 1673 frames in 5.0 seconds = 334.600 FPS 1745 frames in 5.0 seconds = 349.000 FPS 1748 frames in 5.0 seconds = 349.600 FPS 1740 frames in 5.0 seconds = 348.000 FPS 1983 frames in 5.0 seconds = 396.600 FPSno a i bez Xgl dělám pořád okolo 2800 fps...
56590 frames in 5.0 seconds = 11294.945 FPS 57343 frames in 5.0 seconds = 11449.249 FPS 57342 frames in 5.0 seconds = 11456.989 FPS 57228 frames in 5.0 seconds = 11443.117 FPSA to jsem si do tedka rikal ze +-7000 fps je docela slusny
.
[wraith@frodo ~]$ glxgears 6899 frames in 5.0 seconds = 1379.800 FPS 7577 frames in 5.0 seconds = 1515.400 FPS 7564 frames in 5.0 seconds = 1512.800 FPS 7580 frames in 5.0 seconds = 1516.000 FPS
Opravdu se mi nechce odmaskovávat půlku Portage, abych pak zjistil, že mi to pojede neúnosně pomalu. Mám totiž Radeon 7500...
Ty composite efekty jsou pro současné (i starší) grafiky naprostá hračka v porovnání s jakoukoliv 3D hrou... Xgl budou stačit i taková "prdítka" jako i810, i915, Via Unichrome, atp. (tedy až se opraví pár problémů s jejich ovladači, což by ale mělo být podle Davida Revemana velmi brzy). Tady je spíš problém s velikostí graf. paměti kvůli velkým texturám (32MB stačí Xgl na rozlišení 1024x768, ale ne více).
Jediný problém je možná trochu akcelerace XV videa, která je v současnosti na Xgl žalostná bez opravdu výkonné grafiky. Ale to by se mělo snad také brzo zlepšit, na té akceleraci XV přes OpenGL se má ještě hodně pracovat...
Je to vskutku praktická věc a z KDE jsem na to děsně navyklý (a i primitivní window managery jako IceWM "přichytávání oken" podporují).
Naštěstí vývojáři Metacity si to snad uvědomili, četl jsem že v další verzi GNOME to etacity bude podporovat také
To "i" tam skutečně bije do očí... asi bych měl zklidnit svoje anti-GNOME-GUI hormony
.
) Akorát jsem se bál, že to nepůjde (mám Arch, Durona 900MHz a GF 440MX). A samozřejmě mě taky postihnul efekt černých oken (jako jiné uživatele téhle grafárny
. Po delším hledání jsem objevil řešení v podobě "glitz 0.5.3" místo "glitz-cvs". To jen pro ty, co tento problém nevyřešili.
Funguje mi to naprosto skvěle a rychle. Občas se jen při přesunu okna malinko zasekne, ale jinak v pohodě. Narozdíl od jiných udělátek mi tohle připadá jako velmi užitečná věc (a hezká
). Kdyby mi šli přehrávat videa, tak bych to i přes ten "Gnome", asi už teď začal aktivně používat.
Otázky:
1. Ják vám jde video a na čem (sestava kompu)? Mně se hrozně trhá i v okně, natož fullscreen :-/
2. Jak se dostat do té krychle a koukat zevnitř
)
PS: Jo a vite nekdo co to spousti v tom videu na to animovany pozadi?
).
Na test jim imho stačilo něco okolo GeForce 6600 (na 999% nějaká nVidie)
Akorat na vsech screenech, ktere jsem zatim videl je GNOME, ma to snad znamenat, ze pod KDE to nebezi? (krychle, pruhlednost u videi, "pritahovani" okna pri presunu)
Tak do dvou dnu jiz v teto fazi snad budu :-P
/etc/fstab už jenom do ní doinstaluj Xgl.
Napiš potom blog, jak jsi dopadl.