Open source software pro úpravu digitálních fotografií LightZone (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 5.0.0. LightZone je dnes k dispozici pod licencí BSD. Původně se jednalo o proprietární software vyvíjený společností Light Crafts. Ta v prosinci 2012 souhlasila s uvolněním zdrojových kódů jako open source [Wayback Machine].
Byla vydána verze 0.84 telnet a ssh klienta PuTTY (Wikipedie). Podrobnosti v přehledu nových vlastností a oprav chyb a Change Logu.
Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Když jsem si dnes přečetl blogpost „Generátor jmen!“ tak jsem si řekl: proč taky neuveřejnit něco z toho, co jsem vyplodil ve školním prostředí. Takže tady to je – superjednoduchá kalkulačka v ANSI C umožňující počítat rovnice o jedné proměnné kterou jsem udělal jako semestrálku na předmět „Programování v C“).
Co je na ní tak výjimečného? Kromě toho, že je moje, tak nic. Ale konečně jsem měl důvod trošku prozkoumat numerické metody. Tak, teď už jsem v podstatě práskl vše. Pokud je zadán dostatečně malý interval ve kterém se kořeny mají hledat, pro počáteční aproximaci kořene se použije metoda bisekce a následně pro upřesnění Newtonova metoda. Pokud z nějakého důvodu nelze použít metodu bisekce (interval je příliš velký nebo se nepodařilo najít změnu znaménka) je použita přímo Newtonova metoda. Samozřejmě kvůli jejím vlastnostem se může stát, že kořen nelze nalézt.
Možná jedinou zvláštností je implementace symbolické derivace. Ovšem není použitá. Kvůli značné obecnosti použitých vzorců může dojít k nechtěnému „oddefinování“ derivace funkce v některých bodech. Krásným příkladem budiž funkce f(x) = x^2, která po zde zderivování dává výsledek x^2 * (2/x) (jak je vidno jednoduché případy jako 0*f(x) jsou ošetřeny) který evidentně není definován v 0. Bohužel vzhledem k nedostatku času jsem neměl možnost udělat kvalitnější funkci na zjednodušování takovýchto výrazů (nebo obecně výrazů jako je f(x)/g(x)). Samozřejmě se nejedná o jednoduchou věc (jinak by bylo mnohem více programů jako je Maxima nebo Mathematica) ale rozhodně se jedná zajímavý problém k vyřešení.
Takže pro všechny zvědavce, kteří by se chtěli pokochat (ne zrovna dokonalým) kódem nebo to dokonce používat, adresa je:
http://stativ.kx.cz/src/index.php?text_id=13Archiv se zdrojáky je ke stažení úplně dole.
Tiskni
Sdílej:
First problem is in ln (natural logarithm) which is undefined for numbers smaller or equal to 1Ta jednička bude asi překlep. Jinak, zkoušel jsem si to přeložit v Mac OS X (gcc 4.2.1). Kromě pár varování ve stack.c o aritmetice s void pointerem mi to hodilo chybu v support.h, kde si to stežuje, že funkce isnumber je už definována v ctype.h. Moc jsem to nezkoumal, ale kód vypadá docela pěkně, dobrá práce. Škoda toho derivování, aby to dobře derivovalo výrazy jako x^2 by snad nemělo bejt tak težký, nebo ne?
Díky, opraveno.First problem is in ln (natural logarithm) which is undefined for numbers smaller or equal to 1Ta jednička bude asi překlep.
Jinak, zkoušel jsem si to přeložit v Mac OS X (gcc 4.2.1). Kromě pár varování ve stack.c o aritmetice s void pointerem mi to hodilo chybu v support.h, kde si to stežuje, že funkce isnumber je už definována v ctype.h.To je docela zajímavý, vypadá to na nějaké nestandardní rozšíření (já třeba isnumber() v ctype.h nemám). Nicméně opravím.
Moc jsem to nezkoumal, ale kód vypadá docela pěkně, dobrá práce.Díky.
Škoda toho derivování, aby to dobře derivovalo výrazy jako x^2 by snad nemělo bejt tak težký, nebo ne?To jsem si myslel taky. Pokud by šlo jenom o případ f(x)^C, kde C by byla konstanta tak je to jednoduché. Ale pak by nebylo možno derivovat i „horší“ věci jako je třeba x^(sin(x)). Kvůli tomu používám chytrý vzoreček (opravdu je obecný, což se hodí), který mi poradili na tamějším fóru. Ten bohužel způsobuje dané problémy. Popravdě napadlo mě to rozdělit na případ, kdy je to f(x)^C a všechno ostatní, nezdá se mi to ale tak elegantní řešení. Akorát teď by to chtělo to zjednodušování výrazů
.
#if !defined(_ANSI_SOURCE) && (!defined(_POSIX_C_SOURCE) || defined(_DARWIN_C_SOURCE))
Ale zdá se mi, že už jsi to mezitím opravil, teď už se mi to zkompiluje.
-ansi -pedantic (je to v makefile).
A ano opravil jsem to – přejmenoval jsem tu funkci. Vypadá to, že je běžná na BSD systémech. Proto je podle mne lepší ji přejmenovat (nemate to lidi). Člověk pak taky nemusí spoléhat na nějaké přepínače kompilátoru aby nedocházelo ke konfliktům.
.
Taky jsem trochu pátral a vypadá to, že definovat _ANSI_SOURCE nebo _POSIX_SOURCE není věc překladače, nýbrž programátora. Nejlepší odkaz (dotaz plus odpovědi), který jsem našel, je tento: http://www.mail-archive.com/freebsd-hackers@freebsd.org/msg23363.html.Díky, zajímavé počtení.
I tak je ale asi stejně lepší nepoužívat konfliktní názvy funkcí (pak už jen zbývá vědět, které to jsou ty konfliktníSouhlasím..