abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:55 | Zajímavý článek

    Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    16.5. 22:33 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.5. 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 3
    15.5. 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 27
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1646 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Octave - 3 (přístup k jednotlivým položkám matice)

    1. 2. 2006 | Jiří Poláček | Programování | 8499×

    Naplnění matice funkcí, rozměry matice, operátor dvojtečka, přístup k jednotlivým složkám vektoru a matice.

    Naplnění matice funkcí

    V minulém díle (Octave - 2 (počítání s maticemi)) jsme si ukázali vytvoření matice ručně - výčtem hodnot. Matici můžeme získat i jinak - Octave disponuje celou řadou funkcí pro tvorbu matic určitého typu. S výjimkou permutace mají všechny níže uvedené funkce dva parametry, kterými říkáme, kolik řádků a kolik sloupců má výsledná matice mít (vhodnými parametry jsou tedy pouze kladná čísla). Pokud uvedeme pouze jeden parametr, výsledná matice bude čtvercová. Funkce jsou tedy následující:

    • zeros - vytvoří matici se samými nulami
    • ones - vytvoří matici se samými jedničkami
    • eye - vytvoří jednotkovou matici
    • rand, randn - vytvoří matici s náhodnými čísly v intervalu od nuly do jedné (rovnoměrné nebo normální rozložení)
    • randperm(n) - vytvoří vektor s čísly od 1 do n, náhodně permutovaný
    • tril, triu - podle hlavní diagonály extrahuje dolní, respektive horní trojúhelníkovou matici ze zadané matice. Druhý volitelný parametr posouvá dělící diagonálu.

    Příklady pro představu:

    >> zeros(2,4)
    ans =
      0  0  0  0
      0  0  0  0
    >> 4 * ones(2,3)
    ans =
      4  4  4
      4  4  4
    >> eye(3)
    ans =
      1  0  0
      0  1  0
      0  0  1
    >> randn(2,5)
    ans =
       1.324077  -0.408510   1.516083  -0.372057  -0.138184
       0.787720  -0.186652   0.079070   0.056826   1.679005
    >> floor(rand(4,6)*20)+1 % Chceme celá čísla od 1 do 20
    ans =
       3  10   2   6   5  16
       6   4  10   8  19   9
      18  20   1  18  13   8
      17   8  13   7  12  20
    >> randperm(8)
    ans =
      4  6  5  7  2  8  3  1
    >> tril(ones(3))
    ans =
      1  0  0
      1  1  0
      1  1  1
    >> triu(ones(5),-2)
    ans =
      1  1  1  1  1
      1  1  1  1  1
      1  1  1  1  1
      0  1  1  1  1
      0  0  1  1  1

    Octave také obsahuje funkce pro výrobu speciálních matic, jakými jsou například Hankelova, Hilbertova, Sylvesterova či Toeplitzova matice. Popis parametrů je v nápovědě.

    Rozměry matice

    Funkce size s parametrem nějaké matice vrací dvouprvkový vektor, ve kterém první hodnota odpovídá počtu řádků dané matice a druhá počtu sloupců:

    >> size(ones(5))
    ans =
      5  5

    Funkce rows a columns vrací pouze odpovídající složku z dvouprvkového výsledku funkce size, tj. počet řádků, respektive počet sloupců z dané matice:

    >> rows([1:5]')
    ans = 5
    >> columns(zeros(4,60))
    ans = 60

    Počet řádků a počet sloupců nějaké matice tedy lze do proměnných uložit dvěma následujícími ekvivalentními způsoby:

    >> Matice=zeros(5,20);
    >> [radky, sloupce]=size(Matice)
    radky = 5
    sloupce = 20
    >> radky=rows(Matice), sloupce=columns(Matice)
    radky = 5
    sloupce = 20

    Funkce length vrací větší z hodnot vrácených funkcí size, typicky se používá pro výpočet počtu prvků v nějakém vektoru, přičemž se nemusíme starat o to, zda je tento vektor řádkový či sloupcový:

    >> length([1 2 3 8])
    ans = 4

    Operátor dvojtečka

    Znak dvojtečka slouží k zhuštěnému zápisu řádkového vektoru obsahujícího nějakou aritmetickou posloupnost. Obecně v zápisu figurují tři čísla oddělená dvojtečkami. První z nich představuje počáteční člen posloupnosti, druhé velikost kroku a třetí poslední přípustný člen řady. Více to bude patrno z příkladů:

    >> 1:1:6
    ans =
      1  2  3  4  5  6

    Posloupnost čísel od jedné do šesti s krokem jedna:

    >> 1.5:2.5:7.9
    ans =
      1.5000  4.0000  6.5000

    Následující potenciální člen posloupnosti 6,5 + 2,5 = 9 již je číslo větší jak nejvyšší přípustný člen posloupnosti, tj. číslo 7,9, proto již v posloupnosti obsažen není. Všimněme si, že v zápisu samozřejmě lze pracovat s reálnými čísly, nejenom s celými.

    >> 5:-1:-1
    ans =
       5   4   3   2   1   0  -1
    >> 0:8
    ans =
      0  1  2  3  4  5  6  7  8

    V případě, že není krok uveden - zápis sestává pouze ze dvou čísel oddělených jednou dvojtečkou - považuje se za krok hodnota 1. Zápis posloupnosti s dvojtečkovou notací se používá zejména při indexovaném přístupu k obsahu matic, lze tak snadno vybrat například druhý až jedenáctý řádek dané matice. Více viz následující odstavce.

    Přístup k jednotlivým složkám vektoru

    Nezřídka se může stát, že při výpočtu je potřeba pracovat pouze s určitými prvky nějakého vektoru či matice, nikoliv s celým obsahem proměnné najednou. V kulatých závorkách uvedených bezprostředně za názvem proměnné lze uvést index prvku, s kterým se má pracovat:

    >> X=5:-1:-4
    X =
       5   4   3   2   1   0  -1  -2  -3  -4
    >> X(1)
    ans = 5
    >> X(4)
    ans = 2
    >> X(end)
    ans = -4

    Zadáním jednoho čísla se odkazujeme na pozici v daném vektoru. Pozice se číslují od jedničky, na poslední pozici se lze odvolat pomocí klíčového slůvka end. Jedním výběrem však pozic můžeme vybrat více - výsledkem je „podvektor“ složený z prvků vybraných z původního vektoru v uvedeném pořadí:

    >> X(3:7)
    ans =
       3   2   1   0  -1
    >> X(end:-2:1)
    ans =
      -4  -2   0   2   4
    >> X([8,5,7,1])
    ans =
      -2   1  -1   5
    >> X([9,9,9,1,1])
    ans =
      -3  -3  -3   5   5

    Poslední uvedený příklad ukazuje, že není problémem vybrat prvek na zvolené pozici vícekrát - při budování výsledného vektoru se právě tolikrát a právě v takovém pořadí vybrané prvky objeví. Za povšimnutí stojí též fakt, že zadání více pozic je nutno zapsat jako vektor těchto pozic (tj. v hranatých závorkách), na úrovni kulatých závorek lze totiž u vektoru zadat pouze jeden parametr indexování.

    Přístup k jednotlivým složkám matice

    Přístup k prvkům matice analogicky odpovídá přístupu ke složkám vektoru s tím rozdílem, že je nutno zadat indexy dva - řádkový a sloupcový oddělené čárkou (no, není to tak úplně pravda, ale to se ukáže až později):

    >> M=fix(rand(5)*21)-10;
    
    % Vyber prvek z druhého řádku a čtvrtého sloupce
    >> M(2,4)
    ans = -9
    
    % Vyber první-až-třetí řádek průnik třetí-až-pátý sloupec
    >> M(1:3,3:5)
    ans =
        0    7   10
       10   -9   -5
       -2   -8   -1
    
    % Vyber postupně pátý, třetí a první řádek skrze všechny sloupce
    >> M([5,3,1],:)
    ans =
       -5    5   -1   -5   -2
        5   -7   -2   -8   -1
       -8   -2    0    7   10

    V případě, kdy chce uživatel vybrat všechny řádky respektive všechny sloupce, stačí na místě příslušného indexu uvést pouze znak „:“ namísto ekvivalentního 1:end.

    Výběr určitých prvků z matice lze činit také proto, abychom tyto prvky nahradili jinými hodnotami. Oblast výběru svými rozměry musí vždy odpovídat rozměrům vkládané matice:

    >> M(1,2)=-4
    >> M(1,:)=M(3,:)
    >> M([2,4],[2,4])=ones(2)
    >> M(:,2)=[]

    První příkaz nahradil prvek v prvním řádku a druhém sloupci hodnotou -4; druhý zkopíroval třetí řádek na první řádek; třetí nahradil prvky v matici ve druhém a čtvrtém řádku i sloupci jedničkami; poslední pak smazal druhý sloupec - mazání se provádí vložením prázdné matice (viz minulý díl). Aby byla zachována konzistence matice, je nutno mazat vždy celé řádky či sloupce.

    Příště

    Příští díl se bude věnovat relačním a logickým operátorům v Octave.

    Nejčtenější články posledního měsíce

    Bezkontaktní housing ve dvou pražských datacentrech
    Zajímavé přednášky z TechEdu: cloud, bezpečnost i věci pro Linux
    Týden na ITBiz: Cloudové úlohy se mají přesouvat na suverénní infrastrukturu

    Nejkomentovanější články posledního měsíce

    Týden na ITBiz: Cloudové úlohy se mají přesouvat na suverénní infrastrukturu
      všechny statistiky »

    Seriál Octave (dílů: 16)

    Octave - 1 (je to kalkulačka) (první díl)
    <—« Octave - 2 (počítání s maticemi)
    »—> Octave - 4 (je to pravda?)
    Octave - 16 (a co dál?) (poslední díl)

    Související články

    Octave - 1 (je to kalkulačka)
    Octave - 2 (počítání s maticemi)
    Octave - 4 (je to pravda?)
    Octave - 5 (práce s řetězci)
    Octave - 6 (práce se soubory)
    Octave - 7 (vlastní skripty a funkce)
    Octave - 8 (větvení programu)
    Octave - 9 (cykly)
    Octave - 10 (zbylé řídicí struktury)
    Octave - 11 (kreslíme grafy)
    Octave - 12 (měřítko os a speciální grafy)
    Octave - 13 (dokončení grafiky)
    Octave - 14 (finance a statistika)
    Octave - 15 (špetka matematiky)
    Octave - 16 (a co dál?)
    Vektorový elegán Ipe
    Recenze: Kniha kódů a šifer
    Awk & sed: Příručka pro dávkové zpracování textu
    SETI@home
    Jak se píše procesor
    GnuCash - domácí účetnictví na úrovni
    Použití gnuplot pro tvorbu grafů v PHP
    Hra s písmenky - wxMaxima

    Odkazy a zdroje

    Octave

    Další články z této rubriky

    LLVM a Clang – více než dobrá náhrada za GCC
    Ze 4 s na 0,9 s – programovací jazyk Vala v praxi
    Reverzujeme ovladače pro USB HID zařízení
    Linux: systémové volání splice()
    Programování v jazyce Vala - základní prvky jazyka
           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    1.2.2006 10:45 herhor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Octave - 3 (přístup k jednotlivým položkám matice)
    Já jsem tedy jednoznačně proti tomu, aby tady vycházely tutoriály pro idioty. Uvod do Octave pro nezasvěcené má vypadat nějak takhle http://www.root.cz/clanky/octave-programovaci-jazyk-pro-neprogramatory/. Pro koho je určené tohle vážně nechápu.
    1.2.2006 11:04 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Octave - 3 (přístup k jednotlivým položkám matice)
    Každý někdy začínal. Připadá-li ti článek příliš podrobný nebo jednoduchý, nelze poradit nic jiného, než abys ho nečetl. Nikdo tě nenutí. Buď ale tolerantní a ponech ho nám ostatním.
    1.2.2006 12:21 coccyx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Octave - 3 (přístup k jednotlivým položkám matice)
    mne sa tento serial celkom paci a urcite si nemyslim ze dobry clanok by mal byt suhrn linkov na manual programu. A celkom by som bol rad keby po dokonceni serialu vysla aj nejaka kompaktna PDF verzia.
    1.2.2006 12:42 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Octave - 3 (přístup k jednotlivým položkám matice)
    Po dokončení bude celý seriál v jednom z vydání PDF Abíčka.
    1.2.2006 12:42 jam001 | skóre: 19
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Octave - 3 (přístup k jednotlivým položkám matice)
    Nieco taketo nestaci? http://www.octave.org/doc/index.html
    menphis avatar 1.2.2006 12:45 menphis | skóre: 22 | blog: menphis_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Octave - 3 (přístup k jednotlivým položkám matice)
    Jj, taky si myslim,ze by clanek mohl byt trochu odborneji pojat. Na 3. dil je prace s prvky hodne malo!
    1.2.2006 12:25 coccyx
    Rozbalit Rozbalit vše dlhy vypis
    by som sa chcel spytat ako sa da vypnut funkcia, ktora umoznuje prezeranienie vypisu dlhych vysledkov, mi to pripada ako prikaz more ale ked mam program v skripte mi vadi ze program zastavuje na tomto vypise.
    1.2.2006 13:16 jam001 | skóre: 19
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dlhy vypis
    Bohuzial nerozumiem tvojej otazke (vlastne tam ani ziadna otazka nie je).

    Nepomoze ti ';' na konci kazdeho prikazu? To sposobi, ze vysledok prikazu nie je vypisany.
    1.2.2006 14:26 coccyx
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dlhy vypis
    no praveze ja som chcel ten vysledok vidiet, len aby sa to nezastavovalo na tom vypise, napriklad v koctave si mozem vyskrolovat vsetky vysledky ...

    riesenie: page_screen_output=0

    -- Built-in Variable: page_screen_output If the value of `page_screen_output' is nonzero, all output intended for the screen that is longer than one page is sent through a pager. This allows you to view one screenful at a time. Some pagers (such as `less'--see *Note Installation::) are also capable of moving backward on the output. The default value is 1.
    1.2.2006 22:23 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Octave - 3 (přístup k jednotlivým položkám matice)
    Nevíte někdo jestli neexistuje manuál v češtině?

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.