Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
Počítač má dnes skoro každý. Většina lidí také ví, že jeho základním prvkem je procesor. Víte ale, jak se takový procesor dá vytvořit? Zamysleli jste se někdy nad tím, čím je dána maximální frekvence procesoru? Je možné si navrhnout a vyzkoušet vlastní procesor "doma"? Na tyto a podobné otázky odpoví tento článek.
V tomto článku je popísaná štruktúra RSS súboru, postup tvorby, existujúce skripty, validácie a uverejnenia RSS súboru.
V tejto časti dvojdielneho seriálu sa zoznámime všeobecne s agregáciou, existujúcimi formátmi, ich porovnaním a možnosťami zobrazenia. Článok na záver obsahuje postup pridania RSS kanálu do HTML stránky.
Další díl seriálu je zaměřen na balíčky poskytující nástroje pro autentizaci uživatelů.
Představujeme balíčky pro profilování aplikací a hledání chyb ve zdrojových kódech.
Nebojte se, jste tu správně. Nebude řeč o ovoci, ale o frameworku pro jazyk oblíbený mezi vývojáři webových aplikací. Tím jazykem je PHP a framework se jmenuje, jak jistě správně tušíte, PEAR.
Populární služba NAVRCHOLU.cz prošla loni zásadním vylepšením. V tomto rozhovoru její autor Michal Krause popisuje architekturu i důvody, proč opustil PHP.
Ovládání klávesnice. Vytváření dalších oken a manipulace s nimi. [Vyřazeno z databáze]
Inicializace a ukončení aplikace. Dále něco o výstupu na obrazovku, čtení a aktualizaci obrazovky a o pohybu kurzoru po ní a nakonec něco o atributech znaků. [Vyřazeno z databáze]
Druhý rozměr pro programy v textové konzoli. [Vyřazeno z databáze]
Tento článok hovorí o signáloch. Hoci budeme spomínať volania jadra a knižničné funkcie, to čo sa tu dočítate sa bude hodiť aj neprogramátorom.
Když už grafy fungují, můžete určit jejich druh, vybarvit je, přidat popisky a vůbec je všelijak vylepšit.
Určitě se mnoho z vás dostalo do situace, kdy jste potřebovali prezentovat svá data na internetu v grafické podobě. V článku najdete návod pro snadné vytvoření dynamických grafů.
Tentokrát již dojde na ty zajímavé věci. Konfigurace. Práce s repozitářem. Řešení komplikací.
Hledáte způsob jak udržovat svůj software? Umíte s CVS a nechcete se učit nic moc nového? BitKeeper vás neláká a Arch vám přijde složitý? Tak zkuste Subversion.
Je tu další díl, ve kterém si ukážeme cykly, podmínky, hledání, nahrazování a další šikovné funkce.
Dvoudílný článek vás provede základními principy práce s tímto univerzálním skriptovacím jazykem.
V minulé části jsme si řekli, jaké zásady máme dodržovat při návrhu robustního build systému pomocí nástroje Ant. V dnešní části se podíváme na praktickou ukázku.
Ant je nepostradatelný nástroj při vývoji řešení postavených na Javě, neboť pomáhá plně automatizovat proces kompilace, balení, testování a distribuce produktu.
Potřebujete zabezpečit přístup? Kompletní popis implementace pomocí PHP a MySQL včetně zdrojového kódu.
aneb persistence dat, controller a výběr šablon.
aneb pohled pro programátory do útrob našeho serveru.
Architektura Document-View: Menu, nástrojová lišta, hlavní okno, stavový řádek. Jednoduchý kreslící program.
Vytvoření aplikace pomocí Qt Designeru aneb Trollové pomáhají.
Další ovládací prvky a dialogová okna. Layout Management. AbcZilla.
Novější články • Starší články
Tiskni
Sdílej: