Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vlastně ani nechci tento problém příliš rozebírat, protože jej téměř každý z nás důvěrně zná. Ale přesto, možná se zde nachází někdo, kdo má lepší řešení. Jde mi o přepínání mezi US/EN a CZ klávesnicí. Používáte někdo nějaké neoficiální, přesto však praktické rozložení klávesnice, které by potřebu přepínání odstranilo, nebo alespoň eliminovalo?
Tiskni
Sdílej:
, ale v Xkách přepínám Shifty, klasika a na tty Pause, taky klasika
Mozna to neni o lenosti, ale o tom, jakou kdo pouziva primarni klavesnici.Taky myslím - primárně mám všude US, protože v 90% případů používám počítač na jiné věci než je psaní českých textů a některé znaky mi v CZ klávesnici nenahraditelně chybí nebo jsou divně umístěné (třeba #@$%\/). Jen v GUI mívám US/CZ... Ale často je pro mě opravdu rychlejší psát cesky než česky, i když i to umím
.
Section "InputDevice"
Identifier "Keyboard0"
Driver "kbd"
Option "XkbModel" "pc105"
Option "XkbLayout" "cz"
EndSection
ale v konzoli by bylo co vylepšovat.
Na přepínání přes pause jsem si pořád nezvykl, mrtvé klávesy nefungují a pokud navíc máte někdo nějaký pěkný font ... nechal bych si poradit :)
cz_qwertz, ale v tty je problém s $ a tak. Jenže tam chodím celkem málo (jen když mám emergovat něco biggy, aby se to, když spadnou Xka, nepodělalo). No a když už tedy ten znak potřebuju, tak zapnu gpm, catnu nějakej soubor, kde to mám, označím a vložím.
chvt 1 && ...
jen když mám emergovat něco biggy, aby se to, když spadnou Xka, nepodělaloproto emerguju ve screenu
Nicmene je pravda, ze ja ji mam ponekud zmodifikovanou, aby byla vice TeX&cestina friendly. :)
Option "XkbRules" "xorg"
Option "XkbModel" "pc102"
Option "XkbLayout" "cz"
Option "XkbOptions" "grp:switch,lv3:switch,grp_led:scroll,altwin:meta_win"
Option "XkbOptions" "compose:rwin"