Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Byla vydána lednová aktualizace aneb nová verze 1.109 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.109 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.
V nedávno zveřejněné kolekci dokumentů souvisejících s kontroverzním finančníkem a kuplířem Jeffrey Epsteinem se překvapivě objevil i referenční manuál unixového shellu Bash, jedná se o verzi manuálu z roku 2005. Aktuální vydání si lze stáhnout ze stránek GNU.
The Document Foundation oznámila vydání nové verze 26.2 svobodného kancelářského balíku LibreOffice. Podrobný přehled nových vlastností i s náhledy v poznámkách k vydání (cs). Vypíchnout lze podporu formátu Markdown.
Co se děje ve zprávách, ví asi každý - válka sem, clo tam, demonstrace na jednu i druhou stranu a bastlíř už má pocit, že se snad ani nic jiného neděje. To by však byl velký omyl a Virtuální Bastlírna je zde jako každý měsíc, aby vytáhla na světlo světa události ze světa vědy a techniky. Připojte se tedy nezávaznému povídání Strahovského MacGyvera! Co se tam bude probírat? PCBWay začalo dělat průhledné plošňáky, MARS končí s výrobou skříněk, FEL
… více »Guvernérka státu New York Kathy Hochul (Demokraté) plánuje novou legislativu, která by měla omezit výrobu 3D tištěných zbraní. Tento návrh zákona zavádí povinnost pro všechny 3D tiskárny prodávané ve státě New York obsahovat 'software' bránící ve výrobě zbraní. Návrh zákona rovněž zakazuje lidem sdílet 'digitální plány zbraní' (blueprinty) bez povolení. Existují důvodné obavy, že se tento nešťastný nápad může šířit do dalších zemí a ovlivnit celý 3D tisk jako takový. Ostatně, s podobnou regulací nedávno přišel i stát Washington.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.
V minulém díle (Octave - 2 (počítání s maticemi)) jsme si ukázali vytvoření matice ručně - výčtem hodnot. Matici můžeme získat i jinak - Octave disponuje celou řadou funkcí pro tvorbu matic určitého typu. S výjimkou permutace mají všechny níže uvedené funkce dva parametry, kterými říkáme, kolik řádků a kolik sloupců má výsledná matice mít (vhodnými parametry jsou tedy pouze kladná čísla). Pokud uvedeme pouze jeden parametr, výsledná matice bude čtvercová. Funkce jsou tedy následující:
Příklady pro představu:
>> zeros(2,4) ans = 0 0 0 0 0 0 0 0 >> 4 * ones(2,3) ans = 4 4 4 4 4 4 >> eye(3) ans = 1 0 0 0 1 0 0 0 1 >> randn(2,5) ans = 1.324077 -0.408510 1.516083 -0.372057 -0.138184 0.787720 -0.186652 0.079070 0.056826 1.679005 >> floor(rand(4,6)*20)+1 % Chceme celá čísla od 1 do 20 ans = 3 10 2 6 5 16 6 4 10 8 19 9 18 20 1 18 13 8 17 8 13 7 12 20 >> randperm(8) ans = 4 6 5 7 2 8 3 1 >> tril(ones(3)) ans = 1 0 0 1 1 0 1 1 1 >> triu(ones(5),-2) ans = 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1
Octave také obsahuje funkce pro výrobu speciálních matic, jakými jsou například Hankelova, Hilbertova, Sylvesterova či Toeplitzova matice. Popis parametrů je v nápovědě.
Funkce size s parametrem nějaké matice vrací dvouprvkový vektor, ve kterém první hodnota odpovídá počtu řádků dané matice a druhá počtu sloupců:
>> size(ones(5)) ans = 5 5
Funkce rows a columns vrací pouze odpovídající složku z dvouprvkového výsledku funkce size, tj. počet řádků, respektive počet sloupců z dané matice:
>> rows([1:5]') ans = 5 >> columns(zeros(4,60)) ans = 60
Počet řádků a počet sloupců nějaké matice tedy lze do proměnných uložit dvěma následujícími ekvivalentními způsoby:
>> Matice=zeros(5,20); >> [radky, sloupce]=size(Matice) radky = 5 sloupce = 20 >> radky=rows(Matice), sloupce=columns(Matice) radky = 5 sloupce = 20
Funkce length vrací větší z hodnot vrácených funkcí size, typicky se používá pro výpočet počtu prvků v nějakém vektoru, přičemž se nemusíme starat o to, zda je tento vektor řádkový či sloupcový:
>> length([1 2 3 8]) ans = 4
Znak dvojtečka slouží k zhuštěnému zápisu řádkového vektoru obsahujícího nějakou aritmetickou posloupnost. Obecně v zápisu figurují tři čísla oddělená dvojtečkami. První z nich představuje počáteční člen posloupnosti, druhé velikost kroku a třetí poslední přípustný člen řady. Více to bude patrno z příkladů:
>> 1:1:6 ans = 1 2 3 4 5 6
Posloupnost čísel od jedné do šesti s krokem jedna:
>> 1.5:2.5:7.9 ans = 1.5000 4.0000 6.5000
Následující potenciální člen posloupnosti 6,5 + 2,5 = 9 již je číslo větší jak nejvyšší přípustný člen posloupnosti, tj. číslo 7,9, proto již v posloupnosti obsažen není. Všimněme si, že v zápisu samozřejmě lze pracovat s reálnými čísly, nejenom s celými.
>> 5:-1:-1 ans = 5 4 3 2 1 0 -1 >> 0:8 ans = 0 1 2 3 4 5 6 7 8
V případě, že není krok uveden - zápis sestává pouze ze dvou čísel oddělených jednou dvojtečkou - považuje se za krok hodnota 1. Zápis posloupnosti s dvojtečkovou notací se používá zejména při indexovaném přístupu k obsahu matic, lze tak snadno vybrat například druhý až jedenáctý řádek dané matice. Více viz následující odstavce.
Nezřídka se může stát, že při výpočtu je potřeba pracovat pouze s určitými prvky nějakého vektoru či matice, nikoliv s celým obsahem proměnné najednou. V kulatých závorkách uvedených bezprostředně za názvem proměnné lze uvést index prvku, s kterým se má pracovat:
>> X=5:-1:-4 X = 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 >> X(1) ans = 5 >> X(4) ans = 2 >> X(end) ans = -4
Zadáním jednoho čísla se odkazujeme na pozici v daném vektoru. Pozice se
číslují od jedničky, na poslední pozici se lze odvolat pomocí klíčového
slůvka end. Jedním výběrem však pozic můžeme vybrat více
- výsledkem je „podvektor“ složený z prvků vybraných z
původního vektoru v uvedeném pořadí:
>> X(3:7) ans = 3 2 1 0 -1 >> X(end:-2:1) ans = -4 -2 0 2 4 >> X([8,5,7,1]) ans = -2 1 -1 5 >> X([9,9,9,1,1]) ans = -3 -3 -3 5 5
Poslední uvedený příklad ukazuje, že není problémem vybrat prvek na zvolené pozici vícekrát - při budování výsledného vektoru se právě tolikrát a právě v takovém pořadí vybrané prvky objeví. Za povšimnutí stojí též fakt, že zadání více pozic je nutno zapsat jako vektor těchto pozic (tj. v hranatých závorkách), na úrovni kulatých závorek lze totiž u vektoru zadat pouze jeden parametr indexování.
Přístup k prvkům matice analogicky odpovídá přístupu ke složkám vektoru s tím rozdílem, že je nutno zadat indexy dva - řádkový a sloupcový oddělené čárkou (no, není to tak úplně pravda, ale to se ukáže až později):
>> M=fix(rand(5)*21)-10;
% Vyber prvek z druhého řádku a čtvrtého sloupce
>> M(2,4)
ans = -9
% Vyber první-až-třetí řádek průnik třetí-až-pátý sloupec
>> M(1:3,3:5)
ans =
0 7 10
10 -9 -5
-2 -8 -1
% Vyber postupně pátý, třetí a první řádek skrze všechny sloupce
>> M([5,3,1],:)
ans =
-5 5 -1 -5 -2
5 -7 -2 -8 -1
-8 -2 0 7 10
V případě, kdy chce uživatel vybrat všechny řádky respektive všechny
sloupce, stačí na místě příslušného indexu uvést pouze znak „:“
namísto ekvivalentního 1:end.
Výběr určitých prvků z matice lze činit také proto, abychom tyto prvky nahradili jinými hodnotami. Oblast výběru svými rozměry musí vždy odpovídat rozměrům vkládané matice:
>> M(1,2)=-4 >> M(1,:)=M(3,:) >> M([2,4],[2,4])=ones(2) >> M(:,2)=[]
První příkaz nahradil prvek v prvním řádku a druhém sloupci hodnotou
-4; druhý zkopíroval třetí řádek na první řádek; třetí
nahradil prvky v matici ve druhém a čtvrtém řádku i sloupci jedničkami;
poslední pak smazal druhý sloupec - mazání se provádí vložením prázdné
matice (viz minulý díl).
Aby byla zachována konzistence matice, je nutno mazat vždy celé řádky či
sloupce.
Příští díl se bude věnovat relačním a logickým operátorům v Octave.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
page_screen_output=0
-- Built-in Variable: page_screen_output
If the value of `page_screen_output' is nonzero, all output
intended for the screen that is longer than one page is sent
through a pager. This allows you to view one screenful at a time.
Some pagers (such as `less'--see *Note Installation::) are also
capable of moving backward on the output. The default value is 1.