Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Zkoušel jsem to všelijak najít přes Google, ale nějak se mi nedaří najít něco rozsáhlejšího. Odkazuje mě to pořád na zdrojáky Linuxu. Dozvěděl jsem se, že je to jakejsi způsob nakonfigurování PCI, ale chtěl bych o tom vědět něco víc.
Uvědomuju si, že tohle není to pravý místo, kde bych se měl ptát, ale třeba na svethardware.cz jsem ani nenašel kategorii, kam bych takovej dotaz šoupnul. Byl bych rád, kdyby se tu shromáždilo dost informací na to, aby se dal napsat záznam do LinuxWiki. Zakázání toho mmconfigu mi totiž pomohlo vyřešit problémy s ATA (blbne i IDE) už na dvou kompech.
Tak jestli někdo víte, napište. Díky.
Update: Tak jsem napsal patřičný záznamy do LinuxWiki - info:mmconfig a kernel:config_pci_mmconfig.
Tiskni
Sdílej:
/usr/src/linux/arch/x86_64/Kconfig /usr/src/linux/arch/x86_64/pci/mmconfig.cTipuju, ze mas 64-bit...
možná tě bude zajímat toto :
2.6 kernels have added support for Memory-Mapped PCI Configuration Space accesses. Unfortunately, there are
many problems with this mechanism, and the latest kernel updates are more careful about enabling this support.
The NVIDIA driver may be unable to reliably read/write the PCI Configuration Space of NVIDIA devices when the
kernel is using the MMCONFIG method to access PCI Configuration Space, specifically when using multiple GPUs and
multiple CPUs on 32-bit kernels.
This access method can be identified by the presence of the string "PCI: Using MMCONFIG" in the 'dmesg'
output on your system. This access method can be disabled via the "pci=nommconf" kernel parameter.
Já tomu rozumím nějak takhle.
Každé PCI zařízení má 256-bajtový konfigurační prostor. Nacházejí se v něm např. takové registry jako Vendor ID, Device ID, kterými je zařízení identifikováno, a několik registrů popisujících adresy paměťově mapovaných oblastí, se kterými pak pracuje ovladač zařízení.
Způsoby, jak přistupovat k PCI konfiguračnímu prostoru, jsou na různých platformách různé. A i386/x86_64 mají těch způsobů hned několik:
1. Přes I/O porty řadiče PCI. Implementováno v arch/i386/pci/direct.c. Čtení a zápis na I/O porty 0xCF8 a 0xCFC-... Tento způsob pravděpodobně používáš, když vnutíš pci=nommconf.
2. Přes volání BIOSu. Implementováno v arch/i386/pci/pcbios.c. Použije se až jako poslední možnost, když ostatní selžou.
3. Pomocí namapování PCI konfiguračního prostoru do paměti. Implementováno v arch/i386/pci/mmconfig.c. Pokud je povolený, tak je tento způsob preferovaný. Vyžaduje, aby se Linux dozvěděl, na jaké adrese se ten prostor nachází. Řekne mu to ACPI BIOS tabulkou MCFG. Rozšířený konfigurační prostor u PCI Express je dosažitelný pouze tímto způsobem.
Jestli ti mmconfig nefunguje, neměl byses spokojit s workaroundem nommconf, ale radši to nahlas v LKML.
Samozrejme, toto co jsem psal vyse uvadi Nvidia ve svem README (bod zname chyby) u jednoho z ovladacu. Tudiz vi, ze nektere jeji produkty nepracuji s jadrem dobre tak jak by mely, zda to opravi Nvidia (asi tezko, pokud pouziva nejake "nestandardnosti") ci LKLM je uz vec druha.Jestli ti mmconfig nefunguje, neměl byses spokojit s workaroundem nommconf, ale radši to nahlas v LKML.
Proto je LKML tím správným místem, kde chybu diskutovat.O tom nepochybuji, sam jsem nekolik chyb nahlasil...
Používá se pro některé fičury, které má PCI Express oproti PCI navíc: