Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
O Linuksu a GNU programech se v propagandě, kterou komunita generuje tvrdí, že mnoho nezávislých vývojářů pracujících ve svém volném čase, stále vytváří a zlepšuje softwarovou výbavu. Protože nejde o komerční produkt, vyhraje ten nejlepší a protože jsou zdrojové kódy zveřejněny, není problém započíst nový ještě lepší produkt.
Zatím jsem ale nenašel dostatečně kvalitní náhradu za TotalCommander. Asi jde o program nezajímavý a uživateli Linuksu nepodporovanou koncepci. K čemu dva panely, když stačí jeden a ten si můžu nasázet nekonečněmnohokrát na plochu. Podobně se chová Microsoft. Kam až to Linuksáři klesli.
Docela bych byl rád, kdyby se ve svobodné komunitě našla banda lidí, která by dala dohromady dvoupanelový commander, který by byl stejně dobrý né-li lepší než TotalCommander. Představoval bych si to tak, že by byl co nejméně závislý na knihovnách a na Desktopu. Kdyby používal jako GUI pouze GTK+, to by bylo fajn. Tam kde je Gimp, aby tam byl i onen nový commander. Do toho bych i investoval nějakou korunu, slibuju. Třeba se něco najde, ale zatím nic.
Tuxcommander je napsán pod Pascalem. Je to jedno, ale pro kompilaci potřebuju Pascal. XNC byl fakt dobrej, nezávislej, ale asi skončil. LinuxCommander je taky mrtvej.
Tiskni
Sdílej:
1. Nebolo by efektivnejšie dať to ako otázku do fóra?Nebylo. Naopak to patří do blogu, protože tu nejde o vyřešení nějakého problému. Je to návrh, povzdech, žádost nebo možná ještě něco dalšího. Ale ne otázka.
(alebo sa bojíš, že ti to pre občasnú útočnosť príspevkov locknú)Kdyby se to ocitlo ve fóru, bylo by to uzamčeno z důvodů, které jsem popsal výše - a doporučil bych vložit to do blogu. Ale dopadlo by to tak bez ohledu na autora. Ať už by byl útočný, nudný nebo veselý. Co si kdo píše do blogu, je jeho věc. A už vůbec to nemá jakýkoliv vliv na to, jestli bude nebo nebude uzamčen nějaký jeho dotaz v diskuzi!
(ten vypis souboru, s Qt uz jsem smirenej
)
, každopádně plánuji. Uvidíme, možná to blognu, ale uvidím...
.
)
Proč se pořád plácaj v bashi a vimu.Asi proto, že je to pro ně nejpohodlnější pracovní prostředí vůbec
.
Pochopitelne psat IP stack v PHP je blbost, ale obsluzne skripty pro spravu pravidel treba ne. Totez u hry. Projekt, kde potrebuji platformovou nezavislost, tak pisu v C++ za pomoci Qt, projekt, kde proste se jedna o "aplikaci na klic", ktera pobezi jen u jednoho zakaznika a je potreba ji napsat rychle, levne a spolehlive, tak pouziju PHP.
)
dik za prispevek do dnesni diskuze
, ale umí hodně věcí. Je velmi rychlý a mohu v něm spouštět přímo programy, tak jako v TC. Kromě toho si jej v emulátoru konzole mohu otevřít kolikrát chci, v každé konzoli mám něco jiného, např. ssh "obraz" jiného počítače v síti, apod a přepínám podle potřeby. Když jsem začal pracovat s Linuxem, jako jednu z prvních věcí jsem instaloval Krusader, ale teď už ho vůbec nepoužívám ..